A9VG电玩部落论坛

标题: 简单评论下上作国际版 给入了本作后想玩前作的玩家带个话 [打印本页]

作者: raiden1984    时间: 2013-1-6 11:43
标题: 简单评论下上作国际版 给入了本作后想玩前作的玩家带个话
本帖最后由 raiden1984 于 2013-1-6 11:57 编辑

国际版***度 英文配音和招式调整等等这些人尽皆知的就不谈了
本作还没有入手 无法做出详细对比 总之只是给想玩前作的玩家带个话 非死忠 请轻吐~
国际版现在全新价格已经比较实惠 165元左右即可入手全新 我是12月初买的港版 与初版区别只是换了评级标志和加了一个popultra的logo
不是港版一贯的缩小封面白底黄边best版(严格来说算台版,经测试 港服dlc可用)
国际版打击感给人的感觉是拳拳到肉 幻斗片同屏人数一多 稍有拖慢(油桶爆炸 墙壁变透明情况下) 但丝毫不影响乐趣,很多人诟病的初始小健的攻速过慢问题很好解决 建议入正的玩家花4块钱港币买那个dlc财宝争夺关卡 此关是刷经验神关 一路无脑打下去就可以 因为此关败北条件是玩家死亡 简单难度下白板小健1小时通关后可得经验为300-350点(NORMAL难度点数翻倍600-700点) 然后把筋络图中间部分升满(可只升被动技能 如加攻加血加气槽) 再去传说篇就轻松的多了
前作中奥义对单对双对群甚至地图类奥义给人的感觉都是爽的不行 报招过场虽然无法跳过 但无形中给人的霸气感觉更加贴近漫画 报招中从各个角度看看小兵挨打的表情也是一大乐趣 尤其是***程度调高后看着血花飞溅中的杂鱼 一个字!爽

作者: hp9527    时间: 2013-1-6 11:51
个人现在已经没兴趣把真北斗和国际版做对比了,真北斗在我心中已经上升到和355一个高度
作者: raiden1984    时间: 2013-1-6 11:54
继续接上文
国际版虽然只能用8人 但这八人光荣绝对可以说没有偷懒 传承奥义都是漫画中口耳相传的代表招式
北斗的密孔音效更是完全摘自动画版 感觉真是点了敌方穴位
南斗的见切更是有种万夫莫敌的味道 可惜不装绝妙击这个技能 持续时间较短
另外筋络图这个主意很棒 玩过ff10的玩家一定都很喜欢这种走盘升级的方式
人物建模没有偷懒 爆衣系统不光是血槽降低 衣服就会爆开 而是打着打着即使没有费血 随着招式的大开大合
衣服也会撑开破损 感觉这个细节很贴心
另外实在太推荐小健 拉奥 圣帝的前作漫画服装了 相当有感觉(每个人的服装dlc都是8元钱)每个大小在12m左右 这大小感觉原作服装不是属于100K的解锁文件一类 是真正的附加内容~
闲话不多说 总之漫画FAN 动作游戏FAN 晶球盘FAN甚至清版游戏FAN都可以入手
作者: wesker6048    时间: 2013-1-6 12:14
2楼好比喻,真北斗真心不值一提,还是玩前作带感。
作者: lolicon-mk2    时间: 2013-1-6 12:46
幸亏买了两作,要不被这真北斗弄的,对这个系列都要失去兴趣了
作者: warp002    时间: 2013-1-6 12:57
本帖最后由 warp002 于 2013-1-6 12:58 编辑

打斗气氛也非常好,小兵招数和智商都高,还一直各种喊话调整气氛调动局面,每种小兵都有好多种喊话,打你时候气焰嚣张,挨打时候哭爹喊娘.
作者: warp002    时间: 2013-1-6 12:59
近身使用奥义有时候会看到很大一张小兵的脸,表情都做的很真实,尤其是快死时候那种惊恐的感觉.
作者: dongtenged    时间: 2013-1-6 13:29
warp002 发表于 2013-1-6 12:59  近身使用奥义有时候会看到很大一张小兵的脸,表情都做的很真实,尤其是快死时候那种惊恐的感觉.

