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标题: 难以抉择,北斗无双国际版和真北斗无双大家感觉那个比较好玩? [打印本页]

作者: yuong55    时间: 2012-12-28 22:19
标题: 难以抉择,北斗无双国际版和真北斗无双大家感觉那个比较好玩?
以前玩过北斗无双,感觉是玩过的割草类游戏中最好玩的,不像一般的无双太无脑。原本很期待这次的真北斗,但好像很多人说系统改得不好,没以前好玩了,请大家来谈谈看法给我点意见
作者: zxzy    时间: 2012-12-28 22:57
这还真不好选,真北斗比北斗更象无双了些,如果以楼主的说法就是更无脑了些,但是它毕竟还是叫北斗啊,所以最好自己拿主意吧。
作者: 80318982    时间: 2012-12-28 23:15
投给了国际版!  真北斗彻底变了无双...  
作者: jhc.hs    时间: 2012-12-28 23:24
有研究的时间还是国际版吧,随便打打就真北斗,割草没啥意思啊。
作者: 8446922    时间: 2012-12-28 23:37
各有千秋吧,偶尔回味下也不错的
作者: donnyh    时间: 2012-12-29 01:11
果断一代国际版, 但是只是个人爱好,   lz谨慎  此贴容易引战......
作者: ramiel    时间: 2012-12-29 01:24
真北斗玩过后再也不想碰上代了,那打太极一样的慢动作,悲剧的画质,人也就那么几个能用,幻斗剧情更是完全没法比
作者: weixinghe123    时间: 2012-12-29 01:48
北斗无双的人物建模比真北斗细致,真北斗的人物建模和真三国无双6差不多
作者: moriyasana    时间: 2012-12-29 01:58
感觉是两个游戏.........
作者: ngyandts    时间: 2012-12-29 02:01
北斗國際.....比較好玩,但是殺的不爽....
作者: ngyandts    时间: 2012-12-29 02:17
ramiel 发表于 2012-12-29 01:24
真北斗玩过后再也不想碰上代了,那打太极一样的慢动作,悲剧的画质,人也就那么几个能用,幻斗剧情更是完全 ...

國際版畫質比真好,請留意建模...國際版質感較強,真北斗九牙明顥多了

國際版攻擊比較多樣化(投技x2,jn,jc,真覺醒系統,真覺醒奧義),真就把前作的優良多樣化攻擊取消了

國際版攻擊速度較慢(所以打得不爽...但是較有實感,不過打多了會好煩),真北斗攻速快了,範圍大了,打的爽多了,但是換來的是打擊感下降

國際版可用人數小,劇情小 真北可用人物豐富,劇情豐富

國際版畫面同屏人數較真比小,但畫質上比真北好一點(就那麼的一點,始終k社嘛...沒想過要改善畫質問題)

無雙來說...北斗系列問題比其他的了...最小幽靈兵比真三,戰無,大蛇都要小

總結:
要打得爽的 真北斗
要打得感覺結實一點的..國際版

這位大大...不要說的太極端...咸魚青菜嘛....各有所好呢
樓主大大喜歡的類型不一定跟你/我一樣,只要玩得開心就是

樓主大大,如果想在真北斗找到國際版的感覺,可能會失望了...
作者: ricyouhaku    时间: 2012-12-29 02:26
如果LZ能忍受劲舞团模式,我强烈建议入国际版
作者: weixinghe123    时间: 2012-12-29 02:40
人物建模方面北斗比真北斗强很多,比画质真北斗更是弱爆了,无双级别的画质和前作没法比
作者: yh58820552    时间: 2012-12-29 03:25
标题: RE: 难以抉择,北斗无双国际版和真北斗无双大家感觉那个比较好玩?
ramiel 发表于 2012-12-29 01:24
真北斗玩过后再也不想碰上代了,那打太极一样的慢动作,悲剧的画质,人也就那么几个能用,幻斗剧情更是完全 ...

