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标题: PS版本三国志单机的一些新变化 [打印本页]

作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 14:14
标题: PS版本三国志单机的一些新变化
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-24 14:21 编辑

首发在了贴吧。
这里讨论这个游戏估计是大冷门,加上这作不喜欢改变的人很多,本不想说啥。但之前也看到几个帖子有人问这个游戏,就把贴吧的帖子搬过来吧。

主要还是想告诉关注这个游戏的朋友,PS3版本并非照搬PC,还是有些新的可玩性的。我本来就想PC打也打好就了,PS3打算就买了盘供着,权做是为PC版本补的票和为光荣以后开发三国志13表表心意,但上手后却发现还是有些新东西促使我玩下去的。

作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 14:22
论坛网速怎么了啊??
主要还是想告诉关注这个游戏的朋友,PS3版本并非照搬PC,还是有些新的可玩性的。我本来就想PC打也打好就了,PS3打算就买了盘供着,权做是为PC版本补的票和为光荣以后开发三国志13表表心意,但上手后却发现还是有些新东西促使我玩下去的。

作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 14:24
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-24 14:31 编辑

[attach]405118[/attach]

新要素兵法阵,防守方专用,很强大,攻方夺取了之后变普通阵
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 14:26
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-24 14:32 编辑

[attach]405119[/attach]
兵法阵,兵种强化阵都是有耐久的,不同于以往一踩就占领。
就右下角这个阵,从开局打到821秒还有24点耐久。。。
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 14:36
至于新武将啥的,我在贴吧放了一些,也没法外链百度图片,敢兴趣的朋友去贴吧搜我这个ID找找看吧
作者: 真·nt·zero    时间: 2012-12-24 14:59
。。。
PS3上面的充其量就是12威力加强版之前 准加强版
到时候威力加强版应该会有更多的变化
另外 这作实在是太垃圾了
各种偷工减料
像 有几个城市的战斗地图背景完全一样 单挑的画面两个武将也完全不变 等等等等 。。。 ╮(╯_╰)╭
另外
战争的时候 出几个 有全体加攻防特技的人 基本就可以搞定了
还有就是这作 以少胜多 基本不可能 对方各个几W兵力 而你就几K兵力
最后必败 ╮(╯_╰)╭
作者: terencelss    时间: 2012-12-24 15:02
只想知道白金难度
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 15:15
真·nt·zero 发表于 2012-12-24 14:59
。。。
PS3上面的充其量就是12威力加强版之前 准加强版
到时候威力加强版应该会有更多的变化

游戏风格的改变是仁者见仁的问题。
但你说的战斗很简单,没法以弱胜强,怎么会呢,估计你也没好好研究战斗系统,刘备新野剧本6个月2W兵对抗曹操7、8W兵这一仗就是头一课啊。
在没好好研究11的战斗系统之前,难道你可以在11里以弱胜强?几K对几万?再说11里那种1人队出来无限晕放火或者BUG堵路这种难道也能算以弱胜强的战术站略??

作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-24 15:34
terencelss 发表于 2012-12-24 15:02
只想知道白金难度

TGBUS那里看到有奖杯列表,所有剧本都通一遍估计就可以了
作者: kenyon777    时间: 2012-12-24 16:09
太贵了,而且ps3版只是新添加一些功能而已,本质没有区别,而且手柄操作极其蛋疼......
作者: 真·nt·zero    时间: 2012-12-24 17:43
ee_hiroshi 发表于 2012-12-24 15:15
游戏风格的改变是仁者见仁的问题。
但你说的战斗很简单,没法以弱胜强,怎么会呢,估计你也没好好研究战 ...

