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标题: 真三国无双6通关 爽快感人,三国无双史上最强作 附1447张屏摄 [打印本页]

作者: 铁三角饭    时间: 2012-12-25 21:20
标题: 真三国无双6通关 爽快感人,三国无双史上最强作 附1447张屏摄
本帖最后由 铁三角饭 于 2012-12-25 21:20 编辑

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真三国无双6真是一个不可多得的好游戏。一言以蔽之,就是:集爽快与感人与一身。三国演义迷切不可错过。
论爽快感,本作让我找到了玩三国无双2时的感觉,打击感非常到位,使得砍杀敌人时,有一种冲动的莫名爽快感。借助PS3的机能,同屏人数达到数十人之多,颇有敌军铺天盖地将我包围的深陷人海感,杀起来敌人四散而飞,颇有万人敌的痛快感。攻城战以石头的视角,感受石头从被弹飞到砸坏城墙的过程,非常震撼。本作的剧情到战斗实现了无缝衔接,非常流畅,这么痛快的割草游戏好久没玩到过了。一味的乱冲,是无法过关的,光荣将三国无双6的节奏控制得炉火纯青,在特定时间,做特定的任务,将紧张感发挥到极致,不愧是三国无双6,做到了第6代还能够让我玩到放不下手柄,光荣公司,真有你的。
本作非常耐玩,光是基本流程,就分为四大势力,加入了全新的司马氏的晋势力。每个势力都有属于自己的故事,随着故事的进行,我们操纵的主角就不停变换,这样一来,就可以体验到该势力最精彩的故事演绎。而且又体验了不同的人物,是很好的设定。完成了故事模式,还有针对每个角色列传的编年史模式可供反复游玩,耐玩度极高。

感动人的游戏才是好游戏。论感人,本作是第一次让我玩到有眼泪湿润感觉的三国无双。关键在于制作组对于三国剧本的深刻理解,以及游戏镜头的运用已经如电影般出神入化,我举几个例子。
比如白门楼斩吕布时,吕布临死前的暴怒求生与张辽的淡定受死形成鲜明的对照。从吕布怒睁的双眼与张辽视死如归的眼神,我发现,本作已经将人物表情的刻画,上升到可眼神间的对话。
再看一幕,关羽斩颜良诛文丑后回归刘备,张飞看到关羽后怒发冲冠责问乃至要杀关羽,谁知此时,关羽后方尘土飞扬,原来是曹军来追杀关羽,但见青龙刀飞舞,片刻间,曹军灰飞烟灭,张飞方才消除了误会,这个场景,通过紧张刺激如电影般的画面完全呈现,非常精彩。

三顾茅庐的动画极其感人,诸葛亮让刘备以仁为本的王道对抗曹操以力为本的霸道,在大雪纷飞的隆冬,为刘备指明了前进的方向。
长坂坡之战,更是不容分说的精彩,万军丛中如若无人之境,救出阿斗的赵子龙,孤身独占长板桥接应赵云的张飞对着曹军千军万马发出“谁与我决一死战”的震天地的怒吼,镜头非常有魄力的给到了燕人张飞露出钢牙的嘴巴部分的特写,气势直冲云霄。

庞统战死落凤坡这段,也绝非简单战死了事。在本作中,是若无其事先操作庞统打完了这关,就在我以为庞统难道可以免于一死的疑惑下,突然,借由黄忠的一句话:“这,这伤口!”,于是镜头转向庞统,其已身中数箭,而坚强的意志,使其拿下本关后,再慢慢地说出:诸葛亮,今后就拜托你了,于是逝去,真是无比感人。
在定军山,我们看到了老当益壮的黄忠与夏侯渊之间的弓箭大比拼,着实过瘾。

樊城之战可以说感动到流泪,在关羽败退麦城时,关平主动要求留下来死守后路。当屏幕下方的滚动条,传来关平战死的讯息时,我真的有种要哭的冲动,我知道,在这个时刻,在那里,关平的生命消失了。在生死关头,能够有这么多以死相拼的蜀军官兵们,绝对令人敬佩,当关索保护关羽一路撤退到山崖尽头,发现是断壁悬崖后,关羽语重心长的一番诀别感人肺腑,他对儿子说:关索,你要活下去,为兄长刘备出力!这已经够让人落泪的了,而随后的一句:“儿子,代我向兄长与翼德说一声,我无法遵守誓言(不求同年同月同日生,但求同年同月同***)了,向他们抱歉!”相信看到这里,眼睛都已湿润了。随后,关羽将关索打下悬崖,让其随着江水冲走。看着自己的儿子留着泪花掉下悬崖,关羽大叫一声:再见了,关索!我的儿子!你是我的骄傲!当溅起的水花消失在江水中,漂浮起的关索望着悬崖大呼父亲时,身为父亲的关羽已被敌人加害。这段描写让我感受到真三国无双6,是花了很多功夫在渲染感情上的,而且,做的相当好,称得上史上最高的三国无双剧情刻画。
随后刘备暴怒,不顾赵云等重臣的劝告,兴兵伐吴,这可能是刘备人生中最头昏的时刻。然而就在此时,宝殿之下,情报兵慌张来报张飞遇害。首级被送往吴国。话音刚落,但见站在旁边的刘备夫人孙尚香砰然跪在地上。对于自己的兄长孙权的所作所为,充满愧疚之意。就在此时,但见刘备先是目瞪口呆,再突然起身,走向桌子,口中喃喃自语:翼德。。。。。死了?????突然间,刘备拔出宝剑,大叫一声,一瞬间,桌子被劈为两半,刘备旋即瘫倒在地,镜头瞬间转到宫殿外,刘备痛苦的哀嚎在宝殿响彻云霄。是的,看到这里,我也难受极了。深深被本作煽情的过场动画感染,我再次强调,本作之情感描绘,属于系列最高杰作。

