A9VG电玩部落论坛

标题: 《新超级马里奥兄弟U》《任天堂大陆》IGN及其他媒体评分相继出炉 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2012-11-16 02:46
标题: 《新超级马里奥兄弟U》《任天堂大陆》IGN及其他媒体评分相继出炉
本帖最后由 讴歌123 于 2012-11-16 08:08 编辑

新超级马里奥兄弟U:9.1

优点:优秀的关卡设计;出色的挑战模式;复古而有新意;难度平衡得很好。

缺点:画面和音效不能令人满意。

总评:3D马里奥已经抢了20年的风头,这次,新超级马里奥兄弟U提醒我们2D马里奥回来了。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc1NTk0NzA4/v.swf
http://v.youku.com/v_show/id_XNDc1NTk0NzA4.html

其它媒体评分:Polygon - 8.5/10
                         Kotaku - YES
                         CVG – 8.3/10
                         Joystiq – 4.5/5
                         EGM – 9/10
                         Destructoid – 8.5/10
                         VentureBeat – 8.3/10
                         GamesRadar – 8/10
                         Eurogamer – 9/10

任天堂大陆:8.7

优点:无论是单人玩还是和朋友一起玩都很欢乐;种类多,分量足;很好的Wii U入门游戏。

缺点:老奶奶可能不会理解。

总评:任天堂大陆在迷你游戏中属于出类拔萃的,在你可预见的未来的派对中够你欢乐了。

其它媒体评分:Polygon - 8/10
                         Kotaku - YES
                         Joystiq- 4/5
                         GamesRadar – 7
                         VentureBeat – 7
                         Destructoid - 7
                         GameInformer – 7
                         CVG - 8/10
作者: leesijay    时间: 2012-11-16 02:48
沙发,IGN能给马里奥那么高分哦~
作者: xyk1235846    时间: 2012-11-16 02:54
ign这网站,给马里奥这分数是往低了给了。

看来这次是个2雷
作者: xyk1235846    时间: 2012-11-16 02:55
ign这网站,给马里奥这分数是往低了给了。

看来这次是个2雷
作者: crombly    时间: 2012-11-16 02:55
1080p后游戏性没有下降,这不科学啊
作者: 復活    时间: 2012-11-16 02:59
看看                 
作者: akrios29    时间: 2012-11-16 03:03
厉害。  

                                                
作者: 松山光    时间: 2012-11-16 03:03
对比新马Wii的8.9分和新马2的8.5分,这次Amazing级别的新马U绝对不容错过,已经预约日版了!

对比Wii Sports的7.5分,这次8.7分的任天堂大陆也是大进步了
作者: 松山光    时间: 2012-11-16 03:06
xyk1235846 发表于 2012-11-16 02:54
ign这网站,给马里奥这分数是往低了给了。

看来这次是个2雷

新马wii是8.9分,新马2是8.5分,这次新马U的9.1分说明素质已经相当不错了
作者: brandnewlife    时间: 2012-11-16 03:14
感觉新超马U多人很多馀

能够不互相拖累就是最大的合作了

但是很难 机关一多场面很乱 只能不停的挣扎跳跳跳
作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 03:14
嘛,本来看各种视频,这次超马U已经是2d马里奥极限水平了。。。要素丰富、新意不少,属于必入啊


作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 03:16
brandnewlife 发表于 2012-11-16 03:14
感觉新超马U多人很多馀

能够不互相拖累就是最大的合作了

这就是你不懂了,马里奥的合作绝对是以坑队友为乐趣的////
作者: brandnewlife    时间: 2012-11-16 03:18
蓝波球 发表于 2012-11-16 03:16
这就是你不懂了,马里奥的合作绝对是以坑队友为乐趣的////

感觉也常常自坑

一路上就是过多的意外坑队友 坑自己
作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 03:19
brandnewlife 发表于 2012-11-16 03:18
感觉也常常自坑

一路上就是过多的意外坑队友 坑自己

哈哈哈其实那很好玩的。。。真的

我之前和朋友一起玩那真是各种哀嚎啊。。。
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 03:37
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 03:39 编辑
蓝波球 发表于 2012-11-16 03:19
哈哈哈其实那很好玩的。。。真的

我之前和朋友一起玩那真是各种哀嚎啊。。。


刚开始很好玩

很快就厌倦了 一直都很难有进展 没机会探索 也无法悠哉闲逛

完全是史上最失败失败的多人合作游戏

不如玩GTA多人联机漫无目的模式都要有意思多了
在超大城市里 开车开飞机横冲直撞 拿火箭筒重型武器互相轰炸

也有组队竞赛
多人合作等联机模式


我猜GTA5可能可以三人合作故事模式
作者: qwer136168    时间: 2012-11-16 03:37
松山光 发表于 2012-11-16 03:03
对比新马Wii的8.9分和新马2的8.5分,这次Amazing级别的新马U绝对不容错过,已经预约日版了!

