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标题: THQ回应4A Games:说WiiU CPU太弱,是因为你们的开发团队太少 [打印本页]

作者: tangweihua    时间: 2012-11-23 12:41
标题: THQ回应4A Games:说WiiU CPU太弱,是因为你们的开发团队太少

http://www.computerandvideogames ... ies-dev-criticisms/

A representative for THQ is seeking to clarify comments made by one of the publisher's development partners who branded the Wii U's CPU as "slow and horrible".

Huw Beynon, a global communications executive at THQ, told Eurogamer that the media coverage surrounding the quote has "spun" the truth of the matter for the purpose of bolstering website traffic numbers.

On Tuesday, the chief technical officer at Metro: Last Light developer 4A claimed there would be diffi***ies with a Wii U port due to the console's "horrible, slow CPU".

CVG's coverage of the story had clarified that studios, such as Ubisoft Montpellier (Assassin's Creed 3) and Treyarch (Black Ops 2), appear to have successfully ported their high definition games to Nintendo's new system. The report added that THQ wants 4A to finish work on Metro Last Light before April due to assurances made to investors. This could be one of a number of reasons for why the studio is not focusing its resources on a Wii U port.

Beynon said that it had become common knowledge that the CPU on Wii U "isn't as fast as some of the other consoles out there". He added that a port of Metro: Last Light for Wii U was feasible, though time and resource constraints were primarily preventing this.

"We could probably get Metro to run on an iPad if we wanted, or on pretty much anything," he said.

"Just as in the same way that between PC and current console versions there are some compromises that need to be made in certain places and we strive to get the very best performance that we can from any platform we release on.

Beynon said 4A is still "a really small studio".

"There were 50 developers for Metro 2033, there are 80 now. With Metro 2033 most of their experience was with the PC. The Xbox 360 was their first console version. We've now added PlayStation 3 to the mix. We genuinely looked at what it would take to bring the game to Wii U. It's certainly possible, and it's something we thought we'd like to do.

"The reality is that would mean a dedicated team, dedicated time and effort, and it would either result in a detriment to what we're trying to focus on, already adding a PlayStation 3 SKU, or we probably wouldn't be able to do the Wii U version the justice that we'd want."

He added that, despite the Wii U's alleged underpowered CPU - a claim that remains ambiguous until official specs are revealed - there are solutions within the hardware.

"Lots of developers are finding ways to get around it because of other interesting parts of the platform," Benyon said.

The Wii U carries about 1GB of memory specifically for games developers to use - twice the amount available on the PS3 and Xbox 360.

Reflecting on the media coverage, Benyon added: "What it doesn't go on to look at is to say that, you know, we could probably get around these issues. But I understand that there's a real appetite in the media at the moment because the Wii U is a hot topic to spam some stories that are going to attract a lot of links if they present it in a certain way."

Further criticisms
However, another developer has echoed the comments made by the chief technical officer at 4A Games.

Gustav Halling, lead designer on *** 3: Armored Kill at Swedish EA studio DICE, said on Twitter that he was concerned with how the next Xbox and PlayStation will likely dwarf the Wii U hardware specs.

"This is also what I been hearing within the industry, too bad since it will shorten its life a lot when new gen starts," he said.

He continued: "GPU and RAM is nice to have shaders/textures loaded. Physics and gameplay run on CPU mostly so player count is affected etc."

"I don't actually know what makes it slow, but enough 'tech' people I trust in world are saying the same things."

He went on to claim that the Wii U "should be a great fun platform if you are a Nintendo fan the coming years and the memory and GPU part looks good!"

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

Basically, they said that the CPU is the main weakness, though it's possible to get around that struggle, and that Metro Last Lit wasn't being developed because the team is too small...

