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标题: 新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。 [打印本页]

作者: funkboy    时间: 2013-1-13 22:03
标题: 新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。
新鬼泣只有30帧啊,鬼泣之前历代作品在游戏机上都保证了60帧,忍龙系列也一直60帧,这是衡量一个好ACT的标准。
作者: polo999    时间: 2013-1-13 22:19
偏偏兩主机都30帧还一直有人在比较孰优孰劣....
作者: julianna    时间: 2013-1-13 22:27
两老爷机比画面确实是很可笑的行为~新鬼泣有些地方贴图很糟糕~

貌似虚幻3在游戏机上的表现就没有60帧的~
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-1-13 22:36
PS2的机能做不到60吧。。不过关键是稳定,忍龙的好汉坡也很蛋疼。。。
作者: julianna    时间: 2013-1-13 22:42
爆过春哥菊 发表于 2013-1-13 22:36
PS2的机能做不到60吧。。不过关键是稳定,忍龙的好汉坡也很蛋疼。。。

忍龙2的百人坡有故意之嫌~慢动作很美~
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-1-13 22:45
不过PC版也有可能锁30帧,黑魂和怪物猎人边境就强锁30.。。。
作者: yishellsen    时间: 2013-1-13 22:50
你让历代鬼泣和忍龙保持全程动态关卡 看看现代主机能不能做到60帧
作者: firstlove    时间: 2013-1-13 22:57
julianna 发表于 2013-1-13 22:42
忍龙2的百人坡有故意之嫌~慢动作很美~

这算脑残粉的表现之一吗?
作者: funkboy    时间: 2013-1-13 22:58
yishellsen 发表于 2013-1-13 22:50
你让历代鬼泣和忍龙保持全程动态关卡 看看现代主机能不能做到60帧

搞这些乱七八糟的东西没用      
作者: firstlove    时间: 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的
作者: funkboy    时间: 2013-1-13 22:59
爆过春哥菊 发表于 2013-1-13 22:45
不过PC版也有可能锁30帧,黑魂和怪物猎人边境就强锁30.。。。

鬼泣锁30帧?这是要自毁招牌      
作者: funkboy    时间: 2013-1-13 23:00
firstlove 发表于 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

30帧和60帧的体验都看不出来?你也要看眼科了
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2013-1-13 23:04
稳定30帧不掉帧就行
作者: firstlove    时间: 2013-1-13 23:04
funkboy 发表于 2013-1-13 23:00
30帧和60帧的体验都看不出来?你也要看眼科了

还好我眼有问题,不用费心思把注意力都放在这种蛋痛的方面而影响游戏心情
作者: julianna    时间: 2013-1-13 23:07
firstlove 发表于 2013-1-13 22:57
这算脑残粉的表现之一吗?

***美学就体现在慢动作里了~
作者: funkboy    时间: 2013-1-13 23:10
firstlove 发表于 2013-1-13 23:04
还好我眼有问题,不用费心思把注意力都放在这种蛋痛的方面而影响游戏心情

作为普通ACT没有问题,但是鬼泣历代都是60帧标准,可能你第一次玩鬼泣,那也确实没影响了。
作者: 303802412    时间: 2013-1-13 23:13
楼主怎么看出忍龙也一直60帧??...........倒是WiiU的忍龙3国外有媒体评测说是30帧
作者: funkboy    时间: 2013-1-13 23:20
303802412 发表于 2013-1-13 23:13
楼主怎么看出忍龙也一直60帧??...........倒是WiiU的忍龙3国外有媒体评测说是30帧

WiiU太高端,没有玩过啊,PS3XB360的忍龙3还是60帧标准的
作者: 303802412    时间: 2013-1-13 23:24
funkboy 发表于 2013-1-13 23:20
WiiU太高端,没有玩过啊,PS3XB360的忍龙3还是60帧标准的

这么高端,PS3/XBOX360帧数不可能比WiiU还高的.......
作者: tisee    时间: 2013-1-13 23:37
firstlove 发表于 2013-1-13 23:04
还好我眼有问题,不用费心思把注意力都放在这种蛋痛的方面而影响游戏心情

