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标题: (无剧透)DMC鬼泣已通关,谈谈看法 [打印本页]

作者: hqqttjiang2    时间: 2013-1-12 23:34
标题: (无剧透)DMC鬼泣已通关,谈谈看法
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2013-1-13 00:00 编辑

Ninja Theory位于英国剑桥,主打动作冒险游戏,作为实力派的工作室,NT在天剑和奴役:奥德赛西游都有着令人惊艳的表现,特别是其强大的编剧和人物塑造能力,让其作品的每一个角色都鲜活无比,无论是天剑的奈离子还是西游记的Trip,Monkey和Pig,每一个角色都令人印象深刻,特别是西游记,GameMaster给出了“游戏史上**”这一极高的评价,相比其业界翘楚的叙事能力,战斗系统一直是其软肋,天剑和西游记的战斗系统都存在着上手快,久了就乏味的缺点。当Ninja Theory宣布和有着30年动作游戏开发经验的卡普空联合开发DMC的时候,,扬长避短,强强联合能擦出什么样的花火,我是很期待的,当然DMC从一开始就饱受非议,争议焦点就在但丁颠覆性的角色设定,由日式洗剪吹变成欧美写实派,于是乎,无数“老玩家”甚至国内的几乎所有游戏媒体都对本作持负面评价,标题字眼也离不开"2B但丁"“垃圾游戏”“这货不是但丁”之类的字眼,然后国内的玩家又跟风严重,造成了本作未发售之前在国内评价很不好,个人认为这种仅凭一个角色外观就断定一个游戏好坏甚至对其恶意攻击是很可笑的,就好比凭封面去断定一部AV的好坏那是不靠谱的,在日本这个优秀的大作卖不过宅腐基向作品的奇葩市场中,作为日厂的卡普空能尝试一种改变,是值得肯定的。


扯远了,说说这游戏吧,DMC整个游戏流程大概7-9个小时(恶魔猎人难度),共有20个关卡。

画面:本作的画面风格保持了NT组一贯的明亮鲜艳的特点,对于unreal 3的使用,NT组完全不亚于Epic,Rocksteady,Irrational Games这些顶尖的UR3开发组,主要人物的建模和贴图精度很高,但个别场景内的物体就做的比较简陋了,能很明显的看出模型面数和贴图精度的不足,怪物的种类不多(比DMC4还是多很多的),但个个都很有特点,某些还比较重口,大量的场景渲染特效让本作个性十足,对于人物表情的描绘,NT一直都是顶尖高手之一,这次虽然也是采用的动态表情和动作捕捉,但感觉比西游记稍差,但已比绝大多数游戏都好很多,对于画面,我还是很满意的,个人给9/10.

场景:本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,且20个关卡,无一重复场景,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。


战斗系统:战斗一直是NT的软肋,但这次有了卡普空的帮助果然不同凡响,手感十分好,爽快感十足,5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技,抓取的加入可以让你一直进行浮空打,键位的设定和前面几作有很大的差异,需要一定的适应期,但适应后会发现这样设定又给战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,BOSS战个性十足,体验绝佳,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定,当然这无伤大雅。

音乐音效:本作音效让人满意,各种武器枪械的打击音效还是场景变换的音效还有角色配音都属上乘,但背景音乐就很一般了,烘托气氛效果肯定是达到了,但通关一遍,没什么让我印刻深刻的曲子。


故事和剧本:本作的剧本仍然是由Alex Garland写的,Alex Garland之前的“the beach”  “28 Days Later ”  “Never Let Me Go ”  “奴役:西游记”等剧本都十分优秀,也许是受制于DMC这个系列故事的框架束缚,DMC鬼泣的剧本只能算一般,没什么亮点也没什么太大的BUG,整个故事的推进十分自然但让人总觉得少了点什么触动人心的东西,最后的故事转折也缺少应有的铺垫,也许是我要求太高。当然,NT娴熟的镜头叙事还在,整个故事比那些”中二“作品还是好很多的。



维吉尔:你成功了!我们的合作相当完美!
但丁: 是,我比你厉害。
维吉尔:我比你聪明!
但丁:我比你帅!
维吉尔:德摩斯就在里面,不要让他久等了,还有,我的JJ比你大。
但丁:......

