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标题:
关于这次最悲剧的一个改动问题
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作者:
夏侯3毛
时间:
2012-11-13 20:46
标题:
关于这次最悲剧的一个改动问题
打了两天,发现电脑的进攻欲望真的不是一般的强,前期周边势力隔几个月就来打,后期2分天下或者3足鼎立的时候基本每个月都来打,这里就牵扯到一个疑问 - 这次城里不能放武将驻守??
以前打帝国,跟敌人接壤的城都会扔几个强力无双将+大众脸驻守一下,虽然敌人也会来打,但是绝对没有这次这么频繁,打到最后我都懒得防守跟电脑互拆了,他打我一个城要3个月,我一个月打他一个。。。这也太悲剧了吧。
而且不能驻守武将,你还设定个太守有个蛋蛋意义。。。这改动太怨念了啊。
希望是咱打开方式不对,一定是没找到正确的选项。。。一定是。。。
作者:
apple20
时间:
2012-11-13 21:24
不能驻守武将。。。五代就不行了。。。任命只是幌子。嘘头。。。
还是四代的帝国设定设定好。每个城都能驻守武将。任命太守。还能设置援军武将。
一个城被敌人攻还能请邻城的武将来解救。太远的不行。几乎不用每场都去打。平衡性掌握的很好。
这代只要别人攻城。三次玩家不解决城就被攻下。。。完全被电脑玩。。
作者:
玛亚
时间:
2012-11-13 21:30
2楼说的没有错。4代的猛将传和帝国都做得挺有特色的。暗荣其实应该吸取其精华去其糟粕。
作者:
夏侯3毛
时间:
2012-11-13 21:54
主要这次电脑攻得猛了,当属下的时候后期月月都要防守,电脑主公又不打出去,一怒之下咱反叛自己当主了
作者:
biovalentine
时间:
2012-11-14 08:21
是啊,遭受进攻只有尽快防守。时间过了被攻下,我只有选择抄敌方老窝将君主斩首以示报复。
作者:
honoonofi
时间:
2012-11-14 08:45
坑爹的设计...
作者:
紫告
时间:
2012-11-14 08:53
自己是主公任命太守他還是有機會幫你把敵人擊退的
最坑爹的是AI主公死活不去攻打 大將軍職位進言他也不一定聽 浪費時間
作者:
lumpy
时间:
2012-11-14 09:01
我也是。自己谋反完都没空发展,就每月守守守!最后火大了,直接对拆!
作者:
active823
时间:
2012-11-14 18:52
我也是觉得任命太守毛意义没有
作者:
飞翼稻姬
时间:
2012-11-14 20:04
35E从五代就毁了,本来认为六代可以再度和ZWE系列持平的,结果,呵呵。
这游戏,不做君主,没玩头
作者:
2322
时间:
2012-11-14 22:27
就算不是修罗难度,太守也跟空气一样,的确不如直接杀君主来的省力
作者:
坏佛
时间:
2012-11-15 11:16
打防守战打的那叫一个苦逼啊
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