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标题: DF对三版本《COD:黑色行动2》做出总结! [打印本页]

作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 10:15
标题: DF对三版本《COD:黑色行动2》做出总结!
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-25 19:45 编辑



http://www.eurogamer.net/article ... ps-2-wii-u-face-off
只做摘要
- COD:黑色行动2几乎耗尽360的DVD容量,只剩下1MB的空间。

- WiiU版的效能表现非常不济,这对于COD系列来说可以说是致命伤。

- 切记,WiiU跟360硬件结构有些共通性,因此WiiU版效能低落令人难掩失望。

- 自从七年前360发售以来我们已经看到了硬件性能世代飞跃,而WiiU的硬件导致如此重要的一款游戏表现不佳,前景堪忧。

- WiiU版明显fps不足主要效能瓶颈可能来自于CPU。

- Digital Foundry也看了当时线上人数

PS3 : 321,502人
360 :  282,683人
WiiU : 452人

更正:
1.之前潜意识里就是认为360版比较多,因此PS3/360上线人数搞混了,已修正
2.把翻译不通顺的部份改掉


作者: selinajay    时间: 2012-11-25 10:16
路过随便看看宇宙第一销量大作COD
作者: 囧1985    时间: 2012-11-25 10:22
也许wiiu版cod卖的不如psv版
作者: firstlove    时间: 2012-11-25 10:22
WIIU威武。。。。。。。。。。。。。
作者: assdfe123    时间: 2012-11-25 10:22
又来,这是第几遍了
作者: 西天之阁    时间: 2012-11-25 10:22
刚发售,开发商对硬件机能吃不透也是有可能的
作者: znszs    时间: 2012-11-25 10:23
wiiu这么新的配置 黑色2都上不了1280x720么。。唉,看来还是根本时代看齐的东西
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 10:23
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-25 10:24 编辑
西天之阁 发表于 2012-11-25 10:22
刚发售,开发商对硬件机能吃不透也是有可能的


有可能
可是WiiU跟360硬件架构很像。。。。。。
作者: 西天之阁    时间: 2012-11-25 10:24
A9Gamer 发表于 2012-11-25 10:23
可是WiiU跟360硬件架构很像。。。。。。

那只能说明,WIIU有硬伤了。。。。
作者: wxtry    时间: 2012-11-25 10:24
本帖最后由 wxtry 于 2012-11-25 10:28 编辑

就线上人数看真是相当凄凉呢,都在更新day1补丁?

顺便,线上人数那个统计ps3和360版数字反了
To put things into perspective, during our online testing there were 321,502 concurrent players online with the PlayStation 3 version of the game. Curiously, that beat out the Xbox 360 version, which clocked in at 282,683. The Wii U version could only boast 452 players.
作者: 若本規夫    时间: 2012-11-25 10:25
哈哈哈哈哈哈,次时代的效果真是惨不忍睹啊
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 10:26
西天之阁 发表于 2012-11-25 10:24
那只能说明,WIIU有硬伤了。。。。

有一种可能是WiiU硬件设计没有做好平衡

另一种原因我不想说   
作者: defdef12    时间: 2012-11-25 10:26
这不科学!            
作者: 西天之阁    时间: 2012-11-25 10:28
A9Gamer 发表于 2012-11-25 10:26
有一种可能是WiiU硬件设计没有做好平衡

另一种原因我不想说


作者: 柏崎星奈.    时间: 2012-11-25 10:31
看看...............
作者: 123june    时间: 2012-11-25 10:32
Treyarch和动视绝比都是任黑无疑,想想那只鸟吧!
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 10:35
新闻连动下

