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标题: 《黑暗之魂2》地图很大,但绝不会是开放世界 [打印本页]

作者: qq470303    时间: 2013-1-5 16:16
标题: 《黑暗之魂2》地图很大,但绝不会是开放世界
原文地址 http://www.3dmgame.com/news/201301/64658.html

在与4Gamer的采访中,《黑暗之魂》的Hidetaka Miyazaki和Tomohiro Shibuya,讨论他们的新角色并为《黑暗之魂2》做计划。

已经不再是导演的Miyazaki,现在作为《黑暗之魂2》的监督,他将会如何去做呢?

未命名.jpg


首先,Miyazaki希望《黑暗之魂2》的fans们不要对更换导演的事有所担心。

“就开发游戏而言,Shibuya先生有许多超出我经验,”Miyazaki说。“他明确的指导做好工作,并且我们对于未来《黑暗之魂》系列的走向有着共同的看法。我完全信任他以及他的决断。

由于个人原因和其它的一些因素,Miyazaki和From software关于他在下一部分变成监督的事情达成共识。他将继续在他哺育下成长的游戏起到作用。他相信黑暗之魂还有很大潜力,这些潜力将会随着时间的推移逐步实现。

Miyazaki说他身为监督将会允许他在《黑暗之魂2》的开发过程中对游戏说出优点与不足,他觉得这样是自私的,同时也是残忍的。

一些像这样的决定已经在工作中存在,它们包括:《黑暗之魂2》的服务器并避免存在DLC武器和物品。

作为一名监督,Miyazaki将会全程监督游戏进展,并确保黑暗之魂系列游戏不偏离主题。然而,当遇到世界,故事和美工等设定时,他会后退,因为他相信那些东西应由Shibuya做决定。

未命名1.jpg


Tomohiro Shibuya被人们熟知是在机甲全明星游戏中,王牌机师R(A.C.E),除了A.C.E以外,Shibuya也参与提升新型高端图形引擎,他计划把引擎用于《黑暗之魂2》。他最近才想去提高《黑暗之魂2》的整体游戏体验,为了实现它,他认为需要从提高图形开始。

Shibuya说:“与其说将焦点集中在光影技术,我认为,将怪物和它们的表情事无巨细的展现出来,拥有更加真实的气氛决定会对游戏有着巨大的影响。”

就《黑暗之魂2》如何与它的后继者联系起来,它将会发生在一个相同的世界,虽然它不是一个直接的续作。故事将在不同区域和不同的人物之间展开。Shibuya决定坚持使用最初的《黑暗之魂》地图样式,而不是选择一个开放世界。至于是否沿用以前的人物形象,现在还无从得知。


未命名2.jpg


Shibuya相信最重要的事情是和拥有很多fans的前作保持一致,而不是身为新导演侯制作完全不一样的游戏,她想看看能做什么会使游戏变得更好。

“我的理念是思考《黑暗之魂》和什么使它变得如此成功,并且给它一个主要的提升,”他说道。Shibuya也澄清了目前没有任何计划去增加游戏的容量。如果有什么区别的话,它将会比前作稍微大那么一点。他也想让续作和前作有着一样的游戏时间。

