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标题: 刚打完圣帝幻斗篇,对这游戏彻底厌了…制作水平太差BUG还巨多 [打印本页]

作者: ramiel    时间: 2013-1-5 00:03
标题: 刚打完圣帝幻斗篇,对这游戏彻底厌了…制作水平太差BUG还巨多
总游戏时间快100小时了,终于玩不动了……这游戏幻斗模式太单调没意思,直接奥义乱发清场关底BOSS奥义伺候秒杀,然后就是刷图拼图,拼图的时间往往还大于实际打的时间呢!

还有,这游戏的制作水平实在不敢恭维,人物建模看着是比上代好了不少,但是不知有无人注意到,这代所有特效包括从阴影到招式还有声音都比上代差了一个时代的等级!!阴影不说了,PSP水平的,直接瞎眼;招式效果简直就是PSP等级的,你仔细看圣帝的C1,直接给个白色刀光,恶心的一毛,上代还是带斗气颜色的大型紫色刀光呢!然后十字凤的特效也烂的一B,完全就是PSP等级的,跟上代那种震撼效果根本没法比,而且范围小的一B还敢标全范围,真TM无语!!声音的打击感比上代烂的N多,不是那种拳拳到肉的沙包声了,一点低音都没有,感觉不知道是降质了还是换个了击打声,反正听着很生硬,南斗的换成切蔬菜声更恶心。其次发奥义的时候声音会莫名其妙消失,比如圣帝的南斗恒斩冲那雷鸣,我好几次发的时候直接无声发出来的,都要吐血了……发奥义不动嘴更是无力吐槽了

BUG多的令人发指,我自己遇到的:多人NPC的时候读盘速度会巨慢,有一次发奥义时候还死机了;打出EX服装进地图提示没下载DLC,重进几次后又好了;绝妙击写着延长密孔和斗气时间,实际屁用都没有,我都怀疑肉体软化是不是也是无效的摆设了,感觉没加伤害;空中不能放奥义,南斗一堆人欲哭无泪;极大的制圈我给圣帝装了,目测好像没加范围还是那么点距离,真操蛋;部分属性似乎不可重叠,比如究极觉醒好像包含了觉醒斗神,霸者斗气之类的加成属性,我重复装上打人掉血没变化,一个大招过去还是掉那么点血,但是奥义之极没有包括在内。

总的来说,这作感觉就像PSV上的制作水平,完全就是赶工之作,画面特效之类的退步严重,彻底成了割草无脑奥义流无双,割草还麻痹不给你割爽只能打5个据点,这种可笑的设定不知道是哪个***想出来的!历代无双里如果有这种脑残设定我想暗荣早就已经被骂的关门解散了吧!
作者: armageddon    时间: 2013-1-5 00:09
说起来奇怪,整天看你们说这个BUG那个BUG怎么我一次都没遇到过?现在起码也是60几个小时了,我RP从来没这么好过.
PS3都坏2台了
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 00:11
后妈生的360版……
作者: 水果宾治    时间: 2013-1-5 00:14
骂个真北斗就要黑PSV么?真北斗画质能和VR网球比?
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 00:17
不是黑PSV,那画质甚至还达不到PSV水平只有PSP等级的
作者: wesker6048    时间: 2013-1-5 00:32
LZ终于爆发了,买盘估计都有掰盘的冲动,北斗30周年就整了个这么个坑爹货,这种事也只有暗荣干得出来。
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 00:50
贴吧里还看见个玩完后怒白送盘的强人……日厂的制作水平已经彻底废掉了,心思都花在那些无聊的服装DLC上,脑残的不行,就这破游戏的制作水平还说要卖100W简直是天大的笑话啊,没见过这么坑爹的货
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-5 00:52
本帖最后由 夜静听雨 于 2013-1-5 00:53 编辑

然后就是刷图拼图,拼图的时间往往还大于实际打的时间呢!
这句话非常认同 要考虑和记住加成的位置以及附带的技能 图一多脑子根本记不住 有时候不得不拿笔记录一下
也快玩了50小时了
若不是实在太喜欢北斗
早就不玩了
前作的高素质摆在那里 以至于从公布此作开始到游戏拿到手的这段时间 我是多么地期待 多么地盼星星盼月亮
DEMO也玩过 但说实话 DEMO里的内容 本作各种坑爹的地方你根本无法体现或者很难体现
如果会有后续修正改良版本的国际版的话 可能还是会入
原因只有一个
太喜欢北斗
高清时代的北斗游戏也就只有北斗无双
作者: wesker6048    时间: 2013-1-5 00:55
夜静听雨 发表于 2013-1-5 00:52
然后就是刷图拼图,拼图的时间往往还大于实际打的时间呢!
这句话非常认同 要考虑和记住加成的位置以及附带 ...

呵呵,国际版肯定会有至于会不会把这些脑残的设定改掉就不知道了,如果还是这样我是肯定不会买了。
作者: healthjkl    时间: 2013-1-5 01:06
啥都不说了..总之已经白掉了绝不会再碰 被10W人深深的恶心到了
不过为了白金去刷那10W人斩的过程中 出的好图倒是多得数不过来... 加奥和北斗三兄弟都有奥义之极 斗神觉醒血肉报偿这些 并且组了究极经络..
作者: dongtenged    时间: 2013-1-5 01:25
除了读盘、视角和幻斗五个据点外其他都感觉不错,lz说的bug大部分我都没遇到,另外请大家不要因为玩真北斗不爽就神化上一作,实在玩不下去还是二手卖了造福一下其他玩家吧
作者: xfanx4891    时间: 2013-1-5 01:30
KT同时做的游戏太多了~
11月帝国~12月真北斗~2月357~3月海贼2~
而且开发周期又短~
如果是五年一无双确实可以期待下~
不过现在是一年五无双。。。玩玩乐乐就好了~
作者: ahenry    时间: 2013-1-5 01:51
好吧,我还是不入了。或者干脆等国际版
作者: ohshoot    时间: 2013-1-5 05:44
ahenry 发表于 2013-1-5 01:51
好吧,我还是不入了。或者干脆等国际版

