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标题: Doa5 最大BUG技能誕生,想虐人的都去玩吧! [打印本页]

作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 07:24
标题: Doa5 最大BUG技能誕生,想虐人的都去玩吧!
本帖最后由 DOA_酷拉皮卡 于 2012-11-7 07:37 编辑

角色:貝曼
技能:滾地剪刀腳

技能分解為2部份,第一部份 滾地。  2P+K  8P+K 都行,區別在於方向。然後按投。
此招式,在MMA綜合格鬥中並不陌生,是相當的簡單實用。

在DOA5中,2P+K  8P+K   滾地 到底是屬於什麽範疇?滾地 可以躲避上段 中段的打擊,投。被下段投技穩吃,打擊技不是穩吃。 (注:我用瞳舉例來說明。  瞳的2KK,下段連掃倆腳。第一腳掃出去要收腿再掃,就是這個收腿的空隙,滾地可以鉆。鉆了空隙出第二腳的時候,很遺憾。。。已經被剪刀腳夾倒)

部份中段打擊技可以打到貝曼的滾地,比如瞳的3HK。

再者 滾地,也不屬於OH範疇。 OH的概念就是投技範圍內的。


部分角色还拥有名为OH的特殊返技。这种招式从出招方法上来说其实是属于投技的,但是其同时拥有返技和投技的性能。

OH的具体效果为:

当OH遇上打技,OH方胜,打击方相当于中了返技;

当OH遇上返技,OH方胜,返技方相当于中了投技

当OH遇上投技,投技方胜,OH方相当于中了投技。


再來分解 滾地之後的剪刀腳。 2P+K  8P+K   之後,按一下T ,就打出剪刀腳了。 很多人說這個投,是中段,是OH投。

根據上面 OH的具體效果來分析。如果這個投屬於中段,那麼最簡單的破解方法是什麽? 中段普通投。 但是,實際上可行么? 果斷不行。

那麼假設這個剪刀腳是下段OH投,那麼爲什麽下段打擊技能破此招呢? 下蹲也可以躲避此招?結論, 這個剪刀腳不屬於OH投範圍。



還有玩家認為,貝曼這個 滾地剪刀腳 和  米拉 的 側移撲到投  是一個類型。

再來分析米拉的 側移撲到投。

側移,為站立移動。 被站立投克制,也會被很多帶橫掃的打擊技破解。

撲到投,這個屬於OH範疇,毫無疑問。

這個招式由這2部份組成,在實戰中,實用性相當高。

But, 米拉的 側移撲到投 屬於很正常的中段OH投,配合了側移。  這個招式的弱點就在於側移。根據側移的屬性,被站立投破解。 沒來得及投對方,可以選擇下蹲防禦 或者下段攻擊。


爲了證實自己的觀點,專門做測試。   貝曼vs李建,   米拉vs李建。

貝曼用 滾地剪刀腳,李建出66投,6投。統統無效。

米拉用 側移撲到, 李建出66有,6投,果斷投傷。



DOA5 系統加入側移,每個角色都加入的站立側移,貝曼擁有站立側移,下段側移。以往沒有側移系統的時候,貝曼的滾地,要被中段打擊技破解,符合遊戲規則,中段打擊破下段。而加入側移系統之後,貝曼的滾地居然被賦予迴避中段打擊屬性。上段就不說了。。。


此招式最大的用途,用於反擊對手的壓制,如果對手的壓制都以中上段起手為主。不管攻勢多麼猛烈,一個打滾夾腿,讓你回到解放前。攻勢徹底被瓦解,並且處於被壓制狀態。



最近和貝曼打的比較多,此招實在是讓人頭痛。 根據上面的推斷,此投為中段投。如果是OH,要被中段普通投破解,可明顯的不行。  如果說他不是OH投,那麼要被中段打擊技破解,可明顯此招專門是破解打擊技的。 矛盾的地方還有,下段投可以破解此投。以投破投,只能是同一個段位吧。 此招一出,直接***DOA格鬥系統的設置。 BUG!絕對的BUG!不僅BUG,而且對戰的時候相當實用!實用性大大超出米拉的側移撲到投!想虐人的,趕緊的都去練貝曼吧,縱觀DOA5全系角色,還真找不出第二個BUG技能角色!
作者: messy    时间: 2012-11-7 07:48
本帖最后由 messy 于 2012-11-7 08:01 编辑

初学者很容易中的招术。

100%不是什么bug,比起其他一些角色的特色技来,老拜的打滚还算比较温柔的。更无语的东西以后还会遇到的

学习追尾技,下段投之后会好一点
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 07:54
我這個初學者,玩DOA  1年啦。。從  3DS  doad開始。
作者: danco    时间: 2012-11-7 08:00
高难度电脑吃不吃这招?
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 08:02
messy 发表于 2012-11-7 07:48
初学者很容易中的招术。

100%不是什么bug,比起其他一些角色的特色技来,老拜的打滚还算比较温柔的。更无 ...

