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标题: I-NO真性感呀~ [打印本页]

作者: zsj19850329    时间: 2012-12-17 15:50
标题: I-NO真性感呀~
I-NO的移动方式真的特殊。。。。
连招我只会2K+2S+2HS+6246K。。。。

请问如何才能起手在版边打连技?(JS+JHS+26A+66S。。。)

DUST后应该怎么连?
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-17 16:27
I-NO作为四大最难上手角色之一自然需要很大的毅力和练习来才能维持的。。。ORZ

攻略方面的话目前比较齐全的估计也就只有WIKI了。AC的攻略请看这里:http://wiki.livedoor.jp/ggxx_mat ... 5%a4%a5%ce%a1%a1TOP

“コンボレシピ”就是COMBO。

相信看招式的名字和字母啥的还是能行的吧。。。

推荐在过段时间LZ等ACPR的升级即可、因为ACPR里I-NO的调整也有不小的变化。
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-17 16:29
也推荐LZ可以看点录像再配合自己连各种COMBO和起攻。不过现在都是ACPR就是了。。。“https://bbs.luryl.com/thread-3344742-1-1.html

要看老的话请到我的优酷空间、那里都是AC的:https://bbs.luryl.com/thread-1640582-1-1.html
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-17 16:34
非常感谢,另外补充一下。。。。。。
I-NO的老版和新版的对我来说没有什么差别。。。。我直接从AC开始接触的。。。。。。。。
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-17 16:55
zsj19850329 发表于 2012-12-17 16:34
非常感谢,另外补充一下。。。。。。
I-NO的老版和新版的对我来说没有什么差别。。。。我直接从AC开始接触 ...

只是这次ACPR开始I-NO有两次DASH了之后不知道会有什么变化(个人不太懂望见谅)

所以即便从ACPR开始接触也没啥问题。
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-18 22:35
幻夜枪 发表于 2012-12-17 16:55
只是这次ACPR开始I-NO有两次DASH了之后不知道会有什么变化(个人不太懂望见谅)

所以即便从ACPR开始接 ...

正在努力研究中~~~~~~~~~~~~~~
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-18 22:43
zsj19850329 发表于 2012-12-18 22:35
正在努力研究中~~~~~~~~~~~~~~

辛苦里。I-NO真心不易的、4大最难上手角色毕竟不是摆着好看的。不是特别有爱的真心不太会有人继续碰下去...

而且I-NO也是对操作有严格要求的角色之一...什么FRC后1F空DASH之类的都需要完全的练习...

几乎不用摇杆和对战网络情况不好的情况下都是没法打的。。。
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-19 22:08
幻夜枪 发表于 2012-12-18 22:43
辛苦里。I-NO真心不易的、4大最难上手角色毕竟不是摆着好看的。不是特别有爱的真心不太会有人继续碰下去. ...

我是摇杆。。。。。。网络延迟的问题。。。。等我先成为老鸟再关注。。。。。。。

其实我可以去游戏厅去打GGXX AC。。。。。不过现在工作忙了,也不是周末都有空
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-19 22:16
zsj19850329 发表于 2012-12-19 22:08
我是摇杆。。。。。。网络延迟的问题。。。。等我先成为老鸟再关注。。。。。。。

其实我可以去游戏厅 ...

原来如此。

摇杆毕竟还是最好的对应设备。毕竟这个才是FTG的本命嘛囧~

未来ACPR出来了以后机房也估计短期不会去了。。。因为还不知道机房何时才会进ACPR了。。。

祝LZ练习成功!
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-21 23:58
幻夜枪 发表于 2012-12-19 22:16
原来如此。

摇杆毕竟还是最好的对应设备。毕竟这个才是FTG的本命嘛囧~

这游戏比较复杂。。。。。。。。。。。。需要花大量的时间和精力。。。。总之进度需要慢慢提高
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-22 00:21
zsj19850329 发表于 2012-12-21 23:58
这游戏比较复杂。。。。。。。。。。。。需要花大量的时间和精力。。。。总之进度需要慢慢提高