这不是蛋疼,是十分重要的指标,而且30和60表达出来的东西都是不样的(去看霍比特人的电影,48帧,是一般电影的一倍,你自己品味下区别)。作为玩家很容易就能感觉到这两者间的重大区别,这不是数毛,狗牙等枝节问题。
承认***对你很难?非要用这种方式表达自己的无知简陋吗
作者: ZYZ0425    时间: 2013-1-13 23:52
30 和60  能影响你寿命么?现在的玩家真不好伺候,免费玩游戏还一大堆**事
作者: lincolnboy    时间: 2013-1-14 00:11
支持楼主,30fps让效果大打折扣!
作者: falomsc    时间: 2013-1-14 02:00
等pc版吧,绝对不可能锁30
作者: shazida    时间: 2013-1-14 06:32
firstlove 发表于 2013-1-13 06:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

您还是找家眼科看看吧。
作者: ply110    时间: 2013-1-14 09:48
firstlove 发表于 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

那我只能说你眼神有问题了 正常人眼睛都能分辨30FPS和60FPS ···
作者: handsome脸    时间: 2013-1-14 10:27
想要60帧, 锁定视角是必然的, 这代视角基本算是没锁定
作者: polo999    时间: 2013-1-14 10:30
30与60就不提了
不知道有没有人不用fraps能分辨出60与60以上的
作者: leon0612    时间: 2013-1-14 10:37
firstlove 发表于 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

哥们这玩笑开大了,30帧和60帧的区别太明显了好吧。正常人都能分辨的出来的。
作者: 61477151    时间: 2013-1-14 10:39
julianna 发表于 2013-1-13 22:42
忍龙2的百人坡有故意之嫌~慢动作很美~

说故意为之我不认同

如果前面做得很流畅 也没有拖慢没有bug 单单是百人坡拖慢 那可以说是故意为之

但是你玩NG2的时候是这样的感觉吗 半成品而已 怎么能说是故意为之呢
作者: wai5567    时间: 2013-1-14 10:43
polo999 发表于 2013-1-14 10:30
30与60就不提了
不知道有没有人不用fraps能分辨出60与60以上的

有用过ps2模拟器就知道肯定能分得出
会快得没法玩
作者: dninsad    时间: 2013-1-14 12:07
我有预感,PC版本很有可能锁30帧~~~~~~~~~~~~只能等解锁补丁了。
作者: goodboykk    时间: 2013-1-14 12:57
30帧玩起来就蛋疼,等PC完美高特效60帧
作者: firstlove    时间: 2013-1-14 13:32
好吧,我承认我眼有问题,你们都接受不了30帧那别玩好了,省得把眼玩废了
作者: ffjjgghhy    时间: 2013-1-14 13:33
tisee 发表于 2013-1-13 23:37
这不是蛋疼,是十分重要的指标,而且30和60表达出来的东西都是不样的(去看霍比特人的电影,48帧,是一般 ...

你在哪看的霍比特人?
作者: ffjjgghhy    时间: 2013-1-14 13:34
polo999 发表于 2013-1-14 10:30
30与60就不提了
不知道有没有人不用fraps能分辨出60与60以上的

PC显示器极限就是60HZ,很多游戏会在50HZ下运行。
作者: keanu155    时间: 2013-1-14 13:57
我很惊讶有人竟然分辨不出30帧和60帧的区别,你调30帧打下CS试试什么效果吧!而且帧数低很大程度上会造成输入延迟。
作者: 伊达sama    时间: 2013-1-14 14:08
LZ的头像游戏没有做到六十帧,能说不是好游戏吗
作者: psp天使    时间: 2013-1-14 14:24
这次真是不应该啊
怎么才只有30啊 退步啊
作者: kevinlost    时间: 2013-1-14 15:38
動作遊戲不是60幀怎麼行,還是pc版侍候
作者: wesker6048    时间: 2013-1-14 18:48
家用机版这个算硬伤了,况且品质不怎么好,相对3,4完全没法比,PC下载都觉得浪费时间。
作者: 浪客菜心    时间: 2013-1-14 19:06
怪不得我玩上去就觉得很不爽,原来是只有30帧!
作者: zerox7    时间: 2013-1-14 19:32
60FPS动态动作是相当好的,可惜机能问题,只有30FPS,这是硬伤没办法
作者: u.u    时间: 2013-1-14 19:42
sb一枚,pc版都是59.99帧好不好!眼睛不行就不要出来看矮人嘛!
作者: hukan5288    时间: 2013-1-14 20:16
ACT控不可能分辨不出30还是60,况且30最大的问题在于输入延迟,这个标准的评判对于不同游戏的标准是不同的,可惜的是这个指标对高端ACT来说真的很重要,PC已入正,就算官方锁30,到时候也会有民间补丁的~
作者: 打死罢就    时间: 2013-1-14 23:59
30和60怎么可能分不出来,连我这个对游戏里的东西非常大条的都感觉得出来。(比如什么抗锯齿的我不太在意)
60的感受明显就不同,特别的流畅和舒服。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2013-1-15 00:19
hukan5288 发表于 2013-1-14 20:16
ACT控不可能分辨不出30还是60,况且30最大的问题在于输入延迟,这个标准的评判对于不同游戏的标准是不同的, ...