这也是上一作的缺点,杂兵挡镜头
作者: atari1987    时间: 2013-1-6 13:32
hp9527 发表于 2013-1-6 11:51
个人现在已经没兴趣把真北斗和国际版做对比了,真北斗在我心中已经上升到和355一个高度

求大大放过355....
其实偶看来这次真北斗就是披着七星的356...优缺点几乎都是一样的
作者: 冰晶树    时间: 2013-1-6 13:47
来看下吸取点意见,有意买国际版,真北斗恐怕就算了,那价格和那被人喷便的。。。
作者: wzybolo    时间: 2013-1-6 17:08
怎么有人扯355?355在当时来说画面是很不错的 在光荣没有更换引擎的情况下 光照贴图等都很漂亮的
菜单UI 音乐的都还是不错的 败笔是连舞系统和赶工的人物设计 很多细节比真三6好
这次的真北斗个人没发现优点
作者: wesker6048    时间: 2013-1-6 17:14
不过355麽除了手感和系统差劲外,其他满不错,攻城地图完爆356,这点值得肯定,算是一次创新虽然游戏不是太成功。
作者: zxzy    时间: 2013-1-6 17:25
标题: RE: 简单评论下上作国际版 给入了本作后想玩前作的玩家带个话
wesker6048 发表于 2013-1-6 17:14
不过355麽除了手感和系统差劲外,其他满不错,攻城地图完爆356,这点值得肯定,算是一次创新虽然游戏不是太 ...

不留点遗憾咋作续作。
作者: hp9527    时间: 2013-1-6 17:57
好吧,既然后面的同学提,我就说说我为什么要把真北斗和355摆一起

对我来说,一个act,最重要就是战斗系统的严谨,剧情画面都是配菜。我也不需要像鬼泣或忍龙那样有很强的特色,但把基本的攻防概念做好是必须的。

355呢,连舞系统基本就彻底破坏了传统的攻防概念,攻的一方连打下去几乎是无缝的,想要防到对方出破绽再反击是死路一条。而反击系统更不讲道理,不管攻方有没有破绽直接打断。这个系统的最终结果就是低难度一键通关高难度大多角色只能三方一滚或者只靠无双秒人

而真北斗,整个战斗系统全毁在boss的无节操霸体上面了。明明系统本身没大问题,但是一到boss战什么立回反击破防都在无硬直面前跪下了,要么就奥义秒杀,要么就只能跑打跑。因此,这俩游戏在核心玩法上我觉得非常相似

当然355的战场设计比真北斗的幻斗篇高太多。另外356玩到后期也有类似问题,但起码前期武器没那么逆天的时候,一招一式打起来也还是有板有眼

作者: taorrren    时间: 2013-1-6 18:08
北斗国际版》真北斗
355》356
就是我的观点!
作者: wesker6048    时间: 2013-1-6 19:23
zxzy 发表于 2013-1-6 17:25
不留点遗憾咋作续作。

为了骗钱只能不择手段,357基本就是356的廉价加强版,没胆子再冒险只能求稳,创新什么的只能割舍,7的成本高不到哪里去。
自达和TECMO合并后,暗荣的女性角色是越来越会卖肉。
作者: wesker6048    时间: 2013-1-6 19:24
taorrren 发表于 2013-1-6 18:08
北斗国际版》真北斗
355》356
就是我的观点!

356的剧情模式还是目前历代最强这点无法否认,5还是比较可惜的,手感和系统硬伤。
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-6 19:29
wesker6048 发表于 2013-1-6 19:23
为了骗钱只能不择手段,357基本就是356的廉价加强版,没胆子再冒险只能求稳,创新什么的只能割舍,7的成本 ...