WiiU版无双大蛇3祯数明显不如PS3版
https://bbs.luryl.com/thread-3386169-1-1.html
作者: 4biddenlove    时间: 2012-11-25 10:35
有人还在作那只鸟的梦么
作者: 123qweasdzxc    时间: 2012-11-25 10:36
一目了然,。。。。。
作者: nilemania    时间: 2012-11-25 10:40
任地狱就继续逆天吧,还一张盘最大25G,都不知用哪去了
作者: moriyasana    时间: 2012-11-25 10:40
夹在本世代与次时代之间的怪胎..........
作者: wffni117    时间: 2012-11-25 10:42
不想说什么了
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-11-25 10:53
无所谓。。刚发售能这样已经不错了。。再说买WiiU能有多少是为了这类游戏。。
作者: 破坏激光    时间: 2012-11-25 10:55
没关系……任有玛丽奥……还有一群不思进取的日厂追随……
作者: homeboyding    时间: 2012-11-25 10:55
这新闻还要发几遍·······
作者: dninsad    时间: 2012-11-25 10:59
WIIU 那么惨~······················
作者: kdashkula    时间: 2012-11-25 11:01
……………不怪开发商垃圾
反而怪WiiU性能低?
作者: xfanx4891    时间: 2012-11-25 11:06
最近天天有类似的新闻啊~老任继续做第三方坟墓也挺好的~
第一方唯一喜欢的就是火纹了~
作者: 11198    时间: 2012-11-25 11:07
支持一下…………  
作者: 顽皮任天狗    时间: 2012-11-25 11:07
萌物大号王者归来 wiiu必宝石
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 11:09
kdashkula 发表于 2012-11-25 11:01
……………不怪开发商垃圾
反而怪WiiU性能低?

求一个不垃圾的开发商,开发出比ps360好的
作者: 晓月孤狼    时间: 2012-11-25 11:09
***们一向喜好马里奥和塞尔达,COD什么的无所谓了~~
作者: 末日索饭    时间: 2012-11-25 11:12
WiiU这样的程度让人失望,前景堪忧
作者: demetry    时间: 2012-11-25 11:13
稍微差点而已,能上用pad玩已经很有附加值了
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 11:14
kdashkula 发表于 2012-11-25 11:01
……………不怪开发商垃圾
反而怪WiiU性能低?

或许先研究次世代技术对三厂来说才是更保险的投资
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 11:14
demetry 发表于 2012-11-25 11:13
稍微差点而已,能上用pad玩已经很有附加值了

那就更差了
毕竟pad分辨率和画质都不如电视
另外pad打cod这类游戏是远远不如pro手柄的
作者: zhengdamao    时间: 2012-11-25 11:16
WII U刚发售!这个人数不错了,很多地区还没开卖或者缺货,如果一开始上线人数就很多那才奇怪!
作者: leonhou    时间: 2012-11-25 11:24
三版本?为什么没有三公主的点评?心虚吗
作者: diablosang    时间: 2012-11-25 11:41
西天之阁 发表于 2012-11-25 10:22
刚发售,开发商对硬件机能吃不透也是有可能的

第三方的跨平台开发商不太可能花精力去把非主要开发平台的硬件完全吃透,PS3这么多年了,跨平台依然不如360,但是PS3的独占却很不错,而WiiU的第一方阵容却是向来不以画面见长,也缺少去吃透的动力。
所以跨平台游戏WiiU不如360/PS3将维持很多年里,而720和PS4上市后一线第三方厂商就会纷纷抛弃WiiU
作者: 11198    时间: 2012-11-25 11:46
diablosang 发表于 2012-11-25 11:41
第三方的跨平台开发商不太可能花精力去把非主要开发平台的硬件完全吃透,PS3这么多年了,跨平台依然不如3 ...

               +10086
作者: zhyyhzzhy    时间: 2012-11-25 11:54
这种帖子新闻区已经有了   

强烈建议把这个帖子移到WIIU区!!!
作者: 西天之阁    时间: 2012-11-25 11:58
diablosang 发表于 2012-11-25 11:41
第三方的跨平台开发商不太可能花精力去把非主要开发平台的硬件完全吃透,PS3这么多年了,跨平台依然不如3 ...