作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2013-1-5 16:18
日本的沙箱游戏本就不多
作者: sssp47    时间: 2013-1-5 16:20
擦,1还没通呢。。。。不要啊。。。
作者: 少女之心    时间: 2013-1-5 16:21
非常期待啊         
作者: echo300    时间: 2013-1-5 16:23
很期待,很擔心……很字數
作者: 11198    时间: 2013-1-5 16:30
这个一定要支持的。
作者: happypill    时间: 2013-1-5 16:32
赶紧出啊,饥渴难耐了
作者: nanaharazc    时间: 2013-1-5 16:35
日式细腻的动作和RPG要素,美式***写实的表现手法。
作者: 191742990    时间: 2013-1-5 16:39
好游戏!!!!顶起!!!!!!!!!!
作者: zse4562    时间: 2013-1-5 16:40
期待一下.....
作者: windyssss    时间: 2013-1-5 16:45
至今玩不过去的路过……
作者: hdmi    时间: 2013-1-5 16:45
Shibuya决定坚持使用最初的《黑暗之魂》地图样式,而不是选择一个开放世界。 是说像恶魔之魂那样的?还是黑暗之魂那样的?搞不懂了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-5 16:52
这个可以有,不过换人还是持保守意见吧,这可
作者: pb377180    时间: 2013-1-5 16:53
如果真的比黑暗之魂的地图大很多的话,希望“王器”这种传送物品早点出现,第一次玩黑暗之魂时光是走路就耗费了好多时间……
作者: nds    时间: 2013-1-5 17:08
大就大呗
                     
作者: heluping    时间: 2013-1-5 17:09
看看。。。。。。。。。。。。
作者: 鲜染の幼月    时间: 2013-1-5 17:12
問題A.C.E很爛啊。。。。。我實在是對他說的話放心不下。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-1-5 17:14
好的看看。。。。。。
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-1-5 17:25
好游戏啊,可惜都没玩通关
作者: kami_sun    时间: 2013-1-5 17:32
还是恶魔之魂那样好,黑暗之魂走的我晕头转向
作者: ilovedean    时间: 2013-1-5 17:36
支持!                                   
作者: 镜像    时间: 2013-1-5 17:42
这位制作人外形真个性。。
作者: justinwjz    时间: 2013-1-5 17:47
快出吧   等着1受死版降价呢      
作者: DuckSoup    时间: 2013-1-5 17:55
希望今年就有得玩!顶起
作者: misakinari    时间: 2013-1-5 18:19
希望不要做烂                                    
作者: akakaak    时间: 2013-1-5 18:27
等不到 花都谢了           反二手 我整个凌乱了
作者: xkdlfltqy    时间: 2013-1-5 18:29
我一点也不喜欢沙盘那种开放世界。保留了这点日式元素还是值得期待
作者: light9394    时间: 2013-1-5 18:49
就是希望能早日玩得到!!
看看再说!!
作者: 梦幻のFF    时间: 2013-1-5 18:54
这个系列已经独树一帜了...无人能及
作者: 日剧狂人    时间: 2013-1-5 18:54
千万不要全开放世界,想黑暗这样的自由度感觉正好~~
作者: zctang305    时间: 2013-1-5 18:56
支持一下!希望新的引擎能让续作更上一层楼。画面更好始终没有错。
作者: 伊达sama    时间: 2013-1-5 19:13
还开放世界,***都掉帧严重,收敛点吧
作者: mcfarlane    时间: 2013-1-5 19:18
[s:62
作者: 古手梨花监护人    时间: 2013-1-5 19:24
继承前两作刷魂秘籍就行了         
作者: 新世界の卡密    时间: 2013-1-5 19:33
做成开放就废了               
作者: 2220797    时间: 2013-1-5 19:34
原来如此......你就继续暗黑吧
作者: piyrw92    时间: 2013-1-5 19:38
感謝分享~~!!
作者: ryoso    时间: 2013-1-5 19:48
不是开放世界?太好了!!
作者: legend1994    时间: 2013-1-5 19:57
支持下!期待中!
作者: 晓静天使    时间: 2013-1-5 20:12
这游戏可以期待的~~                  
作者: viskem    时间: 2013-1-5 21:09
这游戏必须顶一个!!!!
作者: 热血达人    时间: 2013-1-5 21:15
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: moriyasana    时间: 2013-1-5 21:25
不错................
作者: qq723557265    时间: 2013-1-5 21:26
还是加强一下剧情吧
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-1-5 21:32
还好。。。要是开放的话帧数。。。。
作者: cy053    时间: 2013-1-5 21:38
确实,与其改变核心设计,不如提示细节增强代入感,希望这个系列不要走歪路
作者: vpoint    时间: 2013-1-5 22:18
ACE就是一堆垃圾。各种垃圾。介个游戏完蛋了!
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2013-1-5 22:29
难得的好游戏,支持!!!
作者: 霍爾    时间: 2013-1-5 22:52
希望画面可以稳定一点
病村让人头很晕,真的很讨厌去病村