这次别对国际版指望太多,国际版只比日版晚发售1个多月,光荣根本不可能在如此短时间内修正这么多bug
作者: boen6820    时间: 2013-1-5 07:38
本帖最后由 boen6820 于 2013-1-5 07:39 编辑

看了之后,决定放弃真北斗,等等一年后的国际版看看,啥米?一个月后就出国际版?还是算了
省钱买357

作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 08:57
极大的制圈,目测没用,我刷了一堆,健四郎的究极连中用了一个,发现范围基本没变,该多大还是多大
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 09:02
xfanx4891 发表于 2013-1-5 01:30
KT同时做的游戏太多了~
11月帝国~12月真北斗~2月357~3月海贼2~
而且开发周期又短~

海贼2目测和真北斗一个货
作者: majs    时间: 2013-1-5 09:27
绝妙击明显有用,增加了约4到5秒时间,可以多打一轮7拳普通攻击。虽然就多一轮攻击,不过可以加多半格气,有毒手和肉体软化时,扣血也多很多。

究极连接自带技能不叠加就算了嘛,换技能就是了,本来这次同样技能装两个就算一个嘛。

这次打击敌人的血液飞溅少,和特效下降,估计是同屏人数增多,而减少的特效,否则没道理把原有特效减少吧。
毕竟这次多人时很流畅,转视角也没有画面模糊的现象了。

幻斗篇据点只打5个不是主要问题,毕竟有个路线选择的自由嘛。

主要是每个据点人和小将太少,如果改成lv1据点50人,lv2据点100小兵,lv7是350小兵,每50人跳出2个小将,后面会跳出带刺小将和某些boss,那就刺激多了。一关随便打打都过1000人,几十个小将混战就不会觉得太快太单调了。boss单挑太多,适当加几个敌援军强将围攻我方也不错,而且关门围攻最佳,那样对技巧就要求高了,扔奥义连杀几个强敌是肯定不行的,势必要玩连击和走位了。

剧情模式相比上次长多了,动画,过场也增多,唯一减少就是任务少了,上代的七星任务还是很有特点的,如果保留任务,完成全部给以大量高级经络图奖励,还是不错的。

我感觉这次是故意把上作的部分优点简化了,目的是为了***际版和猛将传。
作者: L-Hughes    时间: 2013-1-5 10:53
画面、BUG、读盘时间  这些都能忍
可退步的游戏系统  真没法靠增加操作人物 提高动作速率得到改变
之前有贴在拿这作和一代国际版比较 我没试过国际版  但认定一代原版就好过这作
作者: warp002    时间: 2013-1-5 11:07
国际版就是修改了QTE和健次郎的手感.
通传说流畅多了,3X3的QTE就没那么恶心了.
作者: 11198    时间: 2013-1-5 11:24
夜静听雨 发表于 2013-1-5 00:52
然后就是刷图拼图,拼图的时间往往还大于实际打的时间呢!
这句话非常认同 要考虑和记住加成的位置以及附带 ...

            +10086
作者: william0111    时间: 2013-1-5 11:29
本帖最后由 william0111 于 2013-1-5 11:31 编辑
dongtenged 发表于 2013-1-5 01:25
除了读盘、视角和幻斗五个据点外其他都感觉不错,lz说的bug大部分我都没遇到,另外请大家不要因为玩真北斗不 ...


很中肯.

传说模式剧情表现很不错,敌方爆奖姿态都多了好几种,场景破坏可圈可点,一路过去,窗,墙,铁栅栏,铁罐,铁杆都可以不停的破坏,就连路边一个不经意的消防龙头都可以踢飞,这就是诚意~!

说系统退步,我说是进步.之前经络是固定加点的,加到哪是哪.能力加满了,多余的业点刷再多也都直接浪费掉,而技能是拆分开靠自己配的.容易完美,但也容易让人失去继续玩的动力,这次直接把经络图和技能合在一起,几个重要技能,直接在经络图连接上发动,设计相当人性化,非常合理.假北斗没了刷刷刷,连50个小时都玩不下去,30小时内就能白了,而且还浪费了若干小时是为了等30小时游戏时间的奖杯,之后直接封盘.

就好比LZ,觉得游戏烂,但却还能玩上100个小时,可以看到,真北斗已经成功了.

另外,即使对真北斗再不爽,它也要比同类无双游戏强几个档次





作者: judasfaye    时间: 2013-1-5 11:31
经络图系統烂也忍了。5个据点实在太2,这还割个毛
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-1-5 11:42
别的不说,就光是前作的一个幻斗篇就强它十倍。
作者: tk447999    时间: 2013-1-5 11:54
william0111 发表于 2013-1-5 11:29
很中肯.

传说模式剧情表现很不错,敌方爆奖姿态都多了好几种,场景破坏可圈可点,一路过去,窗,墙,铁栅栏 ...

