A9VG电玩部落论坛
标题:
对战有时候太无奈了
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作者:
Houjinc123
时间:
2012-12-4 18:42
标题:
对战有时候太无奈了
本帖最后由 Houjinc123 于 2012-12-4 18:52 编辑
首先各种1天到晚蹲坑耍阴的***,各种不知道他们想干什么 要跑去哪里的队友 明明在你旁边也不帮忙 只会在最后领功。 无奈,这类联机还是战地3最好,起码战地3敌人把我杀掉我会佩服尊敬他的技术。 职业设定也烂爆了,选择了职业还得继续练级解锁能力...那还不如不要了
作者:
gearup
时间:
2012-12-4 20:11
H4的对战比reach差远了......
作者:
霹雳
时间:
2012-12-4 20:31
玩独狼模式,不靠***队友,而且这模式蹲B小,靠别人还不如靠自己。反正没好友陪我玩就会去玩独狼。我看他们如何抱团。
作者:
观铃酱的sora
时间:
2012-12-4 22:07
不开黑玩有时的确郁闷。。。
作者:
wooyang
时间:
2012-12-4 22:40
技术还需进步....蹲坑其实都是找死。开视觉不就行了。善用手雷。开炸弹人技能
作者:
腰果gogogo
时间:
2012-12-4 23:32
LZ可以看一看MLG专业的怎么打的HALO,这其实就是一个团队游戏,不要想一个人收掉人头,几乎不可能。HALO某种程度是大家都拿着像DMR BR的时候,每一个能看到敌人的队友输出两枪,最后拼的都是整体的输出。那些打的不错的,KD在2以上的,那个不是助攻率都有百分之四五十? 那些见面就死的游戏我反而觉得没有什么技术含量,枪械后座普遍不大,子弹伤害高,基本就看网速和反应加上一两秒的控枪,COD、战地都是这种,而像军团要塞、HALO、雷神之锤这种游戏,没有强力武器的情况下就是团队稳定输出,哪队输出的高,就赢了。至于那些蹲坑的,本作已经有了普罗米修斯视力这种逆天能力的存在,夫复何求?而且在完全了解敌人动态和地图的情况下,什么位置能蹲也是心里有数的。进去之前先行者***蓄力好直接跳进去,怎么着也能捞一个对死,也赚了,不是么?
HALO3 当时在世界之巅的final boss
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REACH Instinct的一场
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/5162497/Ob/1/sid/XMjg3ODUwODU2/v.swf
作者:
霹雳
时间:
2012-12-5 11:49
本帖最后由 霹雳 于 2012-12-5 11:50 编辑
gearup 发表于 2012-12-5 10:03
H4多人部分有太多不爽的了:
从4V4来看
DMR是没有后座力的,你说的是致远星中那个散射吧,BR才有后座力.complex是我最讨厌的一张图,大得可以8V8了..
作者:
daw
时间:
2012-12-5 18:50
没觉得隐身有多逆天,lz自己问题
作者:
terryblocka9
时间:
2012-12-5 19:08
透视这个技能适合自己是队伍 有语音交流 你看到墙壁后面有敌人 可以跟队友报告 如果自己一个人玩 又没麦 而且老外也听不懂你的话 你光是自己一个人透视 即使看到了 也未必能消灭敌人
作者:
rnze
时间:
2012-12-6 04:12
gearup 发表于 2012-12-5 10:03
H4多人部分有太多不爽的了:
从4V4来看
ABD我不觉得有什么不平衡的地方。 你们非要抢那高台我也没办法
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