兵败夷陵,输给一个小书生后,刘备觉悟了,虽然已经来不及,人之将死,其言也善,刘备忏悔道,对不起,我没能将你说的仁世进行到底,这么多将兵为我的冲动而死,接下来就交给你了,如果阿斗昏庸,你可取而代之,此时此刻,刘备与诸葛亮的手紧紧握在一起,两人的眼神交汇,正在进行心对心的交流。但见刘备面庞渐渐昏暗,轻轻说道:云长、翼德,我来了,让我们,在一起。。。。。。。瞬间,刘备的手从孔明手中滑落,蜀王刘备走了。这一幕,无限伤感,作为蜀国的最高统领,过早的离开了这个世界,将担子压在了诸葛亮一人身上,太过于让人伤感。

随后振奋人心的,是诸葛亮收了姜维这个徒弟,姜维雄心壮志发誓要继承发扬先主刘备的仁之道,让我心中不禁也燃起了熊熊烈火。
时间来到了午夜,五丈原之战,这场战斗开始前,孔明语重心长地对姜维说,你来指挥这场战斗,让我看看你学习的成果。在姜维的指挥下,战斗胜利了,然而,战斗结束后,孔明的死,令人悲哀,在漆黑的星空之下,姜维发誓,要继承师傅的意志,实现仁世。蜀国的故事到此结束了,多么令人感动的真三国无双6,多么令人回味无穷的一作,只玩了蜀的故事,我就深深被本作感动,在结尾音乐的STAFF菜单中,本作充满了历史的沧桑感,将播放的cg人物画面,以水墨画风格定格,实在是完美无缺的意境。随后的魏、吴、晋的故事同样精彩,将三国著名的人物们刻画的有血有肉,非常令人感动。

以下是我边玩边用照相机拍的1447张屏幕照片,供大家回味本作所有精彩剧情以及附上我的解说。
蜀国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bt.html
魏国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bu.html
吴国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bw.html
晋&其他:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4by.html

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作者: 无脑博士    时间: 2012-12-25 22:56
被第一张图给吓到了 = =
作者: pelusa    时间: 2012-12-26 00:54
无论你怎样吹,也改变不了我对割草类游戏的鄙鄙视,特别是三国无双,最讨厌大同小异,却每年一作量产的系列。当然我还是挺佩服楼主惊人的游戏通关量。
作者: 邋遢鬼    时间: 2012-12-26 00:59
割草5给我留下了诸多美好的回忆,割草6让我对割草彻底免疫

暗荣连看家本事——割草都不会做了
作者: ゲシュペンスト    时间: 2012-12-26 03:40
无双是毒瘤,记住了
作者: 保长loli控    时间: 2012-12-26 08:08
我也很喜欢6,不喜欢5
作者: lby269    时间: 2012-12-26 10:42
无双这种垃圾游戏说实话真的不要再出了,恶心
作者: wei99_cn    时间: 2012-12-26 11:15
很少玩这类游戏,没什么feeling
作者: guesstsai    时间: 2012-12-26 12:47
從來沒玩過三國無雙系列
看了LZ的描述還真令人嚮往
該入嗎?
作者: custone    时间: 2012-12-26 12:54
前40小时的故事模式是神作,正如lz所说。
后面100小时的刷刷刷是渣作,lz你怎么看?
作者: ywl0300a2    时间: 2012-12-26 13:00
鄙人最感动的还是吴国赤壁之战的时候,黄公覆诈降来袭,火光冲天而起,大吼:这是孙家三代的业火,阿瞒受死吧!想想孙家三代在乱世中割据一方确实有他在用人方面独到的一方。
作者: 铁三角饭    时间: 2012-12-26 19:20
custone 发表于 2012-12-26 12:54
前40小时的故事模式是神作,正如lz所说。
后面100小时的刷刷刷是渣作,lz你怎么看?

