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标题: [再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查 [打印本页]

作者: 拉莫斯    时间: 2012-12-5 22:16
标题: [再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查
首周銷量大家都也看到了,發售前除了再三的延期和4p跑出來說開發困難之外,總體形勢其實是一片看好的,首個3公主兼高清2D機戰,各種厚道的爆料,一部比一部給力的1080p pv。。。。。。可是隨著發售日的臨近,不甚樂觀的預約點數開始讓人有點擔心了。現在的最後結果雖然比根據預約點數估計的要好,但比較當年的ogs,早些時候的兩部z2和g世紀超雷乃至再早些的acer甚至有些啞吧馬塞克奶粉,這銷量都遠遠談不上樂觀。
當然有人說銷量關我們玩家什麼事,可是最實際的一點終究是。續作的投入,頻率各方面都是友銷量決定的,尤其在眼鏡重組,品牌nb收回的現在,系列的未來形勢更顯嚴峻,這時候哪怕最徹底的og黑版權青,我相信也不會願意見到這次2OG大寶石。
這不僅讓人陷入沈思,究竟是什麼神奇的原因導致了這次情況?,讓我們用投票來尋找答案吧。。。。。。
作者: yinvented    时间: 2012-12-5 22:19
沙发...........
作者: hotakyu    时间: 2012-12-5 22:24
因為ps3玩家不喜歡2D畫面的遊戲
作者: wow3    时间: 2012-12-5 22:25
装机量是个很大的问题吧,另外延期那么久可能较多人已经没热情购买了,消费是很讲究激情的。
作者: 川澄女王万岁    时间: 2012-12-5 22:26
我觉得原因不是上面任何一条,而是纯FANS向作品FANS流失造成的。
作者: yy狂人    时间: 2012-12-5 22:27
拿什么拯救你,日本游戏业
作者: kiraliu1987    时间: 2012-12-5 22:29
为什么觉得销量还成,相对于现在的市场来说。
作者: eva1987517    时间: 2012-12-5 22:29
胖子看来回去开发PSP或者3DS机战了。。PSV算了那个省省。。
作者: wow3    时间: 2012-12-5 22:30
所以如今fans向游戏必须得靠dlc来创收啊,不然还怎么活的下去
作者: maohua2003    时间: 2012-12-5 22:32
这销量只能说是没有惊喜吧,相比PS3上第一个独占传说和海贼无双1代的首周销量来说,这个销量太平淡了
作者: 武の炽羽    时间: 2012-12-5 22:33
80%的消化率谈什么大暴死?
作者: 拉莫斯    时间: 2012-12-5 22:35
別忘了當年首周5w的neo消化率也不低

作者: 红白魂    时间: 2012-12-5 22:36
最后上25W应该没问题,30W也能拼一下,相比那个35W的预期来说还成吧。但可能对4P把Z3放P3上的决心有点影响
作者: gundamwar    时间: 2012-12-5 22:36
4,5,6.
如樓主所說,延期讓熱情冷卻.
之後又有破解,讓一堆人玩破解.
最後素質問題,我說的不是畫面那些,而是內容..............
我的ALPHA3的主角們呢?
作者: wolflist    时间: 2012-12-5 22:38
这个游戏纯日式FANS游戏,当然销量一般,再说现在才第一周,到圣诞节肯定销量会上去的
还有就是PS3的保有量
还有,OG的热情应该没有过去那样热了,从机体的设计上并不是最棒的,要是五星物语的机体能设计出一款游戏出来,高达,OG系列的机体都得靠边站,剧情更不能比,只是永夜护这家伙,哎!
作者: til5201    时间: 2012-12-5 22:39
会有第二次OG外传、第三次OG的,
素材都作好了不用白不用 不多作几款怎么回收成本?