下段投,這個不用說。。都懂。

追尾技,是哪些?具體說明下。。
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 08:05
danco 发表于 2012-11-7 08:00
高难度电脑吃不吃这招?

高難度電腦,別想了。。。沒用呢

電腦的出招模式,都是根據你手柄操作輸入的指令來選擇最直接最有效的方法來破解。 那個反應速度快到讓人難以接受。

電腦的弱點也正是在於此處。  一直和電腦死磕,會累死人的,毫無意義。對付高難度電腦的神級作弊,真的是***自己。
作者: messy    时间: 2012-11-7 08:06
DOA_酷拉皮卡 发表于 2012-11-7 08:02
下段投,這個不用說。。都懂。

追尾技,是哪些?具體說明下。。

这个都不知道还说不是初学者?喜欢数落人是我的习惯呵呵

不过我不拍lz细心解释一下:

追尾技就是不能侧移的技,比如龙大人的3F+K,老拜怎么滚也躲不过去的,只会滚得满地找牙
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 08:08
messy 发表于 2012-11-7 08:06
这个都不知道还说不是初学者?喜欢数落人是我的习惯呵呵

不过我不拍lz细心解释一下:

專業格鬥術語,真心不懂。。

我用的瞳,3HK  就是咯。
作者: messy    时间: 2012-11-7 08:09
1P                                                              
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 08:10
1P 屬於下段打擊技了。。。這個還用特別說明啊。。
作者: messy    时间: 2012-11-7 08:11
本帖最后由 messy 于 2012-11-7 08:12 编辑

不是所有下段技都防侧移的,你出个2P照样被他滚过去

还需多练习
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-7 08:16
messy 发表于 2012-11-7 08:11
不是所有下段技都防侧移的,你出个2P照样被他滚过去

还需多练习

滾地 可以躲避上段 中段的打擊,投。被下段投技穩吃,打擊技不是穩吃。 (注:我用瞳舉例來說明。  瞳的2KK,下段連掃倆腳。第一腳掃出去要收腿再掃,就是這個收腿的空隙,滾地可以鉆。鉆了空隙出第二腳的時候,很遺憾。。。已經被剪刀腳夾倒)

部份中段打擊技可以打到貝曼的滾地,比如瞳的3HK。


帖子里一開始我就寫了…這些常識 肯定都懂誒..
作者: messy    时间: 2012-11-7 08:26
瞳本来就比较直线,而且打开对手防御的方法也有限。对付老拜这种角色天生就比较吃亏,不过好好规划,也不是不可以赢的。
作者: messy    时间: 2012-11-7 08:26
算了,不说了,没什么好说的
作者: kenny979797    时间: 2012-11-7 08:50
洗头米的3h+k是追尾?
作者: 无赖招式    时间: 2012-11-7 09:17
虐鸟确实可以, 但不能算bug, DOAU中, 海姐的6p, 那才是真正的BUG, 因为对手转不过来, 只能一直挨到死.... 有点像KOF97里***的无限“跑哇差~”
作者: horussakai    时间: 2012-11-7 09:19
这些都没用...我就奇怪DOA哩怎么还有男人,应该默认男角色上来就半管血..............
作者: x-风暴    时间: 2012-11-7 09:30
其实也还好了,老拜的打击技太慢,如果没有这种强势的插动技岂不是要被那些手快的压到死。要说BUG,李公公的OH也不逞多让,发生快,动作隐蔽还有确打,李公公本身还是打击系的强帧之王,打李公公是不用滚地夹脚我还真不知道可以用啥......
作者: doa777    时间: 2012-11-7 09:40
滚地夹腿是好招。也是老拜的生命线。只不过我希望这威力能减5点最好减10点。命中率这么高的招式不该给如此高的威力。性价比太高了点儿。
作者: destiny_boy    时间: 2012-11-7 11:21
这招就是以前LEON的33投,动作是冲着下盘去的,所以带回避特性,而攻击判定是中上段,用下返和下防就可以躲过此投,受身判定是下段,所以下投可以抓确投
作者: terryblocka9    时间: 2012-11-7 11:49
你这个理解是错误的 滚地 就是属于蹲下侧移状态 上中下的不带追踪招都会被闪掉 但是不能回避中下段带追踪的招 上段投也会被闪掉
至于OH 并不是完全克打 OH基本就等于 不能防御不能反的打  谁先打到 谁就赢  唯一可以用投才可以后发制OH
还有蛇女跟拜曼 也是一样的 蛇女虽然不是OH 但是可以变化 也是相当有用
作者: terryblocka9    时间: 2012-11-7 12:00
拜曼的OH 属于蹲姿上段  只是样子看起来怪 不象上段  而他前面那个滚 跟OH 等于是两个招 只是可以快速衔接 并无直接关系 说起来 只要反应够快 就可以拿中段攻击直接破掉蹲姿势OH 但是由于贝曼一般滚的时机好的话 就具有帧数优势 所以 往往 中段拼不过这个OH  不过这个OH 毕竟属于上段只要 自己保持蹲姿 并且使用 中下段攻击 就可以破掉这个OH   
但是我还是要说一下 这游戏真正的BUG 在于OH 被打到不会被破招  如果你使用一些帧数不利的下段 破了拜曼 此招的话 仍然会被拜曼抢到先手 这才是真正的BUG
作者: amurolee    时间: 2012-11-7 12:52
BUG技。。。就个流氓技,又不是无解
作者: moonlove87    时间: 2012-11-7 15:50
我以为这招可以赖电脑= =
作者: 蚩尤    时间: 2012-11-7 16:45
我说楼主怎么一大清早的打听messy是谁,厉不厉害,一看这联动帖子,我。。。哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 龙龙少爷    时间: 2012-11-7 17:01
火星人加火星贴。。

