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标题: 论目前PSVita的定位与宣传策略中存在的严重问题 [打印本页]

作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 12:01
标题: 论目前PSVita的定位与宣传策略中存在的严重问题
本帖最后由 wacpamd 于 2012-11-20 20:08 编辑

目前PSVita的所遇到的困境,虽然同缺乏如同MH的System seller、以及智能设备的冲击有直接关系,但我认为,索尼对于PSVita的市场定位和宣传策略也是有很大问题的。

索尼从PSP时代犯过定位过大过全,缺乏重点与针对性的问题,“21世纪的Walkman”就是个典型失误。在Vita之初,索尼总结PSP的教训,提出了Vita“首先是一个游戏机”,将重点放在游戏上。但“放在哪种游戏上”这个问题上,又出现了失误。由于Vita有着强大的性能,绚丽的屏幕,以及双摇杆,索尼将Vita成功的希望寄托在“提供主机一般的体验”上。COD的广告中也明确的说:“Console quality on the go”。现在看来,这种定位和宣传,都是有很大问题的。

我提前预定了COD:BOD,个人来讲也很喜欢它,这些天投入在这款游戏中的时间甚至要高于主机的《战地3》。但是这款游戏遭到了媒体的一致恶评,个人来讲也从来没有预期它会得到高过平均的分数。有很多人抱怨媒体没有把这款游戏当做一款掌上游戏来看待,总是将其同主机版本对比。但事实是,索尼承诺了“如同主机般的体验”,但没有达成。玩家和媒体听到索尼的宣传之后,大部分人所期待的也是一份不逊色于主机版本的COD,因此失望在所难免。

PSVita归根结底是一个掌机,由于对掌机的不重视,欧美只可能有二三线工作室为其开发作品(Ubisoft Sofia,Nihilistic etc.Criterion算是例外了),在有限的预算与开发周期之下,这些工作室是绝对无法提供主机品质的游戏的。在以掌机为主的日本市场,第三方的一线工作室有可能以3A标准为掌机开发游戏,但Vita疲软的销售情况令第三方厂商很难敢于投资,因此我们看到了大批保险但没新意的复刻作品。回到索尼的第一方工作室,由于PS3目前还有声有色,顶尖的第一方工作室都在忙着为PS3开发大作,留给Vita的就只有二线的Sony bend,Sony liverpool等。唯一一款真正试图提供主机体验的原创作品就是Japan Studio的***少女了(这个举动实际上很勇敢,我认为这款游戏如果放在PS3上面全球50W应该是差不多的)。

因此,索尼必须面对这个事实:Vita在短期内是没有办法提供主机一般的体验的。Vita的定位与宣传必须得到调整。我认为Vita目前能提供的,就是“传统类型游戏最好的掌上体验”,而并非“掌上的主机一般体验”。就拿COD:BOD来讲,由于硬件限制,智能设备的FPS根本达不到这种体验,更不用提3DS似乎连个像样的FPS都没有。如果索尼能从这个方向进行宣传,不仅能够降低玩家的预期,增进满意,而且可以有效的标榜Vita相对其他掌上设备的优势,应对智能设备的冲击。

大家有什么高见?




作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 12:07
市场有如PS3早期,不过我感觉中后期应该跟PS3一样能发力

除了PSV也没其他选择,同样有3DS,但是画面惨不忍睹,游戏偏低龄。所以一直吃灰。

另外对PSV游戏非常满意,这主要是个心态问题,从没想过PSV早期就接近PS3后期。所以一直追求的是掌机上最好的游戏,目前PSV已经100%达成,所以现在每天都在玩PSV
作者: 听雪小月    时间: 2012-11-17 12:08
本帖最后由 听雪小月 于 2012-11-17 12:17 编辑

题目很喜感,想起上学时语文考试最后的大题,作文。我认为这不是我们应该关心的事,即使你论的很正确,分析的很透彻,大家都很赞同,但对骚尼有影响吗?恐怕骚尼有自己的计划,即使这个计划是错误的,但还是会走下去。不如把你的想法发到骚尼的官方微博,虽然肯定会被无视,但总算找对地方了。
作者: llw33333    时间: 2012-11-17 12:39
个人想法跟lz一样~~~~~~不过也于事无补了吧
作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 12:47
不以“提供主机一般的体验”做卖点 PSV也只能以“画面”作为卖点 和3DS战斗啊。。。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 12:49
小团不死 发表于 2012-11-17 12:47
不以“提供主机一般的体验”做卖点 PSV也只能以“画面”作为卖点 和3DS战斗啊。。。