背景:早前《Metro: Last Light》的开发商4A Games曾抱怨说WIIU的CPU性能不尽人意,并不打算将《Metro: Last Light》搬上WIIU平台。

这是一篇THQ公司针对此事件发表的文章,并认为4A Games抱怨WIIU主处理器太慢,是因为他们的开发团队人数不足,在没摸清WIIU的硬件架构的前提下,草率得出的结论。

事情并不是这样的,BY THQ


thq_logo_page.jpg

thq_logo_cmyk_jpg_jpgcopy.jpg










作者: quki1945    时间: 2012-11-23 12:41
THQ寿命还剩8周咯~
作者: sephirothlmh    时间: 2012-11-23 12:42
看看                       
作者: jsfjm    时间: 2012-11-23 12:43
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ninja74    时间: 2012-11-23 12:44
怎么可能这么实惠的主机还比服役几年机器性能弱的道理?老任给喷子人手送一台,立马都清净了……嘿嘿嘿嘿
作者: 11198    时间: 2012-11-23 12:44
           开始洗地了
作者: wxtry    时间: 2012-11-23 12:45
至少我是不记得thq有出过什么画面见长的游戏
作者: 天际线王子    时间: 2012-11-23 12:46
希望DS2在WIIU上大卖
作者: qq723557265    时间: 2012-11-23 12:47
开始洗地了         
作者: chenglu99    时间: 2012-11-23 12:50
THQ手里可有不少好游戏
作者: 若本規夫    时间: 2012-11-23 12:50
圣教洗脑能力果然强悍
作者: qq470303    时间: 2012-11-23 12:52
本帖最后由 qq470303 于 2012-11-23 12:52 编辑

笑了,楼主是说这篇吗????
http://www.3dmgame.com/news/201211/61467.html


   THQ工作室内一名负责《地铁:残光夜影》的工作人员表示,Wii U主机的CPU很慢很烂。THQ日对此进行了澄清。

    本周早些时候,THQ下属的4A工作室首席技术官Oles Shishkovtsov告诉媒体“Wii U的CPU很慢很烂”,所以《地铁:残光夜影》并没有Wii U版制作计划。

    昨天,媒体采访了THQ的Huw Beynon,他全权负责4A工作室和《地铁》项目,记者要求他对Shishkovtsov的评论进行解释。

    “Oles是我们的程序员,他负责制作游戏引擎。这款游戏非常吃PCU。其他报道中一定已经提到过了。而Wii U的CPU确实也不如其他主机那么强力。许多制作组都不得不另辟蹊径,利用Wii U的其他特点。”

    “最让我受不了的是这条新闻越传越变味,都不给我们机会稍微委婉地说‘至少目前这款作品可能不会登陆Wii U’。他的意思是,他的引擎要移植到Wii U上的话难度很大。”

    “他没说,我们可能会有进军iPad的打算,或者任何其他平台。这和PC与主机之间的差别一样,主机版游戏必须面临一些降质,而我们无论进军哪个平台,都会保证游戏的流畅运行。”

    “我能理解,媒体非常喜好这一口,因为当下Wii U是热点话题,取个招风的标题,一下能骗来好多点击率。”

    那么《地铁:残光夜影》到底会不会登陆Wii U呢?

    “Wii U是我们的目标。但我们的工作室很小。《地铁2033》的时候只有50人,现在有80人了。其中许多人在《地铁2033》项目中都是第一次进行PC游戏项目。最开始是Xbox 360主机,现在又增加了PS3。”

    “我们仔细考虑过进军Wii U所需要的。非常有可行性。我们认为可以做到。但实际上我们需要组建专门小组,花费时间与心血,但这会占用大量资源,让我们没法集中力量做好已有的。因为我们已经添加了对PS3的支持,所以虽然我们非常期望,但目前还是无法开发Wii U版。”

    “Wii U是在我们考虑范围内,但要过一阵才能回头好好研究。就我们目前对该游戏设定的目标来讲,无法进行Wii U版的制作。”



作者: akira76    时间: 2012-11-23 12:53
来看洗地,再这么洗也不过是洗脑而已
作者: zkbskcwi    时间: 2012-11-23 12:54
THQ最有资格说这话了,地铁2033完秒i7  什么性能都能给用上
作者: qq470303    时间: 2012-11-23 12:54
本帖最后由 qq470303 于 2012-11-23 12:54 编辑