除了健次郎外 国际版画面系统完胜真北斗 还幻斗篇不能比?真北斗的幻斗篇比垃圾还不如
作者: knan    时间: 2012-12-29 04:06
ngyandts 发表于 2012-12-29 02:17
國際版畫質比真好,請留意建模...國際版質感較強,真北斗九牙明顥多了

國際版攻擊比較多樣化(投技x2,jn, ...

真北斗爽什么?就出招快了那么一点点,代价是完全的***化!
国际版人物练满后也是10内清屏,但是需要智商!不想真北斗无脑狂按!
国际版几个DLC挑战全屏人数一点不比真北斗少,如果国际版加入多些有头有脸的角色,完爆真北斗!!!
作者: shcheuk    时间: 2012-12-29 09:44
北斗國際版打起敵人時有種實質感覺,
今集七星任務簡化了變做評價系統,感覺還是七星任務好點
另外,今集沒有了上集按到手指痛的終結BOSS系統,上集比較刺激,
按錯了就永遠殺不了BOSS
作者: jj8888    时间: 2012-12-29 10:00
ngyandts 发表于 2012-12-29 02:17
國際版畫質比真好,請留意建模...國際版質感較強,真北斗九牙明顥多了

國際版攻擊比較多樣化(投技x2,jn, ...

分析的相当不错,同感
作者: yuong55    时间: 2012-12-29 10:01
感谢大家回复我已有方向
作者: mikengame    时间: 2012-12-29 10:32
首先得先承认本作在爽快度上比前作好~在保留这点的基础上加回一些前作的系统比如报招名,和前作的升级系统,还有本作我不知道有没有爆气,反正我到现在还发布出来。升级系统我到现在还不太能适应
作者: warp002    时间: 2012-12-29 10:51
故事一团糟,动作缩水50%,
前作是玩快感玩深沉这回是彻底的喜刷刷.

战斗力最多只有30%.


作者: warp002    时间: 2012-12-29 10:53
前作几版加起来有六七十万吧,这作呵呵了首周发才多少,30%20W都难.
前作玩过了都说好,这作呢,又呵呵了.

作者: hp9527    时间: 2012-12-29 11:11
游戏系统说真北斗好的还可以战一下,看见说画面也是真比较好我喷了。可能真有人觉得手绘的假阴影好过真实投影?
作者: wzybolo    时间: 2012-12-29 11:21
唉 360上怎么就没有国际版呢 只有美版。。。我想入张z都难办 蛋疼的锁区
作者: falomsc    时间: 2012-12-29 11:43
假北斗如果增加一些人物,取消劲舞团模式绝对把真北斗暴出翔
作者: ramiel    时间: 2012-12-29 12:47
hp9527 发表于 2012-12-29 11:11
游戏系统说真北斗好的还可以战一下,看见说画面也是真比较好我喷了。可能真有人觉得手绘的假阴影好过真实投 ...

那么多同屏人数可能做高质量阴影?你不看看实际战斗中人物的绘图质量真北斗远超上代么?上代战场人物那效果简直就是XX,这代连盔甲反光都做了,近距离观察和CG上的画质一样,画质根本是两个时代的东西啊!
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-12-29 13:21
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可以看得很清楚。而这一作里主角们连嘴都不张,光凭这一点,真北斗就没法跟前作比。
知道这一作的帧数怎么来的,就是牺牲画面得来的,牺牲画面换来帧数为的是什么,就是为了更多的同屏人数,要这么多同屏人数干嘛,就是为了一切向无双看齐。
作者: 天堂罗刹    时间: 2012-12-29 13:35
本帖最后由 天堂罗刹 于 2012-12-29 13:39 编辑

要爽快感可以,但是可不可以不要这么敷衍?大到系统,小到细节,本作很明显是赶工之作,很多方面都比上作差远了。经络图系统倒是比上作有点意思(刷图除外)
上作让人惊喜的看到一款有新意的无双,稍加完善能成为另个无双系列也说不定,本作突然就回到原点了。我要割草***嘛不直接去玩356?用得着这么多年苦等你么?