有道理,反正不太看好wiiU,还是继续PS360
作者: 苦逼王    时间: 2012-11-25 11:59
真是视管理员的话如草芥啊哈哈。
作者: ninja74    时间: 2012-11-25 11:59
8年的科技在老任的主机上停滞?A9Gr,你黑的笑死我了!!老任历代对主机设计缺陷最清楚,远有ps2光头,近有360三红……哈哈
作者: revolution    时间: 2012-11-25 12:01
好像看了好几遍了。                       
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:03
这篇是最新的,而且比较全面
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:07
哟,宝石无误                                 
作者: 磁爆塔    时间: 2012-11-25 12:08
本帖最后由 磁爆塔 于 2012-11-25 12:09 编辑

during our online testing there were 321,502 concurrent players online with the PlayStation 3 version of the game. Curiously, that beat out the Xbox 360 version, which clocked in at 282,683. The Wii U version could only boast 452 players.
PS3在线人数超过X360?
目测是在欧洲上线高峰时段测试的,要不然没法解释。wiiU同样受时差影响,高峰时段应该能上四位数。
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:09
wxtry 发表于 2012-11-25 10:24
就线上人数看真是相当凄凉呢,都在更新day1补丁?

顺便,线上人数那个统计ps3和360版数字反了

1000W销量只有几十万上线= =
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:09
dsdds 发表于 2012-11-25 12:07
哟,宝石无误

这都不存在暴死的资格吧,这游戏的wiiu版完全是悄无声息啊
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:11
tdku1 发表于 2012-11-25 12:09
这都不存在暴死的资格吧,这游戏的wiiu版完全是悄无声息啊

不算宝石啊,真不错= =VITA版宝石了
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:11
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-25 12:12 编辑
dsdds 发表于 2012-11-25 12:09
1000W销量只有几十万上线= =


这不稀奇吧,你看wiiu才500人不到,cod wiiu版1万的销量总有吧?也就是1比20以上
那么ps360版一千万,上线加起来60万(很可能是非高峰时段)比例更高些
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:12
dsdds 发表于 2012-11-25 12:11
不算宝石啊,真不错= =VITA版宝石了

vita也不算,和wiiu一样,这两个版本都是毫无存在感的,就像去年wii和nds版的cod一样
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:13
tdku1 发表于 2012-11-25 12:11
这不稀奇吧,你看wiiu才500人不到,cod wiiu版1万的销量总有吧?也就是1比20以上
那么ps360版一千万,上 ...

WIIU的装机量有到100W吗,你相每 人买100份COD吗233
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:13
dsdds 发表于 2012-11-25 12:13
WIIU的装机量有到100W吗,你相每 人买100份COD吗233

你的眼神和智商,哪个出了问题?
作者: 国际红人    时间: 2012-11-25 12:14
WIIU都在更新吧~~~~~~~~~~
作者: jsfjm    时间: 2012-11-25 12:15
起码有5遍了…………怕了你们
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:16
tdku1 发表于 2012-11-25 12:13
你的眼神和智商,哪个出了问题?

233,你不要急,WIIU版是死定了,这个不可争议的
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:18
tdku1 发表于 2012-11-25 12:12
vita也不算,和wiiu一样,这两个版本都是毫无存在感的,就像去年wii和nds版的cod一样

VITA卖了一年了,和首发比,不过WIIU宝石是必须的,反正是附属品,真要玩的人都早买PS360了
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:18
dsdds 发表于 2012-11-25 12:16
233,你不要急,WIIU版是死定了,这个不可争议的

这在出来前就知道吧?
关键是暴露了wiiu的羸弱机能,这才是要点
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:19
dsdds 发表于 2012-11-25 12:18
VITA卖了一年了,和首发比,不过WIIU宝石是必须的,反正是附属品,真要玩的人都早买PS360了

vb出了几年了,能和哪个主机比啊?
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:21
tdku1 发表于 2012-11-25 12:19
vb出了几年了,能和哪个主机比啊?