我觉得和3DS战斗的不是PSV,因为游戏类型,画面什么都差距太大了。相反PSP和3DS就不分伯仲了
作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 12:54
囧1985 发表于 2012-11-17 12:49
我觉得和3DS战斗的不是PSV,因为游戏类型,画面什么都差距太大了。相反PSP和3DS就不分伯仲了

对于消费者而言它们都是掌上娱乐设备,只是说厂商对它们的定位不一样而已。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 12:56
小团不死 发表于 2012-11-17 12:54
对于消费者而言它们都是掌上娱乐设备,只是说厂商对它们的定位不一样而已。

PSP也是掌上娱乐设备啊,但是说夸张点,PSV和GBA也没什么可比性吧
作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 13:00
囧1985 发表于 2012-11-17 12:56
PSP也是掌上娱乐设备啊,但是说夸张点,PSV和GBA也没什么可比性吧

你拿着199美刀的时候,你还是需要选择它们,当然现在市场也不仅仅只有它们。而且我也没说PSP不在竞争层面上。同时PSP也是在和PSV竞争么。。。。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 13:04
小团不死 发表于 2012-11-17 13:00
你拿着199美刀的时候,你还是需要选择它们,当然现在市场也不仅仅只有它们。而且我也没说PSP不在竞争层面 ...

PSV 促销时候是199美刀,但是3DS促销时候好像是100刀吧,价格就差距很大了,跟PSP差不多,99欧吧

另外游戏本来也不同,3DS是马里奥这些游戏低龄孩子为主打,PSV以神海这种大龄为主打的吧,用户群有太多的不同,就像PS3和WII,我觉得没明星的竞争关系,喜欢的游戏,完全不同的两个群体


作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 13:15
囧1985 发表于 2012-11-17 13:04
PSV 促销时候是199美刀,但是3DS促销时候好像是100刀吧,价格就差距很大了,跟PSP差不多,99欧吧

另外 ...

从定价去看只是其中一方面,我是不是可以说3DSLL就是和PSV竞争的 3DS和PSP竞争? 实际上从商品分类看,它们同属于掌上游戏机。
马里奥这种游戏你真的认为他只面对低龄?成年人就不能玩?再说那是不是MH也是面向低龄的?生化是不是也面向低龄呢?
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 13:20
小团不死 发表于 2012-11-17 13:15
从定价去看只是其中一方面,我是不是可以说3DSLL就是和PSV竞争的 3DS和PSP竞争? 实际上从商品分类看,它 ...

定价当然只是其中一个方面,不然你会说3DSLL和3DS定价不同,玩的不一样吗

MH我记得只是日本人玩的吧,欧美可以忽略不计了,另外PSV也没MH,PSP才有MH。启示录也是只有欧美卖的超惨,日本卖的比欧美加起来还多。

而PSV神海,是日本基本忽略不计,在欧美却卖了近百万啊。所以说定位不同啊
作者: 村民    时间: 2012-11-17 13:21
真心说 psv主机很给力  不给力的是那些个游戏厂商 不过也情有可原  反而是sony自己 最应该搞好那个破psn服务器什么的  貌似对国内网络支持不太好 实在太龟速了 网络问题不解决好  日后混不下去啊
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 13:22
囧1985 发表于 2012-11-17 12:07
市场有如PS3早期,不过我感觉中后期应该跟PS3一样能发力

除了PSV也没其他选择,同样有3DS,但是画面惨不 ...

所以我觉得应该通过重新定位,管理一下玩家的预期,调整一下玩家和媒体的心态
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 13:24
听雪小月 发表于 2012-11-17 12:08
题目很喜感,想起上学时语文考试最后的大题,作文。我认为这不是我们应该关心的事,即使你论的很正确,分析 ...

作为学术党,天天写论文导致写什么都像论文……
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 13:27
wacpamd 发表于 2012-11-17 13:22
所以我觉得应该通过重新定位,管理一下玩家的预期,调整一下玩家和媒体的心态

我记得PSV还没出的时候,索尼老总就在GDC大会说过,虽然理论上PSV的4核CPU是2GHZ,但是会锁频,不然会烧了你的裤子。所以游戏不可能跟PS3比的,应该有原话的,可以找找

只是一些不且实际的玩家好像希望PSV游戏跟PS3后期比,比前期还不行。接近也不行,要完全一样才行。不然就以PSV和PS3忍龙来说,完全可以说接近了

对于不切实际的,其实说再多也没用的。所以最重要玩自己的,记住自己是玩游戏的,而不是索尼的销售部就行了
作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 13:30
囧1985 发表于 2012-11-17 13:20
定价当然只是其中一个方面,不然你会说3DSLL和3DS定价不同,玩的不一样吗

MH我记得只是日本人玩的吧, ...

