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标题: 《生化危机6》草根评测视频 [打印本页]

作者: 旗智勇    时间: 2012-12-2 20:10
标题: 《生化危机6》草根评测视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDgyNjY3NjIw/v.swf
作者: hunterps3    时间: 2012-12-3 00:41
老大视频做的不错啊,顶一个
作者: brights    时间: 2012-12-3 01:41
不错,做得很有内容。
作者: Mr恶小魔    时间: 2012-12-3 10:05
视频中有个人说的对,恐怖感可以参照死亡空间和寂静岭的设定,这让我真的很蛋疼菊紧。对于敌人来说,我不知道有没有可以设计出敌人出现频率随机性,太程式化了,你连下一个路口拐角处都知道敌人是谁也没劲,儿随着难度提升,敌人的配置也不一样。武器可以不要无限了,不然一把麦林天下无敌也没劲,***感也没了
作者: 303802412    时间: 2012-12-3 10:19
启示录是生化系列另一个非常微妙的节点。楼主的系列回顾错过了启示录,让人很遗憾。

一直在说恐怖不恐怖的,如果楼主能多讲讲各代系统大家都比较认同的几个明显优缺点,就显得更“专业”了。

感谢楼主辛苦评测~~~

作者: Haixiuxia228    时间: 2012-12-3 10:31
楼主,你好厉害啊,我好崇拜你啊
作者: 旗智勇    时间: 2012-12-3 10:42
303802412 发表于 2012-12-3 10:19
启示录是生化系列另一个非常微妙的节点。楼主的系列回顾错过了启示录,让人很遗憾。

一直在说恐怖不恐怖 ...

感谢支持,还提出了这么多宝贵意见!表示很乐意接受!
作者: Dovahkiin    时间: 2012-12-3 10:47
鬼屋和过山车的比喻很准确
作者: yangfanel    时间: 2012-12-3 10:57
做的好认真啊 顶!
作者: 烟花三月    时间: 2012-12-3 11:33
楼主很专业。视频做得很好。
作者: 克莉斯    时间: 2012-12-3 12:21
我觉得还是不要学死亡空间,那就是典型的美式恐怖片,空然出个怪物或得第上的怪物突然跳起来,加上平时弄点怪物尖肢与钢铁刮擦发出躁音来压抑玩家.这种方式我觉得没法和老生化相比.
老生化有装饰华丽又诡秘的封闭空间,静得时候让人发毛,音乐设计虽恬静优美,但却时刻散发着诡异.每扇门背后无尽的未知.不是简单的用让人不适的躁音就能体现出来的.
BH要回归恐怖学自己就可以了.像BH启示录,每章开篇的水声就听得我高潮了.
作者: 旗智勇    时间: 2012-12-3 12:50
Haixiuxia228 发表于 2012-12-3 10:31
楼主,你好厉害啊,我好崇拜你啊

还好啦~  我只是把大家所喜爱的放大了而已!
作者: bearontree    时间: 2012-12-3 22:10
解说声音很好听,做的真心不错!顶你!如果加入启示录和就更好了!后半段群魔乱舞真是太***荡了,哈哈哈
作者: 黑暗灵魂    时间: 2012-12-4 13:12
这解说声音很专业啊,画面的剪辑也很不错,谈出了自己的想法,期待之后的刺客信条3评测




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