VB是什么
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:22
dsdds 发表于 2012-11-25 12:21
VB是什么

virtual boy
....
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:22
tdku1 发表于 2012-11-25 12:18
这在出来前就知道吧?
关键是暴露了wiiu的羸弱机能,这才是要点

没关系,坑爹WIIU不买就是
作者: sx009    时间: 2012-11-25 12:22
好吧 我承认了 wiiu不如ps360 萌物可以消停点了吗
这是多大爱还是多大仇
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:22
dsdds 发表于 2012-11-25 12:22
没关系,坑爹WIIU不买就是

这怎么行,要让任天堂转型第三方才成
作者: 囧1985    时间: 2012-11-25 12:23
WIIU是给豚豚玩第一方的,第三方,脑残才买WIIU版,好端端的PS360不去玩
作者: jsfjm    时间: 2012-11-25 12:23
tdku1 发表于 2012-11-25 12:22
这怎么行,要让任天堂转型第三方才成

这辈子玄                     
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:24
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-25 12:24 编辑
jsfjm 发表于 2012-11-25 12:23
这辈子玄


当年n64之后任天堂就和微软讨论过收购的事情,这次只会更惨,所以有可能
当然,如果被第一方收购,倒也不算第三方
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:25
tdku1 发表于 2012-11-25 12:22
这怎么行,要让任天堂转型第三方才成

很有抱负,我看好你的= =我虽任饭,但我不介意有谁买做到这样,如果sony能到任天堂搞成第三方,我誓随SONY
作者: jsfjm    时间: 2012-11-25 12:25
tdku1 发表于 2012-11-25 12:24
当年n64之后任天堂就和微软讨论过收购的事情,这次只会更惨,所以有可能
当然,如果被第一方收购,倒也 ...

小道消息                  
作者: sx009    时间: 2012-11-25 12:26
囧1985 发表于 2012-11-25 12:23
WIIU是给豚豚玩第一方的,第三方,脑残才买WIIU版,好端端的PS360不去玩

我靠 这地图炮放的  如果独占第三方呢
我还准备买猎天使魔女2呢 直接就被你说脑残了 到底谁是脑残
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:27
dsdds 发表于 2012-11-25 12:25
很有抱负,我看好你的= =我虽任饭,但我不介意有谁买做到这样,如果sony能到任天堂搞成第三方,我誓随SON ...

所以你知道不买wiiu是不够的吧?
不过讽刺地说,wiiu还是要买的,这也是任天堂不转型为第三方的后果
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:27
jsfjm 发表于 2012-11-25 12:25
小道消息

这辈子玄是大道消息?
作者: sx009    时间: 2012-11-25 12:29
tdku1 发表于 2012-11-25 12:24
当年n64之后任天堂就和微软讨论过收购的事情,这次只会更惨,所以有可能
当然,如果被第一方收购,倒也 ...

杠神的野望2050 可以出游戏
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:30
tdku1 发表于 2012-11-25 12:27
所以你知道不买wiiu是不够的吧?
不过讽刺地说,wiiu还是要买的,这也是任天堂不转型为第三方的后果

这个我很早就说过了:“我期待这一天的到来 ”
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:31
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-25 12:31 编辑
dsdds 发表于 2012-11-25 12:30
这个我很早就说过了:“我期待这一天的到来 ”


要不是一个意外(wii),而是正常流程(vb,n64,gc的失败),这已经是事实了
不过wii也仅仅是让这个过程慢了1代而已
作者: 磁爆塔    时间: 2012-11-25 12:33
随手翻了一下,这网站给ZombiU评了9分
这么不靠谱的网站的消息怎么能信啊楼主?
作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-25 12:34
不懂技术,随便猜想

当年PS3也有个GPU瓶颈,而且更严重,跨平台也比XO差很多,最后不还是做出了UC

WiiU估计也得靠第一方去钻研了
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:34
磁爆塔 发表于 2012-11-25 12:33
随手翻了一下,这网站给ZombiU评了9分
这么不靠谱的网站的消息怎么能信啊楼主?