对比Wii Sp ...

果断选择美版。。日元贵!!
作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 03:46
A9Gamer 发表于 2012-11-16 03:37
刚开始很好玩

很快就厌倦了 一直都很难有进展 没机会探索 也无法悠哉闲逛

厌倦了就自己玩呗。。。

其实两个人玩比较合适。。。4个人纯属图欢乐。。。

本来找齐4人也没那么容易

作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 03:49
A9Gamer 发表于 2012-11-16 03:37
刚开始很好玩

很快就厌倦了 一直都很难有进展 没机会探索 也无法悠哉闲逛

这个和GTA有啥可比性嘛。。。

马里奥也不是一个主打多人合作的游戏,GTA也不是,只不过有比没有来的好多了

想要多人合作,可以试试塞尔达四只剑、小小大星球,绝对的多人合作乐趣,这些才是吧多人当成关卡设计的一部分


作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 03:50
蓝波球 发表于 2012-11-16 03:46
厌倦了就自己玩呗。。。

其实两个人玩比较合适。。。4个人纯属图欢乐。。。

Wii版找齐四人的时候

变成轮流一人玩
另外三个在讨论
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 03:52
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 04:05 编辑
蓝波球 发表于 2012-11-16 03:49
这个和GTA有啥可比性嘛。。。

马里奥也不是一个主打多人合作的游戏,GTA也不是,只不过有比没有来的好 ...


我觉得任天堂很不擅长制作多合作游戏

就只会
互殴
大乱斗
互相陷害
互扯后腿

而且
新超马大概也不去管合作的不合理性 放任胡搞瞎搞的设计
甚至会造成无暇顾及队友自顾自前进的自私心态

以多人合作的观点来说可以说事全面失败


个人评价
Wii版-6分
DS版-9分
作者: 松山光    时间: 2012-11-16 04:05
求问,satisfactory不是“令人满意”的意思吗?我怎么觉得缺点是说画面音效仅仅是令人满意而不是特别出色的意思呢…
作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 04:12
A9Gamer 发表于 2012-11-16 03:52
我觉得任天堂很不擅长制作多合作游戏

就只会

呵呵呵呵。。。

看来尝试和你正经聊是没用的

多人合作和多人竞技是两回事

你把马车、大乱斗这种多人竞技游戏当成合作游戏?你到底有没有合作的概念。。。

我之前说了,塞尔达四支剑,还有口袋这些都是设计成合作要素丰富的


作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 04:13
蓝波球 发表于 2012-11-16 04:12
呵呵呵呵。。。

看来尝试和你正经聊是没用的

问题在于新超马系列就是把合作搞成像是大乱斗或竞技

这就是问题根源 简直就是失败的设计
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 04:15
松山光 发表于 2012-11-16 04:05
求问,satisfactory不是“令人满意”的意思吗?我怎么觉得缺点是说画面音效仅仅是令人满意而不是特别出色的 ...

前面有个"-"

意思是"少了"

少了令人满意的音乐和画面
作者: 讴歌123    时间: 2012-11-16 04:37
松山光 发表于 2012-11-16 04:05
求问,satisfactory不是“令人满意”的意思吗?我怎么觉得缺点是说画面音效仅仅是令人满意而不是特别出色的 ...