日本掌机市场那么大,本身就不能忽略,定位不同大家都承认,但是它们依旧是竞争关系,不是一句定位不同就不是了。如果真的没有竞争关系,MH要是跨到PSV,然后没人买,那才叫因为定位不同没有竞争关系。而且说到底,从机能上看 3DS上的游戏 有哪款 不能移植到PSV上?所谓的定位不同也是骚尼商业的策略吧。因为骚尼不可能有这么强大的第一方,你想想看要是PSV也是各种马里奥还高清,游戏内容和3DS完全一样,PSV能不大卖?
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 13:37
本帖最后由 囧1985 于 2012-11-17 13:41 编辑
小团不死 发表于 2012-11-17 13:30
日本掌机市场那么大,本身就不能忽略,定位不同大家都承认,但是它们依旧是竞争关系,不是一句定位不同就 ...


其实很多老任平台大卖,上了索尼平台不卖的例子。比如脑锻炼,是吧,DS平台好像破千万了吧,PSP平台呢

当然这个定位不同,也包括区域,日本,欧美。看索尼PS3 大卖的游戏,基本都是欧美向的就知道,我看了下PS3游戏销售榜,卖的最好的前15,全在日本卖的不好。

另外PS时代开始,索尼就提出,走低龄路线,跟任天堂竞争,是不明智的,所以,PS走相对成人路线,而不是说走承认路线,就没孩子玩,走低龄路线,就没成人玩这个意思

我帮你找找PS时代对于老任游戏机做出的策略好了
http://blog.sina.com.cn/s/blog_76b288550100qcdb.html
作者: 听雪小月    时间: 2012-11-17 13:42
wacpamd 发表于 2012-11-17 13:24
作为学术党,天天写论文导致写什么都像论文……

呵呵,学术党很适合玩P4G。大家都在给骚尼作市场分析,骚尼却不会知道,遗憾。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 13:46
wacpamd 发表于 2012-11-17 13:22
所以我觉得应该通过重新定位,管理一下玩家的预期,调整一下玩家和媒体的心态

http://tieba.luryl.com/p/1095649260
这个去年索尼就说过
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 14:01
http://bbs.tgbus.com/thread-2536435-1-1.html
第三章 **
      1993年5月12日午后,索尼集团在东京赤坂高级会所发表了独自发售高性能家庭用游戏主机的声明,主持会议的福永宪一指出:“任天堂过于重视为低年龄层玩家提供娱乐,而鄙社则认为应该以高年龄层为核心展开事业,在市场定位上不可调和的巨大分歧,这是我们和任天堂最终分道扬镳的主要原因。”
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 14:16
囧1985 发表于 2012-11-17 13:46
http://tieba.luryl.com/p/1095649260
这个去年索尼就说过

这种"表示一下"没有什么意义,索尼现在的宣传还是以"比肩主机"作为卖点的(最典型的就是最近cod的广告),这其实很要命
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 14:18
wacpamd 发表于 2012-11-17 14:16
这种"表示一下"没有什么意义,索尼现在的宣传还是以"比肩主机"作为卖点的(最典型的就是最近cod的广告), ...

发来看看“比肩主机”的宣传
作者: defdef12    时间: 2012-11-17 14:26
见解就是:Sony压根就不待见PSV,一副任其自身自灭的样子。
作者: longerthanu    时间: 2012-11-17 14:31
3***丝没有像样的fps?启示录能否一战?
作者: 小团不死    时间: 2012-11-17 14:55
主要就是游戏的数量及质量没跟上,其实和定位什么的关系不大。第一方不认真投入,也不积极拉拢第三方。导致今日的PSV的状况。
作者: zxc54570    时间: 2012-11-17 15:03
  我觉得绝大部分普通玩家都不一定知道PSV的定位和宣传是要在掌机上给用户以家用机般的体验,我就是普通玩家之一,我是听了楼主的话才知道PSV是要给用户在掌机上以家用机版的体验。
  我个人觉得PSV游戏都还不错,肯定比PSP游戏强多了,目前来说还比较满意,只是希望出的更多一些好玩的游戏。
作者: megadrives    时间: 2012-11-17 15:05
“传统类型游戏最好的掌上体验”
WiiU?
作者: joewu    时间: 2012-11-17 15:23
囧1985 发表于 2012-11-17 13:04
PSV 促销时候是199美刀,但是3DS促销时候好像是100刀吧,价格就差距很大了,跟PSP差不多,99欧吧

另外 ...