这种补丁不会有的吧。。。


作者: miu0093    时间: 2013-1-15 07:24
其实就我来说,ACT和FTG这两个类型就算是画面在主机上再烂低于同期游戏,60帧是一定要的。。。由于输入和节奏感的问题,我也同意ACT和FTG必须要60帧这个观点。
作者: zctang305    时间: 2013-1-15 07:37
分不出60和30的一般是不接触PC游戏,尤其是高配置全开的纯主机玩家。我现在打开360玩一些帧数不是很高的感觉就是自虐。。。
作者: polo999    时间: 2013-1-15 08:06
zctang305 发表于 2013-1-15 07:37
分不出60和30的一般是不接触PC游戏,尤其是高配置全开的纯主机玩家。我现在打开360玩一些帧数不是很高的感觉 ...

没道理
就算不玩pc,主机也是有不少60帧的游戏...dmc4也是60帧
不可能分辨不出30与60
作者: flighting    时间: 2013-1-15 08:30
PC就算锁了帧数还是会有解锁补丁的。
作者: sxiaoqiangs    时间: 2013-1-15 08:41
firstlove 发表于 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

当你玩惯了PC高配60针游戏,在玩主机,你明显就会觉出帧数低下了,如果还是没感觉,真的建议去看眼科
作者: 猫咪123    时间: 2013-1-15 09:27
觉得帧数低的哥们只能说明自己体质不行或者缺乏运动。。。。我反正目前为止还没玩到过帧数让我产生各种不适的游戏。。。。
作者: 271770071    时间: 2013-1-15 09:58
标题: RE: 新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。
303802412 发表于 2013-1-13 23:24
这么高端,PS3/XBOX360帧数不可能比WiiU还高的.......

wiiu就算了吧。      
作者: firstlove    时间: 2013-1-15 12:12
s***angs 发表于 2013-1-15 08:41
当你玩惯了PC高配60针游戏,在玩主机,你明显就会觉出帧数低下了,如果还是没感觉,真的建议去看眼科

高配PC游戏我也没少玩,说实话,我根本没去在意过这些,非要针对帧数问题死拽着不放,干脆别玩

前两天用PC玩古墓丽影4,照样玩,照你们这些人的意思,以前的游戏干脆别玩了,都低于60帧

有玩画面的,有玩人设的,现在又多出来玩帧数的了,搞笑
作者: 303802412    时间: 2013-1-15 12:26
PC作弊严重,实在让人不敢恭维。。。。。
连击视频都敢作假,想起来那些装13的卢瑟,就想让人吐。~喜欢借助辅助软件玩连击就回家搞去吧,别来祸害游戏圈子了......
相比家用机就***很多.......自己也比较欣赏比较干净的家用平台游戏录像
作者: elventree    时间: 2013-1-15 12:27
firstlove 发表于 2013-1-15 12:12
高配PC游戏我也没少玩,说实话,我根本没去在意过这些,非要针对帧数问题死拽着不放,干脆别玩

前两天 ...

把TR跟act混为一谈有意思吗?TR4有判定严格的QTE吗?何况TR玩的是解迷,你要是目押空翻躲滚球那么蛋疼我没话说。坐等低帧大神玩30帧的鬼武者纯一闪视频抽脸
作者: 阴暗中的绝望    时间: 2013-1-15 12:34
firstlove 发表于 2013-1-15 12:12
高配PC游戏我也没少玩,说实话,我根本没去在意过这些,非要针对帧数问题死拽着不放,干脆别玩

前两天 ...

