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标题: 这代防守反击一如既往的无敌 = = [打印本页]

作者: miss1986819    时间: 2012-10-30 00:01
标题: 这代防守反击一如既往的无敌 = =
本帖最后由 miss1986819 于 2012-10-30 00:03 编辑

看见10几个敌人根本不用躲,这代敌人又二到会自残看见开枪直接拉垫背,又加入双瞬杀敌人真心不够杀感觉有点破坏游戏平衡了 = =
作者: zkbskcwi    时间: 2012-10-30 11:15
说到1挑10破坏平衡  无双笑了
作者: 吃了一直苍蝇    时间: 2012-10-30 11:27
我擦 有些兵种防反是会被中断打耳光的,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 特立独行    时间: 2012-10-30 11:28
只能看高级兵种是否给力了,启示录里那些近卫队没小弟呼唤槽还真是不敢惹。

杂兵的能力就不能要求那么高了,要是刺客3做成满大街都是些高级兵种,会严重影响爽快度的,毕竟这是个沙盘,不是清版过关。
作者: yh58820552    时间: 2012-10-30 11:43
如果被抢打中就挂 敌人个个像启示录里的警卫队一样 楼主你又会说这游戏垃圾了 呵呵
作者: fsfagp    时间: 2012-10-30 11:46
2代防反节奏最难掌握,2代以后防反难度陆续下降
作者: fatyme    时间: 2012-10-30 13:22
其实再进化
估计要学习一下蝙蝠侠
到肉的效果就好了
作者: miss1986819    时间: 2012-10-30 14:35
zkbskcwi 发表于 2012-10-30 11:15
说到1挑10破坏平衡  无双笑了

无双那种无脑割草游戏就不要对比了没任何可比性 = =
作者: miss1986819    时间: 2012-10-30 14:36
吃了一直苍蝇 发表于 2012-10-30 11:27
我擦 有些兵种防反是会被中断打耳光的,,,,,,,,,,,,,,,

高级兵太少而且一枪就翻了我都懒得和他玩防反
作者: miss1986819    时间: 2012-10-30 14:37
特立独行 发表于 2012-10-30 11:28
只能看高级兵种是否给力了,启示录里那些近卫队没小弟呼唤槽还真是不敢惹。

杂兵的能力就不能要求那么高 ...

还没玩到后期,前期很少而且很脆一枪就倒
作者: miss1986819    时间: 2012-10-30 14:39
yh58820552 发表于 2012-10-30 11:43
如果被抢打中就挂 敌人个个像启示录里的警卫队一样 楼主你又会说这游戏垃圾了 呵呵

倒也是不说加敌人伤害,只是说应该适当调整下防反难度,像生化的一闪那样就比较不错
作者: dmc0515    时间: 2012-10-30 14:56
后期敌人也很菜  这是独立战争 军队编制永远都是那样 偶尔一两个背包的小队长会在防反的时候给你一巴掌 只要防御后别反击 先缴械或者摔倒 就任你蹂躏了
作者: painkiller    时间: 2012-10-30 17:02
本帖最后由 painkiller 于 2012-10-30 17:12 编辑

普通反击用处不大了,除了低级小兵其他都不吃,特殊武器的反击依然犀利
不过有了马囊后,等于无限弹药,烟雾弹,毒镖,炸弹什么不要钱乱扔就行了,想怎么折腾怎么折腾
最有效率的办法是往人群里扔烟雾弹,然后袖箭一次杀两个。。。。。几秒钟后世界就清静了
这代比以前还能无双
作者: 浮生若萌    时间: 2012-10-30 17:08
没防反还叫刺客吗?
作者: julianna    时间: 2012-10-30 17:18
刺客本来就不追求难度~就是看表演的~你找错游戏了~
作者: julianna    时间: 2012-10-30 17:19
每个兵种都吃返技~这次的返技是有多重追加的~缴械摔人武器等等~对应不同兵种~

刺客系列一向都是返技无敌~没啥可说的~你要难度就别玩这个~
作者: 屠龍者    时间: 2012-10-30 17:30
刺客的防反一直都是无敌的,袖剑防反必杀,其他武器都没怎么用过
我倒是希望暗杀、跟踪的任务的难度能提高点




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