系统怎么会是进步呢?
你说剧情进步我可能还会认同一些,毕竟本作基本很好的完善了前作没有的剧情,前期剧情代入感很强。
但是系统简直是一塌糊涂。就拿你说的经络图来说,前作是根据魂的多少来解锁能力或者技能。
然后每次出击的时候选择装备你已经解锁的技能,我想配天魔斗法+绝妙击+肉体软化就能随便配出来,这作呢,虽然有了5个可装备技能,但是经络图出什么技能完全是靠rp,而且很多上作作用很大的技能本作全部弱化。高难度下输出完全就是看谁奥义强谁就nb,这居然也算是进步?
还有,你说LZ玩了100多小时说明这游戏做的好,我是觉得如果暗荣再这么出游戏的话,LZ绝对不会玩北斗无双第三作了。

作者: ramiel    时间: 2013-1-5 12:08
补一句,我玩了100小时是因为成就BUG导致的,我反复在那刷关练级一次次通关了仍然不跳成就,麻痹最后发现是不能先解开挑战成就造成的,本来按照正常速度50小时足够我解开全成就封盘了,全人物50级这种蛋疼的事我可吃不消去刷
作者: 8284    时间: 2013-1-5 12:20
玩了30小时怒删,朋友还准备买的,被我劝阻了

作者: keluzicctv    时间: 2013-1-5 12:40
整天看你们说这个BUG那个BUG怎么我一次都没遇到过
作者: 我爱风三雪拉    时间: 2013-1-5 13:03
不是北斗的fans,光玩游戏的我决定不碰了,存钱买个国际版正版收藏算了
作者: william0111    时间: 2013-1-5 13:32
tk447999 发表于 2013-1-5 11:54
系统怎么会是进步呢?
你说剧情进步我可能还会认同一些,毕竟本作基本很好的完善了前作没有的剧情,前期 ...

就因为经络图出什么技能随机性强,才会让人乐此不疲. 有没有耐心刷,因人而异.至少达成究极连接并不是难事,出的五项技能也很实用.

事物都有两面性,前作就因为刷点配技能过于简单,更容易完美,直接导致游戏耐玩度大减,技能刷满之后,除了等级,已再无动力去碰它,你能说这是纯粹的优点吗?

说到技能实用度,有无大幅削弱和调整暂且不说,就前作那种C技都要靠加点加出来的玩意,就让人恶心到不行,节奏也慢的可以.

同样是托奇,请拿回假北斗重新再玩玩,那拳和真北斗相比,就像是在耍太极.

北斗不缺粉丝,无双更不缺,爱玩不玩.
作者: jj8888    时间: 2013-1-5 13:34
360爆发了啊,难怪,难为楼主100小时罗
作者: william0111    时间: 2013-1-5 13:39
另外,本人除了使用免费DLC服装,导致托奇和拉欧对战那关,人物出现贴图错误,看不到双腿之外,就没遇到过什么恶性BUG. 奖杯条件达成也很顺利.这难道也能说是因为我RP好么?
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 13:41
william0111 发表于 2013-1-5 13:32
就因为经络图出什么技能随机性强,才会让人乐此不疲. 有没有耐心刷,因人而异.至少达成究极连接并不是难事, ...

这捧臭脚捧的水平也太高了。。
随机无脑刷刷刷居然还能让人乐此不疲
制作人脑残到连个基本的割草模式都做不好了,何来耐玩性
历来无双C技都是靠着等级提升慢慢解锁的,怎么到了北斗无双上,这个成十恶不赦的事了
作者: william0111    时间: 2013-1-5 14:03
本帖最后由 william0111 于 2013-1-5 14:05 编辑
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 13:41
这捧臭脚捧的水平也太高了。。
随机无脑刷刷刷居然还能让人乐此不疲
制作人脑残到连个基本的割草模式都 ...


你第一天玩无双?刷刷刷也不是第一次在无双系列里出现.

有随机无脑刷刷刷可以玩,总胜过刷满了直接丢一边.

制作人非要把割草游戏做成慢动作游戏,章显个性,那才叫爽? 动作呆,又没C技,初期打起来够恶心.你有见过连闪避翻滚这些个基础技能,也要靠加点来实现的么?难怪在廉价版里会把能力全满的拳放在体验关了.

前作就是连个基本割草模式都做不好的最佳体现.喜欢捧臭脚的又何止你一个呢.

前作好不好玩,评价好不好,你多翻几页挖挖坟就知道了.

如果把真北斗放第一作,把假北斗放第二作,现在的情形可能又不同了.

笑~





作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 14:20
真是笑话了,闪避和翻滚前面两作难道不是初始就有的么?前两作初期难道没有C技,只能普攻?你到底玩过前面两作没有?需要点经络图解锁的只不过攻击后取消类的技能,而且到了国际版为了提高人物动作的流畅度,甚至一开始就把4个取消技能都白送了。。
前作割草模式哪里做的不好了?幻斗篇无论剧情、任务和地图做的都不差,到了真北斗就剩下一个脑残的据点制压模式,地图还是从前作拼凑而成的,这样的对比眼睛不瞎都能分辨出来吧
作者: william0111    时间: 2013-1-5 14:21
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 14:05
剧情方面只能说增加了很多廉价木偶戏,量是多了,质却差了
至于敌人的爆炸和切碎效果我觉得本作比起国际 ...

木偶戏+过场.前作只有过场,连剧情都做不全.多个片头CG,算是亮点吧.

爆炸切碎效果,廉价版有头部爆炸么? 切碎效果明显么? 效果出现前敌人有明显的逃跑动作么? 也只剩血浆效果做的比本作好.

破坏场景质上的区别虽然大同小异,但量上的区别就大太多了.

使用人数就更是数倍于前作.未算恶心的DLC.新加人物在奥义上的设计和演出也是各有特色.



作者: william0111    时间: 2013-1-5 14:30
本帖最后由 william0111 于 2013-1-5 14:38 编辑
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 14:20
真是笑话了,闪避和翻滚前面两作难道不是初始就有的么?前两作初期难道没有C技,只能普攻?你到底玩过前面两 ...


前作的优点,仅限于短少的幻斗篇,同样是无脑奖杯,前作更是一点战术都不用考虑的无脑. 不限难度,不限七星.模式通关了就给全奖杯.

我前两作的确是没好好玩过,因为白金来的太无脑,无心继续.