原文:Were it not for the game’s weak graphics and audio, plus the return of the irritating chaotic, bouncy multiplayer mode, this game might rival some of Nintendo’s better 2D accomplishments.
作者: 蓝波球    时间: 2012-11-16 04:49
A9Gamer 发表于 2012-11-16 04:13
问题在于新超马系列就是把合作搞成像是大乱斗或竞技

这就是问题根源 简直就是失败的设计

2个人玩你试过吗。。。很好的

马里奥的多人关卡本来就是为2p设计的,没有必要去4人,4人只是图欢乐
作者: ico5752002    时间: 2012-11-16 05:08
N年以前就对马大叔失去兴趣了。。。还是赶紧出全新宰鲁达吧
作者: バサラ    时间: 2012-11-16 06:01
很喜欢.............
作者: netnight    时间: 2012-11-16 06:11
本帖最后由 netnight 于 2012-11-16 06:23 编辑
brandnewlife 发表于 2012-11-16 03:14
感觉新超马U多人很多馀

能够不互相拖累就是最大的合作了


你肯定没跟朋友玩过 Wii 的新超马 Wii ,
玩了之后发觉多人朋友同乐可以互相竞争, 同时互相合作,
当大家很齐心过关时, 突然又为了抢吃东西, 又会争抢起来那种欢乐

好吧.........本来想一起过关的, 互不攻击的,
突然又只因为一个 "水管" 上很小的立足点, 大家叫嚷着谁先跳啊, 谁后跳啊.............
跟着大家很认真安排好次序后, 你就看见你那个 "*** " 队友不小心在 "水管" 上移动多了, 挤掉你落坑,  气死又笑喷了

好吧....... 你下次一定咒骂他 : "你下次小心点........"
怎知道下次你不小心踢龟壳害他死了, 你也只能一面傻笑
好吧....... 大家都认真了, 又会看见队友掉坑忍不住取笑他起来了

就这样, 每次去朋友家都一定玩四人同乐的新超马 Wii 呢
偶然一起共聚到他家一起玩.........现在也只能玩到第 7 关罢了
还希望将来有机会四人能一起破关呢

这种欢乐, 真的你要跟朋友玩玩 "新超马Wii " 才明白
另外, 新手按 A 可以被困 "漂浮泡泡" 之下不死了..........其他人碰一下就回复正常
但当4人情急之下都按下 A.........游戏没人继续, 也算一起掉命啊....又得笑了  

所以, 新超马 U 也是多人同乐的利器啊 ~ 必买的

作者: 保长loli控    时间: 2012-11-16 06:39
我媳妇看到这个high死了,以前超马wii的时候就是一起玩的。虽然说最后大抵都是躲泡泡里看我玩
作者: 保长loli控    时间: 2012-11-16 06:41
A9Gamer 发表于 2012-11-16 03:50
Wii版找齐四人的时候

变成轮流一人玩

别井底之蛙丢人现眼了,有条件可以看看wii新超马带的4人合作影像,你会发现自己有多肤浅
作者: dsdds    时间: 2012-11-16 06:47
新马u棒级了!
任大陆:不够老弱妇儒:)
作者: kingdomnin    时间: 2012-11-16 07:13
还是有人认真的被带坑里了。
作者: la19850102    时间: 2012-11-16 07:22
坑爹的玩意。。。。。。。。
作者: 晓静天使    时间: 2012-11-16 08:04
马里奥U应该不错~~              
作者: light9394    时间: 2012-11-16 08:18
这次的分数是高的!!
比起前面2个作品都要高!!
作者: exellen    时间: 2012-11-16 08:28
蓝波球 发表于 2012-11-16 04:49
2个人玩你试过吗。。。很好的

马里奥的多人关卡本来就是为2p设计的,没有必要去4人,4人只是图欢乐

你還跟他說那麼多幹嘛?直接承認馬力歐系列是老弱婦孺遊戲,任天堂整間公司都是徹底失敗的垃圾公司就行了。反正你說在多他都當你沒說,然後繼續扯東扯西。
作者: 宅女大萌    时间: 2012-11-16 08:32
蓝波球 发表于 2012-11-16 03:19
哈哈哈其实那很好玩的。。。真的

我之前和朋友一起玩那真是各种哀嚎啊。。。

你回复萌物的马甲干嘛……
作者: lainwizard    时间: 2012-11-16 08:35
brandnewlife 发表于 2012-11-16 03:14
感觉新超马U多人很多馀

能够不互相拖累就是最大的合作了

其实就是坑队友。。。合作和竞争同在
上次两个学生来我家玩新马  互坑的我都笑趴下了
但是就这样磕磕碰碰的通关了。。我和我老婆双人无比***的合作也通不了。。这东西其实蛮微妙的
作者: u87hahaha    时间: 2012-11-16 08:36
看看~~                        
作者: sankunai    时间: 2012-11-16 08:46
合作、卖萌、坑队友
和MH系列的联机乐趣如出一辙,不知有什么好黑的
再说,萌物在A9不也是在玩着“合作、卖萌、坑队友”么
作者: jsfjm    时间: 2012-11-16 08:52
得分绝对进步了,ign每次评语都是:关卡精妙,画面不行,值得一玩
作者: soniceasy    时间: 2012-11-16 08:52
brandnewlife 发表于 2012-11-16 03:14
感觉新超马U多人很多馀

