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标题: 我觉得BH6的系统非常有特色。 [打印本页]

作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 08:47
标题: 我觉得BH6的系统非常有特色。
经常听说什么没特色,四不像。流程的先不说,我认为核心系统非常有特色。

有哪个游戏在精准打枪的同时有这么多动作要素?直接体术+终级体术+翻滚+卧射+一闪。找遍了业界也就BH6而已。并且没有造成不平衡。纯枪击纯李三脚都不行。4代的核心打法,点穴+终级体术仍处与主导为制,配合翻滚闪躲,卧射一闪。可以说是主次分明有条不紊。这套系统绝对大有潜力可挖。
作者: shi19860304    时间: 2012-10-20 09:00
说的是玩儿法啊 确实值得一玩 可是习惯了积攒好东东了 我想要超大皮箱或者异次元箱子啊
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 09:02
shi19860304 发表于 2012-10-20 09:00
说的是玩儿法啊 确实值得一玩 可是习惯了积攒好东东了 我想要超大皮箱或者异次元箱子啊

道具格子肯定是改革失败了,纯属瞎改。
作者: csayame    时间: 2012-10-20 09:04
系统绝对是没问题,问题是游戏设计没有和系统很好的结合,玩起来感觉乏味,主要还是游戏流程太杂乱
作者: j511002    时间: 2012-10-20 09:07
这代我最想喷的就只有道具箱和掩体系统,其他还好。。
作者: breakheadhot    时间: 2012-10-20 09:07
本帖最后由 breakheadhot 于 2012-10-20 09:08 编辑

同感,道具栏在带了手榴弹和哇哈哈以后,连每支枪带一***弹都极其勉强,更不用说配药了,子弹不能捡起来直接reload。最蛋疼的是,你还不能不要武器,我试过用海姐,故意不捡霰弹枪,过关后强行塞给我一支……顶佢个肺
作者: biou09    时间: 2012-10-20 09:52
本帖最后由 biou09 于 2012-10-20 09:53 编辑

其实主流程可换装 无形就增加了多周目的动力 不管它剧情有多长都更耐玩
作者: leon818    时间: 2012-10-20 10:02
breakheadhot 发表于 2012-10-20 09:07
同感,道具栏在带了手榴弹和哇哈哈以后,连每支枪带一***弹都极其勉强,更不用说配药了,子弹不能捡起来直 ...

我笑了,,哈哈哈哈。
作者: breakheadhot    时间: 2012-10-20 10:12
leon818 发表于 2012-10-20 10:02
我笑了,,哈哈哈哈。

???你是怎么弄背包的?
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 10:18
biou09 发表于 2012-10-20 09:52
其实主流程可换装 无形就增加了多周目的动力 不管它剧情有多长都更耐玩

日厂的几套服装,人设真心赞,不是欧美那票能比的。
作者: 303802412    时间: 2012-10-20 10:22
本帖最后由 303802412 于 2012-10-20 10:22 编辑

确实是不错的毛胚,苦等完整DLC和补丁.............
作者: ljjunex    时间: 2012-10-20 10:22
战争机器系列 我都烂尾 就是因为流程过于单调乏味一直射
生化以动作和射击配合 感觉爽快无比 老卡的动作游戏制作经验不是其他厂商能比的
作者: leon818    时间: 2012-10-20 10:27
breakheadhot 发表于 2012-10-20 10:12
???你是怎么弄背包的?

满了就不捡。
手雷常用。
我很少丢弃,子弹全打光。
作者: breakheadhot    时间: 2012-10-20 10:36
本帖最后由 breakheadhot 于 2012-10-20 10:37 编辑
leon818 发表于 2012-10-20 10:27
满了就不捡。
手雷常用。
我很少丢弃,子弹全打光。


你会不会有那种拣不到就很不舒服的感觉?我有一点,但为了哇哈哈,有时要牺牲子弹

你说子弹全打光也不是很实际啊,该用体术还是得用的,全用枪也不太好
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 10:38
本帖最后由 克莉斯 于 2012-10-20 10:39 编辑

希望七代能把这套系统发扬光大。
只不过BH好像总不知道该留什么去什么。

下代如果把翻滚一闪这些去掉我是肯定要喷的。


作者: leon818    时间: 2012-10-20 11:34
breakheadhot 发表于 2012-10-20 10:36
你会不会有那种拣不到就很不舒服的感觉?我有一点,但为了哇哈哈,有时要牺牲子弹

你说子弹全打光也 ...