这样的冷笑话在全篇还有很多。


总结:DMC鬼泣有可能是今年最好的ACT游戏(个人感觉,战神:登天和合金崛起复仇从DEMO的表现来看都无法与之匹敌,魔女2没任何新的消息),画面不错,场景设计有新意,战斗爽快华丽,故事和表现差强人意,不玩绝对是你的损失,至于那些什么”2B党“ ”非但丁党“ ”老玩家党“,只要”呵呵“不就可以了么?

作者: 僵尸妹妹    时间: 2013-1-12 23:37
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2013-1-12 23:38 编辑

  维吉尔:我们做到了!!
但丁: 是”我“做到了,我比你厉害。
维吉尔:我比你聪明!
但丁:我比你好看
V:我JJ比你大
D:  ......


应该是这样
作者: 僵尸妹妹    时间: 2013-1-12 23:39
猪蹄打在大块头身上那身影让我哭笑不得。。。  明显是特意设计的, 但是很傻的音效。。铛铛铛....
作者: notimetoplay    时间: 2013-1-12 23:39
我估计今年最佳ACT会是合金雷电吧。
作者: 浪漫无声    时间: 2013-1-12 23:40
改版只是换一种风格 一个口味而已 刚才玩了第一关感觉换行  
至于什么党 可以忽略此游戏  可以去玩4 3 2 1   只是一个游戏而已 何必呢
作者: wai5567    时间: 2013-1-12 23:46
我只想知道怎样才能玩到mgsr demo......
在日服下载的玩不了......

战斗系统估计是tn提出的想法,卡普空实行
不过很明显看得出tn化的痕迹......各种跳.....
ps说到西游记,特别喜欢对于唐僧和猴子的描写,特别讨厌的还是跳.....
作者: zjoi    时间: 2013-1-13 00:30
操作,剧情什么的各有所好也就算了

这画面敢给9分???


至于最好ACT,反正试玩版对比,MGSR把新鬼泣各方面都爆成渣了

不过MGSR完全版没出来,不敢下结论


作者: 喜欢肉的胖子    时间: 2013-1-13 00:44
别的先不说,作为一个动作游戏迷 这作是必玩的。毕竟很久也没像样的动作游戏了。至于雷电也好 战神也好 DMC也好  完全没必要攀比, 都入不就行了 !很久也没有一年连续出多款不错的动作游戏,再说了也都不算贵。
作者: rescue    时间: 2013-1-13 00:46
隐约想起那一大堆但丁同志音容犹在的头像
作者: miu0093    时间: 2013-1-13 00:51
这发帖量。你是怎么办到的。。。。今年最佳ACT?八字都还没一撇呢各位亲们,再说这游戏估计欧美卖的会不错。你指望日式ACT玩这么多年的东方玩家买账?难得很。手感相当捉急,砍击音效跟片萝卜一样,光爽快就完了?反正透过这游戏。我就觉得欧美就ACT FTG这两个类型上和日本差的不是一点点。一个上佳ACT吧。年度作品还差得远。
作者: 喜欢肉的胖子    时间: 2013-1-13 00:52
至于喷新DMC的 和夸新DMC的 。 双方肯定只有一方是对的。只不过大家谁都不愿意先低头罢了。  一个游戏而已何必认真呢。不喜欢不玩不就行了。 【记得某个朋友说过  跟新鬼泣相比,鬼泣2简直是神作。】笑笑就得了何必当真呢。  即便是被轰炸到体无完肤的生化小浣熊至今依然很多人在联机。每个人有每个人的喜好而已。归根结底大家都是动作游戏迷。别老是火药味十足!
作者: gamer789    时间: 2013-1-13 02:48
抛弃了锁视角这个毒瘤,游戏体验大幅提升,系列玩的最舒服的一作
比1、2、4都强,3保留意见
作者: tangkillpig    时间: 2013-1-13 03:05
一共有几场BOSS战?
作者: 昏昏饿饿    时间: 2013-1-13 04:57
一脸邋遢 张口闭口 fk St 大衣反着套身上就 叫欧美写实派了??
人设好坏属于艺术设计 好坏各有取向 但不要随便下定义 什么叫欧美写实派你能解释清楚