C技强化是要加,动作硬直靠翻滚闪避来取消需要加,这些初期都是没有的

最后你确定初期玩的时候不会恶心么?

喜欢捧前作,那继续玩前作好了,玩过真北斗,那速度你现在当真受得了,没人拦你.

如果廉价版加强一下,也能当成一个新作来看待的话,那等到真北斗的能源再生版出了,再继续今天的话题.
作者: acelk    时间: 2013-1-5 14:43
william0111 发表于 2013-1-5 14:30
前作的优点,仅限于短少的幻斗篇,同样是无脑奖杯,前作更是一点战术都不用考虑的无脑. 不限难度,不限七星 ...

游戏耐玩不耐玩,就是看白金时间么?呵呵
作者: william0111    时间: 2013-1-5 14:48
acelk 发表于 2013-1-5 14:43
游戏耐玩不耐玩,就是看白金时间么?呵呵

加全了,练满了,通关了,白金了

人物点数多到加不完浪费,关卡评级未列入奖杯,练满加全打起来都不够爽,又没有无脑刷刷刷,请问还剩下什么

若干年后,拿出来怀旧么?


作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 14:50
行了,真北斗什么都好,你继续乐此不疲
传说篇和幻斗篇又臭又长,不用点战术别想通关
要拿白金难度极大,需要IQ180以上,绝非无脑奖杯
人物动作一上来就很齐全,开历代无双之先河,绝不恶心人
作者: william0111    时间: 2013-1-5 15:13
本帖最后由 william0111 于 2013-1-5 15:23 编辑
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 14:50
行了,真北斗什么都好,你继续乐此不疲
传说篇和幻斗篇又臭又长,不用点战术别想通关
要拿白金难度极大, ...


银翼兄莫怪,俺知道你在前两作上的造诣比我高.

我对前作的肯定态度,记得在前作接近退热的时候就在讨论专贴发表过,肯定远多过否定.

也许国际加强版的变化很大,可以作为一个更完整的作品来看待,自从第一作白金之后,就没再去尝试过,而是把它推荐给了我的好朋友.

对于真北斗无双,个人这次不满意之处,主要集中在幻斗篇的关卡设计,也是占到相当重头的一部分,人物虽多,操作起来也各具特色,但剧情形同虚设,传说篇以拳为主线,剧情表现看似完整,却也略显单薄,至少无法像前作那样,把每个人的故事模式都介绍全面,透彻.在细节上,真北斗没有做好.  为了体现同屏人数的增加和提升爽快感,画面表现程度下降,从血浆的效果,到过场中人物的脸部细节就能清楚发现.前作可是连人物脸部的毛孔和灰尘都能看清楚的.  

本作在DLC服装上,还是下了功夫的,除了剧情CG,过场中,更新的服装充斥着全场,就譬如拳,算上DLC,目前包含了三套服装,选择不同的服装,在过场中也会相互辉映.

从个人角度而言,系统,操作,我觉得真北斗是在进步.把经络图和技能捆绑,以连接来配出实用技能,这点是暗荣的改变和创新,至少在变,至于变好变坏,因人而异.就算一百一千一万个人说不好,我还是觉得好.

我更加不支持一味放大前作的优点,来吐槽本作的缺点.甚至在打击感上,我原本觉得是前作的缺点需要改进,但如今和本作相比倒被人说成了优点.

随便讨论讨论,有说的不对之处,还请包容,纠正和赐教.
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 15:21
同屏人数我是没觉得多,一个据点也就最多刷32人,前作有时还不止这数目呢!为了那狗血的所谓60FPS画面下降太多了,更不能忍的是打击感的下降还有招式效果的减弱,让我怀疑这到底是掌机游戏的画面还是360上的画面了
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 15:30
DLC也没认真做啊,衣服来来去去就是前作那么几件,健四郎换个颜色就算是两种特典了,二爷的服装还出现显示上的BUG,玛米亚浴巾里面穿裙子,简直毫无诚意
暗荣现在游戏都不肯花时间好好做了,抓紧量产赶工,然后出一堆DLC骗钱,反正能捞一票是一票,再继续这样下去的话,不死也没什么用了
作者: demonrebirth    时间: 2013-1-5 15:30
360版的载入速度比3公主版慢得多得多
这都不是个事,暗荣出品本来就应该有心理准备
糟糕就糟糕在这作打上了个北斗之拳30周年的logo
30周年就这尿性?原哲夫老师和武论尊老师纷纷表示内牛满面……
而且上一作受到伤害还会明显破衣,这一作就剩下一坨马赛克淤血了
要不是为了二爷的想开课我都不知道我打到现在为什么……
算了,不就是个割么……
作者: william0111    时间: 2013-1-5 15:36
ramiel 发表于 2013-1-5 15:21
同屏人数我是没觉得多,一个据点也就最多刷32人,前作有时还不止这数目呢!为了那狗血的所谓60FPS画面下降太 ...

同屏人数,最多还是体现在故事主线.  有明显增加.幻斗关卡一个据点最多才刷50人.估计是为了和评级挂钩,这点设计比较屎.

画面不谈,360版光读盘和成就BUG就有的受了. 安装了都用显著改善.

作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 15:42
william0111 发表于 2013-1-5 15:36
同屏人数,最多还是体现在故事主线.  有明显增加.幻斗关卡一个据点最多才刷50人.估计是为了和评级挂钩,这点 ...

你再仔细去看看,传说篇同屏人数很多吗?都TM神隐了,连小地图上都神隐了,不原地转几圈还不肯死出来,还限制任务时间,这不是人为的增加难度么
作者: william0111    时间: 2013-1-5 15:43
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 15:30
DLC也没认真做啊,衣服来来去去就是前作那么几件,健四郎换个颜色就算是两种特典了,二爷的服装还出现显示上 ...