游戏品质是主观的,但是帧数是客观的
何况zombiu评分再高,也被公认为画面很差啊
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:34
本帖最后由 dsdds 于 2012-11-25 12:35 编辑
tdku1 发表于 2012-11-25 12:31
要不是一个意外(wii),而是正常流程(vb,n64,gc的失败),这已经是事实了
不过wii也仅仅是让这个过 ...


N64根本不算失败,GC是失败的,VB?这东西就是个未完成品,咔咔,不过,那是山内时代的事了,他的失败是政策的问题,不是机子的问题233
作者: 328928249    时间: 2012-11-25 12:35
果然GC之后开始提VB了…杠神太牛呢…你反过来想想为什么GCVB这么失败都没倒闭现在3DS卖这么好WIIU首发顺利却要转型成软件商?
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:35
dsdds 发表于 2012-11-25 12:34
N64根本不算失败,GC是失败的,VB?这东西就是个未完成品,咔咔,不过,那是山内时代的事了,他 ...

如果n64都不算失败,那么ps3简直是巨大成功了
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:36
328928249 发表于 2012-11-25 12:35
果然GC之后开始提VB了…杠神太牛呢…你反过来想想为什么GCVB这么失败都没倒闭现在3DS卖这么好WIIU首发顺利却 ...

因为3ds卖那么“好”都没有利润啊
当年任天堂就是靠掌机的利润才活下来的

作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:37
tdku1 发表于 2012-11-25 12:35
如果n64都不算失败,那么ps3简直是巨大成功了

好了,吃饭了,不说了,我期待一个**
作者: dsdds    时间: 2012-11-25 12:38
原来是杠神,失礼了= =
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 12:40
leonhou 发表于 2012-11-25 11:24
三版本?为什么没有三公主的点评?心虚吗

这篇把重点摆在最差的也就是WiiU版
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-25 12:42
dsdds 发表于 2012-11-25 12:11
不算宝石啊,真不错= =VITA版宝石了

大卖的WiiU 结果最强第三方作品COD只卖这样 那...
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:44
dsdds 发表于 2012-11-25 12:38
原来是杠神,失礼了= =

不敢当,明明说的是跨平台cod,结果竟然能靠psv版外传来脱围,这等抬杠功力未成之前,怎么敢在你面前称神?
作者: 囧1985    时间: 2012-11-25 12:46
tdku1 发表于 2012-11-25 12:44
不敢当,明明说的是跨平台cod,结果竟然能靠psv版外传来脱围,这等抬杠功力未成之前,怎么敢在你面前称神 ...

我猜WIIU版不如PSV的COD,当然具体要看下周出来
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:47
囧1985 发表于 2012-11-25 12:46
我猜WIIU版不如PSV的COD,当然具体要看下周出来

有谁关心***和***哪个更蠢吗?
作者: 死神阵内    时间: 2012-11-25 12:48
本帖最后由 死神阵内 于 2012-11-25 12:49 编辑

本世代机能: PS3=X360>WiiU
作者: 囧1985    时间: 2012-11-25 12:48
tdku1 发表于 2012-11-25 12:47
有谁关心***和***哪个更蠢吗?