楼主不是还在WIIU区发什么版聊贴,说什么WIIU区打了鸡血,发帖量比PS3区还多,然后还损下PS3,怎么才雄了一天,发帖量又缩回去了啊?
作者: tangweihua    时间: 2012-11-23 13:00
qq470303 发表于 2012-11-23 12:52
笑了,楼主是说这篇吗????
http://www.3dmgame.com/news/201211/61467.html

谢谢你的提醒                                 
作者: 宝石小薇    时间: 2012-11-23 13:00
不玩销量玩发帖量了么?索青果然处处优越啊
作者: tangweihua    时间: 2012-11-23 13:02
qq470303 发表于 2012-11-23 12:54
楼主不是还在WIIU区发什么版聊贴,说什么WIIU区打了鸡血,发帖量比PS3区还多,然后还损下PS3,怎么才雄了一 ...

因为回去玩PS3了。

                          
作者: qq470303    时间: 2012-11-23 13:03
宝石小薇 发表于 2012-11-23 13:00
不玩销量玩发帖量了么?索青果然处处优越啊

真搞笑,是楼主在WIIU区发帖,玩发帖量,说WIIU区发帖量高,OK??????
作者: koyomi    时间: 2012-11-23 13:03
一间快倒闭的公司大放阙词
作者: llw33333    时间: 2012-11-23 13:05
居然被快破产的thq吐槽了~~~

thq有啥画面神作么???
作者: llw33333    时间: 2012-11-23 13:07
qq470303 发表于 2012-11-23 12:52
笑了,楼主是说这篇吗????
http://www.3dmgame.com/news/201211/61467.html

看了之后 恍然大悟
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:11
楼主真搞笑,这新闻坐实了wiiu cpu比ps360慢是业界公认...
作者: 战区观察猿    时间: 2012-11-23 13:15
建议下次发文中文在上
作者: 宝石小薇    时间: 2012-11-23 13:17
qq470303 发表于 2012-11-23 13:03
真搞笑,是楼主在WIIU区发帖,玩发帖量,说WIIU区发帖量高,OK??????

人家是自己跟自己比,你就想冲到人家家里把人家拖出来比。
恩,毕竟论发帖量索系***的,psv秒杀3ds无压力。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:19
本帖最后由 耶稣复临 于 2012-11-23 13:21 编辑
wxtry 发表于 2012-11-23 12:45
至少我是不记得thq有出过什么画面见长的游戏


我真想笑,你以为地铁最后之光是哪个公司的?
作者: qq470303    时间: 2012-11-23 13:20
本帖最后由 qq470303 于 2012-11-23 13:21 编辑
宝石小薇 发表于 2012-11-23 13:17
人家是自己跟自己比,你就想冲到人家家里把人家拖出来比。
恩,毕竟论发帖量索系***的,psv秒杀3ds无压 ...


笑了,自己跟自己比?????他在WIIU区发帖就是自己跟自己比了??什么逻辑????他如果只是说WIIU发帖量高,我倒无所谓,谁在乎这个???但是就是发帖量高了一点,他就直接损了下PS3,让人看到真心恶心。发帖量确实是PSV比3DS多,看你们这群人,自己区都不去了,专门只来新闻区来战~~
作者: jackieronan    时间: 2012-11-23 13:21
thq我以为都破产了呢
作者: leonhardtm    时间: 2012-11-23 13:21
明显为暗黑血统2造势。。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:22
llw33333 发表于 2012-11-23 13:05
居然被快破产的thq吐槽了~~~

thq有啥画面神作么???

拜托,地铁就是THQ自己的游戏
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:23
我觉得怎么这么多不明真相的群众还好意思瞎咋呼呢
不说cpu快慢的问题,这本来就是高层给下属洗屁股的一件事,弄的好多人以为是a公司吐槽b公司
作者: 乱叶飞雪    时间: 2012-11-23 13:23
llw33333 发表于 2012-11-23 13:05
居然被快破产的thq吐槽了~~~

thq有啥画面神作么???

metro2033            
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:25
koyomi 发表于 2012-11-23 13:03
一间快倒闭的公司大放阙词

我真是服了你们了
之前说慢的就是这家公司旗下工作室,现在上层给澄清一下而已,怎么就叫大放厥词了?