赶上30周年和圣诞,不赶着捞一笔就错失商机了. 可惜销量上没能延续前作的辉煌.前作购买人群中,有不少是年龄30-50岁的叔辈.

这次推出试玩真是大错特错,大叔们玩过后纷纷表示,这作只要玩试玩体验一下就行了.

修罗国服装还行啊,衣服爆光了还戴着眼罩,挺拉风的.

记得前作(非国际版),拉欧和萨帝还可以穿着头盔和披风作战,相当霸气.
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 15:46
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 15:42
你再仔细去看看,传说篇同屏人数很多吗?都TM神隐了,连小地图上都神隐了,不原地转几圈还不肯死出来,还 ...

其实刷兵很简单,跑出据点离远点再回去就有了,但是传说篇蛋疼不给你走出当前据点的,往往你打到97/100的时候小兵就是不跳下来活活气死啊~
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 15:50
ramiel 发表于 2013-1-5 15:46
其实刷兵很简单,跑出据点离远点再回去就有了,但是传说篇蛋疼不给你走出当前据点的,往往你打到97/100的 ...

说的就是传说篇。。关键很多任务要求规定时间里杀满200人才能A。。本来时间就紧张的要命,关键时候杂兵还神隐了。。倒数第2关巴多那个刷200人我至少刷了7遍才完成
作者: 伊达sama    时间: 2013-1-5 15:52
本帖最后由 伊达sama 于 2013-1-5 15:53 编辑

LZ淡定,摊在能高清还原动漫经典作品的年代,偏偏碰上日厂集体不争气的技术力,还能咋办,只能忍
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 15:54
传说我没全A,反正也看不到评价刷***嘛,随便打打过了就好了~救那些屁民的任务才叫恶心,死一个就B甚至C了,我经常打完直接E了,笑尿了。修罗有关救屁民的分的那么开离得很远,能全救的是神了。隔岸砸石头那关就别提了,有砸手柄的冲动。
作者: william0111    时间: 2013-1-5 15:55
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 15:42
你再仔细去看看,传说篇同屏人数很多吗?都TM神隐了,连小地图上都神隐了,不原地转几圈还不肯死出来,还 ...

比前作要多不少,相对的AI也比前作要低,神隐确实经常遇到,为此错过了不少A.机能不足,还是技术问题.
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 15:59
ramiel 发表于 2013-1-5 15:54
传说我没全A,反正也看不到评价刷***嘛,随便打打过了就好了~救那些屁民的任务才叫恶心,死一个就B甚至C了 ...

传说篇我都是全A的,而且每关都是刷满4个A的,修罗两个救平民任务不难的,分散的那个杂兵不是所有地点一起刷新的,打的快就行了,至于扔石头也不难,估算扔的高度就行了,先杀对岸的,然后必杀快速清面前的就行了
作者: william0111    时间: 2013-1-5 16:00
ramiel 发表于 2013-1-5 15:54
传说我没全A,反正也看不到评价刷***嘛,随便打打过了就好了~救那些屁民的任务才叫恶心,死一个就B甚至C了 ...

这招暗荣估计是想要教会广大玩家怎么玩抛物线.....
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 16:03
你们先打的对岸,我打的时候是最后发现还有几个兵没死,在哪呢,一找发现对面还有几个小兵,而且屁民已经被干掉了,小兵溜的老远老远去打酱油了,几乎砸不到,我已经视角抬到天空的尽头了,终于砸了几十次后有一次命中了,阿弥陀佛啊……光荣的E了
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 16:03
虽然本作的幻斗和传说我全部刷到4个A的评价,但是对比前作的七星评价,我真心觉得无聊,刷满了也没啥成就感,就TM每关都被逼着像去赶着投胎似的掐着时间做任务,烦死
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 16:05
ramiel 发表于 2013-1-5 16:03
你们先打的对岸,我打的时候是最后发现还有几个兵没死,在哪呢,一找发现对面还有几个小兵,而且屁民已经被 ...

视角抬到天空你还怎么砸的准。。一开始就砸的话,视角抬到只能看见人物上半身就行了
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 16:06
是的,最烦的就是每关都跟投胎一样逼你掐着时间去做任务,打都打不安心,而且过关那奖励还不是垃圾的跟屎一样?要不是360有该死的成就BUG,我直接用无法者通挑战刷点图奉纳都比传说通关给的那些垃圾图强不知道多少倍呢!
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-5 16:07
不说了,回家了。。对于本作,真心失望,也懒得刷了,有时间我宁可去把大蛇2的所有人物能力点凹满
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 16:09
银翼凤雏 发表于 2013-1-5 16:05
视角抬到天空你还怎么砸的准。。一开始就砸的话,视角抬到只能看见人物上半身就行了