作者: 兜风心情    时间: 2012-12-29 13:52
北斗无双有了,真北斗无双买不起啊
作者: hp9527    时间: 2012-12-29 14:21
ramiel 发表于 2012-12-29 14:01
看不出?每关登场你看看皮肤纹理精度,根本不是一个等级的

难怪这次出场动画不是无缝了
作者: dongtenged    时间: 2012-12-29 14:25
lz不差钱就入真北斗吧,要是fan就俩都入,不能静下心玩游戏的话不建议入国际版(出招慢没闪避伴随着大量小兵棍子弓弩手雷的吹飞攻击,不知前期lz能不能忍受,传说篇qte蛋疼摁错重新打boss,人物少但招数比真北斗多,画面见仁见智)。其实ls的言论就像当初生化四出的时候说老生化好,生化五出的时候说生化四好,生化六出的时候说生化五好,现在打脸啪啪的。光环四出的时候还差一点,等新dmc出了肯定更热闹到时候曾经被喷的鬼泣四就要成神作了。说这么多就是抱怨一下ls们,真北斗难道连一个优点都没有或者不值得说吗?
作者: ramiel    时间: 2012-12-29 16:18
hp9527 发表于 2012-12-29 14:21
难怪这次出场动画不是无缝了

没啊,出场动画后依然保持着这个精度,打死关底BOSS后走进距离放大看人物的纹理依然和出场画面一样清晰的,平时缩小了可能看不出,但是你看加奥的盔甲光泽还有法卤鸽的胸甲反光之类的地方就能看出纹理和光线效果都很不错
作者: wesker6048    时间: 2012-12-29 17:21
dongtenged 发表于 2012-12-29 14:25
lz不差钱就入真北斗吧,要是fan就俩都入,不能静下心玩游戏的话不建议入国际版(出招慢没闪避伴随着大量小兵 ...

别扯生化,至于4,5就不多说了,6 那素质摆着呢不是一句6出来就说5好这么简单的,低成本赶工消筋剔肉,最SB的ADA篇射席梦思都懒得吐槽等等问题实在多,自然口碑不行,是本身的品质问题,也不是说6就一无是处,只能说好坏参半,卡表继续透支品牌坑爹吧。
作者: knan    时间: 2012-12-29 20:19
dongtenged 发表于 2012-12-29 14:25
lz不差钱就入真北斗吧,要是fan就俩都入,不能静下心玩游戏的话不建议入国际版(出招慢没闪避伴随着大量小兵 ...

喜欢割草和无脑RPG搜集的当然喜欢真北斗了,倾向喜欢格斗和技术的,一定是只认可国际版
作者: dongtenged    时间: 2012-12-29 22:17
wesker6048 发表于 2012-12-29 17:21
别扯生化,至于4,5就不多说了,6 那素质摆着呢不是一句6出来就说5好这么简单的,低成本赶工消筋剔肉,最S ...

我只是希望评论要客观点毕竟好不好玩也是见仁见智的,缺点要喷但不能忽视优点呀,毕竟是帮lz拿主意要对自己的评论负责呀
作者: 光明之影    时间: 2012-12-29 23:01
都不好玩~浪费时间~
作者: 11198    时间: 2012-12-29 23:40
松林雅鹤 发表于 2012-12-29 13:21
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可 ...

              +10086
作者: bobops3    时间: 2012-12-30 13:30
其实这两作 都不如最早PS上的北斗ACT好玩..
作者: william0111    时间: 2012-12-30 14:14
本帖最后由 william0111 于 2012-12-30 14:16 编辑
松林雅鹤 发表于 2012-12-29 13:21
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可 ...


什么叫无双?什么叫一骑当千?

假北斗刚出那会,不都是那么几个叫嚣打击感弱爆了,这货不是无双,现在彻底无双化了,又开始说前作怎么怎么好了,哎,人哪...