ACT判定严格的话,要求稳定60帧是很基本的事
像3、4代使用RG这样的风格,几帧之间就是无伤和有伤之别,拿TR举例不合适啊
作者: elventree    时间: 2013-1-15 12:34
303802412 发表于 2013-1-15 12:26
PC作弊严重,实在让人不敢恭维。。。。。
连击视频都敢作假,想起来那些装13的卢瑟,就想让人吐。~喜欢借助 ...

家用机自豪啊,原来家用机就不能用TAS不能用金手指。
作者: firstlove    时间: 2013-1-15 12:40
elventree 发表于 2013-1-15 12:27
把TR跟act混为一谈有意思吗?TR4有判定严格的QTE吗?何况TR玩的是解迷,你要是目押空翻躲滚球那么蛋疼我没 ...

还整出目押,你以为玩格斗游戏?就算是格斗游戏,没60帧游戏就不玩目押了?游戏制作组既然设定了30帧,那游戏就有30帧的玩法,你非要用别的60帧游戏的玩法来套这游戏,有意思吗?别丫跟我说PC版,PC版还没出呢,出了锁不锁帧还是未知,就算有60帧,我想看看相对于30帧的版本,你能玩出什么新的花样和技巧来?


看你头像我就不说什么了,想黑一个游戏,什么理由都整的出来。
作者: elventree    时间: 2013-1-15 12:52
还整出TR4,你以为玩ACT游戏?你能解释一下为什么要鬼泣这样需要目押需要高帧数的ACT来比我TR,作为一个TR粉我感到很受伤。
作者: elventree    时间: 2013-1-15 12:55
firstlove 发表于 2013-1-15 12:40
还整出目押,你以为玩格斗游戏?就算是格斗游戏,没60帧游戏就不玩目押了?游戏制作组既然设定了30帧,那 ...

这当然不是别的游戏,你的意思是这就是一个不需要目押,不需要高帧数确保QTE精度,在基本残废的基础上提高帧数也无可救药连ACT都不是的粪作对不对?
作者: 303802412    时间: 2013-1-15 13:07
本帖最后由 303802412 于 2013-1-15 13:10 编辑
elventree 发表于 2013-1-15 12:34
家用机自豪啊,原来家用机就不能用TAS不能用金手指。


当代家用机怎么用TAS?懂不懂TAS什么意思?什么都不懂来喷什么?
作者: elventree    时间: 2013-1-15 13:18
家用机没有寄存器没有ALU没有RAM??什么都不懂你来喷什么?麻烦你正面回答TR4的梗好吗?我这个TR粉真的狠受伤。
作者: unschief    时间: 2013-1-15 13:45
爆过春哥菊 发表于 2013-1-13 22:36
PS2的机能做不到60吧。。不过关键是稳定,忍龙的好汉坡也很蛋疼。。。

那不像掉帧,像是慢放。。。
作者: aurraro    时间: 2013-1-15 16:56
本帖最后由 aurraro 于 2013-1-15 16:57 编辑

PC版评测已经出了,1080P noAA 最高效GTX 670最高可到200,GTX460有100左右
http://www.pcgameshardware.de/DM ... Benchmarks-1043917/
作者: 303802412    时间: 2013-1-15 16:59
一直在家用机论坛,来回拿帧数说事烦不烦,
这么喜欢PC版去游侠,三大妈论坛好吗?
作者: abab8899    时间: 2013-1-15 17:08
本帖最后由 abab8899 于 2013-1-15 17:09 编辑
miu0093 发表于 2013-1-15 07:24
其实就我来说,ACT和FTG这两个类型就算是画面在主机上再烂低于同期游戏,60帧是一定要的。。。由于输入和节 ...


