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标题: 真心希望343先别做HALO5了, 把3代在本世代上重做吧. [打印本页]

作者: tripx3    时间: 2012-11-18 19:03
标题: 真心希望343先别做HALO5了, 把3代在本世代上重做吧.
难以想象HALO3如果有4代的画面会强到什么地步.

大不了搞两张盘, 有些次要的场景可以稍微缩小节省资源, 但经典的场景不能妥协, 比如打圣甲虫.

最后在博爱之城的场景如何是4代的画面级别那肯定赞到飞起了.
作者: 星雨狼    时间: 2012-11-18 19:11
3代画面一点都不差,很多细节都比4代好

https://bbs.luryl.com/thread-791496-1-1.html
作者: playforfun    时间: 2012-11-18 19:16
3代的光影是系列中最华丽的
作者: 零式-0    时间: 2012-11-18 19:30
我觉得真的最好的话先把halo2重做了
作者: wuyingjun    时间: 2012-11-18 19:52
我觉得真的最好的话先把halo2重做了


ODST  要重做  画面太差了
作者: unschief    时间: 2012-11-18 20:07
我觉得明年E3可能会有HALO2重制版,搞不好还会补完HALO2的结局
作者: tripx3    时间: 2012-11-18 20:10
星雨狼 发表于 2012-11-18 19:11
3代画面一点都不差,很多细节都比4代好

https://bbs.luryl.com/thread-791496-1-1.html

但画面总体观感是和4差一个档次的.
作者: fbstudio    时间: 2012-11-18 20:34
分辨率不足,无狂锯齿是3代画面最大的硬伤
作者: wooyang    时间: 2012-11-18 21:48
等下时代吧....好玩在乎画面干什么呢。3代是玩的最欢乐的。各种大师成就打了数十遍欢乐的不行。
作者: 至爱余米高    时间: 2012-11-18 22:19
Halo2要重制得等14年吧,刚好10周年纪念,不过360能不能活到那时是个问题。
作者: unschief    时间: 2012-11-18 23:45
fbstudio 发表于 2012-11-18 20:34
分辨率不足,无狂锯齿是3代画面最大的硬伤

对啊 就是那个狗牙和分辨率非常悲剧我第一次在JS那里玩的时候由于比较远所以感觉第一关的树林蛮不错的 回家玩才发现分辨率真的不行
作者: WuchiXR    时间: 2012-11-18 23:57
星雨狼 发表于 2012-11-18 19:11
3代画面一点都不差,很多细节都比4代好

https://bbs.luryl.com/thread-791496-1-1.html

今天正好重温了halo3,说实话,画面比halo4差太多了,真的,平射和实际是差很多的。细节真比不上4代,包括贴图,特别是山体石头的贴图,差很多。但确实挺好玩,兵种在同一时间多一些,且搭配起来,让你很难受,4代兵种不少,但很多都是分开的,不会同时出现。
作者: bbs117    时间: 2012-11-19 06:20
下代主机不更好                                 
作者: 灵魂power    时间: 2012-11-19 10:31
光照渲染,抗锯齿,画面精度,场景细节等halo4都是远超3和reach,只在画面艺术感上各有千秋。
作者: thorn    时间: 2012-11-19 11:57
音乐差太多了。。。。
作者: qwer136168    时间: 2012-11-19 13:52
至爱余米高 发表于 2012-11-18 22:19
Halo2要重制得等14年吧,刚好10周年纪念,不过360能不能活到那时是个问题。

13年E3发行新机必然了。。X360老了。。。
作者: steven1983    时间: 2012-11-19 14:10
看来大家都在期待HALO2,3的重制版啊
作者: hfatty    时间: 2012-11-19 17:45
本帖最后由 hfatty 于 2012-11-19 17:48 编辑
tripx3 发表于 2012-11-18 20:10
但画面总体观感是和4差一个档次的.