每次都用最快的速度冲去杀掉boss
然后赶紧离开...
作者: lmy_2009_love    时间: 2013-1-5 23:14
这个采访有一段时间了吧
作者: gamecalo    时间: 2013-1-5 23:44
必须期待   必须的
作者: 清水琢也    时间: 2013-1-6 00:03
素质肯定高 不会错的
作者: fatyme    时间: 2013-1-6 00:14
我等E3演示
到时候看水平到底如何
作者: 左眼微蓝    时间: 2013-1-6 01:03
刚入不久的黑暗之魂  目前严重沉迷中……
作者: 崎元仁mm    时间: 2013-1-6 01:49
虽然还没玩过这系列,但非常欣赏和支持这系列~
作者: もし…ならば    时间: 2013-1-6 02:17
看来又要奋战了~~~
作者: ray_dash    时间: 2013-1-6 10:27
黑暗之魂是本世代难得的让我有兴致入双版本并全成就的一个游戏。。希望2代保持素质。
作者: jujin    时间: 2013-1-6 10:38
只要能保持原来的特色就行,开不开放世界无所谓
作者: 离奇不死    时间: 2013-1-6 10:56
避免存在DLC武器和物品。。。良心啊
作者: emir86    时间: 2013-1-6 11:53
好游戏,必须支持!!!
作者: 游戏abc    时间: 2013-1-6 12:03
看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: link1988114    时间: 2013-1-6 12:14
被虐无数次就是没办法放弃啊= =......
作者: sxywudi    时间: 2013-1-6 12:29
把病村和巨人墓地那种地形全砍了吧,太讨厌了。
作者: pencil    时间: 2013-1-6 12:48
于是恶魔之魂成了黑历史了?
作者: 可乐的幸福    时间: 2013-1-6 12:57
好,若换成开放式的就不打算玩了……
作者: samuraiwu    时间: 2013-1-6 14:59
大期待黑魂2~~~~~~~
作者: 山里的孩子    时间: 2013-1-6 15:10
支持一下·························
作者: alsldlfl135    时间: 2013-1-6 16:16
帧数啊帧数啊拜托,别像恶魔和黑1一样卡的那么厉害了好不好。
作者: 幸运星s    时间: 2013-1-6 19:40
其实忽然发现,玩黑暗之魂遇到的挫折实在太多,正因为如此才锻造了很多玩家越挫越勇的品格,以至于他们在日后的现实生活中也是如此,敢于面对困难敢于挑战。也许,这是个好的寓意吧。
作者: 永远的axl    时间: 2013-1-6 19:48
黑魂2期待下                              
作者: legend1994    时间: 2013-1-6 19:50
必须支持!希望2代能和1代一样是神作!
作者: Hisokaxx    时间: 2013-1-6 20:21
不要有下水道底层和大树洞这种就行了
作者: yanzhengp    时间: 2013-1-6 20:25
喜欢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: coozi123    时间: 2013-1-6 23:09
不要搞烂了就好~支持~                 
作者: 崎元仁mm    时间: 2013-1-7 00:41
幸运星s 发表于 2013-1-6 19:40
其实忽然发现,玩黑暗之魂遇到的挫折实在太多,正因为如此才锻造了很多玩家越挫越勇的品格,以至于他们在日 ...