作者: xeonsaga    时间: 2012-12-5 22:40
个人认为i是相比其他的游戏这次号称因为版权问题的零售价,外带太久的延期跳票很大程度的冲淡离开玩家的热情,感觉除了核心FANS,普通机战饭未必买账,而且普通饭对OG系列的了解程度也是个问题。
作者: 武の炽羽    时间: 2012-12-5 22:42
不要版权费,价格比PS2时代机战高1000yen,引擎不变,素材部分沿用,你以为2OG开发费用能高到哪里去?
80%的消化率就说明4P和SBGI在铺货上还是有数的,也基本符合最终30-35W销量的这个销售目标
别一心理落差大就喊暴死
作者: locking602    时间: 2012-12-5 22:44
maohua2003 发表于 2012-12-5 22:32
这销量只能说是没有惊喜吧,相比PS3上第一个独占传说和海贼无双1代的首周销量来说,这个销量太平淡了

传说和海贼的名气比机战高太多了啊
说到底机战OG还是完全FAN向的.
传说和海贼的游戏性也不是机战可以相比的~

而且2OG没死啊~一开始的预定好像是卖30万只.
应该可以到达目标~~
作者: 13662402773    时间: 2012-12-5 22:45
个人认为绝对是3公主的占有率是个问题~
再者~~高清的战斗画面就算重制都是个问题~!
作者: 拉莫斯    时间: 2012-12-5 22:45
neo在舖貨上也很有數,但就連neo青的我也只能承認大寶石了,鋪貨也好***目標也好都會根據預約點數調整的,未必就真能說明問題
作者: 聖光衝擊    时间: 2012-12-5 22:47
策略性越来越低,只是一味的提升敌方HP
作者: lineage19    时间: 2012-12-5 22:49
本帖最后由 lineage19 于 2012-12-5 22:55 编辑

1.  ps3的佔有率       
2.  OG而不是版權作
基本上就是這2個
再說跟開世篇的時間相距不久...

其實這次的誠意很足夠, PS3的佔有率又不是低得去哪
只能說日式遊戲真的沒落了....
作者: wow3    时间: 2012-12-5 22:50
看看新闻区还是很多人说21不错的。。。不得不说日式游戏已经穷途末路了
作者: 武の炽羽    时间: 2012-12-5 22:57
真不知道LZ还在固执个什么劲
80%消化率和亚马逊评价都说明2OG能像破界那样一定程度的长卖而不是再世那种只能靠初动的拉稀货色
能上30W就是完成目标了,谈什么大暴死不大暴死
什么都和PS2时代比日本还有几个不大暴死的游戏

作者: sunkaifeng00    时间: 2012-12-5 22:57
OG品牌效应再差能差过from+眼镜的ACE这个最高销量25W的偏门系列?
ACER首周多少?将近19W……
作者: 里昂马格纳斯    时间: 2012-12-5 23:00
LZ居然拿NEO来比,而且选项最后一个也太无厘头了
作者: wolflist    时间: 2012-12-5 23:00
大家对这种游戏的模式已经不再感兴趣,机体你我都是看了好几年,审美疲劳。
欧美玩家依旧车抢球,只有我们还对这游戏有足够的兴趣,但是我都感觉疲劳,要是过去我真的可以两天就可以通一周目,可是现在我才到29话!
作者: 多多里西亚    时间: 2012-12-5 23:03
又不是版权作,又不是没有延期
机战出PS3版真的不是脑子发热,还是仅为照顾一下PS3上的粉丝?
作者: shenghang999    时间: 2012-12-5 23:11
不管你们喜不喜欢反正我很喜欢这次的2OG
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:13
wolflist 发表于 2012-12-5 23:00
大家对这种游戏的模式已经不再感兴趣,机体你我都是看了好几年,审美疲劳。
欧美玩家依旧车抢球,只有我们 ...

魔神Z和盖塔都不嫌疲劳OG疲劳你老的也太快了点
作者: liuyihong2    时间: 2012-12-5 23:15
想当年OGS那40多W的首周。。。11区市场真的没落了么。。。。
作者: xin2    时间: 2012-12-5 23:16
OGS首周是34W 哪有40多W
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:17
63话流程太短,OGS都上100话,impact流程也很长,这些销量都是首屈的
作者: xin2    时间: 2012-12-5 23:21
OGS是OG1和OG2再加上2.5的整合 impact是compet2三部曲整合 都不是原创