没竞争关系,用户群不同、
那EX跨ps3和3ds肯定是看中这两台机的用户群相近
3ds和PSV同跨的游戏肯定又是面对不同的群体
还是3DS没有日本销售惨淡,欧美销售红火的游戏?
何必掩耳盗铃。目标群体不一样不等于不是竞争关系
你想争取成年人市场,难道任天堂就坐着等你吃光?还是你手头上有证据证明购买3DS的成年比例少到可以忽略不计,那我就同意你了

在这里坐井观天,还不如写点好建议给SCE,最简单的管理工具,UI这些,速速改给力点
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-11-17 15:27
策略啥的就不多说了,多来点大家都比较感兴趣的游戏,多卖点,索尼把钱挣到口袋里了,玩家玩的开心愉快了,就比什么都强。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 15:34
joewu 发表于 2012-11-17 15:23
没竞争关系,用户群不同、
那EX跨ps3和3ds肯定是看中这两台机的用户群相近
3ds和PSV同跨的游戏肯定又是 ...

我真心没笑啊。。。还在我说掩耳盗铃
第三方是只要有平台他都会考虑,但是销量有差距是事实。先不说我刚才说的脑锻炼,就说MH,PSP上卖560多万,3DS上150W,这个用户群就差了400W,哪怕MH4,在3DS日本地区装机量已经比PSP当初发售MHP3差不多时候,还差距那么大。

然后说说GTA,DS上GTA一开始给DS独占,还是卖的很渣。而PSP呢,我记得自由城股市卖了760W。例子实在太多太多了

回帖的那个也说了,说低龄,不代表成人不玩,说成人玩,也不代表小孩子不玩。只是大方向不是这样

然后说那个什么EX跟PS3和3DS跨平台,是因为两个机子的用户群相近,差点笑的背过气去

作者: joewu    时间: 2012-11-17 15:42
囧1985 发表于 2012-11-17 15:34
我真心没笑啊。。。还在我说掩耳盗铃
第三方是只要有平台他都会考虑,但是销量有差距是事实。先不说我刚 ...

那你意思是说MH上PSV的话妥妥的卖500万,不然就是跟PSP用户群不同罗。
DS上的GTA是卖得很渣,100多万。移植到PSP上面的画面强化版反倒卖得更渣了
你说不是竞争关系的理由是用户群不同,这个就要贵兄拿出小小证据了,空口喊谁不会,我还说3DS用户群全包含了PSV的用户呢

话说双机的算什么人?半成年人?
作者: megadrives    时间: 2012-11-17 15:48
mh4发售了?
p3有560w了?哪个次元的?
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 15:55
joewu 发表于 2012-11-17 15:42
那你意思是说MH上PSV的话妥妥的卖500万,不然就是跟PSP用户群不同罗。
DS上的GTA是卖得很渣,100多万。移 ...

又笑了,难道玩家会平空消失了吗
另外PSV如果有MH卖多少,是假设的事,恕我无法回答。但是用户群不同,脑锻炼,GTA,3DS和PSP的MH销量我已经举了不少例子了,谢谢

另外你说你双机党,算什么人群,那我问你2个问你好了,你回答后,我再说你是什么
1,你几岁呢
2,你觉得目前PSV游戏好玩还是3DS游戏好玩

作者: zackxs    时间: 2012-11-17 16:02
稀客啊。。。。。。
作者: solidrx    时间: 2012-11-17 16:03
这一点的确是,既然掌机和主机是有区别的,为何掌机不能发挥其自身的优势而偏偏去追赶主机性能的脚步。
另外SONY太过于依赖第三方而没有让第一方去展示PSVITA的真正实力也是最大的败笔,希望明年的《灵魂献祭》能够让SONY掌机部门改变宣传策略!
作者: solidrx    时间: 2012-11-17 16:05
最后还有一点补充,MONSTER HUNTER类的游戏能够热卖,但不能拯救某部掌机或者整个游戏产业。
作者: bx0261    时间: 2012-11-17 16:09
本帖最后由 bx0261 于 2012-11-17 16:13 编辑

走任天堂同样的路线那么psp时代就已经死了 而且从开始的神海 真三国 vr网球 忍龙等也证明了vita其实是有能力体验到主机一般的游戏的。定位没有错。宣传策略从目前看来确实不成功
作者: joewu    时间: 2012-11-17 16:11
囧1985 发表于 2012-11-17 15:55
又笑了,难道玩家会平空消失了吗
另外PSV如果有MH卖多少,是假设的事,恕我无法回答。但是用户群不同,脑 ...