国际版若不是初期就能使用最强形态,靠你一个个把技能加出来,一样玩到你蛋疼.

论画面,真北斗增加了同屏人数,可破坏的场景内容也比假北斗多不少,爆浆特写更是多达三种以上,肚子、背部、头部、动作都有明显变化,看看假北斗才几种?而这些特效,也是建立在同屏人数数倍于前作的基础上,为了抓住这些,在画面细节上有所牺牲在所难免.包括人物消失和地图上消失,这些无双通病都有存在。  假北斗的过场剧情画面,人物的毛孔和灰尘都能看的很清楚,但这些在真北斗里都看不到了。

事物都有两面性,有利有弊。假北斗真北斗孰好孰坏?真北斗,作为30周年纪念作,个人觉得值了。
作者: hp9527    时间: 2012-12-30 14:26
ramiel 发表于 2012-12-29 16:18
没啊,出场动画后依然保持着这个精度,打死关底BOSS后走进距离放大看人物的纹理依然和出场画面一样清晰的 ...

就算是吧,最多拆东墙补西墙,那么多的退化也能谈进化?
作者: william0111    时间: 2012-12-30 14:38
hp9527 发表于 2012-12-30 14:24
三国无双2和3的时代同样一骑当千,只不过敌人够实力,当起来更有快感罢了。

骂割草化的无双,不是说同 ...

讨论无双是褒是贬没有意义,多翻几页多挖点坟就能求得真相,但游戏本身始终还是摆脱不了无双二字。

真北斗较前作有哪些优势,我之前已经例举了。无须把话题扯大扯粗糙。
作者: 绝霜    时间: 2012-12-30 14:39
这有什么难以抉择的,肯定是国际版
作者: hp9527    时间: 2012-12-30 14:42
william0111 发表于 2012-12-30 14:38
讨论无双是褒是贬没有意义,多翻几页多挖点坟就能求得真相,但游戏本身始终还是摆脱不了无双二字。

真 ...

我觉得看销量统计和本页的投票更有意义怎么破。起码我就觉得1不像无双并认为真是我发自内心的赞美
作者: leon-duke    时间: 2012-12-30 14:49
看了以上讨论更犹豫了……到底是买真北斗还是356E呢?
作者: 破龙击    时间: 2012-12-30 14:58
新闻区真北斗的销量好像也就前作的4分之1左右吧,其实就能说明很多问题了。
作者: william0111    时间: 2012-12-30 15:03
leon-duke 发表于 2012-12-30 14:49
看了以上讨论更犹豫了……到底是买真北斗还是356E呢?

都省了吧,来年357和真北斗能源再生版等着你
作者: ray_dash    时间: 2012-12-30 15:11
每个游戏都会有缺点,除了缺点也要看到优点嘛,真北斗有北斗琉拳修罗国,好歹故事多了整整一半剧情完整啊,而且又不是每个人都喜欢研究ACT系统啊操作啊那些,看个人喜好了
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-12-30 15:38
leon-duke 发表于 2012-12-30 14:49  看了以上讨论更犹豫了……到底是买真北斗还是356E呢?

比上不足,比下有余。尽管在前作面前是这样不济,但真北斗无双依然强过其它无双游戏。
作者: 传说中的???    时间: 2012-12-30 16:26
真北斗人多些,国际板修改了拳四郎的手感,增加了些许剧情,看喜欢耐玩人多热闹,还是硬派打击感了
作者: 城市监察    时间: 2012-12-30 22:26
本帖最后由 城市监察 于 2012-12-30 22:30 编辑