要一作机战上100话本身就很奇葩
作者: 勿忘六四    时间: 2012-12-5 23:21
大部分人都没有后备机体,只是把原来的战斗动画做好看些。还不如重制高清化的OGS。这次4P太早放出OG续作了
作者: onefootkick    时间: 2012-12-5 23:22
標題用不用這麽誇張啊,
至少也得拿psp那兩作比吧,
neo首週只有可憐的 "2万6559本"

破界篇 首週 30万7019本 累計 42万3972本
再世篇 首週 24万6114本 累計 31万5241本

og2 首週 21.9萬

只能算是平稳吧, 沒有因為是家用機的高清而銷量變高啦
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:22
就算OGG这个全新的新作也没多少人买。。。。
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:23
xin2 发表于 2012-12-5 23:21
OGS是OG1和OG2再加上2.5的整合 impact是compet2三部曲整合 都不是原创

要一作机战上100话本身就很奇葩

不给100也最少给个70吧。。。63四舍五入一下只能算在50上下
作者: xin2    时间: 2012-12-5 23:24
OGG本身就坑爹 不算2.5只有10多话 但还是有30W以上的销量
作者: liuyihong2    时间: 2012-12-5 23:26
xin2 发表于 2012-12-5 23:16
OGS首周是34W 哪有40多W

スーパーロボット大戦OGS - 891pt 43万5411本
难道我以前记得资料错了么= =
作者: 红白魂    时间: 2012-12-5 23:28
多多里西亚 发表于 2012-12-5 23:03
又不是版权作,又不是没有延期
机战出PS3版真的不是脑子发热,还是仅为照顾一下PS3上的粉丝?

嗯,机战现在给V酱也不过是个空头支票,也请PSV上的粉丝继续等待吧,说不定这期间又有P3或是三***丝新作公布了
作者: alexi    时间: 2012-12-5 23:28
看这个标题我还以为只卖了5w呢
话说消化率80%还暴死,是不是只有100%才算是正常?
作者: kaminaakuma    时间: 2012-12-5 23:30
么撒新机体,近年新主角机都没加入啊。。。
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:30
xin2 发表于 2012-12-5 23:24
OGG本身就坑爹 不算2.5只有10多话 但还是有30W以上的销量

细数数这2OG话数也不少了,前面18话基本就是两个游戏,两条完全不同的分支和剧情
总体算下来也有81话了
作者: 黄金塞尔达    时间: 2012-12-5 23:34
没事,机战系列永远都有neo这个5万不到的奇葩垫底
作者: sunkaifeng00    时间: 2012-12-5 23:34
多多里西亚 发表于 2012-12-5 23:03
又不是版权作,又不是没有延期
机战出PS3版真的不是脑子发热,还是仅为照顾一下PS3上的粉丝?

掌机的机战到ds为止销量的极限也只能卖到同期ps系主机版权作一半多一点儿,每台掌机的版权机战销量都呈持续走低的趋势,抱着掌机只会过快透支fans的热情。所以怎么都不可能随便放弃高清主机平台的

更别说之前4P都被要求爬了多少次山
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-5 23:35
OGG再怎么坑也有36话也不少
作者: flyvaan    时间: 2012-12-5 23:35
我不信4P会放着这么好的高清素材不再来一发
作者: 宇宙巡警    时间: 2012-12-5 23:36
本帖最后由 宇宙巡警 于 2012-12-5 23:38 编辑