我一直没用Skill。赚点ing。所以体术有时很鸡肋,不够high.尤其是持枪时对方倒地追加体技,完全没杀伤力。
我先走遍流程,然后好好地再二周目一遍。
作者: 拉罗的迷失之戒    时间: 2012-10-20 11:46
嗯.基本这类游戏的操作区别是在于枪械。
但生化6除了枪械的不同外每个角色的特点都不一样这点就很赞了。
分头双枪。海姐喷子,克里斯***小刀,小皮的狙,jake的武术,雪梨的蓄力电棍,艾达的弓。
小林裕幸确实适合做多角色的游戏,比如战国香蕉3,哪怕只有16位可选角色但确实比无双来的有意思多了。


作者: allen24    时间: 2012-10-20 14:40
本帖最后由 allen24 于 2012-10-20 14:43 编辑

能做的动作多了很多确实很爽,bio5里有时候看到面前一个majini一刀慢慢悠悠地挥下来眼看着就要中招却什么都不能做让人觉得很憋屈,启示录里可以紧急闪避爽快很多,bio6选择就更多了,后跳,侧滚,一闪,多样性非常不错,看技术帝打真是享受

滑铲中放炸弹,滑铲中引爆,还有看到丧尸飞扑的时候后跳中一击喷子爆头,个人非常喜欢这几个动作,华丽度和实用度兼备啊
作者: 90452    时间: 2012-10-20 14:42
还是想要更多的打枪要素   体术不喜欢  
作者: allen24    时间: 2012-10-20 14:43
LS可以试试启示录,每个人就两体术,一个普通体术一个畜力体术
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 14:52
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 15:00 编辑

随便拿丧尸围城、鬼泣、猎天使魔女、忍龙等名作拿出来比就能把楼主的这套自我满足的说辞压得体无完肤。如果单纯比战斗系统,生化危机系列谁都比不过,名作太多。
喜欢就好,何必非要硬找优点,再说你找出的那些优点在喜欢fps的玩家眼里就是缺点,而对于喜欢动作游戏的我来说,生化危机系列缓慢的近战连击又不够爽快。

作者: allen24    时间: 2012-10-20 15:14
我不同意ls的看法,对我来说忍龙,贝姐和生化的游戏体验和高难度下战斗的技巧完全是不同的,所以没有任何可比性。

既然游戏带来的体验是完全不同的,那么也就没必要放在一起横向比较。
作者: Mr.小葱    时间: 2012-10-20 15:23
克莉斯 发表于 2012-10-20 10:18
日厂的几套服装,人设真心赞,不是欧美那票能比的。

比如我今年最爱的两款RPG.龙之信条和阿玛拉王国惩罚.要说游戏的内容丰富度,阿玛拉王国比龙之信条强.但是要说游戏角色的长相,龙之信条要比阿玛拉王国好的多的多的多的多的多的多.我捏的妹子可漂亮了.结果最终阿玛拉王国和龙之信条并列成为我今年游戏时间最长的两款游戏.
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 15:25
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 15:27 编辑
allen24 发表于 2012-10-20 15:14
我不同意ls的看法,对我来说忍龙,贝姐和生化的游戏体验和高难度下战斗的技巧完全是不同的,所以没有任何可 ...