其实主要是方向难找(确定)、在诸多系统和技巧当中哪些是实用的哪些是可以次要练习的才是最主要的。

就像比较有名的就是:“落下DUST”、“J属性附加”这样的两个常见的技巧

J属性附加如果是对KY、AN、I-NO等都还算是会常用到的技巧、还是有必要练习的。但相反的如果是用PO、SOL这些角色反而不太会用到这个技巧了。

如果只是打算专精某一或二个角色的话、就最好要充分了解到这个角色需要些什么和关键难点把握在哪儿。要不然会浪费不少时间。这点就只有多看一些名人录像里的表现状况和阅读适当的资料才行了。

当然像基础的一些系统还是有必要好好了解的、像DAA啊、FD啊、HJ啊这种都是属于基础每个角色都必要认知和知道的系统。再基础点就是至少按键的分配(P、K、S、HS、D)不要搞错...不要笑...个人起步的时候就很光荣地搞错了去机房打。。。


嘴上说得是轻巧啦、关键还是得靠自己练习和适当地询问交流才行了。欢迎LZ朋友多来此区跟各位交流探讨~
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-25 11:13
幻夜枪 发表于 2012-12-22 00:21
其实主要是方向难找(确定)、在诸多系统和技巧当中哪些是实用的哪些是可以次要练习的才是最主要的。

...

上周出差去了,没什么时间看论坛。。。。
自己试了一下I-NO,发现地面上的6246K后FRC,前冲根本冲不出去,前冲是硬发的?没有简易操作?
我在取消了6246K之后,就直接落地了。。。根本不是空中的DUSH。。。
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-25 12:33
本帖最后由 幻夜枪 于 2012-12-25 12:39 编辑
zsj19850329 发表于 2012-12-25 11:13
上周出差去了,没什么时间看论坛。。。。
自己试了一下I-NO,发现地面上的6246K后FRC,前冲根本冲不出去 ...


出差辛苦里。。。。

指令简易化是“6321469+K”

这个是属于低空必杀J附加的技巧。若想深入了解下这个J附加系统的话可以到:https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 86&pid=26705615

上面这地址中查看。

Ctrl+F搜索“J属性附加” 就可以立马搜索到了。

其实这个应该可以说是属于”单发J附加“的技巧范畴

并且也可以属于”低空必杀技“。

同样在上面的地址中Ctrl+F搜索“低空必杀技”即可
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-26 09:11
幻夜枪 发表于 2012-12-25 12:33
出差辛苦里。。。。

指令简易化是“6321469+K”

基本上已经了解系统了,不过,6246K的FRC还的确够难的,成功率不高,影响整个连技的练习进度
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-26 13:23
对了。。。。。。。。JAM的投之后怎么连?我FRC了之后,5S来不及打,对方就落地了
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-26 13:36
zsj19850329 发表于 2012-12-26 13:23
对了。。。。。。。。JAM的投之后怎么连?我FRC了之后,5S来不及打,对方就落地了

朋友打算多角色么?~

JA的看看这里有木有:https://bbs.luryl.com/thread-1622307-1-1.html
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-26 16:47
本帖最后由 zsj19850329 于 2012-12-26 16:49 编辑
幻夜枪 发表于 2012-12-26 13:36
朋友打算多角色么?~

JA的看看这里有木有:https://bbs.luryl.com/thread-1622307-1-1.html


新人总对新角色有兴趣的。。。。

了解全部人物也是增加实力的必修路。。。。

下面我看到了:


通常投
踢飞前姿势最低的瞬间,持续2F
比之前稍微迟一点,需要练习来习惯。不像在青R中那样重要,但是因为可以打down、带人壁combo,仍然很有用

但是没有具体写。。。。先自己摸索吧。。
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-26 17:07
zsj19850329 发表于 2012-12-26 16:47
新人总对新角色有兴趣的。。。。

了解全部人物也是增加实力的必修路。。。。

嗯、祝你能早日找到真正适合自己的角色~~

期待未来能在ACPR的网战中跟GG大众见面~
作者: K18    时间: 2012-12-26 21:27
欢迎加入IN使阵列~
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-27 14:17
幻夜枪 发表于 2012-12-26 17:07
嗯、祝你能早日找到真正适合自己的角色~~