能够不互相拖累就是最大的合作了

多人的乐趣就在这里呢
作者: 基拉な大和    时间: 2012-11-16 08:58
进来看看。。。。。。。。。
作者: bhoocomer    时间: 2012-11-16 09:06
“Grandma might not understand”啥意思,不都说是任地狱推出的是面向老人小孩的游戏机吗?
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-11-16 09:13
好奇那个“kotaku”的评分是怎样的?
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-11-16 09:16
exellen 发表于 2012-11-16 08:28
你還跟他說那麼多幹嘛?直接承認馬力歐系列是老弱婦孺遊戲,任天堂整間公司都是徹底失敗的垃圾公司就行了。 ...

E姐现在看得很开嘛               
作者: aamatrixboy    时间: 2012-11-16 09:36
不错,支持下~~~~~~~~~顺便看看吸神~~对于WIIU还是挺感兴趣的,期待塞尔达!
作者: lycqayzwy    时间: 2012-11-16 09:39
wii超马和朋友一起玩超欢乐啊……
作者: 悬辰北斗    时间: 2012-11-16 09:44
保长loli控 发表于 2012-11-16 06:41
别井底之蛙丢人现眼了,有条件可以看看wii新超马带的4人合作影像,你会发现自己有多肤浅

你也太认真了,在群里就跟你说别跟某些胡搅蛮缠的较真了,他们再怎么胡搅蛮缠也改变不了一些事实的,让他们活在脑补YY的世界里好了。
作者: eliachang    时间: 2012-11-16 09:48
IGN绝对任青,我印象中好像没给过任天堂独占大作低分的。
作者: kctcl    时间: 2012-11-16 09:57
萌物果然又来充当搅屎棍~
用最无逻辑的言论~
坚持自己石头一样的信念~
A9奇观~
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 09:58
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 10:27 编辑
netnight 发表于 2012-11-16 06:11
你肯定没跟朋友玩过 Wii 的新超马 Wii ,
玩了之后发觉多人朋友同乐可以互相竞争, 同时互相合作,
当大 ...


这二句用来套在GTA联机模式上也是行得通的
GTA有合作模式 有竞赛模式 也有没有特殊目的的自由模式

当大家很齐心过关时, 突然又为了抢吃东西, 又会争抢起来那种欢乐


搞笑了,所谓合作模式是要互助顺利通关,
这种帮不到队友也独善不了其身的意外状况都能被解释成欢乐真是毫无逻辑,
一开始会觉得有趣,但是久而久之会觉得很有挫折

2D横轴游戏角色之间又有碰撞反应 自然会变成这种样子,并不是任天堂特别巧思设计
任谁来设计这种2D平台游戏都会演变成这样,只是绝对远不如马里奥有人气而已

好吧.........本来想一起过关的, 互不攻击的,
突然又只因为一个 "水管" 上很小的立足点, 大家叫嚷着谁先跳啊, 谁后跳啊.............
跟着大家很认真安排好次序后, 你就看见你那个 "*** " 队友不小心在 "水管" 上移动多了, 挤掉你落坑,  气死又笑喷了


这就是这游戏问题所在
会因为一堆意外状况让游戏无法顺利合作下去,一个人玩比合作还能顺利过关

每个玩家轮流扮演你口中的***,
马戏团小丑摔跤四脚朝天这种桥段我完全不觉得有趣(或者只有开头一两次会觉得好笑)

而且你要这种欢乐 怎么不试著开GTA的飞机飞到自由女神头顶上
然后失足坠楼之类的 保证让人捧腹 你可想到各种搞笑创意来创造欢乐,让跟你连机的同伴惊讶"原来还可以这样!!"