A9这是要闹笑话吗
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:28
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:25
我真是服了你们了
之前说慢的就是这家公司旗下工作室,现在上层给澄清一下而已,怎么就叫大放厥词了?
...

没有澄清哦,你看的懂原文么?
cpu确实比ps360慢,这可是他原话哦
作者: llw33333    时间: 2012-11-23 13:28
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:22
拜托,地铁就是THQ自己的游戏

恩恩 代理发行 好吧 我评论完之后就记起来 然后我傻×了

所以lz这里肯定有问题 谁会吐槽同自家有合作关系的工作室了(已经不是吐槽这么简单了
作者: 快去救列宁    时间: 2012-11-23 13:31
THQ真悲剧,还要为下面的言论擦屁股
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:31
llw33333 发表于 2012-11-23 13:28
恩恩 代理发行 好吧 我傻×了

所以lz这里肯定有问题 谁会吐槽同自家有合作关系的工作室了(已经不是吐槽 ...

就是上司给打马虎眼呗,万一WiiU装机量上去了再出那不是自己抽自己么?

cpu就算真不行,为了money特效缩水也得上啊
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:32
当然这都是后话,搞商业的要的就是“别说死”,以后有什么变化都好周旋
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:33
今天的怂包明天可能就是阔少,苹果不就是个最明显的例子么

所以学精了就谁也别得罪,尤其是这种跨平台战略的厂商。
现在wiiU50w,有一天5000w了,他能因为“cpu不足“放弃这部分用户?
作者: MrWesker2011    时间: 2012-11-23 13:34
THQ都快完蛋了。。。。。
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:34
笑话了,这算打个毛马虎眼,4a本来就说是因为wiiu版要移植需要很多人手,所以不做了,和这发言人说的并无二致
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:35
tdku1 发表于 2012-11-23 13:34
笑话了,这算打个毛马虎眼,4a本来就说是因为wiiu版要移植需要很多人手,所以不做了,和这发言人说的并无二 ...

传来传去就变味了不是
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:35
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:33
今天的怂包明天可能就是阔少,苹果不就是个最明显的例子么

所以学精了就谁也别得罪,尤其是这种跨平台战 ...

wii 不止五千万,这游戏的前代在ps360
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:36
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:35
传来传去就变味了不是

是你传错了,其实根本没有反驳的意思
作者: cyberlsn    时间: 2012-11-23 13:41
杠神不是我要吐槽你,metro2033几时有ps3版?
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:43
tdku1 发表于 2012-11-23 13:35
wii 不止五千万,这游戏的前代在ps360

wii是机能差距太大,现在又不是这种情况了,你说wii有个毛用
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:43
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:43
wii是机能差距太大,现在又不是这种情况了,你说wii有个毛用

真有市场ipad也上
这新闻原话
作者: aisijimoren    时间: 2012-11-23 13:45
THQ你还剩啥。。。快做你的英雄连2啊废啥话
任系主机和你有一毛钱关系么
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:45
tdku1 发表于 2012-11-23 13:43
真有市场ipad也上
这新闻原话

ipad机能可比wii强
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:46
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:45
ipad机能可比wii强

还真没有,至少1代没有
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:47
tdku1 发表于 2012-11-23 13:46
还真没有,至少1代没有

ipad现在难道是一代占据市场?
载体容量是问题,机能绝对不是问题

当然了,ipa散装光盘也别指望是什么正宗的东西就是
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:48
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:47
ipad现在难道是一代占据市场?
载体容量是问题,机能绝对不是问题

起码wii上的cod主要内容还是保留的

所以归根结底,这游戏销量和cod比少太多,wii版没钱赚,自然不出
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:48
但问题在于,开发一个小容量的ipad游戏耗费的人力财力肯定要比开发一个4G的wii游戏少的多
收益反而有可能更大
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:49
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:48
但问题在于,开发一个小容量的ipad游戏耗费的人力财力肯定要比开发一个4G的wii游戏少的多
收益反而有可能更 ...