关键那小兵已经溜到很远很远的地方去打酱油了,根据抛物线原理我不抬那么高根本砸不到啊!想砸准根本是妄想了,所以砸了几十遍才凑巧砸中死了,TM想死的心都有了,这关打完后面的关我都无视评价了直接速度通关了事,前面的关本来还会去尽量拿A的
作者: ZYZ0425    时间: 2013-1-5 17:00
一个FANS游戏 素质还想有多高。说画面不如PSP我想笑。FANS游戏 就当玩个乐呵,没必要这么黑。这让我们北斗饭入限定版的情为何堪
作者: 坏人骗子    时间: 2013-1-5 19:38
对北斗国际版和真北斗的评价
画面:北斗国际版完胜,无论人物 场景 动画质量 国际版都多几层细致
动作性:还是国际版完胜,人物动作连击各个人物丰富切有使用技巧,奥义十二个各有各用途和性格,还有偏向不同打法的技能配置,曝气效果更接近漫画
地图设置:国际版完胜,无论传说还是幻斗都是完整的精心配置敌人数量位置的地图,不像真北斗,幻斗篇都完全不合格
读盘:还用说吗?
剧情:幻斗篇国际版完胜,传说篇只不过真北斗更多,但是更多就是更好么?不一定,那幻灯片过场又多又长,再配合读盘
人物:质量上国际版完胜,数量上真北完胜
音乐:至少国际版是有主题曲那首的,真北都没有
同屏人数:有意义吗?国际版一关用拉奥可以杀到2900个人,真北一关幻斗能杀多少?无论传说还是幻斗,玩过国际版的我反正玩真北斗从没杀爽过
作者: shcheuk    时间: 2013-1-5 19:47
今集10萬敵兵奬盃刷到想吐,但好彩真北斗只跟海賊無雙一些奬盃和系統,
否則真北斗跟海賊無雙一樣組合COIN系統的話,我真的會掰盤
作者: 镜像    时间: 2013-1-5 20:01
其实同为“无双”,觉得比不上三国和战国系列。。
作者: atari1987    时间: 2013-1-5 20:10
坏人骗子 发表于 2013-1-5 19:38
对北斗国际版和真北斗的评价
画面:北斗国际版完胜,无论人物 场景 动画质量 国际版都多几层细致
动作性: ...

感谢亲的总结……
ps:亲忘了一种叫op的东西……真北斗无op。
另外偶非常不喜欢真北斗的静态木偶戏。不是不动的人偶套上框子就叫做漫画表现形式的……(话说谁说过采用漫画形式就可以偷懒不动的啊……)
这次如果去掉框子,压根就和3ds的doad的静态过场一样坑爹……
老卡extroopers的漫画过场比真北斗这个好多了……
作者: 传说中的???    时间: 2013-1-5 20:16
真北斗这次拖累了暗荣其他无双的口碑,我就奇了怪了,做个北斗哪来的那么多不爽,制作人你特么是故意的是吧,真三6的无聊战史模式还比你好玩些呢,幻斗关卡重复,卡奥通了,直接通豹的最后一关还不算有奖杯,非要从头开始再打,来来去去就这么点东西,封据点杀兵长,做掉半路出现的,然后灭总大将,哎。。脑残的还会体力斗气全部最大值,然后差不多就剩总大将了,杀人也杀不爽,这***谁想出来的设计,拖出去割了jj
作者: taorrren    时间: 2013-1-5 20:32
本帖最后由 taorrren 于 2013-1-5 20:35 编辑

失望是肯定的,下午重新撸了下国际版,卧槽,人物动作连技太给力,冲撞,跳跃取消,r1技能,被打急了爆个气狠抽boss,多给力啊。真北斗,我是白瞎了等这么长时间,估计是20人不到的小团队半年不到的作品。

秘孔就是秘孔,伤害高,见切就是见切,打无还手之力。国际版都能一一体现其特征。加上绝妙击那正是爽到不行。

尼玛真北斗,秘孔,见切,绝妙击,我尼玛洗洗睡了。
作者: dantecool    时间: 2013-1-5 20:47
就是因为喜欢北斗神拳才一定要玩北斗无双,真北斗无双,也就是因为喜欢北斗才觉得这游戏真的是恨铁不成钢!
作者: 天堂罗刹    时间: 2013-1-5 20:58
本帖最后由 天堂罗刹 于 2013-1-5 21:18 编辑
william0111 发表于 2013-1-5 14:03
你第一天玩无双?刷刷刷也不是第一次在无双系列里出现.

有随机无脑刷刷刷可以玩,总胜过刷满了直接丢一 ...


的确,如果先出真北斗,再出假北斗,可能假北斗也会被骂个半死
假北斗确实不像无双,从这个角度来看,真北斗也许确实是合格的无双。不过不像无双也正是假北斗的特点,也正是那么多人喜欢假北斗的原因,因为他让玩家看到了脱光社的创新和诚意。说真北斗不好的可能是觉得新作把前作的创新都抛弃了又回到老路上,有一种恨铁不成钢的情绪吧。说回真北斗,从无双角度来说也不算很合格,幻斗模式单一,想割草也割得不尽兴
另外,刷刷刷确实是无双提高游戏时间的法宝,但却不是能刷刷刷就等于好玩能一直玩下去的吧?为什么那么多人在353、Z53完美之后还在研究装备、技能搭配,研究无伤?是因为他们的系统有可以研究的空间。反观真北斗,实在没什么好研究的东西啊
作者: tydea    时间: 2013-1-5 21:12
玩了几关真北斗后又回头玩了前作,真是大大的退步...
作者: wzybolo    时间: 2013-1-5 21:13
lz你终于承认了。。。还说玩这座不想碰上一做了 这作爽 北斗南斗招式音效有区别。。。红脸黑脸你都当了
我泪流满面
作者: dongtenged    时间: 2013-1-5 21:30
william0111 发表于 2013-1-5 11:29
很中肯.

传说模式剧情表现很不错,敌方爆奖姿态都多了好几种,场景破坏可圈可点,一路过去,窗,墙,铁栅栏 ...

你比我细致多了。。。
前作点数浪费确实是个问题影响玩下去的积极性,经络图虽然不错但每一个人除了奥义不同外其他经络都一样缺乏多样性,技能是可以随便配但标配还不是是天魔斗法 肉体软化 绝妙击这些吗(不用的绝对是高玩,膜拜)。所以这代虽然瑕疵很多但说退化就有点过了,上一代有的是缺点过分神化一点意思都没有。打击感和画面因人而异不好说,但这一代确实爽快了许多(说上一作动作这一作割草的,我想问下要是忍龙作成上一作那攻击速度你还玩吗)。翻翻以前的帖子有多少人抱怨殉说殉能力渣的,还不是因为那蛋疼的攻击范围和攻击速度,这一作虽然其他没改但至少攻速上去了,请问这是退步吗?