新超马U玩多了
就是造成是一种等著看队友出丑的心态
或抢东西吃,自顾自前进的自私心态

这种欢乐, 真的你要跟朋友玩玩 "新超马Wii " 才明白


这种欢乐就是把设计失败的任天堂游戏 或者压根没有创意的任天堂游戏都捧为极品的尊荣感
连玩游戏的情绪都受到教育操控著,
玩家会被暗示著玩马里奥就是会欢乐,因此把各种"失败"解读成"欢乐"
而不是真正发自内心的欢乐

关卡运用各种"失败"来营造欢乐已经违反人性,
其实应该会造成挫折感,这自然不过的,但是现在感觉就是被扭曲成欢乐,想一想可怕极了
作者: 05clkxjgy    时间: 2012-11-16 10:06
lz说这么多你玩过wii上的新马吗
作者: 翠翠    时间: 2012-11-16 10:33
A9Gamer 发表于 2012-11-16 09:58
这二句用来套在GTA联机模式上也是行得通的
GTA有合作模式 有竞赛模式 也有没有特殊目的的自由模式

小小大不也这种吗。。
这类平台ACT联机都差不多,类型所限,喜不喜欢,见仁见智,无所谓好与坏
作者: 復活    时间: 2012-11-16 10:47
看看萌物表演。         
作者: dsdds    时间: 2012-11-16 10:53
05clkxjgy 发表于 2012-11-16 10:06
lz说这么多你玩过wii上的新马吗

那个不是LZ。。                                 
作者: 松山光    时间: 2012-11-16 10:55
讴歌123 发表于 2012-11-16 04:37
原文:Were it not for the game’s weak graphics and audio, plus the return of the irritating chaot ...

原来如此,英文盲表示感谢...
作者: author25    时间: 2012-11-16 10:55
本帖最后由 author25 于 2012-11-16 11:06 编辑
A9Gamer 发表于 2012-11-16 09:58
这二句用来套在GTA联机模式上也是行得通的
GTA有合作模式 有竞赛模式 也有没有特殊目的的自由模式


显然,你不懂什么叫快乐

你不会从生活中寻找快乐
所以你的人生一定很可悲


你强迫自己把得到的快乐定义为扭曲,不仅对自己,还试图影响别人,试图让别人不快乐


这是何等程度的扭曲


自古以来在游戏里,从失败里得到的乐趣永远多于成功,何来违反人性?
是你的自己人性已经扭曲得不成样子了吧?

作者: 松山光    时间: 2012-11-16 10:56
sankunai 发表于 2012-11-16 08:46
合作、卖萌、坑队友
和MH系列的联机乐趣如出一辙,不知有什么好黑的
再说,萌物在A9不也是在玩着“合作、 ...

萌物在A9不也玩着“合作、卖萌、坑队友“

哎哟,这吐槽太亮了,笑死我了
作者: 37330124    时间: 2012-11-16 10:57
分數不錯嘛.........
作者: qiaokeliniu    时间: 2012-11-16 11:03
不错,看这游戏性真不错,适合小孩,很适合休闲
作者: 乱叶飞雪    时间: 2012-11-16 11:06
不错,神作。。。。。。。。。。。。
作者: chaosineo    时间: 2012-11-16 11:13
虽然明知道会有怎样的卖萌,但还是进来看看了
作者: tazujin    时间: 2012-11-16 11:15
看了前面的留言,我开始怀疑人参了。难道我错怪奥里奥了?下次试试高兴愉快的玩一下吧
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-11-16 11:15
依旧高分。。。。。。
作者: ChloeG    时间: 2012-11-16 11:16
蓝波球 发表于 2012-11-16 04:12
呵呵呵呵。。。

看来尝试和你正经聊是没用的

萌萌评分系列, 认真你就输了
作者: hhc1102211    时间: 2012-11-16 11:17
tazujin 发表于 2012-11-16 11:15
看了前面的留言,我开始怀疑人参了。难道我错怪奥里奥了?下次试试高兴愉快的玩一下吧

我今年6月假期才玩得wii上的马里奥,和我8岁的弟弟
是我近些年唯一一款,然后玩不到10分钟然后就把手柄扔一边笑摊的游戏了
作者: tazujin    时间: 2012-11-16 11:17
author25 发表于 2012-11-16 10:55
显然,你不懂什么叫快乐

你不会从生活中寻找快乐

太深刻了哥们。。。。。
作者: tazujin    时间: 2012-11-16 11:19
hhc1102211 发表于 2012-11-16 11:17
我今年6月假期才玩得wii上的马里奥,和我8岁的弟弟
是我近些年唯一一款,然后玩不到10分钟然后就把手柄扔 ...