不不,如果WIIU版叫***,PSV版最多叫平庸。到时候就知道了
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-11-25 12:49
作为老任第一台高清机 画面 帧数 网络 还有很多问题要面对呀
作者: qw893821    时间: 2012-11-25 12:50
新平台,开发人员不属性开发环境也会造成这方面的问题吧
作者: 阿囧主观帝    时间: 2012-11-25 12:52
A9Gamer 发表于 2012-11-25 10:26
有一种可能是WiiU硬件设计没有做好平衡

另一种原因我不想说

文章开头,先让我说一下,我觉得开发者们完全错误地理解了Wii U。在每代新主机出现的时候,都必定会有一些障碍来阻挡开发者们了解新的硬件。首先,我们先来看看最主要的抱怨,“慢吞吞”的CPU。很明显,CPU的时钟频率非常缓慢。事实上,这个CPU设计的初衷就是缓慢的。没错,Wii U采用的是基于Power架构的IBM定制CPU,就是说它和Wii所使用的技术是一样的。要记住,这样做是有意为之的。

  这颗CPU不仅仅是3倍于Wii版本的CPU那么简单。首先,它使用了IBM称作45纳米绝缘硅工艺的新技术。这比Wii的CPU的90纳米绝缘硅工艺的技术进步了许多。本质上,这种工艺使得Wii U的CPU能在高速运转的时候进行“超频”,并降低其功耗。当然,这只会让CPU的速度提高一点点,因此CPU根本上来讲还是很慢的。但是,这颗CPU使用了很大数量的eDRAM。比起Wii的CPU的三倍速度,eDRAM的作用实际上是让Wii U一次能够移动更多的数据进行处理。人们可以在eDRAM里面储存更多的数据,并且,同一时刻也可以移动更多。因此,尽管处理器速度缓慢,但是类似Power 7所采用的技术,这颗CPU在低速的时候比起其他同等速度的CPU能够移动更多的数据。

  但是仍然要知道,这颗CPU并不是基于Power 7的,因此这种技术只能提升一定量的处理能力。不过可以肯定的是,这种性能的提升切实地使得自己比当前主机所采用的处理器更加具有效率。只是该CPU在次世代中并不会获得领头的地位。然而,归功于性能超级强大的GPU(以主机的观点来看),Wii U并不需要多好的CPU。Wii U的GPU是基于Radeon HD 5670的。根据主机拆解的结果,多亏了更大的eDRAM,Wii U版本的Radeon HD 5670被定制得实际上比原始PC版本的同样显卡更加强大。这是非常关键的,因为HD 5670从根本上来讲是一块GPGPU。

  GPGPU能很快地在游戏PC中成为一种标准是有几个原因的,但是其中最主要的一个是GPGPU实际上能处理一些通常是由CPU处理的任务,同时更加高效。用外行人的说法就是,一些最为繁重的CPU(处理器)任务,比如说物理特效,实际上变成了由显卡(GPU)来处理。这就意味着,在Wii U当中,尽管CPU能够处理这些任务,但是主机实际上是围绕GPU将会处理这些任务这个宗旨制造的。

  GPGPU的缺点就是它并没有以本来设计的目的而被应用,这意味着在游戏中进行繁重的图像处理和极端复杂的数学方程时(也就是说,没有使用很多GPU的资源的时候),GPGPU的性能将比较低下。因此,如果你只使用它的基本性能,而将所有其他的任务交给CPU处理,这不仅会让本不该处理这些任务的CPU的性能被过度地榨干,实际上还会让GPU发挥不出自己的能力,甚至...引发一些问题。这就是像《质量效应3》这样的游戏出现问题,以及《蝙蝠侠:阿甘之城装甲版》出现严重帧数问题的原因。

  根本上来讲,并不是说Wii U性能不足。实际上,Wii U使用了更加先进的技术来分担通常施加在CPU上面的压力,以此来降低功耗,发热量,并最终提供市面上最佳的一些画面表面。归根究底,一切都为游戏准备的Wii U就是一架中等性能的游戏PC。中等性能的游戏PC绝对能够将PS3和Xbox 360杀得片甲不留。