还有最早喷人设的多是欧美 日本地区的玩家 咱们国内玩家和游戏媒体根本不存在这样的影响力
而且作为系列作品 更换主角本身就是有风险的事 饱受非议也正常 成品出来之前有所非议也属于
人的正常感情变动 要是战神新作公布时主角换成个一头卷发的黑人 玩家们都风平浪静 兴高采烈
那才出了鬼 在成品出来之前 说说侃侃只要不偏激就都还好

lz本身对宅向游戏抱有偏见 优秀大作卖不过宅向的奇葩市场?? 可以理解为宅向游戏都是垃圾么
lz如果不宅不喜欢这类型无所谓 但不要因为自己不喜欢而别人喜欢就是奇葩 更何况我们
处在全球最奇葩的游戏市场 lz自身玩的就是破解 何必对人家指指点点

作为日厂的卡普空能尝试一种改变,是值得肯定的  这话听着好像说日厂都保守不对外交流一样
se最早收购国外公司   杀出重围3 睡犬 杀手5 和来年劳拉9都是se的功劳 反倒本社专供社交了
konami除了合金外 主机平台游戏基本全都包出去了 作品外包加强交流是一方面 但还有一个
重要原因不说大家也都知道

dmc重要的战斗系统还是由老卡本社派人指导的 所以成品差不了 忍者理论在美工上很有造诣
据说他们十分推崇顽皮狗的美工 天剑 西游记 美工也不差 只有画面优秀的act才能吸引更多的
非核心玩家提高销量 核心act市场本身就是有上限的 强如忍龙2 魔女 dmc4 都破不了200w大关
但是战神可以 因为他画面特效够绚丽 提升利润才是老卡的初衷 这地球人都知道

由于并没有100%外包 所以品质还是很不错的 但能不能赢过白金 和 圣莫妮卡 人家游戏没发售
不好说 ------- 其实dmc也还没发售好吧

我本身认为dmc还是很不错的 人设从最早看不惯到接受 这都是一个过程 总不能换主角了
大家都立马接受 然后平静的说 哦 知道了
是金子总要发光 等下周游戏发售 大家都玩上了  质量好一切非议都不攻自破
lz要谈对游戏看法就谈好了 不必要再扯上以前别人都喷啊 玩家都怎么啊
市场怎么啊 卡普空怎么啊什么的 要说也无所谓 只不过槽点太多
晚上睡不着 难免就想码点字  




作者: anubisw    时间: 2013-1-13 05:29
我还真就呵呵了
7-9小时流程,呵呵
30帧的动作游戏,呵呵
mgrr无法匹敌,呵呵
2013年1月的游戏有希望成为2013年最强act,呵呵
作者: 歇斯底里红    时间: 2013-1-13 05:30
瘦死的骆驼比马大,如果有一款游戏能代表现在的卡婊的话,那就是鬼泣4了。流程垃圾,系统精良......

鬼泣4和这次的DmC孰优孰劣取决于你究竟看重ACT游戏的哪个表现部分。
作者: leaf113    时间: 2013-1-13 05:32
呵呵
光30帧就呵呵了。。。其他的也没啥说的。。
画面要还是DEMO一样的。。那真心不怎么样
作者: 猪茜    时间: 2013-1-13 07:17
没事来看看评测,其他我是不会说的
作者: Mr恶小魔    时间: 2013-1-13 08:08
僵尸妹妹 发表于 2013-1-12 23:37
维吉尔:我们做到了!!
但丁: 是”我“做到了,我比你厉害。
维吉尔:我比你聪明!

居然有这样的台词,神作了。哈哈
作者: ywz    时间: 2013-1-13 08:47
Thank you for your article. I like your review!

(if you don't mind, could I add you as a friend?)
作者: goldcruve    时间: 2013-1-13 09:50
没啥,我就进来BS下连玩都还没玩正式版就开喷的人
作者: A9爆叔    时间: 2013-1-13 10:24
我说,为啥这坛子里的高玩们都养成了赞一个游戏就必须

贬低别的游戏顺带放个地图炮喷喷其他玩家的习惯了么?