这一作幻斗都是剧情补完致使不能击杀boss不太爽,我想圣帝切北斗啊啊啊啊啊啊
作者: 坏人骗子    时间: 2013-1-5 22:24
dongtenged 发表于 2013-1-5 21:30
你比我细致多了。。。
前作点数浪费确实是个问题影响玩下去的积极性,经络图虽然不错但每一个人除了奥义 ...

肉体软化和绝妙计我好像还真没装
有拼奥义的三个技能,也有讲实打的三个技能,撒奥萨我反正不敢不用奥义技能
玛米亚和甲基我加的是减防御加刚身的,还有射击技能
想怎么玩就怎么玩,天魔斗法也不是全员必备的,拉奥就完全不需要

真北斗对于前作来说,真的是退化,不止是动作方面,还有地图设计,关卡配置等,比起动作和画面来这个更是硬伤
有人形容本作的关卡是御姐武戏,还真像!前作至少是无双地图配置
而地图是这个游戏所有玩的内容

本作的地图连各种帝国都达不到,和356那个自由地图一样没诚意的

本作其实和356真像,打广告都是超级还原剧情,其他?都很渣,什么武器系统新人物存在感全无,356相对前面几部就是大大的退化表面化了!当然北斗还是动作性上比356强太多,这是1代的老传统了,新人除了加奥其他人动作性也就那样不高不低的了。
作者: 坏人骗子    时间: 2013-1-5 22:27
真北让我想起大蛇2,但是即使是大蛇2,兵种配置也没这么偷懒,据点兵ABC级乱入破法者之类的
作者: biolt    时间: 2013-1-5 23:00
这一代的画面是比上代差了
作者: annbo    时间: 2013-1-5 23:20
很奇怪我以为只有我一个人感觉这代比前代还差,没想到还有这么多认同者,甚感欣慰啊。
老实说一代我是很认真的玩了,觉得是无双的诚意之作,有那个成功基础应该出加强版再差也不会太差吧,结果光一个LOADING已经把我恶心得不行,严重影响了游戏节奏,尽管你把拳速调快了,但这TMD变真三无双了我更反感!
系统也变得莫名其妙,搞了半天不明白还得自己上论坛来看,一代可不是这样啊大哥,求你换回一代系统吧。

作者: knan    时间: 2013-1-5 23:25
ramiel 发表于 2013-1-5 12:08
补一句,我玩了100小时是因为成就BUG导致的,我反复在那刷关练级一次次通关了仍然不跳成就,麻痹最后发现是 ...

LZ,我觉得这游戏去全成就和白金真是一件无比蛋疼的事,得到的除了不快还是不快!
作者: knan    时间: 2013-1-5 23:29
william0111 发表于 2013-1-5 14:03
你第一天玩无双?刷刷刷也不是第一次在无双系列里出现.

有随机无脑刷刷刷可以玩,总胜过刷满了直接丢一 ...

任何作品都有恶评,但是要细看恶评在哪,前作除了某些人性子急吐槽节奏慢,还真没有人说系统问题的,反而是承认前作是无双之最的大有人在。
即使从本论坛的选票和游戏销量上来看,前作也是完爆新作1000万条街!
作者: knan    时间: 2013-1-5 23:33
william0111 发表于 2013-1-5 14:48
加全了,练满了,通关了,白金了

人物点数多到加不完浪费,关卡评级未列入奖杯,练满加全打起来都不够爽,又 ...

挑战模式包括收费DLC全S了吗?
作者: ramiel    时间: 2013-1-5 23:37
wzybolo 发表于 2013-1-5 21:13
lz你终于承认了。。。还说玩这座不想碰上一做了 这作爽 北斗南斗招式音效有区别。。。红脸黑脸你都当了
我 ...

那时刚开始玩还觉得挺爽的,仔细玩下来才觉得不对劲。希恩的十字葬变成直接一发出了,上代是双手发出的十字,而且效果好烂……南斗狱屠拳我满级带究极图居然连普通难度故事模式第一关LV1的小兵都秒不了,想死了。雷伊的白发版飞翔白丽加强也没了,就换了个头发颜色,尼玛到底有多偷懒照搬都懒得搞?还是老老实实玩国际版吧
作者: wzybolo    时间: 2013-1-6 08:43
ramiel 发表于 2013-1-5 23:37
那时刚开始玩还觉得挺爽的,仔细玩下来才觉得不对劲。希恩的十字葬变成直接一发出了,上代是双手发出的十 ...

我只通了故事模式 还是坚持着通的
真的好失望 原来一直关注本作消息 发售前几月官网是一天一刷
前作360只有日版原版所以没有入z 这次都差点动摇 结果先玩了一下偷跑的游戏。。。我该说是庆幸还是伤心呢 省了一张游戏钱 却让我失望了好久
没有开场cg 廉价的ui界面 频繁的读盘 木讷的过场 取消跳跃和报招 蛋疼的回避 偷懒的人物招式 奥义缩水 不合理的奥义觉醒系统 垃圾的画面 底下的敌兵ai 各种贴图死机bug
一个号称大作的游戏 诚意完完全全比不上战国编年史这种掌机游戏 这真的是同一个制作人 同一个公司做的??
作者: ohshoot    时间: 2013-1-6 09:30
wzybolo 发表于 2013-1-6 08:43
我只通了故事模式 还是坚持着通的
真的好失望 原来一直关注本作消息 发售前几月官网是一天一刷
前作360 ...

