童年八神 发表于 2013-1-19 19:04 高难度下你就知道这游戏好不好了。。在说场景设计这次我觉的是鬼泣历来最好的一次
夜之晓 发表于 2013-1-19 19:25 虽觉不好,但也能玩,边玩边等Mgs崛起
painkiller 发表于 2013-1-19 19:34 现在就看最终销量如何了 至少从玩家的反应来看只能说是还行,没有想象中强强合作火花四射的感觉
julianna 发表于 2013-1-19 18:56 新鬼泣的V哥我不太接受~竟然还当什么电脑黑客~雷死人了~
scgycx1 发表于 2013-1-19 21:12 这个工作组比较适合做寂静岭,表里世界感觉和寂静岭差不多
julianna 发表于 2013-1-19 19:28 崛起是真正有创意的~斩夺自由切系统无论是技术上还是艺术上都是新的高度~
haha782 发表于 2013-1-19 22:28 4代画面是不错,但这种一个个分开小房间似的场景实在不是次世代该有的关卡设计水准
彦太郎 发表于 2013-1-19 23:19 说创意我很赞同,艺术感什么的别逗笑了好吗?***的艺术?
爆过春哥菊 发表于 2013-1-19 19:06 4代那种屎一样的场景居然有人说好。。。。
92326638 发表于 2013-1-19 19:55 鬼泣4好? 同樣的場景 重複打兩遍 一點誠意都沒有
aoewq 发表于 2013-1-19 21:23 这代作品已经很有诚意了,某些人不喜欢麻烦你能别乱黑吗
wangteng0710 发表于 2013-1-19 22:04 四代剧情好?打完还是一大坑,主角是什么身份都不知道。悬念留得太足了。 后半程但丁又跑一次场景的目的是 ...
雷米酱MK2 发表于 2013-1-20 07:38 4和3还是挺不一样的...也不说4和本作哪个更好了,只想说鬼泣这个系列一直是一个勇于尝试的系列,改变的结果 ...
21478963 发表于 2013-1-19 22:19 当年因为鬼泣1的而买了PS2,XB360的鬼泣4也是我的首入游戏。新的DMC的场景是我觉得近三年动作游戏上最出色的 ...
qywwwq 发表于 2013-1-19 23:58 您的意思是坑越小剧情就越好?
打死罢就 发表于 2013-1-20 13:48 如果4代的场景能够被吐,那么我真不知道这作的场景要怎么吐了-_- 鬼泣4最大最严重的缺点,就是非常偷工减料 ...
kazi1229 发表于 2013-1-20 14:24 要你这么说,那喜欢鬼泣1的人是不是可以说234的但丁连屎都不如?个人观点而已,不说白不说说了也白说,但 ...
firstlove 发表于 2013-1-19 22:24 飞盘,飞你妹,才特么玩4关,你有什么资格比较剧情比较系统比较画面?不愿意玩就滚,哪来这么些个***都说不 ...
power3099usk11 发表于 2013-1-19 19:02 希望这作 卖不过30万 老卡 继续回去做我的尼录!!
kazi1229 发表于 2013-1-20 15:44 厂商以利益为重,必然会有所取舍,但我觉得厂商是想重做了,而不是因为设计玩没魄力叫5,剧情上鬼泣已毫无 ...