强烈支持, FTG和ACT我可以接受放弃画面而要更流畅的桢数, 尤其是强调操作精度的作品那秒间60桢更是硬标准
作者: painkiller    时间: 2013-1-15 17:10
虽然游戏的门槛,按键时机的要求降低了,但是战斗的爽快度同样也降低了,不知道是不是只有我有这样的感觉
是帧数的差异造成的吗?
作者: 风在发端    时间: 2013-1-15 17:11
拿一个几年前的游戏主机和现在的PC比,为什么总有人喜欢这么做
那个时候连触摸智能机还没流行,还是诺基亚的天下呢
作者: makaayjay    时间: 2013-1-15 17:51
总结:主机玩不了ACT!!!!
作者: elventree    时间: 2013-1-15 18:18
PS2就能做出60帧的ACT,这不是硬件跟不上的问题,而是制作方舍本逐末的态度问题。
就像用着北通盘子玩着极品飞车的很难理解G27到底有什么用,因为游戏本身对精度要求就不高。可是180°盘子和540°盘子能一样吗?用540°盘子打一个1°,你180°的要怎么打?
RAC和ACT一样,核心都是追求操作精致而细微的类型,解放双手简化操作,多QTE多CG随便乱按都哈坎那是HGAME的极致追求
“我们用30帧做出了60帧的效果”  你信不信?我反正不信。
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-15 18:48
爱玩玩不玩滚
那儿那么多***
我鬼泣玩到现在也不觉得dmc30帧有啥不顺
作者: 高富帅滚粗    时间: 2013-1-15 21:41
30帧我觉得可以接受 没必要非要60帧
作者: qq470303    时间: 2013-1-15 22:10
觉得很爽很流畅。。幸好没有强迫症,不然真不用玩游戏了
作者: 鸡蛋饼    时间: 2013-1-15 22:54
firstlove 发表于 2013-1-13 22:58
一直不明白这30帧和60帧你们是怎么用肉眼看出来的

这你就夸张了吧,人眼都看得出
作者: 厄齐尔的愤怒    时间: 2013-1-15 23:10
玩PC也好,一次到位嘛!况且PC版的价格也低于主机板,物超所值~
作者: elventree    时间: 2013-1-16 13:41
交易游戏2 发表于 2013-1-15 18:48
爱玩玩不玩滚
那儿那么多***
我鬼泣玩到现在也不觉得dmc30帧有啥不顺

爱看看不看滚,成新渣专区了?点进来找不自在?
作者: kof983214    时间: 2013-1-17 10:09
PC你也要性能好才能达到60的说。。。
作者: 暗月星痕    时间: 2013-1-17 11:28
标题: RE: 新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。
firstlove 发表于 2013-1-15 12:12
高配PC游戏我也没少玩,说实话,我根本没去在意过这些,非要针对帧数问题死拽着不放,干脆别玩

前两天 ...

古墓这样的AVG很鬼泣这样的快节奏ACT根本没得比,30帧的鬼泣就是没法玩,但是30帧的古墓可以。劳拉开一枪的功夫够但丁砍好几刀了,信息量能一样吗。
作者: polo999    时间: 2013-1-17 11:55
pc版DMC应该无须高配都能爽玩吧
看那测试图表.连最低的460,1080P不开AA都上百帧了
就算给你开8AA降30帧吧.那也都在60..

作者: 索配    时间: 2013-1-17 11:58
动作游戏没个60PFS,玩起来确实不爽。
作者: firstlove    时间: 2013-1-17 12:45
本帖最后由 firstlove 于 2013-1-17 12:53 编辑
暗月星痕 发表于 2013-1-17 11:28
古墓这样的AVG很鬼泣这样的快节奏ACT根本没得比,30帧的鬼泣就是没法玩,但是30帧的古墓可以。劳拉开一枪 ...


玩不了就别玩呗,还是那句话,等PC60帧版的出来,我看你们这些ACT达人能玩出什么花样来?同样时间能比主机版多砍两刀?

街霸2就没有60帧,游戏照样有人玩,该目押目押,该连技连技,游戏本身没有60帧,就有没有60帧的玩法,你非要用街霸3的60帧判定去玩街霸2,那只能说明你有病。

不想玩别玩,别用一个游戏主观去套另一个游戏,没有60帧,人家照样有人最高难度全SSS评价。怎么就有些人屁事那么多?

也是见鬼了,就有这么帮号称ACT达人的,没见一个在游戏出了以后研究系统,研究打法的,都一个个的在墙角纠结什么人设帧数制作人。人家30帧就是游戏制作组的硬性设定,跟电脑达不到配置帧数不足是两个概念,老纠结着不放有意思?没60帧玩不了那就别玩啊,还来这区干什么,有意思吗?
作者: 暗月星痕    时间: 2013-1-17 15:45
标题: RE: 新鬼哭没有60帧实在不应该,必须玩PC了。
firstlove 发表于 2013-1-17 12:45
玩不了就别玩呗,还是那句话,等PC60帧版的出来,我看你们这些ACT达人能玩出什么花样来?同样时间能比主 ...