三国12里面初期的话
你可以借助城门的防御 再配合弓箭&落石 也许可以守住
当然偶是说在PC版的基础上 PS3版貌似加了些什么 可能会有所变化
而后期的话 对方带个投石车 而且还是加长射程的话 在你根本够不着的地方就把城门给破了
你就等着被窝里端吧
如果几K对几W 出城门大打对攻的话 会死得更快 ╮(╯_╰)╭
。。。
而三国11的话
配合特技 陷阱 防御设施等 就能做到
另外 打不过还能单挑
一个部队武将少的 去找武将多的 单挑确率会高些
打赢了不仅俘虏敌将 而且这个部队大伤害 or 直接剿灭
。。。
至于三国11的战略精华
可以玩玩几个战争模式剧本
作者: 少女之心    时间: 2012-12-24 17:59
没中文版,算了              
作者: single80    时间: 2012-12-24 18:40
昨天刚入手,对战卡死了。其他感觉攻城比PC难了,其他没什么,操作比PC乱很多。
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-25 10:42
真·nt·zero 发表于 2012-12-24 17:43
三国12里面初期的话
你可以借助城门的防御 再配合弓箭&落石 也许可以守住
当然偶是说在PC版的基础上 PS ...

你可以去贴吧游侠啥的去看看,即使不靠城墙,也很多办法可以以弱胜强。
说的后期的情况,假如对方重兵带升过射程的投石,防守兵力又少的可怜,那是很难防。但难道这种弱势情况在11里就能防的住??就靠一兵部队无线晕人烧?除了这种BUG战法,还有什么打法?
再说单挑,11单挑也是几率的,12单挑也是几率的,单挑砍了对方都是部队坏灭,区别大么。当然11里更受控一点,你可以特意的使用骑兵去突击对方(12里也有逼单挑的打法,这个对战用的才多,单机貌似没人那么特意去弄),但如果不出单挑呢,毕竟只是几率高也不是说强制一定单挑,几K的部队面对敌人大军难道还给你突好几次的机会?

说到底,内政部分先抛开不论,战斗部分,战棋的形式更接近于RPG,虽然很多情况下怎么走也很费考量,但RTS才能实现一些迂回、包抄、引诱、偷袭、骚扰这些经典的战术。这是战棋在模拟战争时候的先天不足。
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-25 10:45
真·nt·zero 发表于 2012-12-24 17:43
三国12里面初期的话
你可以借助城门的防御 再配合弓箭&落石 也许可以守住
当然偶是说在PC版的基础上 PS ...

当然三国11几个挑战战役做的确实非常棒,三国11整体仍然是经典中的经典,这点谁也不否认。
作者: chidao    时间: 2012-12-25 10:51
ee_hiroshi 发表于 2012-12-25 10:45
当然三国11几个挑战战役做的确实非常棒,三国11整体仍然是经典中的经典,这点谁也不否认。

玩了 san11PK 和 san9pk

我覺得還是9好玩點=。=11么,我玩了后倒想去試試信長
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-25 10:53
chidao 发表于 2012-12-25 10:51
玩了 san11PK 和 san9pk

我覺得還是9好玩點=。=11么,我玩了后倒想去試試信長

SAN9也是经典中的经典啊
作者: 眞歩てぃ    时间: 2012-12-25 11:06
掌机版天道是最终版,成长力可以通过NEAR提升。希望三国志12威力加强版主机板也是最终版。
作者: 真·nt·zero    时间: 2012-12-25 14:45
ee_hiroshi 发表于 2012-12-25 10:42
你可以去贴吧游侠啥的去看看,即使不靠城墙,也很多办法可以以弱胜强。
说的后期的情况,假如对方重兵带 ...

不靠城墙靠什么?
难不成派一队骑兵直插敌大本营? 诱使攻城部队回撤 在回撤间隙去削弱其兵力? 部队回来时 骑兵队撤走 攻城部队会去再攻城 。。。骑兵队再去骚扰 如此循环? 如果敌部队有敌将在大本营 这招就不行了
另外 如果敌部队武将的特技都很逆天的话 死得就更快了
找几个有大打击的 等特技点凑满 去攻城 看到就几K兵力的 几个大打击就完事了说 ╮(╯_╰)╭
。。。
至于三国12的单挑 一场战斗就只能出一次 利用的意义真心不大 ╮(╯_╰)╭
。。。
关于 三国11
兵力少的情况下
带好足够多的钱
配一个高zhengzhi的武将 兵力少也无所谓 只要保证能造好一个火球
然后就是火球战术
不断的放火
火在三国11里面可是个好东东
不仅有zoc 可以阻止敌部队行动
还能烧伤敌将
只可惜 到了三国12里面 就变成了武将特技 ╮(╯_╰)╭
。。。
另外 关于单挑
你一个武力高的武将带队 去单挑 敌一个武力高加2个其他武将的部队 成功几率会高些
单挑的时候 前面几十回合 全部防御 积攒无双槽 满了放无双 之后几回合 改进攻 都是我方进攻 基本就能挑落敌将
如果把武力高的抓了的话 那个部队能力大打折扣 抓了副将的话 也能减几K兵力
如果单挑武将有弓箭的话 就无敌了 用伪退的话 基本都是百挑百胜的说