真北斗果然这么烂么?这也太令人失望了,我都开始怀疑是否要买2月份的国际版了。。。
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-6 09:53
ohshoot 发表于 2013-1-6 09:30
真北斗果然这么烂么?这也太令人失望了,我都开始怀疑是否要买2月份的国际版了。。。

谁跟你说2月份出国际版了
作者: judasfaye    时间: 2013-1-6 10:06
2月份是WIIU H散装光盘吧
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-6 10:13
ohshoot 发表于 2013-1-6 09:30
真北斗果然这么烂么?这也太令人失望了,我都开始怀疑是否要买2月份的国际版了。。。

。。先等别人评测,而且至少要等通关评测,有些人玩了10分钟就来评测“爽爽爽”
千万别信杂志评分,真北斗这种烂货都有37分
作者: ohshoot    时间: 2013-1-6 13:07
夜静听雨 发表于 2013-1-6 09:53
谁跟你说2月份出国际版了

欧版的是2月1好发售,美版的是2月5号,在facebook KOEI专页上已经写明了
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-6 13:08
ohshoot 发表于 2013-1-6 13:07
欧版的是2月1好发售,美版的是2月5号,在facebook KOEI专页上已经写明了

这个不是国际版啊 也是初版啊 只不过发售的比港日版晚
作者: aeroking    时间: 2013-1-6 13:27
过个半年会出个猛将传型的国际版吧,这作玩了40小时感觉还可以,高于2012年的三国海贼大蛇。原想轮也该轮到战国无双了,***2013年还是三国无双!
作者: ohshoot    时间: 2013-1-6 14:01
夜静听雨 发表于 2013-1-6 13:08
这个不是国际版啊 也是初版啊 只不过发售的比港日版晚

晕死,我还以为欧美版就是国际版。。这下废了。。看来真正的国际版真的要再等好久了。。
作者: wzybolo    时间: 2013-1-6 14:04
aeroking 发表于 2013-1-6 13:27
过个半年会出个猛将传型的国际版吧,这作玩了40小时感觉还可以,高于2012年的三国海贼大蛇。原想轮也该轮到 ...

战国无双算是光荣的诚意作品系列 出的慢 质量也好
期待战国4
作者: atari1987    时间: 2013-1-6 14:06
ohshoot 发表于 2013-1-6 14:01
晕死,我还以为欧美版就是国际版。。这下废了。。看来真正的国际版真的要再等好久了。。

北斗原版的美版和日版有些区别,语言和***度变了,难度好像也变过?国际版是美版基础上的再改版,价格也降低,算是终极形态
这次如果要出国际版的话大概一年后吧...
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-6 14:21
aeroking 发表于 2013-1-6 13:27
过个半年会出个猛将传型的国际版吧,这作玩了40小时感觉还可以,高于2012年的三国海贼大蛇。原想轮也该轮到 ...

战国4 2014年 正好是10周年
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-6 14:23
atari1987 发表于 2013-1-6 14:06
北斗原版的美版和日版有些区别,语言和***度变了,难度好像也变过?国际版是美版基础上的再改版,价格也降 ...

这次从视频来看美版***和日版一样
作者: atari1987    时间: 2013-1-6 14:40
夜静听雨 发表于 2013-1-6 14:23
这次从视频来看美版***和日版一样

嘛...这次真北斗的坑偶不准备跳了...看看op无双2咋样...
最期待的还是z54啊~~~
作者: william0111    时间: 2013-1-7 09:15
本帖最后由 william0111 于 2013-1-7 09:18 编辑
knan 发表于 2013-1-5 23:29
任何作品都有恶评,但是要细看恶评在哪,前作除了某些人性子急吐槽节奏慢,还真没有人说系统问题的,反而 ...


你所说的前作,应该就是所谓的廉价国际版吧?

销量能证明什么么? 卖的最好的可不是廉价版.假北斗的国际版销量够真北斗的1/5么?

拿数据说话,那我也可以说,发霉通真北斗37分,假北斗32分,假北斗廉价才是一分不值的骗钱坑爹货.廉价版就该有廉价版的样子,好在TAOBAO上白菜价都快烂大街了
作者: lv200222    时间: 2013-1-7 10:20
360版光读盘分数就全扣光了
作者: leon0612    时间: 2013-1-7 13:21
动漫作品扔给暗荣做无双真是做一个烂一个。真不知道那些天天呼吁暗荣快出xx无双的人是怎么想的。。
作者: tk447999    时间: 2013-1-7 18:07
william0111 发表于 2013-1-7 09:15
你所说的前作,应该就是所谓的廉价国际版吧?

销量能证明什么么? 卖的最好的可不是廉价版.假北斗的国际 ...

前作的国际版和原版相比只是改善了一下***度和部分角色的判定效果而已,基本上和原版素质相当,怎么在你看来就变成廉价版了?再说前作的系统个人感觉真心完爆本作系统。因为时间原因我还没玩到幻斗篇,但是传说篇已经有了一定问题,不说xbox360版吓人的读盘时间,打个boss战还有引入各种回忆杀,特别是前作三段四段血条每打完一段boss也只是暴气一次,这作干脆就变成了打完一段-读盘-回忆-插入新的演算过场-读盘-继续下一段或者干脆结束了。虽然对原作fans来说可以算完全还原剧情,但是对一般动作游戏爱好者来说就差很多了。个人感觉高达无双3虽然在剧情和地图有着这样那样的毛病,但是战斗方面基本还是能保持一款无双类act都各项优点,而本作基本上就变成了拿海贼无双已经高达无双3的各种设定的结合体了。如果本作大部分设定都来自海贼无双的话,我只能说,海贼无双可能不是个好游戏
作者: 505969077    时间: 2013-1-7 18:19
喷的喷 骂的骂 我只说 坑爹的暗荣 快快出补丁把BUG补上 老子200小时+了
作者: leon-duke    时间: 2013-1-7 18:23
wzybolo 发表于 2013-1-6 14:04
战国无双算是光荣的诚意作品系列 出的慢 质量也好
期待战国4

战国无双貌似也是鲤沼担纲……

自从出了G53和这作之后,我再也不敢说鲤沼比隔壁铃木强了




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