1.  ps3的佔有率   
这个有可能么 PS3已经发售很久了 销量虽然赶不上PS2 但也不算少了
2.  OG而不是版權作   
机战本来就是FANS的 没有了其他动画加入的OG那就更FANS了
3.  宣傳力度低   
话说几乎没看到几个2OG的CM啊
4.  延期太久   
OGS延期也很久 OGS号称是15年纪念作品 结果到了16年才发售╮(╯▽╰)╭
5.  素質差強人意   
个人感觉素质真心一般 除了新加入的那些机体 老的战斗动画几乎照搬老动画+新特写的高清化 近战不是一刀流就是各种乱舞 期待了N久的乱舞菜刀看着也没啥感觉了 光刃闪和菜刀乱舞没啥区别 披着高清外衣的OGS资料片
6.  趕巧不趕早的全面破解   
去看OGS销量 PS2比PS3更容易玩破解版
7.  兇鳥青的憤怒之炎   
╮(╯▽╰)╭
8.  魔裝黑的怨念詛咒   
木哈哈 原来我的诅咒灵验了
9.  2012世界末日臨近   
有钱人才不玩游戏呢 有钱人不是玩女人就是都登船了
作者: 武の炽羽    时间: 2012-12-5 23:38
ACER是眼镜首个PS3作品,参战阵容摆在那里,而且欺诈PV和CG实在是太有诱惑力了。。。
2OG销量不算理想一来是延期过长,二来是破界再世和Z1比起来每况愈下让玩家丧失信心,也不看再世一下就比破界少了10W+的销量,前面一作口碑坏了对后面肯定有影响的
而ACER之前的ACE3口碑很不错,所以ACER期待值也很高
可惜ACER本身是个坑爹货
作者: abcd00215    时间: 2012-12-5 23:42
xin2 发表于 2012-12-5 23:24
OGG本身就坑爹 不算2.5只有10多话 但还是有30W以上的销量

OGs銷量-OGG的銷量=OGs被新畫面吸引的新玩家

這大概表示死忠粉絲有30W左右

然後這次大概又少了10W以上的死忠粉絲(可能是沒買機子或還在觀望)


下一作想必還會延用一次引擎畫面,大概銷量20W不到了...
作者: bx0261    时间: 2012-12-5 23:46
这才第一周消化率80%在楼主你口里就大暴死了?!
作者: slt001    时间: 2012-12-5 23:54
抱着这个素质,在来个3og,银河决战啊~~能拉回一批人吧
作者: 流河    时间: 2012-12-5 23:56
PS2破解比PS3厉害吧,销量也没暴起啊
作者: 油仔    时间: 2012-12-6 00:16
其实偶更喜欢机战OG外传的视角, 机战OG2 斜45度视角很不舒服 ........
作者: donatzhang    时间: 2012-12-6 00:19
我只是觉得像4p这种模式做机战真的越来越无趣。 隐藏要素越来越少  坑越来越多  机体进化越来越吝啬。这次2og玩起来感觉也很支离破碎  前面十多二十话一直在地下世界  以为正树是主角了结果是个酱油哥。  
不想og系列再这样下去了  当初og1 og2的老机体如果没什么特别需求的话  让部分机体安心退役  别就改改战斗画面就一直拉来凑热闹。  有些人物真心厌倦了  审美疲劳严重
作者: 5960    时间: 2012-12-6 00:21
Neo首周 2W
W首周 28W
K首周 12W
L首周 12W

相比Z2出的前幾款,這次能上20+就已經很好了
加上庫存消化了80%又不用付版權費(W光是勇者王的版權費就快平了)
這次眼鏡已經有賺了

像NEO那樣連版權費都賺不回來來才是真.大爆死
作者: 不会用老金    时间: 2012-12-6 00:21
宣传度低,11区是我不知道,我身边的朋友对OG都不感兴趣,不是版权作
但是谁玩谁知道,质量不是一般的高
作者: iuioipilikij    时间: 2012-12-6 00:27
OG外传首周也是这个样子吧。。。其实还可以了,Z再世多少来着,也是20多万,相比来说,2OG还行
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-6 00:28
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-6 00:31 编辑

这东西你再怎么宣传人气也赶不上钢弹的,种厨从中二到大叔一大片
作者: starcrazy    时间: 2012-12-6 00:32
机战宣传本身就是靠玩家互相推荐的吧。纯原创吸引不了多少新玩家倒是真的。萝卜动画的fans越来越少也是主2因之一。这个比销量还真是得拿a1-a3这三部的比一下。a1玩的人不少,a2过度质量降低导致玩过的不多,玩完了a3才补a2的人绝对不在少数。。。总觉得机战应该属于销量慢热的才对。
作者: 晨虎    时间: 2012-12-6 00:35
8成的消化率不低了,眼镜厂的市场评估做的不错。
作者: 红白魂    时间: 2012-12-6 00:39
某些人不要太过分了,借着“销量低”的名头在这瞎挑刺。首先一点,本作要是只是素质一般那大部分机战都是不合格的水准。