作者: doors    时间: 2012-11-7 18:27
是谁拿这破玩意去坑楼主了??
作者: messy    时间: 2012-11-7 19:17
线上看到不少瞳,他们以为冲过去乱打一通,然后择浮空/投就完事了。这样肯定是错的,瞳恰恰是个不好打进攻的角色。

不用万能返,不会防,不打中距离战,不用安全技,不用追尾技,被虐很正常。
作者: guang0706    时间: 2012-11-7 22:38
对新人可用。。
对老鸟,算了吧,很痛的
作者: e117530    时间: 2012-11-9 02:55
我说呢...皮卡你竟然又发了一帖,滚地虽然比较赖,但不至于BUG吧...多用些对地强的招数..还是很好i破的,只是意识不到的话出招过程中被滚会有些措手不及...
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-9 03:21
本帖最后由 DOA_酷拉皮卡 于 2012-11-9 04:42 编辑

2天沒開機了,今天開機試了試。  

我打DOA有個弊端 就是從來不看資料……全靠實戰積累經驗來打。 以至於各位大大說到 追蹤技,我居然完全不懂哈哈。。 去練習模式溫習了一遍招式,的確不少招式有寫追蹤技。  貝曼 打滾的時候,用1P可以100%打到。 再次謝謝各位大大了。。

目前測試到可以打擊貝曼滾地的招式由 1P,6H+K, P+K,2H+K等。

瞳的3H+K  不是追蹤技,也可以打到貝曼滾地。   

我一角色流, 玩doad 出來,面對doa5 瞳的改動,的確有些接受不了。

最近習慣了5的玩法,其實瞳還是不差,打壓制很強!!!!!!打法猥瑣點,壓制起來仍然是狠角色。
作者: DOA_酷拉皮卡    时间: 2012-11-9 03:30
x-风暴 发表于 2012-11-7 09:30
其实也还好了,老拜的打击技太慢,如果没有这种强势的插动技岂不是要被那些手快的压到死。要说BUG,李公公的 ...

貝曼的打擊技,速度也可以很快的。完全看使用者的實力。被群里一高手貝曼 壓制到無話可說。速度太快。
李建,一般般吧。速度不算快,只不過李建的招數中遠近 都可以起手,猥瑣起來很占優勢。
作者: x-风暴    时间: 2012-11-9 10:12
DOA_酷拉皮卡 发表于 2012-11-9 03:30
貝曼的打擊技,速度也可以很快的。完全看使用者的實力。被群里一高手貝曼 壓制到無話可說。速度太快。
李 ...

那是因为你被压了。我指的快慢是均势是抢帧的快慢。至于李健,看到龙构里9帧的上段P,10帧的中段p和12(11?)帧的中段腿,你还有心情去抢吗?




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