很有道理~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: zjoi    时间: 2013-1-7 00:45
Hisokaxx 发表于 2013-1-6 20:21
不要有下水道底层和大树洞这种就行了

大树洞很经典的迷宫啊。。。很有感觉。。
作者: caineitachi    时间: 2013-1-7 06:51
看看...............
作者: ukraine    时间: 2013-1-7 13:18
应该有自己的特色      
作者: Hisokaxx    时间: 2013-1-7 17:00
zjoi 发表于 2013-1-7 00:45
大树洞很经典的迷宫啊。。。很有感觉。。

我很害怕咒蛙,但是逼不得已 大树洞我还是走熟了。。。
作者: easyzeta    时间: 2013-1-7 21:47
很有深度的游戏 顶起
作者: 海贼文熙    时间: 2013-1-7 21:54
日本的沙箱游戏本就不多
作者: 370334525    时间: 2013-1-9 19:17
看看。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 梦幻のFF    时间: 2013-7-13 22:37
别出dlc了....创意继续留给续作吧...

1代就入了两个限定版,感觉略吃力了...
作者: 13层楼    时间: 2013-7-13 23:59
青菜萝卜,黑暗之魂的地图形式比开放地图好多了,要记路,有迷宫,要自己观察,有密道,探索性非常强。开放地图有谁认得路的,地图是巨大,基本跟着个箭头跑,刺客型条2,满世界差不多的房子。
魂系列不错,就是很多设定反人类,就是要坑你时间,难度不是靠这个提高的,游戏可以高难度,这和人性化不冲突,游戏可以高难度,但你就不能有个简单模式吗,这样做就是妥协吗?进化下去,是不是以后死一次就一定是newgame最刺激呢?

作者: anorld    时间: 2013-7-14 08:16
快点出快点出
这世代唯一让我有像小时候那种玩游戏的感觉的系列了。。。
作者: kidgemalie    时间: 2013-7-14 08:37
画面要是能好点就好了。。。。。。。。。。
作者: 瓜瓜尊    时间: 2013-7-14 09:31
我也来挖坟·····     
作者: sk2009    时间: 2013-7-14 09:33
神作还是要支持的。。。。。。
作者: 同好者    时间: 2013-7-14 09:36
希望能早点玩到,有中文版更好。
作者: 隼那个龙啊    时间: 2013-7-14 13:26
像1代那样就好  别弄的太开放  为什么游戏一定要做成沙箱才好呢?   对沙箱游戏一直爱不起来
作者: 宇智波菜    时间: 2013-7-14 14:00
我想知道黑暗之魂算不算开放世界?你妹的如果算,那这是要变回恶魔之魂的模式了?
作者: 宇智波菜    时间: 2013-7-14 14:05
伊达sama 发表于 2013-1-5 19:13
还开放世界,***都掉帧严重,收敛点吧

你倒是告诉我黑暗之魂哪里***了?
作者: 宇智波菜    时间: 2013-7-14 14:07
pencil 发表于 2013-1-6 12:48
于是恶魔之魂成了黑历史了?

版权在SONY那里,之前有新闻说SONY要出2了,昨天玩回恶魔之魂,发现有些东西还是黑暗之魂不能超越的。
作者: yibing210    时间: 2013-7-14 18:06
支持支持!!首发支持!   
作者: 魔鬼也哭泣    时间: 2013-7-14 22:09
日式游戏里唯一能找回点面子的游戏               
作者: 鲁鲁sama    时间: 2013-7-14 23:34
就等你了。





作者: zhousj34    时间: 2013-7-15 02:45
充满了期待和担忧..........
作者: kyoukosama    时间: 2013-7-15 04:08
魔鬼也哭泣 发表于 2013-7-14 22:09
日式游戏里唯一能找回点面子的游戏

是日本人做的但不是日式游戏,是“西方古典暗黑风格”的动作角色扮演游戏。
其实如果给欧美人做这种游戏也就是上古卷轴恶魔熔炉什么的,只有日本人才能做出这种作品
作者: 丰TOP    时间: 2013-7-15 09:50
我的大刀早已饥渴难耐了~




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