玩家当然不会凭空消失
所以3DS的MH面对的也是PSP的MH玩家。因此肯定是竞争关系
另外PSV也需要MH,但现在3ds红火,暂时无法登录。这更是竞争关系的表现
游戏开发需要人手,难道安排开发3DS的游戏不会抢占开发PSV的资源?就算开发的类型不同,资源抢占不是竞争关系?
你还是你自己喜欢欧美游戏就否定其他PSV用户需求例如DQ,胜利十一人,雷顿,逆转等在你眼中的低幼游戏?
我今年三十,我个人对两台机游戏的感觉没有意义,每个人都不同。我相信大部分人都能在两台机上面都得到喜欢的游戏,喜欢两台机的不在少数,这是竞争带来的结果,厂家要想办法出吸引人的游戏或者话题,吸引人买机子

作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 16:17
longerthanu 发表于 2012-11-17 14:31
3***丝没有像样的fps?启示录能否一战?

那属于TPS好不~~~~
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 16:19
囧1985 发表于 2012-11-17 14:18
发来看看“比肩主机”的宣传

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc1MDAzMTE2/v.swf

注意最后一句“Console quality on the go”就是Vita的宣传语

作者: joewu    时间: 2012-11-17 16:20
solidrx 发表于 2012-11-17 16:03
这一点的确是,既然掌机和主机是有区别的,为何掌机不能发挥其自身的优势而偏偏去追赶主机性能的脚步。
另 ...

应该是第一方游戏没几个适合掌机。战神只能锦上添花,小小大不说了,形成不了话题。荒野等RPG在PS2时代已经影响力大大减少。
怕他碰好玩,不过太小品。GT能推动,但是你懂的。fps掌机上面暂时看不出什么影响力,都是100-200万级别,而且不多
掌机怎么说,和比较接口袋的理念近,收集,养成,交换,对战。能大概涵盖的游戏基本都能大卖。最近的黑马例子就是朋友聚会
虽然PSP出现打开了掌机新格局,吸引到没什么时间又对画面要求比较高的玩家,但毕竟这部分人跟LU比起来还是差太多,总体的需求其实没什么改变
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 16:24
joewu 发表于 2012-11-17 16:11
玩家当然不会凭空消失
所以3DS的MH面对的也是PSP的MH玩家。因此肯定是竞争关系
另外PSV也需要MH,但现在 ...

这我说的很清楚了吧,我的观点事,最多只是少数人的改变,不叫什么竞争,因为大头没变
MH是不是只有少部分人转移了呢,卡表对MH4的预期也只有200W,但是卡表生化6预期是700W,后来下调到600W,最后会不会下调我们也就不猜测他了

PSV在日本地区,的确需要MH,有MH在日本地区销量会很高,但是刚才也说了,主要用户群还是在PSV,并没有因为PSV没有MH,3DS有MH,大多数的群体没去买3DS版吧,这就是用户群不同了。而且,你敢说3DS上MH3G 150W的MH玩家中,有多少只是老任的粉丝,而不是MH粉丝呢

另外马里奥,动物之森,口袋,其实问问周围的同学,就能知道,99%的人会说是低龄游戏。当然你愿意不愿意承认跟我也无关系。老任也经常说自己有多少孩子妇女玩家,索尼也说过,因为老任核心用户是低龄向,所以他们走高端成人向。第三方GTA发行商也说过,老任的用户群不适合他们的游戏。

另外,你说了那么多,避开了我问的问题不回答,你到底喜欢3DS游戏还是PSV游戏。

其实我告诉你,有争论,就是因为用户群不同,因为喜好不同。如果不是年龄,性别,爱好口味不同,出什么游戏大家都玩了,有必要争论吗
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 16:30
wacpamd 发表于 2012-11-17 16:19
注意最后一句“Console quality on the go”就是Vita的宣传语

我英语不是很熟,这不是说的操控感觉吗,PS3和PSV都是双摇杆,操作感的确不错啊。压根没提到画面吧,不过看这视频,画面还真不错
作者: 十六夜凛    时间: 2012-11-17 16:43
简单来说 sony现在重心不在这   。。
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 16:43
joewu 发表于 2012-11-17 16:38
留守PSV也只是你一厢情愿的想法而已。就算发售PSP版本MHP3G,销量也不可能达到300万,在没有廉价版的基础 ...