“OGS资料片”这种话也好意思说得出口,那些动画重做的机子怎么就不提了?就算是老动画这次多镜头运用的加入也让玩家有了新的体验,要是每招都重制你今年还真别想玩上了,自个儿重温那些“经典旧作”去吧

OG有固定主角?本作的隐藏要素叫少?OG坑填完了你以后喝西北风去?要怎么个进化法才不吝啬?审美疲劳你可以非剧情不用,没人逼着你,有的是人要用。不想看见这些人啊机子的你给4P写信寄菜刀去别在这唧唧歪歪。野猪、守林者退役了你就无视了?毛社长没参战你也无视了?别到时候人都走光了来抱怨没机子用了
作者: radien99    时间: 2012-12-6 00:40
說實在話OG系列一直都不及版權作來的有人氣。。。。

回首當年玩機戰也是先認識了鋼彈鐵金剛蓋特等等的機器人才會深深注意到機戰。。。。。


作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-6 00:43
这些机体高清贴图都是重新绘制的,确实不是素材
作者: gx9901    时间: 2012-12-6 00:45
个人只对这延期一年就要喷眼睛!
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-6 00:45
野猪也是台好机体,守林者有点怀念啊
作者: zhangshibi    时间: 2012-12-6 00:59
又是一群估计根本没玩过的人来秀下限了,说2og的素质还不够好的人等着遭报应吧!
作者: luode88    时间: 2012-12-6 01:01
本身不是版权作,还各种延期,销量好才真是怪了
作者: tanggong02    时间: 2012-12-6 01:03
武の炽羽 发表于 2012-12-5 22:57
真不知道LZ还在固执个什么劲
80%消化率和亚马逊评价都说明2OG能像破界那样一定程度的长卖而不是再世那种只 ...

说的很有道理,很对很对
作者: tanggong02    时间: 2012-12-6 01:12
非版权作+延期一年+ps3装机量+日本市场缩水+现在日本对机器人的热情=销量。不过我心中倒是一致最爱og,自从有了og我都不怎么喜欢版权作了
作者: vrbcy    时间: 2012-12-6 01:16
宝不宝石我不清楚,不过销量是有点低了……来说这么一件事吧,我有一朋友从来都不玩机战的,这次看到发霉通评分挺高有点心动,于是在我的百般怂恿下入了一盘,玩了几天之后给出评价说:“延期了一年还不给全语音显得诚意不够了。”我说:“要是全语音估计不是这个价了。”他说:“现在全语音的游戏多得是,加入全语音不会让价格上涨多少,只会让游戏显得更有诚意。”然后转头玩如龙5去了……
作者: 光ZOE500    时间: 2012-12-6 01:26
没语音的好游戏多了去了
RPG老大DQ没语音没诚意?GALGAME全语音很诚意?
什么逻辑啊
作者: xin2    时间: 2012-12-6 01:30
既然没玩过机战 就没必要跟他说了 说出来的也就是乱七八糟的废话
作者: ytjx1224    时间: 2012-12-6 01:31
本帖最后由 ytjx1224 于 2012-12-6 01:31 编辑

其实LZ还不是想借OG销量低来个不如版权作好~~~~~
作者: xin2    时间: 2012-12-6 01:32
abcd00215 发表于 2012-12-5 23:42
OGs銷量-OGG的銷量=OGs被新畫面吸引的新玩家

這大概表示死忠粉絲有30W左右

你这就错了 阿尔法3照样是用阿尔法2的素材 销量就比阿尔法2高

说到底就是靠宣传 看看隔壁传说那铺天盖地的宣传 2OG就是缺这个
作者: xin2    时间: 2012-12-6 01:33
liuyihong2 发表于 2012-12-5 23:26
スーパーロボット大戦OGS - 891pt 43万5411本
难道我以前记得资料错了么= =

这不是首周 你的资料错了
作者: gameboyxx    时间: 2012-12-6 02:31
老玩家结婚或者忙着***结婚,学生们都在玩射♂胶游戏
作者: gameboyxx    时间: 2012-12-6 02:36
xin2 发表于 2012-12-6 01:32
你这就错了 阿尔法3照样是用阿尔法2的素材 销量就比阿尔法2高

说到底就是靠宣传 看看隔壁传说那铺天盖 ...

