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标题: 其实要我说吧,光环4算不上好。 [打印本页]

作者: Lanmount    时间: 2012-11-26 17:33
标题: 其实要我说吧,光环4算不上好。
至少和致远星以及3代来说,4代切实做得不好,后期地图单调,先行者也是,还有点枯燥……
作者: zeta_ged    时间: 2012-11-26 17:39
无法苟同,一直玩得很开心的路过~~~
作者: 梅森    时间: 2012-11-26 17:56
同样无法苟同,不感觉哪里单调,反而是其他方面的进化非常明显
作者: wuyingjun    时间: 2012-11-26 18:00
我也觉得画面比致远星 差

但是比光环3 还是要好些

光环1 重制版   打虫族晚上那个丛林效果最好   
明明343技术还可以的啊

光环4 前面还可以 后面就都是几何图  找开关  没什么意思了
作者: WuchiXR    时间: 2012-11-26 18:02
不单调,但缺一个夜景的场景,我觉得,因为几乎每代都有夜晚的场景,这样就能显得更丰富!
作者: 霹雳    时间: 2012-11-26 18:08
本帖最后由 霹雳 于 2012-11-26 18:10 编辑

我不喜欢4v4对战地图打来打去就那么几张。很烦…………对战也没致远星好玩,单挑时先打中第一枪占的优势很大,对射时左右走位的作用比以前少了,致远星我管你打中第一枪,反击撸死对方的几率比4代大。突突突中距离的威力都这么牛,近距离就别说了。我的好友说的不错,4代就是有护盾的cod。
作者: Lanmount    时间: 2012-11-26 18:09
果然是我口味变了么?
作者: tripx3    时间: 2012-11-26 18:24
本代无论单机还是网络都比以前LU一点了,吸引更多人是主要目的, 总体不如3代耐玩, 但核心的东西还是没变,

不过343第一作能做到这素质也不错了, 很期待HALO5.
作者: daw    时间: 2012-11-26 18:55
光斯巴达任务就觉得单机和联机比前作都好,对战光那细分的职业系统就是很好的变化,我很满意
作者: daw    时间: 2012-11-26 18:55
光斯巴达任务就觉得单机和联机比前作都好,对战光那细分的职业系统就是很好的变化,我很满意
作者: daw    时间: 2012-11-26 18:57
光斯巴达任务就觉得单机和联机比前作都好,对战光那细分的职业系统就是很好的变化,我很满意
作者: meloncrashed    时间: 2012-11-26 19:32
霹雳 发表于 2012-11-26 18:08
我不喜欢4v4对战地图打来打去就那么几张。很烦…………对战也没致远星好玩,单挑时先打中第一枪占的优势很大 ...

如果大家水平相当的话 命中都一个水平的话 先打中肯定有优势 你能够先被打一两枪而杀了对手 一种可能对手太弱 一种可能对手的盾血太低 有一个常识是 在光环中如果你被敌人先击中 建议立刻逃跑躲避 除非你拿着致命武器 比如 火箭筒 或者 狙击
作者: lijiaming    时间: 2012-11-26 20:09
要不LZ做个光环5来让大家体验一下什么叫好?
作者: 命中注定88    时间: 2012-11-26 20:17
致远星最棒,4排第二。
作者: hpj8866    时间: 2012-11-26 20:37
还有能被人先打中在反杀的高手?我真不信,同样的神射手,我先打你,你反过来能反杀?真高手啊!
还有本作的剧情确实有点不如前作,但也不过不失,比较第一次独立作游戏,剧情也不能上来就高 潮,毕竟是三部曲的第一座,大家就安心玩吧!不爱玩就卖掉,真的
作者: 霹雳    时间: 2012-11-26 20:40
lijiaming 发表于 2012-11-26 20:09
要不LZ做个光环5来让大家体验一下什么叫好?