我可没说我要玩,我就是进来看人黑帧数的。我就是看不惯鬼泣外包,素质再好都是粑粑,我就是看不惯但丁换脸,素质再好都是粑粑,我就是看不惯那个2B自恋的制作人把能做成60帧的游戏生生按30帧的标准开发,素质再好都是粑粑。如果玩家对游戏本身应该有的东西一味的妥协,只会让厂商越来越没有下限。
作者: yates1987    时间: 2013-1-17 16:15
你给我找个ps3/360上用虚幻3做的60f的大型游戏出来?

包括战争机器都没到这个指标的

就我个人在ps3和360上玩到的虚幻3做出来的主流大游戏,没遇到帧数60的,基本保30就不错了
作者: 小豬    时间: 2013-1-17 17:19
帧数到底咋看?我感觉画面很流畅啊.到现在还搞不懂帧数是啥玩意.玩了几年单机的路过.
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-1-17 17:23
主机的动作很流畅啊,没出现掉帧卡的现象,能玩就行了,30就30吧。再说鬼泣4的电脑优化相当好,最高特效跑60帧以上很容易,DMC鬼泣不是说能跑200帧吗
作者: hgfan    时间: 2013-1-17 17:41
dninsad 发表于 2013-1-14 12:07
我有预感,PC版本很有可能锁30帧~~~~~~~~~~~~只能等解锁补丁了。

可能性不大,鬼泣4的PC就沒鎖30,開垂直同步是鎖60的.
而且這個PC鎖30的話還是可以破解的,死亡空間的1和2就可以改成鎖60,PC版的黑暗之魂也有60幀補丁.所以就算它鎖了也不怕,PC這點上是長處啊
作者: wesker6048    时间: 2013-1-17 17:46
其实也不能怪制作组,用卡婊的MT引擎的话可以有希望60,既然用了虚幻那也没办法,其实主要要原因还是机能有限不足以应付60,至于那些30和60都无法区分的人实在无力吐槽。
作者: dninsad    时间: 2013-1-17 18:06
本帖最后由 dninsad 于 2013-1-17 18:16 编辑
hgfan 发表于 2013-1-17 17:41
可能性不大,鬼泣4的PC就沒鎖30,開垂直同步是鎖60的.
而且這個PC鎖30的話還是可以破解的,死亡空間的1和2就 ...


希望可能性不大吧。

PC版本要是不锁帧那当然好了,我现在等的就是PC版,360的中文版已经不玩了,但什么事都不是绝对,维京 神域之战到现在也没出PC版锁帧补丁,FFB不也出中文版了吗,等出了再说吧。
作者: mim2    时间: 2013-1-17 18:13
那也不是一般的pc都能达到的
作者: bluekelly    时间: 2013-1-17 18:46
对于硬核的ACT游戏,60帧是必须的。以往多个经典ACT和FTG游戏都是以60帧为标准。比如几乎所有的格斗,比如ACT中的忍、godhand、忍龙、鬼泣、魔女等等。

要求60帧不是表明某人很龟毛,吹毛求疵。上面非说自己分不出30、60的那位, 肯定把帧数充足的要求当成了屠龙之技。其实万万不是的。

比如你玩鬼泣3,RG风格,假如敌人在第39/60秒攻击你,而你的格挡或一闪要求时间非常精确,那么30帧的游戏每帧的变化间隔是有2/60秒的,而60帧游戏是1/60秒。也就是说,30帧游戏你看到画面两次变化之后反应过来已经用了4/60秒,60帧游戏在同样情况下只用2/60,差一倍的。

30帧如果玩操作要求比较高的游戏是不够用的。比如cs,Q3,等等。假如你30帧,对手60帧。你的最小时间单位只有1/30,对方最短反应时间是1/60。也就是说运气差的情况下,你和对手同时遇到对方,那么对方屏幕在1/60秒的时间内出现你,此时你的屏幕还未显示出对方。这些时间差有时候很要命。