旧版的感觉太慢了不适应,玩的睡着,打完了希恩就没玩了。动画片里也是这么慢么?呵呵。新版的节奏刚好,健次郎的手感绝对比前作好。至于那些什么要素我都不关心,魂系列够要素了还没玩完呢。这个我就当漫画看一遍,够爽就行。
作者: 肥仔白    时间: 2012-12-31 10:27
前者价格便宜,可以先入。打击感前者比后者强一些,但出招动作就慢一些。真北斗就变真无双
作者: foxmagic88    时间: 2013-1-1 16:49
国际版真的狠好玩,真北斗完全不一样风格了,更名副其实的无双了,不算太差但是我感觉比不上前作
作者: 银翼凤雏    时间: 2013-1-1 17:13
城市监察 发表于 2012-12-30 22:26
旧版的感觉太慢了不适应,玩的睡着,打完了希恩就没玩了。动画片里也是这么慢么?呵呵。新版的节奏刚好,健 ...

真北斗除了健四郎出招比国际版加快了些之外,我还真没看出别的角色对比前作有动作加快的,相反,性能弱化的角色倒是有一大堆
作者: taorrren    时间: 2013-1-1 23:36
哎,失望啊,还是买国际版吧,毕竟做得很用心。相比真北斗,都没怎么测试就出了,幻斗篇无聊到极点。
作者: KOTOKO316    时间: 2013-1-3 01:11
国际版的幻斗篇  太好玩了,,,,,,,,,,,,剧情真好呀  
作者: 城市监察    时间: 2013-1-3 13:30
本帖最后由 城市监察 于 2013-1-3 13:33 编辑
银翼凤雏 发表于 2013-1-1 17:13
真北斗除了健四郎出招比国际版加快了些之外,我还真没看出别的角色对比前作有动作加快的,相反,性能弱化 ...


这个我真无所谓,就像看漫画打一遍就好了,要动作严谨,我PS3西格玛1000+小时了还是09年那会儿,360黑之章后来补的也有400+了,无双,啥是无双?无双我就是玩个爽快,高兴就好,我只知道前面的太慢了我瞌睡来不喜欢,不会像这区有的人那么纠结,毕竟各游戏有特色。喜欢钻牛角尖的干脆去玩纯硬派动作算了,恶魔之魂黑暗之魂,满足这些人的要求。国际版现在比买白菜还便宜,这区也老是有人祥林嫂一样挂在嘴边,说的别人没玩过或者玩不到一样,希望阁下也别学他们了。
作者: ajajdde    时间: 2013-1-3 15:32
这真北斗就是有一点不好 就是敌人死去以后做得太潦草 还有就是任务变得单调了 几乎全是要你打死多少多少人
作者: 10月29日    时间: 2013-1-3 19:17
如果两个游戏同时拿到手,那北斗无双的出拳速度可以直接丢进垃圾桶。

就游戏爽快感而言,真北斗无双远胜北斗无双。

传说篇剧情真北斗也更加完善。

但幻斗篇剧情必须承认真北斗远不如老北斗编排的有心意。

真北斗进步还是不小的,别的不说,就使用人物数量来说就很令人满意。我认为无双最大的魅力就是可选用人物数量+爽快感。
作者: knan    时间: 2013-1-4 01:04
10月29日 发表于 2013-1-3 19:17
如果两个游戏同时拿到手,那北斗无双的出拳速度可以直接丢进垃圾桶。

就游戏爽快感而言,真北斗无双远胜 ...

系统绝烂!刷兵有爽快感?前作掌握系统,利用技巧速杀BOSS的快感是真北斗狂按键无法比拟的!
作者: knan    时间: 2013-1-4 01:18
城市监察 发表于 2013-1-3 13:30
这个我真无所谓,就像看漫画打一遍就好了,要动作严谨,我PS3西格玛1000+小时了还是09年那会儿,360黑之 ...

要不是冲着前作的素质和北斗的名头会去纠结这国际版?
烂作就是要被恶评,这样才不至于更多人被坑害!
作者: 城市监察    时间: 2013-1-4 20:05
knan 发表于 2013-1-4 01:18
要不是冲着前作的素质和北斗的名头会去纠结这国际版?
烂作就是要被恶评,这样才不至于更多人被坑害!