期待未来能在ACPR的网战中跟GG大众见面~

I-NO的FRC成功率越来越高了,可喜可贺~~
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-27 14:17
幻夜枪 发表于 2012-12-26 17:07
嗯、祝你能早日找到真正适合自己的角色~~

期待未来能在ACPR的网战中跟GG大众见面~

现在还有哪里有下载GGXX R的PC版?
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-27 14:27
本帖最后由 幻夜枪 于 2012-12-27 14:29 编辑
zsj19850329 发表于 2012-12-27 14:17
现在还有哪里有下载GGXX R的PC版?


看贴吧的这帖:http://tieba.luryl.com/f?kz=500150001

上面的补丁和地址都有

怕有人找不到补丁、到这里:https://skydrive.live.com/?cid=8 ... 26&sc=documents
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-27 16:01
幻夜枪 发表于 2012-12-27 14:27
看贴吧的这帖:http://tieba.luryl.com/f?kz=500150001

上面的补丁和地址都有

大神,我越来越爱你了
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-27 16:07
zsj19850329 发表于 2012-12-27 16:01
大神,我越来越爱你了

被爱不敢当

只是希望各位能在找东西或者问东西之前适当先去寻找好置顶或者搜索下那我就很安慰了...

包括接触GG时的心态的指南置顶等

这样一来才是对大伙儿都有帮助和效率的嘛~
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-27 16:11
幻夜枪 发表于 2012-12-27 16:07
被爱不敢当

只是希望各位能在找东西或者问东西之前适当先去寻找好置顶或者搜索下那我就很安慰 ...

哈哈哈,反正是谢谢你了。
我现在在教唆一个朋友也来和我玩这个
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-27 16:17
zsj19850329 发表于 2012-12-27 16:11
哈哈哈,反正是谢谢你了。
我现在在教唆一个朋友也来和我玩这个

希望能接受吧、门槛高加上本身FTG现在的难生存环境、能多一个战友已经是很难得的了
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-28 08:39
本帖最后由 zsj19850329 于 2012-12-28 09:33 编辑
幻夜枪 发表于 2012-12-27 16:17
希望能接受吧、门槛高加上本身FTG现在的难生存环境、能多一个战友已经是很难得的了


我已经多次成功地打出超低空6246K+66S了,最近的研究没有白费,一直在找正确地指令。

我的指令(附带连招)是:66S+JK+5S+HS9+6246K+6FRC+6+S。。。。。

难点有2个,一个就是6246K+6FRC的取消,另一个就是FRC后的前冲,这2个对节奏的要求特别高
作者: vito229    时间: 2012-12-28 17:55
四大难练角色是哪四大?EDDIE、ZAPPA、INO?
作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-28 18:33
vito229 发表于 2012-12-28 17:55
四大难练角色是哪四大?EDDIE、ZAPPA、INO?

是JO、I-NO、BR、ED

JO是因为其本身特殊的机动性(跟I-NO一样)加上主要是COMBO对体型的限定和高度判断等都有较高的要求关系、自然上了阶级。因为光是必备基础技巧的“燕KASU”就要花费不少的练习时间、加上其他必备的MC、体型限定连练习自然压力较大。

I-NO除了跟JO一样是因为本身机动力的特殊以外、其基本技巧和指令输入也是非常需要大量肌肉记忆的角色、最有名的莫过于FRC后的1F 空DASH技巧是最广为人知的“基础技巧”。而且COMBO因为本身指令的关系都要转大半圈...用I-NO的都开玩笑地说练一个I-NO都可以长肌肉了www~并且还必备的肯定是大量的起攻知识、毕竟I-NO的另一个本命就是起攻。