与你同感。。。。。。。。
作者: 铁三角饭    时间: 2012-12-26 19:21
guesstsai 发表于 2012-12-26 12:47
從來沒玩過三國無雙系列
看了LZ的描述還真令人嚮往
該入嗎?

喜欢三国的历史,就值得入
作者: 酒池肉林    时间: 2012-12-26 19:34
看过LZ的帖子不少········觉得LZ的游戏心态非常不错。且不论游戏品质如何,LZ什么游戏都能从中找出乐趣来享受,这一点真是吾辈应该学习的········
作者: asdqwez    时间: 2012-12-26 20:21
求生之路也是割草 一堆一堆的僵尸 突突突
作者: asdqwez    时间: 2012-12-26 20:24
割草应该是优点 卖点才对 三国无双成不了神作 绝对不是因为啥割草。。而是画面 还有关卡设计单调方面的问题
作者: harggerdlee    时间: 2012-12-27 01:13
6的故事确实很强大 楼主蜀国控?魏国也有很多感人的场景 比如典韦前几分钟还在和渊哥 褚哥种地 下一秒就为保护主公而死 当时看得极其虐心 还有妙才和黄忠对箭 结果弓断了 我去.........
作者: 樱花鲁鲁    时间: 2012-12-27 01:50
我喜欢先刷武器。。。
作者: 铁三角饭    时间: 2012-12-27 09:11
标题: RE: 真三国无双6通关 爽快感人,三国无双史上最强作 附1447张屏摄
harggerdlee 发表于 2012-12-27 01:13
6的故事确实很强大 楼主蜀国控?魏国也有很多感人的场景 比如典韦前几分钟还在和渊哥 褚哥种地 下一秒就为保 ...

你说的这几幕很经典
作者: lby269    时间: 2012-12-27 09:29
这种帖子太傻了,配的自我忘情解说莫名其妙。屏射还射的那么渣。你那么喜欢的话买个屏幕采集卡会死啊????
作者: a7black    时间: 2012-12-27 12:51
虽然说本作仍有不少不尽人意的点,但是本作的亮点也是引人注目的,每个武将几乎可以使用所有武器,武将的ex技,熟练度的引入,c技的回归,武器属性等级,印的加入,可以看出本作在武器系统上很下功夫,这大大提高了本作的技巧性,华丽度也有很大的提升,改变了加成道具的表现效果,着实让战斗变得更为绚丽多彩。而后的猛将传、大蛇2武将以及配置也有或多或少的微调,而并非照搬,暗荣在游戏改进方面上还是下功夫了的,这点还挺有诚意的。
作者: 邋遢鬼    时间: 2012-12-27 16:35
lby269 发表于 2012-12-27 09:29
这种帖子太傻了,配的自我忘情解说莫名其妙。屏射还射的那么渣。你那么喜欢的话买个屏幕采集卡会死啊??? ...

没办法,这种游戏只能这样解说了                                 
作者: 铁三角饭    时间: 2012-12-27 18:37
lby269 发表于 2012-12-27 09:29
这种帖子太傻了,配的自我忘情解说莫名其妙。屏射还射的那么渣。你那么喜欢的话买个屏幕采集卡会死啊??? ...

屏幕采集卡没有我的屏摄画质好
作者: macoto0968    时间: 2012-12-30 00:17
妳真夠神的了~利害
作者: 健次郎    时间: 2012-12-31 13:29
酒池肉林 发表于 2012-12-26 19:34
看过LZ的帖子不少········觉得LZ的游戏心态非常不错。且不论游戏品质如何,LZ什么游戏都能从中找出 ...

我也有这种特点而且是能蔓延到不光游戏上,动画,漫画 小说,电视剧电影,体育比赛等等之类,甚至于吃饭只要不是那种我特讨厌的菜,很普通的饭菜我都能把他吃完吃的很多,看电视也是,几乎就没我不喜欢的节目,结果兴趣点一分散,我自己都不知道怎么办了哈哈
作者: 健次郎    时间: 2012-12-31 13:30
酒池肉林 发表于 2012-12-26 19:34
看过LZ的帖子不少········觉得LZ的游戏心态非常不错。且不论游戏品质如何,LZ什么游戏都能从中找出 ...

其实至少356还是有不少可圈可点,还有人在这个年代照样玩暗黑2玩的不亦乐乎,而后者年代又更久远
作者: painkiller    时间: 2012-12-31 17:26
剧情模式历代最强,这是毫无疑问的
原来无双也可以这么感人,光荣讲故事的本事见长啊
作者: ghost51z    时间: 2012-12-31 18:39
本作对司马懿刻画也比较成功,大笑而亡充分展示了一个乱世枭雄的无奈与洒脱。故事模式的确很不错,但是他的动作设计与关卡设计也非常糟糕。
作者: 小和尚bati-gol    时间: 2012-12-31 20:59
个人感觉无双6很好玩  但是5的确是渣滓....
作者: 邋遢鬼    时间: 2013-1-1 18:31
小和尚bati-gol 发表于 2012-12-31 20:59
个人感觉无双6很好玩  但是5的确是渣滓....