啥意思?没看懂。。。。。
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 11:31
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 11:32 编辑
author25 发表于 2012-11-16 10:55
显然,你不懂什么叫快乐

你不会从生活中寻找快乐


所以你的人生一定很可悲


我觉得你这种咒骂 各种恶毒话语都说出口 显现出狭小度量
是马里奥这种游戏潜移默化的结果么?
心胸狭窄能轻易从日常生活得到快乐?



你强迫自己把得到的快乐定义为扭曲,不仅对自己,还试图影响别人,试图让别人不快乐


我只不过说出我的看法你可以不听,你又必要脑羞人身么?


这是何等程度的扭曲


自古以来在游戏里,从失败里得到的乐趣永远多于成功,何来违反人性?
是你的自己人性已经扭曲得不成样子了吧?


快乐的来源通常是"成就感"
马里奥多人合作模式的挫败感也能得到快乐不是反人类么?

提升自己的修为
别让人觉得批评马里奥就像得罪某种***
作者: hhc1102211    时间: 2012-11-16 11:34
tazujin 发表于 2012-11-16 11:19
啥意思?没看懂。。。。。

就是很欢乐,2个人一起打很搞笑
觉得单人和双人是两个游戏
我反正不喜欢横版的,所以一个人跳跳跳的马里奥我没啥感觉
不过多人联机就好玩了
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 11:35
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 11:50 编辑
翠翠 发表于 2012-11-16 10:33
小小大不也这种吗。。
这类平台ACT联机都差不多,类型所限,喜不喜欢,见仁见智,无所谓好与坏


小小大玩家之间不会互相干扰 或者意外的互坑(但是偶尔会有,这种偶发性状况才会是天外一笔的欢乐)

队友们会停下脚步等落后的同伴 甚至会回头过去帮助同伴 会一起为还没通过障碍的同伴加油

关卡设计 服装造型更可以秀出自己的与众不同与创意
作者: caineitachi    时间: 2012-11-16 11:39
一如既往的精彩,相比马里奥,更期待任天堂大陆的同乐
作者: author25    时间: 2012-11-16 11:39
A9Gamer 发表于 2012-11-16 11:31
我觉得你这种咒骂 各种恶毒话语都说出口 显现出狭小度量
是马里奥这种游戏潜移默化的结果么?
...

当你说出 违反人性 这四个字的时候,你的心胸在哪里?

全世界那么多人都乐在其中的东西被你说成违反人性,
这是您的看法?

那我的看法就是,是你的人性扭曲了。有什么问题么?

对于正常人来说,玩一个游戏失败的次数远远大于成功的
成就感?什么叫成就? 不经历失败一次成功,何来成就感?
你理想中的游戏是不是一过标题画面就能通关了?

你不是号称核心玩家么?连这点挫败感就接受不了,你和你口中的“老弱妇孺”又有何区别?
作者: 05clkxjgy    时间: 2012-11-16 11:39
dsdds 发表于 2012-11-16 10:53
那个不是LZ。。

你好,我是***……
作者: chaosineo    时间: 2012-11-16 11:40
author25 发表于 2012-11-16 11:39
当你说出 违反人性 这四个字的时候,你的心胸在哪里?

全世界那么多人都乐在其中的东西被你说成违反人 ...

本来就没认为他是正常人吧?
作者: 05clkxjgy    时间: 2012-11-16 11:41
应该说我“也”是***
作者: 05clkxjgy    时间: 2012-11-16 11:43
我以前一直跟朋友们玩新马玩得很欢乐,现在觉得简直罪大恶极,I feel guilty!!!!原来我以前并不是真得欢乐!!!!我!错!了!!!
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 11:46
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 11:47 编辑
author25 发表于 2012-11-16 11:39
当你说出 违反人性 这四个字的时候,你的心胸在哪里?

全世界那么多人都乐在其中的东西被你说成违反人 ...


听你这么说"不认同马里奥都不正常" 这种才叫做扭曲

我有提出说明为什么反人类

因为快乐的源头往往来自成就感
例如队友互助合作培养出默契共同克服难题通关
或者在竞赛当中凭藉实力胜出
这些才是难以抹灭的欢乐
由成就感去驱动的欢乐

难道说你日常生活喜欢扮演摔跤四脚朝天的小丑为自己带来欢乐?

那我的看法就是,是你的人性扭曲了。有什么问题么?