笑了,说了这么多,我真心不想再长篇累牍的说了,反正我说了那么多,你也只是选择性的看

用个最简单的吧,看看PS3和360前15卖的最好的游戏,和WII前15的游戏,你就知道答案了

360才和PS3是竞争关系,因为销量前15的何其相似。而WII和PS3 360完全不同,尽是些跳舞,低龄的游戏。好了,言尽于此了
作者: joewu    时间: 2012-11-17 16:45
Wii和360  PS3用户群的确有点差别,打蓝海的原因
但我们难道不是在说3DS和PSV?
算,说那么多也改变不了客观事实,让时间证明好了
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 16:48
囧1985 发表于 2012-11-17 16:30
我英语不是很熟,这不是说的操控感觉吗,PS3和PSV都是双摇杆,操作感的确不错啊。压根没提到画面吧,不过 ...

翻译过来也就是“掌上的主机素质”,这句话是Vita在北美的宣传语
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 16:53
wacpamd 发表于 2012-11-17 16:48
翻译过来也就是“掌上的主机素质”,这句话是Vita在北美的宣传语

我英语不好,但是也知道你这翻译,跟那几个单词,P关系都没吧

第一个单词 控制 第二个单词 质量 ON the GO应该是活跃的意思

就算是意翻,也应该是操控很带感啊
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 16:55
囧1985 发表于 2012-11-17 16:53
我英语不好,但是也知道你这翻译,跟那几个单词,P关系都没吧

第一个单词 控制 第二个单词 质量 ON th ...

额,实话说我雷到了。Console就是主机的意思。Game console,游戏主机。英语学习加油哦~
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 16:56
wacpamd 发表于 2012-11-17 16:55
额,实话说我雷到了。Console就是主机的意思。Game console,游戏主机。英语学习加油哦~

console[英][kənˈsəul] [美][kənˈsol]

词典解释

vt.安慰,慰问

n.控制台,操纵台;演奏台;悬臂;肘托
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 16:57
囧1985 发表于 2012-11-17 16:56
console[英][kənˈsəul] [美][kənˈsol]

词典解释

我真没想到我还得在这里上课。来看百科http://baike.luryl.com/view/1402075.htm
作者: wxtry    时间: 2012-11-17 16:59
囧1985 发表于 2012-11-17 16:56
console[英][kənˈsəul] [美][kənˈsol]

词典解释

………这个你就别坚持了,console 就是指的家用机,google翻译中翻英家用机就知道了,词典里没有的
作者: wp8868191    时间: 2012-11-17 16:59
前期不给力是情理之中的 慢慢等它发力吧
作者: sailorstar    时间: 2012-11-17 17:00
我是进来看 game console指导班的  - -
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 17:01
wacpamd 发表于 2012-11-17 16:57
我真没想到我还得在这里上课。来看百科http://baike.luryl.com/view/1402075.htm

既然 Console Game指的是主机,为什么你这句话,不打入GAME?单纯一个Console 也是主机意思?
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 17:02
囧1985 发表于 2012-11-17 17:01
既然 Console Game指的是主机,为什么你这句话,不打入GAME?单纯一个Console 也是主机意思?

我刚才那个百科里面已经写得超明白了~ “所以就用console(控制台)指游戏机”

白天上课,回来也上课,诶,就当提高国人英语水平了·····
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 17:03
wacpamd 发表于 2012-11-17 17:02
我刚才那个百科里面已经写得超明白了~ “所以就用console(控制台)指游戏机”

白天上课,回来也上课, ...

游戏机全是主机?
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 17:05
囧1985 发表于 2012-11-17 17:03
游戏机全是主机?

  我已经无语了~ 到这个份上就真没必要解释了,只能劝你多学习吧····
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 17:07
wacpamd 发表于 2012-11-17 17:05
我已经无语了~ 到这个份上就真没必要解释了,只能劝你多学习吧····

不好意思,不喜欢学鸟语,国外很多博士都不学英语

我只是问下,这个不能翻译成操控还带感吗
作者: siguld    时间: 2012-11-17 17:16
噗                                          
作者: gjhhh    时间: 2012-11-17 17:19
家用机游戏掌机化的道路在psp时代就已经被证实走不通,如果骚尼肯把外包欧美大作的资金投入到日本市场,估计现在已经赢了一半了
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 17:22
gjhhh 发表于 2012-11-17 17:19
家用机游戏掌机化的道路在psp时代就已经被证实走不通,如果骚尼肯把外包欧美大作的资金投入到日本市场,估计 ...