BR个人练习过加上WIKI表明也很容易明白难在哪里、如同这个角色用YOYO的设定一般、存在着大量的技巧角色。

    YOYO技
    立ちP仕込み
    ローリング連携、ローリングコンボ(ロリコン)
    跳ねローリング(跳ねロリ)
    跳ねダッシュ
    溜めロリ
    溜め溜め、溜め直し、溜めゲット、etc…
    戻し永久、アナループ

上面的这些几乎都有必要一练、并且又是需要肌肉记忆的东西...BR真正的难点并不是COMBO之类的造成、而是本身技巧的操作性复杂和判断所致。BR是拥有“4段跳”的角色、但使用的场合是完全需要经验才能用好的。加上本身HS键是YOYO技这样的特殊设置也需要机师的长期理解设置理念和布阵。如果算上其他较为上级的技巧的话还要困难。本身防御力不高、也容易事故。


ED是因为本身操作就是一控制二的关系、也是需要长期习惯和练习的角色。所以用不好的人大有人在、即便在日本除了小川以外也没有几个人能用好ED这个角色、虽然很强(#R和AC)但也是要跟机师强度同步才行。



综合以上结果这四位共同点就是“都需要大量练习和熟悉”这点、这点是相比其他角色之下这四位尤为突出和更加大量的关系。而且在ACPR之前的几作中除了ED以外、其他三位都是弱得出名的角色...也就是最终结果就是很容易“吃力又不讨好”的角色...没有真爱的话还真无法坚持的角色。

作者: 幻夜枪    时间: 2012-12-28 18:43
主要这四位其实除了练习量、技巧量、经验等这样的要素以外

其实本身大多数也有立回不强、性能不佳原因所致。而且上面四个角色都一样的还有“一定要有丰富的对战(被豪日)经验”以后才能变强的...

不像一些角色至少上来还能摸赢个两盘之类的、他们四位几乎是上来都是难赢的。只要对手是有点经验的中级者左右几乎是铁的事实
作者: K18    时间: 2012-12-28 19:34
熟悉好DASH以后 注意66S后的延迟特纵,手感要是差了以后JS 特纵后接不上HOVER S。
作者: zsj19850329    时间: 2012-12-29 20:17
K18 发表于 2012-12-28 19:34
熟悉好DASH以后 注意66S后的延迟特纵,手感要是差了以后JS 特纵后接不上HOVER S。

嗯,是要有一个节奏的转换
作者: 镜像    时间: 2013-1-3 19:05
为毛我不觉得呢??(审美差异 @ @)
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 09:32
镜像 发表于 2013-1-3 19:05
为毛我不觉得呢??(审美差异 @ @)

你比较喜欢LOLI吗?明显I-NO是御姐型的~~
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 09:37
本帖最后由 zsj19850329 于 2013-1-10 10:15 编辑

现在有新的问题发生了,超低空的横爱情,指令624896K,我DASH不了。。。。
空中的6246K后我DASH的成功率要高多了。。。。。
自己研究了下发现,按键太快反而FRC不了,也DASH不了,必须节奏感要好,不过节奏好了,总觉得是FRC后人物下落了那么一点点,再冲出去,这一点点下落的高度真的很难用眼睛分辨出来,不过我自己肯定觉得有那么一点下落的情况在,但是出快了就DASH不出去。。。
同样情况放在超低空横爱情里,按照在空中能DASH的节奏FRC。。。就是DASH不了。。。直接落地了。。。
求解释
作者: 幻夜枪    时间: 2013-1-10 13:25
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-1-10 13:25 编辑
zsj19850329 发表于 2013-1-10 09:37
现在有新的问题发生了,超低空的横爱情,指令624896K,我DASH不了。。。。
空中的6246K后我DASH的成功率要 ...