我提出对游戏的看法 因为这里是游戏论坛
你可以提出反驳 不同见解

但是你却人身了 似乎容不下异己想法 我想你的人性才严重扭曲了
作者: pm493    时间: 2012-11-16 11:46
分数还不错,看着视频里某些关卡还是有难度的
作者: sx009    时间: 2012-11-16 11:50
wii版就卡在冰雪世界过不去 看来我是平台苦手
银河1 2都基本完美通关了 1全星星 2  200星还差42拿不到了
居然还有人和萌物认真 都中饭吃撑了吗

作者: カルナス改    时间: 2012-11-16 11:51
了解下~~~~~~~~
作者: 萌萌哒    时间: 2012-11-16 11:55
你们和萌物争什么呢。玩自己的游戏吧,让萌物去黑
作者: author25    时间: 2012-11-16 11:57
A9Gamer 发表于 2012-11-16 11:46
听你这么说"不认同马里奥都不正常" 这种才叫做扭曲

我有提出说明为什么反人类

您说 马里奥wii的多人合作是反人类的
但事实是,全世界有那么多人类都乐在其中,
言下之意是:那些人都是反人类的

这是对游戏的看法?这明明是对那些人的看法吧?

我作为人类的一员自然要反驳。

我可没说不喜欢马里奥的不是正常人,反而是你说了喜欢马里奥的是反人类哦。
既然你都可以这样开地图炮,那我说你一个人,很过分么?
作者: 保长loli控    时间: 2012-11-16 12:00
author25 发表于 2012-11-16 11:57
您说 马里奥wii的多人合作是反人类的
但事实是,全世界有那么多人类都乐在其中,
言下之意是:那些人都 ...

哥们,别认真。他脑子构造跟别人不一样。他当时在新国王物语和DQM之间选了前者,然后就开始发疯似地黑DQM。
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 12:02
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 12:04 编辑
author25 发表于 2012-11-16 11:57
您说 马里奥wii的多人合作是反人类的
但事实是,全世界有那么多人类都乐在其中,
言下之意是:那些人都 ...


我说马里奥的多人合作是失败的设计

说的反人类是指无法顺利合作通关各种互坑造成挫败的情况下还能带来欢乐根本违反人性

偶尔突发性的互坑 才会带来爆笑 如果变成常态就不好笑了

你不断说全世界的人都乐在其中 你能代表全世界?
又或者说只要无法乐在其中就不正常?

我只能说你胸襟开阔点 视野远一些就不会脑羞起来胡乱人身攻击了
作者: author25    时间: 2012-11-16 12:04
A9Gamer 发表于 2012-11-16 11:46
听你这么说"不认同马里奥都不正常" 这种才叫做扭曲

我有提出说明为什么反人类

"因为快乐的源头往往来自成就感
例如队友互助合作培养出默契共同克服难题通关
或者在竞赛当中凭藉实力胜出
这些才是难以抹灭的欢乐
由成就感去驱动的欢乐
难道说你日常生活喜欢扮演摔跤四脚朝天的小丑为自己带来欢乐?"

撇开你的反人类言论

就说这个

队友互助合作培养出默契
难道马里奥那些合作的难题就那样不可克服?
你有看过官方的配合过关视频么?有尝试过去学习么?
你不是核心玩家么?这么点小困难就打退堂鼓了?然后还说是反人类?
明明是你操作水准意识欠佳,所以才难以配合吧?

作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-16 12:07
IGN绝B名副其实任青网,每次打分都是媒体中最靠前的几个
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 12:09
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 12:10 编辑
author25 发表于 2012-11-16 12:04
"因为快乐的源头往往来自成就感
例如队友互助合作培养出默契共同克服难题通关
或者在竞赛当中凭藉实力 ...

队友互助合作培养出默契
难道马里奥那些合作的难题就那样不可克服?
你有看过官方的配合过关视频么?有尝试过去学习么?
你不是核心玩家么?这么点小困难就打退堂鼓了?然后还说是反人类?
明明是你操作水准意识欠佳,所以才难以配合吧?


马里奥的多人模式从根本就是错误设计

为什么要去习惯错误的东西

难道说你会去克服从鼻孔进食这样高难度的技巧么?