如果你去外面吃饭,难吃很很,去投诉厨师,人家回一句:要不你来做个菜给大家吃吃。
作者: hpj8866    时间: 2012-11-26 20:46
霹雳 发表于 2012-11-26 20:40
如果你去外面吃饭,难吃很很,去投诉厨师,人家回一句:要不你来做个菜给大家吃吃。

萝卜白菜各有所爱,没必要扯倒吃饭上吧
作者: tking100    时间: 2012-11-26 21:03
单机流程上的确单调了一点,到处按开关,这个不够意思啊。。。

多人比RAECH好多了,节奏加快,爆头几率增加,更火爆更好玩了。。。
作者: meloncrashed    时间: 2012-11-26 21:26
嗯 我也觉得 多人好玩多了 节奏快多了  有点以前玩quake的感觉 不过天草网络悲剧 狂掉线
作者: playforfun    时间: 2012-11-26 22:34
343真正意义的第一个halo,我觉得很不错。
作者: 9527000    时间: 2012-11-26 22:54
认为RAECH关卡也没好到哪,会让人认为RAECH好主要是有队友人物的烘托这其实很喜欢,最爱Emile-A239

认为3代最爱最耐玩一作,HALO4感觉更像HALO1 感觉,希望5能有第三期的戏份跟117一起行动
作者: SilverExia    时间: 2012-11-26 22:58
光环4网战可以半道进入有点恶心;战役Promethean太少,代替不了虫族;S-Ops应该给限制生命数量,然后每完成一个objective奖励几条命。还有H4确实好打,LASO以后精英都可以一蓄力破甲,野猪兽也不带头盔了……
作者: wooyang    时间: 2012-11-26 23:02
单机3代最高 气氛REACH最悲情 3代气氛最燃
4代是画面最高 单机部分中规中矩吧 不如3跟reach玩起来过瘾
作者: 腰果gogogo    时间: 2012-11-26 23:18
wuyingjun 发表于 2012-11-26 18:00
我也觉得画面比致远星 差

但是比光环3 还是要好些

细节纹理的确不如REACH,但总体感受如果不如REACH的话建议挂一个眼科专家号。
作者: 豆豆龙    时间: 2012-11-27 00:45
网战是各种坑爹,网络同是不忧的情况下reach的对战质量高点。而且我喜欢bungie halo那种独特风格,估计更怀念reach的机友大多是从初代玩过来的。
作者: 观铃酱的sora    时间: 2012-11-27 11:11
4v4杀戮之王的图能多一点吗,像我只打Slayer有时觉得图少的蛋疼。。。
作者: zlfchman    时间: 2012-11-27 11:19
新的出来,肯定一帮说旧的好,唉,女人又不见这样认为!
作者: 新一代90后    时间: 2012-11-27 11:25
4代剧情太短了,新敌人种类单调,准备封盘
作者: terryblocka9    时间: 2012-11-27 11:30
打枪游戏当然是先下手为强
作者: steven1983    时间: 2012-11-27 14:40
综合可以打80分,作为343第一作,可以接受,再加上三部曲尅拟定不能一上来就最高潮,剧情需要有个铺垫啥的。总之还是很满意的。网战我觉得比以往的简单了,可能是为了吸引更多的新玩家吧。至于地图,感觉是少了点,不过之后不是说要推出多款地图嘛。
作者: 幻羽天翼    时间: 2012-11-27 17:29
4代不太满意的就是部分敌人的弱化,精英其实还好,猎人的弱化是最明显的,鬼面兽没登场也很遗憾
作者: bragollach    时间: 2012-11-28 19:39
REACH一張圖用兩關的遊戲說別人單調,***開沒幾步路的遊戲說場面大,隊友***搗亂說設計好,
假720P鬼影AA又掉格說畫面棒
腦內REACH真好玩,隔幾天來看笑話不錯笑
作者: Professor.Y    时间: 2012-11-30 21:55
不敢苟同 现在感觉玩起来很爽




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