作者: 法兰城    时间: 2012-12-25 15:35
看来LZ日本应该不错。。。
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-25 15:38
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-25 15:39 编辑
真·nt·zero 发表于 2012-12-25 14:45
不靠城墙靠什么?
难不成派一队骑兵直插敌大本营? 诱使攻城部队回撤 在回撤间隙去削弱其兵力? 部队回来 ...


我最开始对312防守以少打多也是停留在靠城墙的这上面,不过看了贴吧里一些战报贴之后,你会发现还有很多其他灵活的打法。
当然如果敌人兵力数倍与你又都是神将当然打不过,可311难道对方神百连火神遁走之类数倍兵力来打你难道你抗的住?
当然你钱多的话小分队放火确实做得到这点,火在游戏里的效果也不用多少,10队没几个人五个火球能阻数万大军,但这个东西难道不太扯了么?难道可以叫战术?
不过312对火计的表现也不够好,体现不出火对地势的影响,这点不如11。
作者: kun0011124    时间: 2012-12-25 18:41
太贵了 崩就买 不崩玩PC~~~~~~~~~~
作者: 真·nt·zero    时间: 2012-12-25 20:40
ee_hiroshi 发表于 2012-12-25 15:38
我最开始对312防守以少打多也是停留在靠城墙的这上面,不过看了贴吧里一些战报贴之后,你会发现还有很多 ...

呵呵
那些战法只不过都是针对电脑的习惯或者电脑的运算死角做出相应对策罢了
如果对方是真人的话 就另当别论了讲 ╮(╯▽╰)╭
作者: 弗狼    时间: 2012-12-25 21:03
你们都好专业。。。。。。
作者: 幻影奇袭    时间: 2012-12-26 02:06
11的大地图走格子战斗系统我是很容易厌倦,攻下几座城就没劲玩下去了。不过单挑系统非常有代入感,舌战的话更喜欢10的。本人还是更喜欢信野那种半即时的战斗。


作者: kevinkiller4    时间: 2012-12-26 14:27
在等明年的psv版12.估计有了这个其他游戏就会很少玩儿了..
作者: lst19820719    时间: 2012-12-26 14:43
这游戏的价格不合理,按他的价格去买其他游戏肯定都是非常棒的游戏。这种游戏就是玩策略,画面从楼主的截图看不是怎么好,所以价格是个硬伤啊。
作者: ee_hiroshi    时间: 2012-12-26 15:39
lst19820719 发表于 2012-12-26 14:43
这游戏的价格不合理,按他的价格去买其他游戏肯定都是非常棒的游戏。这种游戏就是玩策略,画面从楼主的截图 ...

游戏质量从来和价格没关系啊,再说一般3A大作价格都便宜的。。。
作者: lst19820719    时间: 2012-12-26 20:11
ee_hiroshi 发表于 2012-12-26 15:39
游戏质量从来和价格没关系啊,再说一般3A大作价格都便宜的。。。

所以说***真黑啊,有些游戏只有***出啊,割草系列的,有爱的就只能挨黑了
作者: wrinidayed    时间: 2013-1-21 17:14
本来是期待一作整合《兵者诡道》一样的全景即时战略式的战役和加强的内政策略三国志,结果来的是一作网页游戏版,暗荣已死!三国都被搞成这样,别的历史系列更不期待了,哎,怀念那个“a kou”的koei时代




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