是楼主在横向比较好不?
我只是在反驳他自己说的“有哪个游戏....”在反讽而已。
傻瓜都知道横向比较毫无意义,他自己非得硬找一些优点来吹捧。
还说什么没有造成不平衡,子弹的威力还比不过拳头,这已经是世界上最不平衡的设定了。
作者: dmc0515    时间: 2012-10-20 15:34
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-20 15:48 编辑

主要的战斗系统的确没有大问题 保证了游戏的可玩性
这个核心系统完全被其他的辅助系统和流程体验拖了后腿
另外近战体术如果以冷兵器为主导会自然很多 拳头比枪威力大真的是很别扭 只有日式游戏玩习惯了的人才不会觉得奇怪吧

生化的战斗的确是一种独特的体验 也很有日本游戏的特色
按对普通游戏的理解来看 它的战斗其实傻傻的 敌人都用枪 但攻击的频率和欲望非常奇怪 玩家的射击部分也不够灵活 可以想象游戏中敌人都如其他射击游戏的敌人一般的话 玩家肯定被完虐 冲上去体术神马的 简直是搞笑
近身攻击往往用于敌人也持近身武器 或者狭小空间近距离遭遇战 打硬直再上去一拳真的感觉很傻

有一部分人持以上观点也是可以理解的  生化的战斗很特别 更像是一款纯粹的游戏 如果无视掉一些别扭的傻傻的设计和游戏其实是真是题材的背景 光从游戏性上来讲 这种体术与射击相结合的玩法 还是比纯粹的射击要有趣味

另外体术和射击结合的好的游戏是有的 例子其他人也举过了 我只能说生化的大部分玩家并不是TPS玩家 是被生化引导到这条路上来了 于是对生化现在正在模仿和借鉴的其他游戏理解都不深 一厢情愿的认为生化是结合的最好的
很典型的例子就是生化借鉴了COD的一些东西  而很多玩的人眼里COD就是一路突突突  对COD为何被大量游戏借鉴 到底好在哪里完全不懂 这样横向比起来 就很缺乏说服力
作者: allen24    时间: 2012-10-20 15:39
虽然比较毫无意义,不过bio6是我见过的第一个可以做出那么多动作的act+tps也是事实,类似我之前提到的滑铲中放遥控炸弹,滑铲中引爆,看见丧尸飞扑过来的一瞬间后跳+霰弹爆头这种体验我是没在任何一个其他游戏里见过的,may payne和stranglehold就别提了,首先没有会扑杀攻击的敌人,后跳基本就是摆个pose用来发动子弹时间,节奏一下子拖慢那么多体验完全不同

超多种类的反击体术和环境互动体术动作也非常赞
作者: yh58820552    时间: 2012-10-20 15:42
本帖最后由 yh58820552 于 2012-10-20 15:43 编辑

你没玩过战争机器吧?就战争机器的系统秒杀生化足够了 先不说生化的掩体系统 和战争机器的掩体比就是垃圾 你说体术 好 战争机器的每种武器都有自己的体术 还有和敌人对拼电锯什么的 扎住敌人当掩护 各种不同的终结技等等 再说闪躲 那就更不能比 生化里的人都是僵尸 动作都是直挺挺的 战争机器里 遇到巨锤兵巨炮兵 一个吸引火力 一个快速紧身 一个翻滚 在敌人身上挂个手雷 一个侧翻 敌人炸碎 这种打法听说过不? 所以别说什么生化危机好 你别的游戏都没研究过 没资格多说什么 销量评价放在眼前 谁好谁坏大家心知肚明 生化在全球范围卖的好的最大因素是生化危机这个金字招牌 而不是游戏的素质 要说游戏素质 马上出的刺客秒它几条街都没问题 所以 别再老是吹生化了 最多一合格大作 远称不上什么优秀
作者: tentencall    时间: 2012-10-20 16:19
道具系统我倒觉得是做得最好的。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:36
yh58820552 发表于 2012-10-20 15:42
你没玩过战争机器吧?就战争机器的系统秒杀生化足够了 先不说生化的掩体系统 和战争机器的掩体比就是垃圾 你 ...