一般DASH出不来只有两种可能了

1:J附加指令没有推到(9指令)
2:高度过低

像JO的低空燕RC后空DASH就是个例子、尽量先试试看到底是哪个问题。
PS:JO的低空燕如果最低空不经过延迟直接RC的话,会由于高度限制而使不出空中Dash
但是延迟时利用惯性上升之后再RC的话,就能用出空中Dash,对于那些下蹲姿势很低的角色(如ZA、FA)就也能追击了。


虽然不太清楚I-NO的情况、不过一般空DASH不出来应该就只有这两个可能了
作者: 镜像    时间: 2013-1-10 15:09
zsj19850329 发表于 2013-1-10 09:32
你比较喜欢LOLI吗?明显I-NO是御姐型的~~

糊~别看我这样我也是喜欢成熟女性的呀~~~
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 17:02
镜像 发表于 2013-1-10 15:09
糊~别看我这样我也是喜欢成熟女性的呀~~~

多看看你就会喜欢I-NO了
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 17:04
幻夜枪 发表于 2013-1-10 13:25
一般DASH出不来只有两种可能了

1:J附加指令没有推到(9指令)

JO的怎么来。。。。。。。。。因为不会。。。虽然很感谢你能这么热心的解释给我听。。。不过我是不能理解Jo的
我要自己去试一下JO的,就知道什么原因了。。。
JO的连招是什么样的?

作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 17:05
幻夜枪 发表于 2013-1-10 13:25
一般DASH出不来只有两种可能了

1:J附加指令没有推到(9指令)

9肯定是推到了,这点可以确定,不推倒9的话,7和8肯定也有一个推到了。

那就是你说的高度不够了。。。。。

不过我觉得,超低空的DASH超级帅~~~所以想尽量低空DASH。。。
作者: 幻夜枪    时间: 2013-1-10 17:10
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-1-10 17:10 编辑
zsj19850329 发表于 2013-1-10 17:04
JO的怎么来。。。。。。。。。因为不会。。。虽然很感谢你能这么热心的解释给我听。。。不过我是不能理解 ...


不用想得太复杂D~JO要用也不用啥连段(毕竟只是尝试)~

就只要试试低空燕之后RC→空DASH   就可以了

燕穿牙的指令是"41236+HS"

低空指令就是『412369+HS』

●作为要领、由于要考虑到跳跃准备所以按下HS键的感觉要稍晚一点。让低空燕不变成金币。
●变成High Jump出的情况也只是单纯的指令失误、要冷静输入。


个人感觉在出了以后RC的时间也要稍晚一点(也不能太晚),因为如果太早了的话也会因为
最低空不经过延迟直接RC的话,会由于高度限制而使不出空中Dash,
但是延迟时利用惯性上升之后再RC的话,就能用出空中Dash,对于那些下蹲姿势很低的角色(如ZA、FA)就也能追击了。
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-10 17:27
幻夜枪 发表于 2013-1-10 17:10
不用想得太复杂D~JO要用也不用啥连段(毕竟只是尝试)~

就只要试试低空燕之后RC→空DASH   就可以了

‘但是延迟时利用惯性上升之后再RC的话’,是什么意思?

指令最后是69?
作者: 镜像    时间: 2013-1-10 17:28
zsj19850329 发表于 2013-1-10 17:02
多看看你就会喜欢I-NO了

好的谢谢~~~            
作者: 幻夜枪    时间: 2013-1-10 18:22
zsj19850329 发表于 2013-1-10 17:27
‘但是延迟时利用惯性上升之后再RC的话’,是什么意思?

指令最后是69?

能顶到9就是关键.低空必杀技指令多数都是这样的

这句话多数就是指在看到JO君上升了一点高度之后再RC,因为整个演出的时候人是在上升的.如果太快RC的话就达不到高度
作者: zsj19850329    时间: 2013-1-11 08:47
幻夜枪 发表于 2013-1-10 18:22
能顶到9就是关键.低空必杀技指令多数都是这样的

这句话多数就是指在看到JO君上升了一点高度之后再RC,因 ...

真复杂。。。。。我先把I-NO的练熟了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zsj19850329    时间: 2013-2-18 10:12
幻夜枪 发表于 2013-1-10 18:22
能顶到9就是关键.低空必杀技指令多数都是这样的

这句话多数就是指在看到JO君上升了一点高度之后再RC,因 ...