马里奥多人合作设计毫无创意全然失败

就好像设计失败的屋子 逼的你从烟囱进入家里一样 不是这种高难度该不该去学习与克服 而是有没有必要的问题
作者: author25    时间: 2012-11-16 12:10
A9Gamer 发表于 2012-11-16 12:02
我说马里奥的多人合作是失败的设计

说的反人类是指无法顺利合作通关各种互坑造成挫败的情况下还能带 ...

就是不是全世界,那也是很多人吧。
哪怕只有一个人,你就有权利去否定别人的快乐了?

事实是,是你一直在否定别人的快乐,认为别人的快乐是假的,反人类的。

谁心胸狭窄?
作者: gamer9527    时间: 2012-11-16 12:12
嗯,了解一下。。。。。。。。。
作者: dsdds    时间: 2012-11-16 12:14
author25 发表于 2012-11-16 12:10
就是不是全世界,那也是很多人吧。
哪怕只有一个人,你就有权利去否定别人的快乐了?

我看很多人叫你不要认真了- -你放过他啦,真的不要认真
作者: alexalex    时间: 2012-11-16 12:17
author25 发表于 2012-11-16 12:10
就是不是全世界,那也是很多人吧。
哪怕只有一个人,你就有权利去否定别人的快乐了?

以前客观帝黑任的贴子很多人捧场的
你回的那位。。
你要真得想回他,留一句sb就够了。。
作者: author25    时间: 2012-11-16 12:18
A9Gamer 发表于 2012-11-16 12:09
马里奥的多人模式从根本就是错误设计

为什么要去习惯错误的东西

归根结底,是你能力有限,驾驭不了罢了。
你掌握不了的东西就称为错误,并比喻成从鼻孔进食。

您真是核心啊!


我是不是可以说,
飞机的产生就是个错误,开飞机如同从鼻孔进食,为什么要人去学?
人是陆地动物,地上跑的水里开的东西多了,
飞机根本没必要存在,不是飞机难造,难开,是没有必要
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 12:19
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 12:20 编辑
author25 发表于 2012-11-16 12:10
就是不是全世界,那也是很多人吧。
哪怕只有一个人,你就有权利去否定别人的快乐了?


我是从游戏设计的观点 来检视游戏的游戏性

这是一款不适合多人合作的游戏怎么衍生出欢乐?

我更好奇不断挫败 停滞不前 不能通力合作的设计 是怎么个欢乐法?

我看了试玩影片 总感觉不是发自内心爆笑的感觉 而是一种乾笑 为了掩饰尴尬场面或者带动现场接近冰冻气氛的乾笑
作者: author25    时间: 2012-11-16 12:19
dsdds 发表于 2012-11-16 12:14
我看很多人叫你不要认真了- -你放过他啦,真的不要认真

没事做,帮他刷刷存在感
作者: A9Gamer    时间: 2012-11-16 12:22
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 12:23 编辑
author25 发表于 2012-11-16 12:18
归根结底,是你能力有限,驾驭不了罢了。
你掌握不了的东西就称为错误,并比喻成从鼻孔进食。


驾驭不了?

这游戏一人玩要简单多了

多人合作只是互扯后腿 越到后面的关卡越明显

一个人玩反而可以轻松过关 对于多人合作游戏不是一大讽刺么?

你可以去玩玩雷曼 关卡创意巧思难度拿捏恰到好处 马里奥只剩下赢在名气而已
作者: author25    时间: 2012-11-16 12:33
A9Gamer 发表于 2012-11-16 12:22
驾驭不了?

这游戏一人玩要简单多了

谁规定过多人就一定要比单人容易的?

多人模式玩的就是要和单人不一样的感受,马里奥单人与多人完全是两个游戏,又有何不妥呢?
有什么好讽刺的?

思路不要受限,那样会少很多快乐的
作者: 松山光    时间: 2012-11-16 12:54
本帖最后由 松山光 于 2012-11-16 12:56 编辑

A9Gamer 发表于 2012-11-16 12:19
我是从游戏设计的观点 来检视游戏的游戏性

这是一款不适合多人合作的游戏怎么衍生出欢乐?


不欢乐?自己看吧
http://www.bilibili.tv/video/av342223/

不过中文字幕版只有3集,我自己是去niconico上补完了全部的,非常好笑。
niconico上收藏最多的wii游戏实况解说

他们借助大炮从W5直接跳到W8,这时候真正的团队合作才显现出来,根本就不是你说的什么“一个人反而能轻松过关”
话说你真的找齐4人玩通过这个游戏么,还是只凭一些宣传片就乱评价




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4