对头,所以不出wii版和wiiu版,即使装机量高,像wii这样的对开发商没用
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:49
tdku1 发表于 2012-11-23 13:48
起码wii上的cod主要内容还是保留的

所以归根结底,这游戏销量和cod比少太多,wii版没钱赚,自然不出

这句话我不反驳,wii真出了也是严重缩水,真打枪fan不玩它。

但是wiiU基本上具备了吸收部分打枪用户的硬件水平。
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:50
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:49
这句话我不反驳,wii真出了也是严重缩水,真打枪fan不玩它。

但是wiiU基本上具备了吸收部分打枪用户的 ...

这和gc没有black一样,关键是出了等于没出,因为要买的都有其他平台,比如ps2和xbox了
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:50
tdku1 发表于 2012-11-23 13:49
对头,所以不出wii版和wiiu版,即使装机量高,像wii这样的对开发商没用

wiiU不是wii
画面不再是短板,支持游戏中的交流,支持offtv,给予玩家更大的自由度和空间,网络也比wii好的多
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:51
tdku1 发表于 2012-11-23 13:50
这和gc没有black一样,关键是出了等于没出,因为要买的都有其他平台,比如ps2和xbox了

我觉得你美弄明白一件事,没有多少人为了一个打枪游戏去买谁,关键在于能不能吸引大多数同类型游戏。
这是吸引用户群的关键
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:52
所以任天堂如果想开拓打枪用户,自己肯定要搞点大动作才行,要么是第三方的紧密合作,要么是第一方出点高级的独占打枪游戏。什么都不干只靠跨平台战略不会有什么大进展的。
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:52
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:51
我觉得你美弄明白一件事,没有多少人为了一个打枪游戏去买谁,关键在于能不能吸引大多数同类型游戏。
这 ...

对啊,所以没人会在意这游戏出不出wiiu版,出了可能买wiiu版,不出买ps360版或者pc版,不会有人会非wiiu版不买
作者: brandnewlife    时间: 2012-11-23 13:53
WiiU的CPU过慢已经有许多厂商抱怨不只4A GAMES这一家

现在要看那个32MB eDRAM怎么发挥
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 13:53
本帖最后由 耶稣复临 于 2012-11-23 13:54 编辑
tdku1 发表于 2012-11-23 13:52
对啊,所以没人会在意这游戏出不出wiiu版,出了可能买wiiu版,不出买ps360版或者pc版,不会有人会非wiiu版 ...


你说的没错,但任天堂也不是***。
我想说的就是wii的状况,wiiU是可以通过努力改善的,而不是像你说的那样”做什么也摆脱不了wii的命运“
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 13:54
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-23 13:55 编辑
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:53
你说的没错,但任天堂也不是***。


任天堂不是***,但这是无米之炊,所以没戏
谁让ps360已经完全覆盖了这个消费群体呢
既然任天堂选择wiiu机能这么弱,那么也就是选择放弃了这部分市场
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-11-23 14:01
THQ真老任盟友。。
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 14:05
耶稣复临 发表于 2012-11-23 14:04
ps360是覆盖了,但也块饱和了,你觉得还有光环5,6,7么?》战争机器也一样,当年那些叱咤风云的第一方作品 ...