只是美术风格上的区别而已,这也是为什么kz画面讨巧的地方,其实技术的来讲kz画面很挫,而这次halo4的画面,尤其是被某些人膜拜的丛林关,跟3植物的细节真没法比~~~但是在某私人论坛自然会有一群青觉得4的画面是完美的。

当然要说道整体画面感受自然是4更强,之不过还真没到今世骇俗都的地步~
作者: daw    时间: 2012-11-19 18:56
很多画面的看得太表面,说细节4是历代最差的(halo3,reach细节都比4好,)但也是为了整体画面看起来更华丽作出的牺牲。
作者: c.n    时间: 2012-11-19 19:52
要重制也先做HALO2吧~最近玩HALO1重制~再看2代画面...
作者: lancer819    时间: 2012-11-19 21:29
love play play,no play go
作者: 9527000    时间: 2012-11-19 22:54
HALO3确实在植物光影方面最棒,但人物模组 3 ODST最烂..不过ODST 117 精英等等都不错
就是人的脸...........


至於4音效把音乐给灭了............
作者: starsbh    时间: 2012-11-19 23:40
343的路还远着呢,慢慢来什么都会有的。头一次做正统续作就这样我很满意了。
作者: WuchiXR    时间: 2012-11-20 02:01
hfatty 发表于 2012-11-19 17:45
只是美术风格上的区别而已,这也是为什么kz画面讨巧的地方,其实技术的来讲kz画面很挫,而这次halo4的画 ...

我怎么觉得植物关比halo3开头好很多啊?什么细节?我回头仔细看看!
作者: tristz    时间: 2012-11-20 09:18
还是先重制HALO 2吧~~
作者: hfatty    时间: 2012-11-20 17:30
WuchiXR 发表于 2012-11-20 02:01
我怎么觉得植物关比halo3开头好很多啊?什么细节?我回头仔细看看!

4是看大效果,3的植被更密,其实重制版里的植物就已经很不错了,4只不过美术风格趋向于kz了所以看起来实体感更强。
作者: chenfeng113    时间: 2012-11-20 18:11
其实我一直觉得楼主把2错写作3了。
作者: Noble07    时间: 2012-11-20 19:26
其实4很偷懒,你仔细看的话,远景都是一张图片,相反我记忆中Reach是很诚实的,远景的都是模型来的
作者: WuchiXR    时间: 2012-11-20 21:55
hfatty 发表于 2012-11-20 17:30
4是看大效果,3的植被更密,其实重制版里的植物就已经很不错了,4只不过美术风格趋向于kz了所以看起来实体 ...

4趋向于KZ?完全不是一个风格的啊,KZ那种画面很脏的感觉,而halo4给人一种很干净、很现代科幻的风格,简约风格,其实是在系列当中最倾向于halo3当初放出来的CG的那种风格,第一关光照色彩和下面这张halo3的CG很接近:
[attach]393892[/attach]

作者: Mr250    时间: 2012-11-20 23:16
不是号称。。那啥"光环杀手"制作人,制作的HALO4么。。
作者: playforfun    时间: 2012-11-20 23:44
tristz 发表于 2012-11-20 09:18
还是先重制HALO 2吧~~

2的pc版开1920x1080还能凑合玩
作者: lx6636    时间: 2012-11-22 22:13
HALO3里,记得是最后逃跑时,最后先行者的那个遗迹,如一只大眼睛看着士官长,那真是震撼的场面。 我觉得没必要重做了,不会有巨大的变化

343重做HALO1那才是有意义。 最好HALO2也彻底移植到360上
作者: zqf11237    时间: 2012-11-23 00:02
Mr250 发表于 2012-11-20 23:16
不是号称。。那啥"光环杀手"制作人,制作的HALO4么。。

啥时候成那货制作的了,那个KZ首席在343里只是打下手的
作者: zynnn    时间: 2012-11-23 13:14
HALO3的画面本来就不差,不过经过了这么多年,没HALO4画面好也很正常啊.
作者: kingdomnin    时间: 2012-11-23 13:39
本帖最后由 kingdomnin 于 2012-11-23 13:40 编辑

没觉得3代的画面差,只是原生分辨率低一些。5确实不用着急做,中间做个什么halo:harvest丰富世界观就行了。
作者: steven1983    时间: 2012-11-23 14:48
还可以做个前传,把先行者,古人类,先知之间的恩怨讲清楚,让玩家了解下之前到底发生了什么
作者: 9527000    时间: 2012-11-24 00:26
zqf11237 发表于 2012-11-23 00:02
啥时候成那货制作的了,那个KZ首席在343里只是打下手的

kz创办人之一也跑去Dead Space制作团队




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