宣传最烧钱了,2OG对Fans玩家基本不需要宣传,不是Fans宣传了也没什么效果

再说PSN右边经常有显示,稍微有兴趣的都会点一下PV吧
作者: zqhhao    时间: 2012-12-6 02:44
不得不承认现在是车枪球的天下..快速爽快的游戏才能赢得玩家.比如使命召唤.极品飞车类.我现在也没精力去搞这个了.///
作者: スペシャル    时间: 2012-12-6 04:50
无版权 不机战

太正常的结果了
作者: kinsama    时间: 2012-12-6 06:44
4p正在开心的数钱呢,担毛心。续作接二连三冒出来只是时间问题。
作者: alexi    时间: 2012-12-6 06:47
本帖最后由 alexi 于 2012-12-6 06:56 编辑

看看版规第四条,很多人借着销量开始打擦边球了
上面那些喜欢版权作讨厌原创的敢不敢拿出破界与再世的正版来证明一下自己的爱?
作者: bogiebao    时间: 2012-12-6 08:09
还是延期的原因吧。延期一年,我都忘记我预定过了。其实破不破解对销量影响有限,毕竟玩og的大多数都是死忠啊。
相信还会有og3的(也许是2og2?),否则这次高清华的素材岂不浪费。
作者: 梦战疯子    时间: 2012-12-6 08:11
楼主你忘了写日本社交游戏蚕食传统家用机市场。
作者: zeroyuki007    时间: 2012-12-6 08:23
21W已经不错了!只是没有惊喜而已!肯定会接着出,你以为PS2的Z和PSP的两作有多少销量。。。
作者: 飞行的桃子    时间: 2012-12-6 08:49
只能说机战的受众就不高,每次的卖点都只有版权新机和画面,OG还不是版权作……
作者: 86068528    时间: 2012-12-6 09:07
好游戏,销量怎么上不去!!!!!
作者: 小小の鸟    时间: 2012-12-6 09:09
明明是好评发售中            
作者: zzli    时间: 2012-12-6 09:33
这销量还过的去吧,最终到30W还是有希望的。
作者: liangjiami    时间: 2012-12-6 09:35
我觉得有下列几个因素:
1,日本市场暗淡,核心玩家流失
2,延期太离谱,当初不少人怀疑取消开发了
3,游戏进化不明显。机战这么多年了,到了最新的20G都没啥眼前一亮的新玩法或者系统,而且20G的画面只能说有进步,但说不上进化,吸引不了新玩家,老玩家也失去热情
我觉得这三点影响最大还是2,4P这开发速度实在令人汗颜
作者: xht198976    时间: 2012-12-6 09:41
油仔 发表于 2012-12-6 00:16
其实偶更喜欢机战OG外传的视角, 机战OG2 斜45度视角很不舒服 ........

设置里可以调。。。
作者: 神雷    时间: 2012-12-6 09:46
我觉得都不是LZ提出的原因,主要原因有二
一是如今的日本市场已经不是OGS时期的那个市场,卖的少数不可避免的
二是如今玩家素质很差,不识货,你东西做的再好,人家就是喜欢脑残快餐跟风无内涵,你能怎么办
作者: acegt    时间: 2012-12-6 09:59
延期太久
太fans向了也是一大原因
同意92楼
作者: sl11    时间: 2012-12-6 10:00
会有的,放心吧

毕竟素材引擎什么的都做好了,哪怕不弄点新作,复刻作总有的

不过psv感觉悬了...
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-12-6 10:05
顶神雷 IOS类的快餐大大破坏了传统游戏链 如果这是2010年的游戏可能会卖得更高。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-12-6 10:07
2OG外传 2OG移植PSV版 这些都有可能出现。。
作者: auroracs    时间: 2012-12-6 10:14
一路走來的老玩家,鋼之魂都被現實磨剩少許了。年輕的玩家們只懂萌之魂,鋼什麼的又不能擼。
作者: 孤狼saya    时间: 2012-12-6 10:21
哈哈哈大宝石 LZ你以为现在还是PS2时期么 看看PSP两部Z2才多少
机战本来就是受众群比较固定 OG又是核心中的核心 20多w算不过不失吧




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