PSP卖的最好的几作游戏,都是家用机上PSP的吧,比如COD 200多W,GTA 700多万,,刺客信条 100多万,荣誉勋章,GT赛车,等等,都是百万

而PSP总销量来说,也有7000多万,近8000W的销量,这还不成功啊。我感觉3DS卖不了PSP那么多
作者: rankman    时间: 2012-11-17 17:25
本帖最后由 rankman 于 2012-11-17 17:27 编辑

同样是掌机的3DS,我看到的很多优秀的原创游戏和其他游戏系列的续作,例如MH。这跟其开发难度和成本有关?还是SONY对第三方的游戏厂商提供的优惠或支持不够?
作者: 囧1985    时间: 2012-11-17 17:27
rankman 发表于 2012-11-17 17:25
同样的掌机的3DS,我看到的很多优秀的原创游戏和其他游戏系列的续作,例如MH。这跟其开发难度和成本有关?还 ...

这看个人喜好了,我看到是PSV大作不断,3DS没游戏
作者: gjhhh    时间: 2012-11-17 17:27
囧1985 发表于 2012-11-17 17:22
PSP卖的最好的几作游戏,都是家用机上PSP的吧,比如COD 200多W,GTA 700多万,,刺客信条 100多万,荣誉勋 ...

可能靠的是开头几年新鲜劲和ps2时代的余势吧,不过08年后欧美厂商完全不鸟psp了
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 18:32
囧1985 发表于 2012-11-17 17:07
不好意思,不喜欢学鸟语,国外很多博士都不学英语

我只是问下,这个不能翻译成操控还带感吗

好吧。最后解释一下,之后这个话题就到此为止吧。

Console quality : 主机品质,这个不应该再有争议了,因为真的没有别的可以翻译的方式了。只要涉及视频游戏,console这个词就是指游戏主机,只可能有这一种含义,和控制之类的不存在一点关系。

on the go :这里取得就是本意——在路上/在行进中/在移动中,或意译——随身。这是一句口语,我不清楚你怎么翻译出的“很带感”,因为这个短语根本没这个含义。如果你搜到的是“活跃、忙碌”之类的,用法应该是be on the go,或者是keep...on the go。举例:I`ve been on the go this whole week.

因此,整句翻译的话,最棒的翻译其实真是在新闻区放这个视频的LZ的版本:“家用机带着走”。
https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... D193%26typeid%3D193
作者: wacpamd    时间: 2012-11-17 18:34
siguld 发表于 2012-11-17 17:16

谁给我解释一下他为什么只发一个字就行~~ 这就是所谓等级差别吗
作者: zxc54570    时间: 2012-11-17 19:11
wacpamd 发表于 2012-11-17 18:34
谁给我解释一下他为什么只发一个字就行~~ 这就是所谓等级差别吗

不                                       
作者: longerthanu    时间: 2012-11-17 19:32
wacpamd 发表于 2012-11-17 16:17
那属于TPS好不~~~~

人称问题区别又不大……
作者: brian_lu    时间: 2012-11-17 23:26
定位应该是中端游戏、核心玩家,做一些较为轻松、快速的ACT、RPG之类(不太有人会几个小时连续玩掌机的)
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-11-18 02:37
brian_lu 发表于 2012-11-17 23:26
定位应该是中端游戏、核心玩家,做一些较为轻松、快速的ACT、RPG之类(不太有人会几个小时连续玩掌机的)

此言极是,而且我觉得游戏本身一定要有契合PSV特性的元素,不能单纯的照搬家用机的设计做法,否则一旦形成和家用机的直接对比,PSV又被比下去了。
作者: godhyde    时间: 2012-11-18 03:02
我被ls某位操控主机的哥们雷翻过去了。。。
作者: toonminator    时间: 2012-11-18 03:52
那个囧兄……何必非要在一个自己不懂的领域如此坚持己见呢……

楼主说得挺有道理。索尼的定位和宣传,加剧了媒体对PSV游戏差评的趋势,继而就影响PSV的整体口碑,潜在影响不小。
作者: 故人是非    时间: 2012-11-18 06:51
wacpamd 发表于 2012-11-17 18:34
谁给我解释一下他为什么只发一个字就行~~ 这就是所谓等级差别吗