笑了,BH又不是掩体对射游戏,那是过渡用的。机器除了滚就是打抢,敲击和电锯都是辅助。彻头彻尾的打枪。


BH是ACT,打枪结合体术配合翻滚一闪,系统比GOW丰富许多。


别整天给我秒来秒去。AC秒不秒的不用你说,我自己会去玩。你不喜欢BH,爱上哪上哪,何必留在这里成天喷一个你眼中的秒货。
我看不上的游戏,鸟都懒得鸟。


作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:41
allen24 发表于 2012-10-20 14:43
LS可以试试启示录,每个人就两体术,一个普通体术一个畜力体术

超想玩,又抵触3DS。矛盾啊。如果出在家用机上,早就穿了几百年了。
作者: yh58820552    时间: 2012-10-20 16:43
克莉斯 发表于 2012-10-20 16:36
笑了,BH又不是掩体对射游戏,那是过渡用的。机器除了滚就是打抢,敲击和电锯都是辅助。彻头彻尾的打枪。 ...

一看就是没玩过战争机器网战的孩子 去买张玩玩看吧 朋友
还有 喷生化六只是因为他是生化系列! 恨铁不成钢 也为我300块不值! 就这么简单
作者: exam01    时间: 2012-10-20 16:46
allen24 发表于 2012-10-20 15:39
虽然比较毫无意义,不过bio6是我见过的第一个可以做出那么多动作的act+tps也是事实,类似我之前提到的滑铲中 ...

去用下质量效应3的先锋吧。人家还只是RPG+TPS而已。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:48
真红稻妻 发表于 2012-10-20 14:52
随便拿丧尸围城、鬼泣、猎天使魔女、忍龙等名作拿出来比就能把楼主的这套自我满足的说辞压得体无完肤。如果 ...

笑了,这几个游戏都是冷兵器游戏,鬼泣魔女打枪就是牵制一下,瞄准还是自动的,你身为FPS玩家是不是要喷打枪不能自己瞄,渣作?
FPS玩家眼里都是缺点?是不是改个主视角你就爽了?

优点就是优点,什么叫没有优点找优点?

要喷渣,就必须全是渣是不是?
作者: allen24    时间: 2012-10-20 16:48
克莉斯 发表于 2012-10-20 16:41
超想玩,又抵触3DS。矛盾啊。如果出在家用机上,早就穿了几百年了。

http://www.youku.com/playlist_show/id_17970956.html

不介意剧透的话推荐这个技术帝打的地狱难度不使用药草流程视频通关,超精彩
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:50
yh58820552 发表于 2012-10-20 16:43
一看就是没玩过战争机器网战的孩子 去买张玩玩看吧 朋友
还有 喷生化六只是因为他是生化系列! 恨铁不成 ...

笑,看来我的机器盘还成假的了,别随便下别人定论。越下越尴尬。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:51
allen24 发表于 2012-10-20 16:48
http://www.youku.com/playlist_show/id_17970956.html

不介意剧透的话推荐这个技术帝打的地狱难度不使 ...

还是不了,如果不上其他平台,启示录还是要买的,时间问题,现在看了以后没新鲜感。
作者: allen24    时间: 2012-10-20 16:51
exam01 发表于 2012-10-20 16:46
去用下质量效应3的先锋吧。人家还只是RPG+TPS而已。

科幻题材的游戏基本上都不是我的菜全都会烂尾所以我没试过ME3,ME1和2都尝试了下发现不是我的菜没有继续,难道也能做出那么丰富的体术和回避和攻击动作?bioware的游戏确实应该会蛮好玩的,DAO我超喜欢,全职业都通关过,ME因为设定问题一直没兴趣玩。  
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:53
真红稻妻 发表于 2012-10-20 15:25
是楼主在横向比较好不?
我只是在反驳他自己说的“有哪个游戏....”在反讽而已。
傻瓜都知道横向比较 ...

