wwf111 发表于 2012-12-22 18:46 下月曝光阿鲁卡多和德库拉的武器暗黑之伤,真空剑 真空刃 还是真空剑 无限真空刃不是阿少的吗 怎么他老爹 ...
敏敏特穆尔 发表于 2012-12-22 22:58 花了我不少脑细胞才听懂那英语……跪了
fnkscfzy 发表于 2012-12-22 23:13 科乐美日本公司的人。 我纳闷他为什么不用日语来说。
lyinghart 发表于 2012-12-23 01:27 音乐不错,有血有肉 可惜平行世界的故事,浪费了优秀的画面
fnkscfzy 发表于 2012-12-23 02:52 不用纠结了。 其实你把以前的恶魔城看成是一个原著的小说之类的东西。 然后暗影之王把他拍成了电影一般 ...
lyinghart 发表于 2012-12-23 21:12 真当平行世界也就算了,但我看DOX的口气和水银的野心,可没那么平行~
dkshen 发表于 2012-12-23 23:06 IGA也是烂,自己做的东西不好,把别人的优秀作品抹黑成黑历史,现在江郎才尽了,做不出东西了,怨不得人,但 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-23 23:18 就比如你说的 月下模仿银河战士不是***裸。 月下的很多要素,按你的逻辑也成为了***裸的抄袭。 能 ...
dkshen 发表于 2012-12-24 00:45 用我的直观感受来说就是,月下借鉴银河战士是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好的一种方式也使恶 ...
黑川片羽 发表于 2012-12-24 01:35 你这说着说着顺势就说过了 哪到一玩就想到战神,无内涵那么严重 攻击方式也顶多就是看着像,实际哪是一 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 08:53 那按照你的逻辑。 暗影也是借鉴战神是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好。 暗影之王在运镜和气势把 ...
dkshen 发表于 2012-12-24 01:39 我就是看了视频+试玩版,完后总结就是战神,至少我玩了就是这种感觉
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 09:26 命运之镜 目前 就曝光了 3个视频(不包含拉尔夫的剧情视频), 你就飞到E3和克隆展去玩了试玩了? ...
dkshen 发表于 2012-12-24 09:28 国内有战神城之称,这个很早就有了 ,自己再想想月下和无罪的IGN评分,再看这个暗影之王,再看看 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 09:41 你拿国内 和 全球媒体在GT杂志上 直接明文刊出的“Metrovania” 称号来比较? 喷神詹姆斯对月下当时 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 10:09 国内玩家的称呼也顶多是出现 两派阵营的局面。 但至少没正式媒体杂志会在公开发行或者创造出“Metrova ...
dkshen 发表于 2012-12-24 09:51 国内玩家的称呼就不是一种评论?无罪叹息我宁愿玩100遍也不会碰暗影之王一遍,这已经不是恶魔城了,叫做战 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 10:13 “月下怎么改仍然是一款具有日式风格的游戏” 但恶魔城从发源开始,是一部欧美风格的硬派游戏。 GT评价 ...
dkshen 发表于 2012-12-24 10:11 剧情和世界观可能也是一个主要因素,附带的各种风格的转变对我产生的连锁反感效应也是有很大可能
dkshen 发表于 2012-12-24 10:16 FC那时候除了画面的刻画上,实际游戏玩起来很难说日式美式风格。到了16位上区别比较明显,而后面的2D恶魔 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 10:32 FC时候,恶魔城起源的定位,实际上就是欧美风格的游戏,游戏主要题材,来自 斯托克的德库拉小说, 不过其 ...
dkshen 发表于 2012-12-24 10:37 设计上是没错,但是从游戏的角度来说,日式的动作游戏还是细致唯美,欧美的都是粗旷豪迈,简单一比,蝙蝠 ...
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 10:41 恶魔城起源开始,动作就单挑,就1招。 而且恶魔城以前并不细腻(在艺术风格上细腻),但在游戏设计,动作 ...
dkshen 发表于 2012-12-24 10:52 FC时代真看不出什么,那个时候游戏的风格对于那个时候的人们的印象是很模糊的,游戏的风格分化也是到了现 ...
黑川片羽 发表于 2012-12-24 14:38 暗影之王虽然在欧美游戏里算是欧美味不那么重的不过也和日式恶魔城区别非常明显。就***神也不能说一点欧美 ...
wia9 发表于 2012-12-25 16:03 哎满屏的马赛克满屏的游戏性,真想拿起别人的3DS往墙上摔!!!
fnkscfzy 发表于 2012-12-25 16:29 为什么 要加“别人”
fnkscfzy 发表于 2012-12-23 22:57 我想,我应该比你要更了解COX一点,或许只有一点点。 我和一些朋友经常给他发推特交流。 COX对传统恶魔 ...
lyinghart 发表于 2013-1-2 23:51 我反而经常看见他在粉丝面前 表扬恶魔城系列是很伟大的,当年矩形波俱乐部的音乐是多么悦耳。他把自己形 ...
fnkscfzy 发表于 2013-1-3 17:49 首先指出你两个不了解事情的问题。 1,水银的是恶魔城宣传在前,暗影宣传在后。 参照超级恶魔城4的复刻 ...
大可又一城 发表于 2013-1-3 22:19 BGM节奏感非常雄厚 但,又不缺乏细腻 处理的非常到位
lyinghart 发表于 2013-1-4 01:34 1、08年GC公布的是暗影之王的宣传片。10年开始以恶魔城冠名。不知道你所说的恶魔城宣传在先,有什么数据显 ...
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 08:46 1. 在2008年GC公布的暗影之王光与影计划的宣传片之前,在07年还有一段西蒙的视频,这段视频是恶魔城的字样 ...
lyinghart 发表于 2013-1-4 19:54 原创的DRAGON RETURN很不错,但REMIX的那两段实在不怎么样。国内玩家关注游戏音乐的本来就不多,很大一部 ...
yinfan 发表于 2013-1-4 20:17 西班牙现在的任务就是给暗影1后的暗影作品抹上老CV的金粉来证明自己作为恶魔城血统的纯正,其人设加入小岛风 ...
fnkscfzy 发表于 2013-1-4 21:34 在暗影1的开发初期,游戏是当成恶魔城4来开发的。 给K社看的是那段西蒙的视频,而不是加百列的暗影视频。 ...
xynix0522 发表于 2013-1-4 21:38 习惯成自然,所以在系列销量没有缺失较大一块的前提下的话,厂商只愿意修修补补而不是创新。 很多人需 ...
yinfan 发表于 2013-1-4 21:43 你想多了,我想说的只是暗影1本身是个艰难的开头,蜿蜒曲折,所以现在只能这样走下去,暗影这个系列还很年 ...