噗               
作者: ovelia    时间: 2012-11-18 09:03
本帖最后由 ovelia 于 2012-11-18 09:04 编辑

我觉得console quality on the go这种定位本身就有问题。需要on the go的人很多不在意画面,需要画面的人很多不需要on the go,这导致了面向的玩家群变的狭窄。这不是一个主机初期重新招揽人群的时候所适合打出来的招牌。

sce应该做的是多做一些真正适合掌机的类型,以及多拉拢一些适合的第三方ip。这里不特指游戏类型,未必说fps就不适合,而是要有一些适合掌机的变化。例如我挺希望边境之地出psv版的,刷刷刷就很适合掌机。

等到有了人气之后,市场自然更能容得下未必适合掌机,但是游戏规模,画面和操作感都在移动设备上独一无二的作品。
作者: 133133    时间: 2012-11-18 09:54
其实,SONY现在在用PSP对抗3DS,PSV等着对抗WIIU的PAD呢- -
所以,明年春了
作者: 123june    时间: 2012-11-18 10:20
买了psv,简简单单就是为了玩更好的传统游戏,那些ui,浏览器,flash什么的真心不重要。也不会有几个玩家会因为ui而决定是否购买主机。
上网,flash什么都有手机和平板,真心不需要psv再在这上边浪费时间。目前索尼对于psv的态度也很不明,游戏厂商制作游戏也是一种可有可无的态度,整个呈现出一种很奇怪的氛围。
作者: wacpamd    时间: 2012-11-18 11:20
蝙蝠侠 发表于 2012-11-18 02:37
此言极是,而且我觉得游戏本身一定要有契合PSV特性的元素,不能单纯的照搬家用机的设计做法,否则一旦形成 ...

正是。这方面老任做的比索尼好,掌机就是掌机······
作者: wacpamd    时间: 2012-11-18 11:21
ovelia 发表于 2012-11-18 09:03
我觉得console quality on the go这种定位本身就有问题。需要on the go的人很多不在意画面,需要画面的人很 ...

超级赞同~~~                                         
作者: langrouwov    时间: 2012-11-18 13:42
囧1985 发表于 2012-11-17 13:20
定价当然只是其中一个方面,不然你会说3DSLL和3DS定价不同,玩的不一样吗

MH我记得只是日本人玩的吧, ...

PSV的深海欧美卖了百万????
作者: wacpamd    时间: 2012-11-18 19:25
langrouwov 发表于 2012-11-18 13:42
PSV的深海欧美卖了百万????

没有。VGChartz上面的数据显示神海在北美卖了27W,在欧洲卖了31W。但是index的年报却说P4G的24W是当时Vita游戏全球最高销量,这一下子就让VGChartz的数据显得不是怎么靠谱了(更何况该网的数据一向不靠谱)····
作者: brian_lu    时间: 2012-11-18 22:59
蝙蝠侠 发表于 2012-11-18 02:37
此言极是,而且我觉得游戏本身一定要有契合PSV特性的元素,不能单纯的照搬家用机的设计做法,否则一旦形成 ...

同感,不能盲目向家用机靠近,但也要和3DS区别用户群,既然是核心向为主那画面等等是有一定要求的,即达到掌机的巅峰
作者: 达利安    时间: 2012-11-20 11:28
不说宣传的问题。。说到底还是游戏。。。。

SCE第一方是最弱的,另外你看3DS,任天堂第一方大作基本都出了,没制作时间?塞尔达妇科呗

可你看PSV。。。SCE第一方。。。神海是出了,制作也不错,可是居然是阉割版,没有联机。。。。抵抗本身知名度就低,再加上外包制作的又差。。。。然后只有大高和***了,***不错,可惜销量一般啊,好不容易啦来了第3方大作COD,但是居然选这么差的外包制作组。。。。干嘛不让神海PSV的那个小组做。。。。

奎爷没声音,KZ明年。。。。不过话又说回来,真让SCE妇科游戏,我还真想不出什么游戏可以啦销量=,=,哦对了。。想起来是,是GT。。。。但是GT小组的产能低的可怜。。。
作者: doraemon0717    时间: 2012-11-20 11:37
最只要的是任地狱的游戏是锁区的,这是JS的表现。至少psv可以选择英文,日文和中文游戏。这点我就喜欢小v。你要加油啊!小v




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