要较真的话,子弹打身上趴一会就好了,所有游戏都是13.
作者: yh58820552    时间: 2012-10-20 16:53
克莉斯 发表于 2012-10-20 16:50
笑,看来我的机器盘还成假的了,别随便下别人定论。越下越尴尬。

只要你有认真打过机器的网战就知道这游戏到底怎么样了 你真当全球那么多人热衷的这个游戏就只是打枪那么简单? 你是在侮辱广大群众的智商还是想表示你鹤立鸡群? 用用脑子吧 一个人说好可能假的 但基本全球都说好那就必定是好的 别老是搞得叛逆显得自己与众不同 生化6和战争机器还真的 连比的资格都没有
作者: yh58820552    时间: 2012-10-20 16:58
exam01 发表于 2012-10-20 16:46
去用下质量效应3的先锋吧。人家还只是RPG+TPS而已。

兄弟 别拿神作来和生化6比好不 你这样 显得质量效应很掉价 人家怎么说也是现时代最优秀R P G 之一 要是动作性再超过生化6 让那些生化愚忠怎么活?
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 16:58
yh58820552 发表于 2012-10-20 16:53
只要你有认真打过机器的网战就知道这游戏到底怎么样了 你真当全球那么多人热衷的这个游戏就只是打枪那么简 ...

不是打枪这么简单,还要多复杂?最多的就是拿喷子对轰,三代机枪加强了,多出个机枪流来。本来就是个打枪游戏,喜欢打枪没什么,爱打枪玩家最多也是事实。非要把个打枪吹捧成不是打枪这么简单就是笑话。我也喜欢GOW,但我同时又喜欢ACT怎么了。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 17:05
yh58820552 发表于 2012-10-20 16:58
兄弟 别拿神作来和生化6比好不 你这样 显得质量效应很掉价 人家怎么说也是现时代最优秀R P G 之一 要是动 ...

那就求你们这些有个性打枪大爷给我们这些生化愚忠一条活路。我这辈子是没法被你们感化了。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:05
allen24 发表于 2012-10-20 16:51
科幻题材的游戏基本上都不是我的菜全都会烂尾所以我没试过ME3,ME1和2都尝试了下发现不是我的菜没有继续, ...

ME3在操作上仅仅比2多了个翻滚而已,但结合先锋斜坡的技能组合打出来的爽快感非常ACT。只要不是RB键无脑冲锋流。
作者: coozi123    时间: 2012-10-20 17:06
一般~                          
作者: allen24    时间: 2012-10-20 17:09
exam01 发表于 2012-10-20 17:05
ME3在操作上仅仅比2多了个翻滚而已,但结合先锋斜坡的技能组合打出来的爽快感非常ACT。只要不是RB键无脑冲 ...

原来如此,改天去找个视频看看,听起来华丽
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:09
yh58820552 发表于 2012-10-20 16:58
兄弟 别拿神作来和生化6比好不 你这样 显得质量效应很掉价 人家怎么说也是现时代最优秀R P G 之一 要是动 ...

我只是说游戏感的问题而已
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:11
allen24 发表于 2012-10-20 17:09
原来如此,改天去找个视频看看,听起来华丽

自己玩下才明白。如果要找的话,把每个职业的视频都找一下。士兵,渗透,先锋,哨兵,异能,工程师。
作者: xiaya324100    时间: 2012-10-20 17:13
yh58820552 发表于 2012-10-20 16:58
兄弟 别拿神作来和生化6比好不 你这样 显得质量效应很掉价 人家怎么说也是现时代最优秀R P G 之一 要是动 ...

生6这么不堪入目,你居然会第一时间花了300。。。买之前功课就该做好啊,如果我是你,我宁愿买10张战争机器也不买这货,不是给你添堵么
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:16
克莉斯 发表于 2012-10-20 17:05
那就求你们这些有个性打枪大爷给我们这些生化愚忠一条活路。我这辈子是没法被你们感化了。

打枪?你在坑爹吧。异能,工程师需要开枪么?先锋除了无法上去的平台只能用枪打外其他都是空手道。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:19
xiaya324100 发表于 2012-10-20 17:13
生6这么不堪入目,你居然会第一时间花了300。。。买之前功课就该做好啊,如果我是你,我宁愿买10张战争机 ...

