A9VG电玩部落论坛

标题: 大家都对WIIU的游戏画面很关心,也有人说画面不好,想对那些说画面不好的人说几句 [打印本页]

作者: shalu2    时间: 2012-11-24 00:48
标题: 大家都对WIIU的游戏画面很关心,也有人说画面不好,想对那些说画面不好的人说几句
我不是专门研究游戏画面的,也没有相关的专业知识,但是我只知道每一代家用游戏机的游戏画面在刚发售时的游戏画面和3、4年后的游戏画面是有巨大的提升的,从PS1时代到现在都是这样的,所以WIIU刚刚发售的游戏画面都能达到PS3 360的水平,那3、4年后WIIU的游戏画面必定会远超PS3 360的。
作者: wll1974    时间: 2012-11-24 00:58
谁管它,至少不是3家都淸一色拿着手柄对着电视撸就行了。
作者: ds_hideo    时间: 2012-11-24 00:58
3年后PS360已经换机了吧
作者: 328928249    时间: 2012-11-24 01:45
明年新机出来就知道差距多大了
作者: 爱若有天意    时间: 2012-11-24 03:39
本帖最后由 爱若有天意 于 2012-11-24 03:40 编辑

是吗?我怎么觉得Wii,当年出来的时候和现在退役在即相比,画面都是一个样呢?

作者: 马甲是个传说    时间: 2012-11-24 07:05
我只知道三四年后PS4 X720的画面必定秒杀WIIU
作者: 克莉斯    时间: 2012-11-24 08:22
只有PS3各别几个游戏,船长23,KZ23相比PS3早期的游戏高出一个级别(也有PS3早期表现太烂的关系)。

XBOX360和WII前后比较统一。XBOX360后期虽有些游戏进步程度还可以,但祯数多半杯具。
作者: adidas987    时间: 2012-11-24 08:26
克莉斯 发表于 2012-11-24 08:22
只有PS3各别几个游戏,船长23,KZ23相比PS3早期的游戏高出一个级别(也有PS3早期表现太烂的关系)。

...

说反了吧 后期哪个游戏不是PS3换面差 容量多 帧数低的...
作者: wangqiang007    时间: 2012-11-24 09:15
马甲是个传说 发表于 2012-11-24 07:05
我只知道三四年后PS4 X720的画面必定秒杀WIIU

画面上的秒杀有什么意义吗?开发商泪奔了
作者: tdku1    时间: 2012-11-24 10:11
wangqiang007 发表于 2012-11-24 09:15
画面上的秒杀有什么意义吗?开发商泪奔了

也不是没有意义啦
你看wii销量最高,但wii的cod销量就不如ps360了
作者: ljjunex    时间: 2012-11-24 11:41
看WIIU的功耗就能分析出他的画面能到什么程度了,
不要指望可以超出上代机能一大截,CPU性能不足也是很大一个原因。
作者: ywgood    时间: 2012-11-24 12:16
328928249 发表于 2012-11-24 01:45
明年新机出来就知道差距多大了

不会太大,只能从什么锯齿到底用放大镜看得见还是看不见,阴影,路边花花草草多少,看的多远来区分。你试试把pc游戏的高和最高调来看看就知道了
作者: tdku1    时间: 2012-11-24 12:20
ywgood 发表于 2012-11-24 12:16
不会太大,只能从什么锯齿到底用放大镜看得见还是看不见,阴影,路边花花草草多少,看的多远来区分。你试 ...

你的意思是,7800gt和gtx680跑出来的游戏看上去差不多咯?
作者: wangqiang007    时间: 2012-11-24 13:04
tdku1 发表于 2012-11-24 10:11
也不是没有意义啦
你看wii销量最高,但wii的cod销量就不如ps360了

COD压根就是以PS360为蓝本配置制作的游戏,FPS游戏必须有画面基础,WII肯定不行了,再说第三方车枪球在WII上根本就没市场
作者: tdku1    时间: 2012-11-24 13:16
wangqiang007 发表于 2012-11-24 13:04
COD压根就是以PS360为蓝本配置制作的游戏,FPS游戏必须有画面基础,WII肯定不行了,再说第三方车枪球在WI ...

所以画面还是很有意义的,有时候就决定了哪个是蓝本
作者: nanaharazc    时间: 2012-11-24 13:22
如果第一方游戏都能充分发挥机能的话,这种画面还是值得期待的,就怕火纹,高战这些都缩3ds上wiiu不做了。
作者: ipuipuipu    时间: 2012-11-24 22:28
画面本身就是游戏性的重要组成部分,很多游戏同样的玩法画面好坏体验差距可不是一般的大。
多玩玩PC上的游戏就会发现,现在360PS3的画面现在实在不堪入目,本人还不是很高端的PC只是955+6870的中低端配置。当年PS3和360刚出那会上面的画面可是远胜PC游戏的,记得第一次玩到战争机器完全是用震撼2个词。
可以想象当PS4和720出来的时候画面至少是远胜现在的中端PC。说不在乎画面的真能不在乎?当初PS2时代结束,在老任的宣传下一众人都说PS2这样的画面已经很够了改进画面毫无意义,咱们要创新玩法!几年过去了现在还有几个能习惯PS2的画面?看看WII惨淡的软件销量就可以知道了。到时候真接触了4K分辨率的画面更精致的模型建模,再来看现在的画面估计也和我们现在看PS2画面差不多的感觉吧!
作者: yyisbest    时间: 2012-11-24 22:49
说不在意画面的基本上都是没玩过好画面,或者机能不够羡慕嫉妒恨得啊。在这个浮躁的年代,已经没有细细品味某一款游戏的激情,因为所谓大作实在是太多,大多都是浅尝辄止,那么给我印象最深刻的就是画面,帧数,爽快度。为毛什么使命,什么飞车这样的快餐游戏如此横行?
作者: tdku1    时间: 2012-11-24 22:52
yyisbest 发表于 2012-11-24 22:49
说不在意画面的基本上都是没玩过好画面,或者机能不够羡慕嫉妒恨得啊。在这个浮躁的年代,已经没有细细品味 ...

机能对游戏性也有帮助,比如沙盘类游戏,需要大量物件角色互动,还需要很大的视野范围和充足的帧数才能畅快进行
作者: nakata37    时间: 2012-11-25 00:28
LZ真有意思,居然拿3、4年之后的事来力挺WIIU,只能笑而不语了。
作者: zctang305    时间: 2012-11-25 01:20
3,4年后,PS4和720都出来了,还和360,PS3比?看来LZ也觉得WiiU是本世代机。。。
作者: ziwei249    时间: 2012-11-25 10:52
zctang305 发表于 2012-11-25 01:20
3,4年后,PS4和720都出来了,还和360,PS3比?看来LZ也觉得WiiU是本世代机。。。

wiiu跑跨平台连360都干不过,还下代机啊




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4