  当然,这并不是说一切就自然而然地美好了起来。除非PS4和Xbox 720犯傻,否则它们也一定会采用像Wii U这样的GPGPU,并且还都很可能会使用比Wii U更加强悍的处理器。因此,WIi U会落在后面,但是PS4和720并不太可能装载比Wii U更加强大的GPGPU。实际上,由于它们可能配备很好的处理器(或者说,基于通常构架的处理器),很可能这些主机就会采用不那么强大的GPGPU,因为处理器能够对相应所产生的缺陷进行补偿。

  我明白,上面说到了许多的专业术语,但是有了这些信息,你就能够明白Wii U的前途实际上将会非常光明。这只需要想DICE的开发人员这样的人们从根本上改变利用硬件提升游戏体验的方式。类似这样的问题从前曾经出现在PS3和它的CPU上面,而现在,问题的中心转换到了Wii U和GPU上。

  未来,开发者们将会明智地来真正利用Wii U中强大的GPGPU的性能并尽量让其发挥最大的作用。有了很大的eDRAM,再加上GPU处理物理特效这些方面,毫无疑问本世代的游戏将会面临险境。本世代(或者说,对我们这些Wii U的持有者来说,上一个世代)都是一些极端依靠CPU的游戏。它们对CPU的性能非常看重。在次世代中,这种情况将会发生极大的改变。Wii U已经面世了。这将会让主机游戏的开发者们改变习惯来利用Wii U里面的GPGPU的能力,这种情况也将在其他次世代主机上面出现。

  用外行人的话来说:Wii U是一部魅力十足,但又被误解了的次世代游戏主机,需要开发人员来改变制作游戏的方式来获得比当前市面上的游戏更加出色的视觉效果以及更好的性能表现。Wii U上面的显卡实际上可以处理通常都由CPU负责的类似物理特效这样的繁重任务,这个事实可以完全否定任何对于缓慢处理器的负面看法。

  伙计们,Wii U的境遇肯定会不错的。尽管它不会像PS4或者720那么强大,但是上面先进的GPGPU将会保证Wii U在即将来临的次世代中保持自己的地位。自然地,不遵循主机的习惯,像Wii U这样使用GPGPU最大的原因的造价。这样的GPU要便宜上许多,并且如果能够将类似物理特效这样的任务交给GPGPU处理,它将会让整台主机的效率提升整整10倍。Wii U在做的事情是现在PS3和360只能去梦想的。确实,它们必须要追赶上来,开发人员们也是一样,因为硬件处理游戏的方法正在发生改变,而Wii U的架构可以非常好地适合这种改变。
作者: tdku1    时间: 2012-11-25 12:53
楼上这文章是鉴别硬件盲和常识盲的利器
作者: dercast    时间: 2012-11-25 12:55
哈哈哈哈呀哈哈啊哈哈哈啊哈哈哈哈哈
作者: defdef12    时间: 2012-11-25 12:56
囧1985 发表于 2012-11-25 12:46
我猜WIIU版不如PSV的COD,当然具体要看下周出来

怎么会,COD9和AC3应该是WIIU首发最强第三方了,两个游戏40w左右应该没问题。
作者: fatyme    时间: 2012-11-25 13:01
本帖最后由 fatyme 于 2012-11-25 13:05 编辑
阿囧主观帝 发表于 2012-11-25 12:52
文章开头,先让我说一下,我觉得开发者们完全错误地理解了Wii U。在每代新主机出现的时候,都必定会有一些 ...


为什么对于游戏机老要强调GPGPU呢
你以为WIIU的GPU是TM双核心吗 ?
一个核心跑渲染一个核心跑物理
还是说WIIU的GPU有超能力
GPGPU、异步架构没有魔术
同时跑渲染又跑物理不掉帧
GPU弱的情况下就希望CPU来分担压力
好嘛
WIIU还反过来
GPU弱还要在承担CPU的工作
要不是这7年硬件有发展
能设计出这样的配置
也真难为日厂了


此外如果PS4和720规格拉开差距的话
费脑子针对WIIU去优化的机会不大





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