所以我357不买了 就356的加强版 356本身就已经很不喜欢了 只能靠猛加新人物了
作者: ucg21263    时间: 2013-1-6 19:34
打过真北斗再回去玩前作感觉动作是在慢放...
作者: taorrren    时间: 2013-1-6 20:00
wesker6048 发表于 2013-1-6 19:24
356的剧情模式还是目前历代最强这点无法否认,5还是比较可惜的,手感和系统硬伤。

6的吸血系统比5的连舞系统硬伤还大,5的修罗玩的尽兴,6算了,还神隐小兵。
就像真北斗,简直奥义无双,没一点技术含量,修罗满星***可以,一路奥义碾压,找不到国际版里的打斗快感。
作者: wesker6048    时间: 2013-1-6 20:09
taorrren 发表于 2013-1-6 20:00
6的吸血系统比5的连舞系统硬伤还大,5的修罗玩的尽兴,6算了,还神隐小兵。
就像真北斗,简直奥义无双, ...

那你7也可以无视了,就是6的套路,人设也没多大改变,至少5当初感觉是焕然一新,喜不喜欢另当别论。
5代AI还是值得小赞下的。
作者: hp9527    时间: 2013-1-6 20:13
6的前期后期,本传猛将可以分开谈,5的硬伤贯穿始终

不过5的地图真心不错,给后代指明了新的方向,虽然暗荣会怎么发挥是另一回事
作者: ZYZ0425    时间: 2013-1-6 23:31
BIO7出来的时候BIO6就是神作了。这句话留在北斗区我想你们应该知道我要说的意思。粉丝类游戏不要太认真,认真你就输了。北斗FANS可以收藏。非FANS直接飞盘就好
作者: knan    时间: 2013-1-7 08:54
ucg21263 发表于 2013-1-6 19:34
打过真北斗再回去玩前作感觉动作是在慢放...

玩过前作再玩真北斗,感觉地球在倒转
作者: atari1987    时间: 2013-1-7 09:25
bio6躺着也中枪...
生6剧情长了好几倍也没用静态过场和阉割招式忽悠人
作者: 川口    时间: 2013-1-7 09:30
355的缺点就是很多人没有无双模式,其他还好
作者: william0111    时间: 2013-1-7 09:42
ucg21263 发表于 2013-1-6 19:34
打过真北斗再回去玩前作感觉动作是在慢放...

因为不少人,都喜欢玩太极.无脑加点+固定配技.一套慢动作连招秒杀BOSS的快感很叫人享受.无双就算了吧.

玩玩廉价拳,再玩玩廉价托奇.慢到要急出心脏病的节奏, 真北斗真是显得无限美好.美好到连地球都可以为之倒转.
作者: majs    时间: 2013-1-7 10:29
wesker6048 发表于 2013-1-6 20:09
那你7也可以无视了,就是6的套路,人设也没多大改变,至少5当初感觉是焕然一新,喜不喜欢另当别论。
5代 ...

无双7目前来看,动作系统比6进步了不少,首先主武器固定是绝大优点,人物特色保住了,另外新增一个无双,外加觉醒乱舞和真觉醒乱舞,相当于增加了3套动作,其中觉醒乱舞还相当华丽。

敌将进步了就是会有不同适性武器出现,一般武将变强,会各种武器。新增的连击和反击系统值得期待。

7代画面比6代又进步了,光是静态图片对比,进步明显,听说拖慢隐形也解决了,看来用了新技术。

AI能达到5代水平就相当厉害了。5代的副将至今记忆犹新,打投,翻滚,反击什么都会啊。
作者: 303802412    时间: 2013-1-7 11:57
357怎么就成356的加强版了,357打击感倒退很明显啊(武器碰撞声音几乎为零,每个敌人用同样的语调嗷嗷直叫)

日本人想钱想疯了,以为玩家钱多人傻..........
作者: rayan    时间: 2013-1-7 11:59
warp002 发表于 2013-1-6 12:57
打斗气氛也非常好,小兵招数和智商都高,还一直各种喊话调整气氛调动局面,每种小兵都有好多种喊话,打你时候气 ...

小兵智商实在不能苟同,此作最大的败笔也算近年无双的通病
作者: 樟之沉郁    时间: 2013-1-7 12:02
其实有足够耐心的话,360原版北斗无双也是很不错的。健次郎初期清兵确实很难用,可以多用LB+LS挑衅集中敌兵,这样会稍微好用点。
***度的话在设置里把默认的MILD改成HARD,保存,再进游戏就能看到番茄酱了XD




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4