一个游戏,什么坑害,不知所云,爱玩不玩,压力大就别玩。
作者: jj8888    时间: 2013-1-4 20:42
knan 发表于 2013-1-4 01:18
要不是冲着前作的素质和北斗的名头会去纠结这国际版?
烂作就是要被恶评,这样才不至于更多人被坑害!

你自己喜欢国际版是你的事,但也别说这个是烂作,各
有所爱,你硬这样说的话同样你的国际版在我眼里是完全
不值钱的东西,好不
作者: ucg21263    时间: 2013-1-4 21:27
画面比国际版差很多,金属质感像塑料,场景光效以及细节都缩水了,敌人还特别少...
作者: william0111    时间: 2013-1-5 16:12
knan 发表于 2013-1-4 01:18
要不是冲着前作的素质和北斗的名头会去纠结这国际版?
烂作就是要被恶评,这样才不至于更多人被坑害!

前作的素质,您是指北斗无双廉价版么?

怎么记得FAMI通本作给的37分,前作才32分,廉价版压根没多提.

咸鱼青菜,各有所好. 进步是有的,佳作谈不上,烂作就过了,没有人被暗荣坑害,只是有人会被你误人子弟.
作者: knan    时间: 2013-1-5 22:39
william0111 发表于 2013-1-5 16:12
前作的素质,您是指北斗无双廉价版么?

怎么记得FAMI通本作给的37分,前作才32分,廉价版压根没多提.

误人子弟与否看最终结果,选票摆在那,你好自为之便是
作者: knan    时间: 2013-1-5 22:40
jj8888 发表于 2013-1-4 20:42
你自己喜欢国际版是你的事,但也别说这个是烂作,各
有所爱,你硬这样说的话同样你的国际版在我眼里是完 ...

你说国际版不值钱可以啊,那也是你的事,本作烂是有根有据的,大家自有判断
作者: knan    时间: 2013-1-5 22:42
城市监察 发表于 2013-1-4 20:05
一个游戏,什么坑害,不知所云,爱玩不玩,压力大就别玩。

我说的话你也爱看不看,被真北斗这种刷数据的游戏耗费时间,就是被坑害,丝毫没有游戏性可言,跟那些反复练级的网游有什么区别?前作严禁的打击系统都被颠覆了
作者: jadecd    时间: 2013-1-7 09:34
前作更好,真北斗个别人物动作快了,看似加快游戏节奏,但读盘速度,读盘频率足够抵消了动作快这一进步了,总之画面、系统什么的都不如前作,像个测试品
作者: 源爵    时间: 2013-1-7 09:36
国际版技巧性比真北斗好?未必,BOSS战不基本就是跳跃攻击—破防—狂按并伴随无双这个套路循环使用?虽比一般无双有深度点但也傻得要死。这次用更符合原著的闪避代替跳跃其实更好。
不过打击感,质感什么的确是国际版好。最厌烦真北斗角色身上几乎不停的冒五颜六色的斗气......太假了。
作者: william0111    时间: 2013-1-7 09:47
源爵 发表于 2013-1-7 09:36
国际版技巧性比真北斗好?未必,BOSS战不基本就是跳跃攻击—破防—狂按并伴随无双这个套路循环使用?虽比一 ...

五颜六色,小宇宙一般的存在.
作者: 夜静听雨    时间: 2013-1-7 11:48
源爵 发表于 2013-1-7 09:36
国际版技巧性比真北斗好?未必,BOSS战不基本就是跳跃攻击—破防—狂按并伴随无双这个套路循环使用?虽比一 ...

真北斗如果取消小将以及BOSS的霸体无硬直+斗气震飞 会好不少
作者: 樟之沉郁    时间: 2013-1-7 12:07
感觉各有千秋吧,一个更像北斗一个更像无双。
作者: raymond80    时间: 2013-1-7 12:29
个人喜欢北斗无双国际版 真北斗太让人失望了!
作者: 天堂罗刹    时间: 2013-1-7 14:46
源爵 发表于 2013-1-7 09:36
国际版技巧性比真北斗好?未必,BOSS战不基本就是跳跃攻击—破防—狂按并伴随无双这个套路循环使用?虽比一 ...