我的感觉是完全相反                                      
作者: ymc1992    时间: 2013-1-2 00:35
我也觉得LZ挺傻的。。。
作者: 哎嘻哦    时间: 2013-1-2 18:48
前几天也通了6代,觉得好玩不好看,充满了日式装13桥段。根本就是戏说三国。玩法换汤不换药,人设和服装是亮点。
作者: 小天天hyw    时间: 2013-1-2 19:47
蜀和魏的剧情非常不错,然后就没有然后了
作者: painkiller    时间: 2013-1-2 20:36
我觉得最精彩的还是晋,那种三国末期,物是人非的苍凉感表达的淋漓尽致
再就是蜀传到晋传的转折,姜维在诸葛亮尸体前信誓旦旦一定要完成他的遗愿,创造一个仁义的世界
转到晋传的时候,看到的却是姜维一次又一次的进攻魏国,感到的只是厌烦,当从司马昭他们口中说出“蜀国不过是活在过去的梦想中,让我们解除他们的痛苦吧”,竟然会有深深的认同感,这是对理想******裸的讽刺啊
作者: judas123456    时间: 2013-1-2 21:20
本帖最后由 judas123456 于 2013-1-2 21:20 编辑

。。。lz这个无双史上最强作能不能换换
无双饭一眼看上去第一反应是高级黑
作者: bioboy    时间: 2013-1-13 19:58
一直还没玩到 400多 不知道现在降价了否。。。
作者: eerrs    时间: 2013-1-14 22:23
我怎么看到胖次啦
作者: qewg520    时间: 2013-1-15 10:53
在PC完也快通关了,没几天电脑就坏了
作者: ⅤⅠp栤荭嗏    时间: 2013-1-31 11:51
顶楼上..................
作者: nickjiao    时间: 2013-1-31 17:41
支持楼主的评测,顶楼主的心态!我和你一样,觉得游戏就是要自己玩的高兴、开心,生活本来就很辛苦了,要是玩个游戏还苦大仇深一番,多对不起自己的投入的时间啊
作者: dancingmaple    时间: 2013-2-6 16:23
LZ是性情中人阿!
偶比较喜欢孟德走的时候,说“渊,终于可以道歉了;典韦,对不起”这段。
作者: hawk01    时间: 2013-2-7 13:59
custone 发表于 2012-12-26 12:54
前40小时的故事模式是神作,正如lz所说。
后面100小时的刷刷刷是渣作,lz你怎么看?

主要你看了楼主的通关量就明白,楼主没有这后100小时
作者: 王绍聪    时间: 2013-2-7 15:02
看帖子的要发表下看法
作者: jojoming    时间: 2013-2-7 15:16
确实是好游戏,也是我第一个白金的游戏~
作者: 虚くん    时间: 2013-2-7 21:14
第一张是在黑吕布吗?!
作者: eerrs    时间: 2013-2-8 21:26
吕布的表情真喜感啊
作者: 杂草撒播    时间: 2013-2-8 21:42
LZ真神人也!不冲别的,三国无双这游戏懒得说了,有爱就刷刷的游戏,就冲LZ这N多屏射就够诚意,,估计LZ变玩变射也是和乐在其中吧,A9有很多你写的测评贴,写的很LU向,很善于发掘游戏的优点!
作者: ray_dash    时间: 2013-2-13 12:59
本帖最后由 ray_dash 于 2013-2-13 13:02 编辑

这个我白了的。个人觉得这作手感确实超越2代了。不过地图特色不够。打完后发现能记住的关卡不多。走格子模式刷刷刷有点无聊。
故事模式很喜欢。正好那段时间看了新三国。这作对魏吴晋的着墨力度让我很有感慨。我发现楼主和我一样玩游戏喜欢看故事看剧情。。
作者: kuanyesine    时间: 2013-2-14 10:40
judas123456 发表于 2013-1-2 21:20
。。。lz这个无双史上最强作能不能换换
无双饭一眼看上去第一反应是高级黑

LZ就是忠装反啊..
作者: yicaiaking    时间: 2013-3-4 17:25
本帖最后由 yicaiaking 于 2013-3-4 17:25 编辑

看得出楼主是对三国文化有爱的人,非常同意,6代国传的剧情节奏,无缝战斗等代入感等为系列剧情表现之巅峰。但是论感人,魏传才是巅峰,相信你体会到了。对于对三国无爱的人,自然没有历史代入感不会感动。就像射击游戏对我来说都是渣,无爱嘛,无视就好。




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