当然有定论
任天堂没有能力做出能抗衡现在知名fps的作品
就像微软做不出能抗衡mario的平台游戏一样
作者: light9394    时间: 2012-11-23 14:09
看看再说!!
支持!!
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 14:09
tdku1 发表于 2012-11-23 14:05
当然有定论
任天堂没有能力做出能抗衡现在知名fps的作品
就像微软做不出能抗衡mario的平台游戏一样

我觉得你这么说未免太武断了。
微软自己何德何能?halo还不是旗下工作室搞出来的东西。

现在的世界有钱就有这个可能性。这些能做出好打枪的人又不姓盖茨,有慧眼发现有能力的人,并给予大力扶持,就能出现相似的结果,这个业界本来就是人才的业界。

抗衡mario的平台游戏?是因为这个类型被任天堂把控的太严了(mario可都是老任自己的人),平台游戏又没有这么大的市场,所以不会有那么多的人专门研究这个类型。

打枪就不一样了,343是怎么来的?还不是钱买来的
作者: bbs117    时间: 2012-11-23 14:09
THQ都快倒闭了还有这闲心                        
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 14:10
如果打枪游戏做的足够棒,2代之内就能形成一股势力
作者: xfanx4891    时间: 2012-11-23 14:11
THQ不是地铁的发行商吗?自己人互喷?
作者: 镜像    时间: 2012-11-23 14:11
这是什么逻辑??人家说CPU慢应该是出于某种客观标准吧?
作者: wxtry    时间: 2012-11-23 14:20
耶稣复临 发表于 2012-11-23 13:19
我真想笑,你以为地铁最后之光是哪个公司的?

4agames隶属thq,但是thq除了这个工作室有哪个游戏画面见长的?话是对新闻说的,这里自然是指除了4agames以外了
作者: 邮寄睡眠    时间: 2012-11-23 14:20
THQ通过暗黑血统2 农民翻身做主人了
作者: tdku1    时间: 2012-11-23 14:21
邮寄睡眠 发表于 2012-11-23 14:20
THQ通过暗黑血统2 农民翻身做主人了

这游戏能保本就很好了
作者: xenotraveller    时间: 2012-11-23 14:25
THQ这大公司的财政报表不怎么好看
不过4A的确规模不大就是了
作者: rayan    时间: 2012-11-23 14:27
耶稣复临 发表于 2012-11-23 14:10
如果打枪游戏做的足够棒,2代之内就能形成一股势力

Wii超大作《导管》形成了势力了?
作者: taqikara    时间: 2012-11-23 14:34
逆向的操作,老任干得好。。。
作者: 蓝衫客    时间: 2012-11-23 14:41
THQ不是快倒了么。。。
作者: lainwizard    时间: 2012-11-23 14:45
楼主你这文章是不是只看了开头。。。。
作者: caineitachi    时间: 2012-11-23 14:57
小厂商都是任黑,鉴定完毕!
作者: toukoushi    时间: 2012-11-23 15:12
4AG也许是看到WiiU CPU主频不是3.2GHz的,就认为性能差、速度慢了
作者: バサラ    时间: 2012-11-23 15:25
看看.............
作者: nds    时间: 2012-11-23 15:28
那它开发出来看看吧         
作者: synchronicity    时间: 2012-11-23 15:38
THQ这渣渣都已经半死不活来  还来卖萌??? 哈哈
作者: guoguohohoho    时间: 2012-11-23 16:06
看不懂,不符合逻辑啊。
作者: 违规昵称300262    时间: 2012-11-23 16:36
THQ有神馬遊戲?         
作者: chaosineo    时间: 2012-11-23 16:44
性能究竟是个什么游戏啊?这么多人喜欢玩啊?
作者: 61477151    时间: 2012-11-23 16:44
洗地工怎么现在才出现  有点晚哇         
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 17:09
rayan 发表于 2012-11-23 14:27
Wii超大作《导管》形成了势力了?

你这人怎么老没病找病,导管跟halo比足够棒么?
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-23 17:13
现在说的是第一方能不能主导这个局面,当然要看N愿意下多大的血本来搞这件事了。

MetroidPrime1的综合素质和halo不相上下,只是由于游戏类型的区别才让受众群有那么大的差别。
作为表面打枪实则冒险的内容Metroid算不上主流类打枪。
作者: ChloeG    时间: 2012-11-23 17:30
THQ竟然帮老任洗地!!!
作者: fengyuan    时间: 2012-11-23 17:30
thq游戏做得不错,很有乐趣,不过画面是他们的弱项




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