同意,前作跳方破防确实有点bug,不过就算不用这招,至少打boss也有其他选择,不像本作,除了奥义还有什么选择?
其实前作的系统确实有瑕疵,但稍加改动能变得更完美,谁知道真北斗却被改成了这副德行?
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-1-7 16:34
其实我心目中的真北斗无双就应该是这一作的攻击速度+上一作的系统(包括打击感,经络图,技能奥义装备)。画面和帧数难以两全的情况下优先考虑帧数,人物多了奥义随之削减这也是没办法,但每个角色的性能平衡一定要有保证。本作的传说篇+前作的幻斗篇。为了容量考虑可以理解,把蛋疼的定格伪漫画过场全部精剪掉,换上少量的即时演算也要不了多少空间,而且可以减少读盘次数。
只要做到以上这些,才能叫做真北斗无双。
作者: ds_hideo    时间: 2013-1-7 19:30
本帖最后由 ds_hideo 于 2013-1-7 19:32 编辑
夜静听雨 发表于 2013-1-7 11:48
真北斗如果取消小将以及BOSS的霸体无硬直+斗气震飞 会好不少


BOSS斗气震飞是从海贼无双带过来的。
霸体也是。
估计KOEI的理解是,我加回避,就是为了面对霸体BOSS时用的

PS.海贼无双1我就通了一次普通难度剧情模式,
BOSS是全程“霸气附体”。练满后不清楚。
作者: ds_hideo    时间: 2013-1-7 19:33
天堂罗刹 发表于 2013-1-7 14:46
同意,前作跳方破防确实有点bug,不过就算不用这招,至少打boss也有其他选择,不像本作,除了奥义还有什么 ...

至少打boss也有其他选择,不像本作,除了奥义还有什么选择?
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其实现在这年代的动作游戏,很多BOSS只能用QTE打死。。。= =
作者: knan    时间: 2013-1-14 20:49
ds_hideo 发表于 2013-1-7 19:33
至少打boss也有其他选择,不像本作,除了奥义还有什么选择?
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其实现在这年代的动 ...

所以很多游戏逐渐没落了
作者: snake1224    时间: 2013-1-16 09:14
北斗国际需要坚持把健用完……除了几个大招不错,攻速太垃圾了。不过挺有感觉的,拳拳到肉
作者: mnl    时间: 2013-1-18 16:16
国际版, 只是个人选擇. 拳拳到肉.
作者: 啪哒啪哒砰    时间: 2013-1-19 02:04
按照LZ的叙述,毫无疑问肯定是国际版更符合LZ口味,不过真北斗毕竟加了这么多人物,剧情,不玩有点可惜~
作者: segawj    时间: 2014-12-17 22:52
北斗国际版白金了,真北斗一直没有勇气购买
作者: knan    时间: 2015-1-9 13:19
ramiel 发表于 2012-12-29 01:24
真北斗玩过后再也不想碰上代了,那打太极一样的慢动作,悲剧的画质,人也就那么几个能用,幻斗剧情更是完全 ...

你说反了吧,真北斗的画质烂到极点了
作者: knan    时间: 2015-1-9 13:29
ngyandts 发表于 2012-12-29 02:17
國際版畫質比真好,請留意建模...國際版質感較強,真北斗九牙明顥多了

國際版攻擊比較多樣化(投技x2,jn,jc ...

真北斗也就爽这么一两秒,之后就是无限无脑重复,没有任何成就感
作者: zhagzhen2    时间: 2016-10-27 15:52
360收了·1
P3 收了真
拉奥控
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作者: heyilhf88    时间: 2019-10-29 13:57
随便打打就真北斗,割草没啥意思啊。




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