追求帧数 和 对画面吹毛求疵   是完全两回事。   帧数 和 画面  是反比。    使用同样的机能,帧数高,则画面相应差。画面好,则帧数相应低。

上面几个强调ACT应该60帧的人,他们的意思是,好的ACT应该以60帧为基础,哪怕牺牲一些画面。 并不是要鸡蛋里挑骨头。   这是一个很重要的前提,否则不太可能做出来一个很好的ACT。

而且帧数和机种关系不大,主要在于制作人是想牺牲游戏性还是想牺牲画面。

60帧游戏,从你输入指令到人物有反应,耗费时间为1/60秒。 30帧游戏则是2/60秒。 如果15帧 4/60秒。很多游戏比如上面说的古墓丽影系列,帧数在15-30之间都是可以勉强玩玩的。    但是如果你玩超级忍用15帧,那画面还没有人物移动速度快,肯定痛不欲生了。





作者: Castiel.    时间: 2013-1-17 19:04
当代家用机和PC的确没法比....

不过如果PC足够高配的话还玩什么主机.... 插个手柄就算是ACT也可以有好手感....


作者: zctang305    时间: 2013-1-17 19:04
dninsad 发表于 2013-1-17 18:06
希望可能性不大吧。

PC版本要是不锁帧那当然好了,我现在等的就是PC版,360的中文版已经不玩了,但 ...

没看PC版评测吗?中端配置不要aa能上100多帧。
作者: dninsad    时间: 2013-1-17 20:18
zctang305 发表于 2013-1-17 19:04
没看PC版评测吗?中端配置不要aa能上100多帧。

好啊,我正期待60帧以上的PC版呢。
作者: 屎伟    时间: 2013-1-18 10:54
这次的系统对操作帧数的要求没有以前的高了,弹剑、完美回避之类的操作很宽松,所以卡婊也允许降低到30F了
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-18 11:19
bluekelly 发表于 2013-1-17 18:46
对于硬核的ACT游戏,60帧是必须的。以往多个经典ACT和FTG游戏都是以60帧为标准。比如几乎所有的格斗,比如A ...

看到你这套理论,仿佛看到COD粉在说FPS 60帧有多重要一样的感觉

但是战地3家用机等30帧核心的FPS人家一样玩的不亦乐乎

而且动作游戏核心60帧,经常性掉帧的情况多了去了,忍龙,鬼泣,魔女,战神哪个能保证说全程60帧的,拖慢也是常有的,怎么游戏就不用玩了吗

至少对于这个新鬼泣来说,60帧没那么重要
作者: jimmywon    时间: 2013-1-18 11:20
我是看不出来 求如何看出来
作者: X-wing    时间: 2013-1-20 06:10
无知是幸福的。。。。。。
作者: neej    时间: 2013-1-20 11:01
忍龙2能有全程60桢?那认为好汉坡是故意拖慢的,估计能看出120桢来。
作者: mylifeis2short    时间: 2013-1-20 11:22
  我认为游戏区别于其他现代视屏娱乐媒体的 唯一不同,就是 玩家通过操作,来影响下一个帧 画面的生成。
举个简单的例子, 大多数GALGAME之所以还能称之为游戏,也就是因为,每小时几十帧当真,你依然可以在某一幅画面里面,通过操作,让剧情的走向发生变化,也就是播放不同的画面给你看, 这其实基本原理和每秒60帧数 30帧的游戏 无任何区别。
  所以对帧数的追求,永远应该是游戏放在首要位置的东西,这更是游戏独有的,不可替代的东西,正如92L大神所说, 帧数不单单只是吹毛求子,比 眼力,他带来的是游戏基本的 游戏性,, 高帧数留给玩家反应的时间会增加,也就有了更多的可能性。
  就像画面党渴求画面, ACT FTG 玩家渴求帧数是一个道理。而对帧数的追求,更趋近于对游戏本质乐趣的探索, 比单纯比较画面可不高端许多,所以来此贴讨论的都是真玩家。
  至于30帧的鬼泣,玩不玩。。我当然是要玩了。玩在手上,痛在心里, 如果连玩家都不发出声音,那以后各种30帧 画面富华的ACT不是更多了。。忍龙上掌机就变30,为什么不降低画面保证60?




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