这样很爽还是很优越?我拜托各位朋友您说一个游戏好,就重点

说说他好在哪就行了,一定要贬低别的游戏或者喷人才能显得它很好?
作者: 2424577    时间: 2013-1-13 10:41
最佳,MGR明显好玩多了…………
作者: adalover    时间: 2013-1-13 11:06
跟西游记比 哼哼 强点 跟老鬼泣比 哼哼 差一截 人设啥都不说了 好看难看一眼就看出来 至于系统 标志性的华丽高难度空连已经是无脑简单化大众连了 LZ可以喜欢这货 不过还是自己喜欢就好
作者: 打死罢就    时间: 2013-1-13 12:45
只要这游戏不叫让鬼泣,我觉得不错,看了视频就觉得不会差(起码比鬼泣2好的多)
至于4代,也有非常亢的地方,太偷懒了
作者: kailuhage    时间: 2013-1-13 13:10
miu0093 发表于 2013-1-13 00:51
这发帖量。你是怎么办到的。。。。今年最佳ACT?八字都还没一撇呢各位亲们,再说这游戏估计欧美卖的会不错。 ...

动作系统已经有人科普过了 核心还是日本本社设计的
作者: 流麗    时间: 2013-1-13 13:34
遊戲未出就有通關淺談...盜版真強大....
作者: ackrock    时间: 2013-1-13 13:35
不管怎么说 楼主对于这个游戏的体验还是比较深刻的 能让你给出这样的评价 你内心就很愉悦了吧 话说 游戏随心快意就不  什么最佳只在于个人的感受和看法不是 总口难调,不过楼主这么说 也让我很想拭目以待了呢 哈哈
作者: going_jackson    时间: 2013-1-13 14:41
等正式版,比较喜欢场景设计
作者: 3658123    时间: 2013-1-13 16:04
现在玩到的基本是一致好评了。黑子们在黑也没用了.....
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2013-1-13 16:23
我倒是认为战神升天素质肯定不高 因为把开发重点放到网落了。鬼泣dmc素质是肯定的 合金雷电不知道如何 感觉很怪异
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2013-1-13 16:25
我认为最差的act是ps3版的猎天使魔女 呵呵
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2013-1-13 16:27
对战神升天单机版不看好 试玩版也就一般水平 流程估计很短 毕竟重点是网络
作者: bahamutgl    时间: 2013-1-14 00:30
一直觉得新但丁帅,游戏很好玩就是流程短了,还有最后的boss感觉还不如魔卵强。。。。。
作者: luofeng722    时间: 2013-1-14 23:14
notimetoplay 发表于 2013-1-12 23:39
我估计今年最佳ACT会是合金雷电吧。

别忘了,还有个战神升天哦~
作者: luofeng722    时间: 2013-1-14 23:15
山椒鱼半藏 发表于 2013-1-13 16:25
我认为最差的act是ps3版的猎天使魔女 呵呵

是这样的麽?我还只玩过PS3的猎天使魔女,游戏很棒,就是那个画面实在无法接受
作者: 川澄女王万岁    时间: 2013-1-15 00:16
不能锁定就没有切换锁定目标,射击时略蛋疼
作者: wuji82    时间: 2013-1-15 11:29
想超过战神那就是不靠谱的!!!
作者: hqqttjiang2    时间: 2013-1-15 15:04
wuji82 发表于 2013-1-15 11:29
想超过战神那就是不靠谱的!!!

战神审美疲劳,登天没突破的话,***谁手还真的难说
作者: painkiller    时间: 2013-1-15 15:16
本帖最后由 painkiller 于 2013-1-15 15:30 编辑

我倒觉得这次场景做的一般,几乎都是在limbo打,没有特别让人眼前一亮,惊叹不已的场面
有一段倒着走的关卡,实际上只是过场而已,如果能做成战斗,或许会有意思一些
谜题也很少很少,非常巧妙的场景设计没看到,全程几乎就是抓过来,勾过去之类的。。。。。
最要命的是场景分割,支离破碎的感觉很严重,有的关卡规模小到几分钟就过关
本以为交给NT会做成连续式的无缝场景,可惜了
作者: ajajdde    时间: 2013-1-15 16:12
goldcruve 发表于 2013-1-13 09:50
没啥,我就进来BS下连玩都还没玩正式版就开喷的人

说的是纸上谈兵+无机酸么
作者: kightkids    时间: 2013-1-15 21:14
比想象中好玩。。。。。哥特朋克比日式洗剪吹更有爱~~~~




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