经过2个月的单机练习模式,单发横爱情6FRC6也有2成左右的成功率。。。。
去街机上打GGXX AC虽然被高手爆出翔。。。不过也在实战中打出过单发横爱情6FRC6后,对自己感到欣慰。。。。。。。
现在的问题是,中距离用什么保持优势?
我现在只知道空中用HS可以比较安全一些以外,其他用什么招可以占优,完全没概念。。。
还有就是压制人的时候。。。。66后的择是有哪些?
作者: 幻夜枪    时间: 2013-2-18 16:06
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-2-18 16:38 编辑
zsj19850329 发表于 2013-2-18 10:12
经过2个月的单机练习模式,单发横爱情6FRC6也有2成左右的成功率。。。。
去街机上打GGXX AC虽然被高手爆 ...

恭喜朋友能在实战里用出~辛苦了。真心不易

不过朋友首先你要确认好你基本的COMBO功夫是否完全已经基本掌握和各种版面情况下的COMBO发展。嘛...也就提醒下基础功的事儿~发展和COMBO也可以再核对下有名的K17君他们的视频来看~

http://wiki.livedoor.jp/ggxx_mat ... c%a5%ec%a5%b7%a5%d4


好、在COMBO方面OK了的话。先解决同样基础功的起攻吧。I-NO被成为起攻的女王还是不能辜负的、毕竟在AC的话本身就弱、这个再不熟悉的话估计就更难混了囧、这里基本有写

http://wiki.livedoor.jp/ggxx_mat ... f%a4%ad%b9%b6%a4%e1

大体解释一下就是、第一种是低空音符重叠起攻~
也是I-NO最基本的起攻。
2D之后如果距离较近的话就P音符起攻、如果是像横爱那样较远的距离DOWN的话就用HS音符来重叠。

之后就Hover Dash过去来进行N择。


1、Hover>JS>JDorS狂言
2、Hover>JS>着地2K
3、Hover>移动到对手背面着地2S
4、Hover>移动到对手背面 空中High Dash>逆向JK


接下来几种就是纵FRC、F式、低空觉醒骗投的起攻了。可以到WIKI页里面具体查看、即便看不懂相信看指令还是猜测得出的~

低空觉醒骗投就是在对手起身进入被投范围以后、对想起身RE投的对手使用低空限界觉醒来反击的技巧。
输入方法就是23632147+S
画面***的话可以低空限界>惯性縦>近S 来代入搬运到版边。

不过因为是对起身投对策的关系、所以输给一些角色的起身必杀技的也是正常...

作者: 幻夜枪    时间: 2013-2-18 16:37
zsj19850329 发表于 2013-2-18 10:12
经过2个月的单机练习模式,单发横爱情6FRC6也有2成左右的成功率。。。。
去街机上打GGXX AC虽然被高手爆 ...

话说朋友也是在上海的吧~那你就去加在贴吧里妖妖说的群就可以了~那是他们上海GG众的主要群

偶虽然也在上海、不过不太出面囧

不知道最里面那台我们弟兄换过的杆子还撑得住伐...希望能坚持到ACPRwww
作者: zsj19850329    时间: 2013-2-19 14:34
幻夜枪 发表于 2013-2-18 16:06
恭喜朋友能在实战里用出~辛苦了。真心不易

不过朋友首先你要确认好你基本的COMBO功夫是否完全已经基本 ...

辛苦你了。。。。。。。。谢谢,我慢慢看
作者: zsj19850329    时间: 2013-2-19 14:35
幻夜枪 发表于 2013-2-18 16:37
话说朋友也是在上海的吧~那你就去加在贴吧里妖妖说的群就可以了~那是他们上海GG众的主要群

偶虽然也 ...

已经加群了~~~~~~~上次被虐就是被群里的人虐的
作者: ky剑士之梦    时间: 2013-4-23 16:11
i no是根据日本摇滚女歌手xx林擒设计的,她下巴就有颗痣!
作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-17 23:38
ky剑士之梦 发表于 2013-4-23 16:11
i no是根据日本摇滚女歌手xx林擒设计的,她下巴就有颗痣!

I-NO的原型资料在这儿可以看到喔~

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 33&pid=30618731




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