不问游戏质量第一时间购买不是因为生化招牌的面子么
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 17:19
exam01 发表于 2012-10-20 17:16
打枪?你在坑爹吧。异能,工程师需要开枪么?先锋除了无法上去的平台只能用枪打外其他都是空手道。

那个不是回你的。
作者: ashmoon    时间: 2012-10-20 17:19
对喷子来说,这些系统通通都是喷点
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:20
克莉斯 发表于 2012-10-20 17:19
那个不是回你的。

我只是针对ME的游戏打枪问题
作者: allen24    时间: 2012-10-20 17:20
玩我估计是没啥兴趣了。。。科幻题材的东西实在是不是我的菜没法勉强,GOW系列我也除了1其他全部烂尾,vanquish我自己打起来太无聊了也是烂尾,不过技术帝的视频打得相当好看。

不了解的东西我就不评论了。

作者: xiaya324100    时间: 2012-10-20 17:22
exam01 发表于 2012-10-20 17:19
不问游戏质量第一时间购买不是因为生化招牌的面子么

那希望7代你们就别被这烂招牌给忽悠了
作者: 屁爱屎味    时间: 2012-10-20 17:22
看看,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 17:23
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 17:32 编辑
克莉斯 发表于 2012-10-20 16:53
要较真的话,子弹打身上趴一会就好了,所有游戏都是13.


连cod之类的fps会设置一枪毙命的老兵难度都不知道吗。。。。。。
所谓的游戏平衡性,是在游戏整体布局下而设计调整的,你不能把战斗系统单独拿出来举例。比如所,如果生化危机的僵尸像丧尸围城那样多,像求生之路这样快,那他的这种战斗方式估计要100条命才能过关。不同的游戏有不同的战斗方式,游戏设计者也以此为基础设计出对应的战斗系统,老生化一样可以一把匕首通关,生化6也完全可以解锁无限子弹舍弃肉搏战术当fps玩,这样你懂了吧?拿战斗系统说事毫无意义,完全看游戏世界观和玩家个人的趋向而决定的优劣。

还有,一旦有人拿出款好游戏出来比,你就马上强调什么生化6是射击加肉搏类型,其他类型游戏不能和他比。那你自己都知道生化6的战斗系统是很特殊的,没有同类游戏,也没可比性,你自己在那较什么真,你又凭什么说生6系统比其他游戏出色?

人家拿GOW来比你生化6的蹲踞,你就用这理由搪塞,人家再用质量效应的战斗方式多样性来比,你还是能用这理由来搪塞,那我现在用丧尸围城的肉搏爽快度来比,你照样能用这理由来搪塞。这种讨论毫无结果,也毫无意义。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:24
allen24 发表于 2012-10-20 17:20
玩我估计是没啥兴趣了。。。科幻题材的东西实在是不是我的菜没法勉强,GOW系列我也除了1其他全部烂尾,vanq ...

不玩的话看看视频也可以,最起码会明白我回那段话的意思。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 17:25
exam01 发表于 2012-10-20 17:20
我只是针对ME的游戏打枪问题

我一直在说GOW是打枪。他借着你的贴冷嘲热讽。我是回他。
作者: jasonnch    时间: 2012-10-20 17:36
我最欣賞這代的就是翻滾, 不用再好像以往看到飛斧弓箭只能用鎗打掉, 很不人性化. 另外終結技也很好, 各式終結很帥氣, JAKE的徒手體術更是帥氣........而且因為可以邊移動邊攻擊, 刀仔和徒手體術也沒以往那麼癈了.
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 17:39
真红稻妻 发表于 2012-10-20 17:23
连cod之类的fps会设置一枪毙命的老兵难度都不知道吗。。。。。。
所谓的游戏平衡性,是在游戏整体布局 ...

真要抬扛的话,COD一枪毙了以后为什么能重来。

系统平衡的情况下,越多的动作势必玩法越多。自然也越优秀。另外我不觉得这套系统加在SS围城或求生之路就得一百命通关。他设计出一套动作,流程中都能派上作用又能保持平衡,那他就成功了。
人家拿出一款好游戏是什么游戏?魔女鬼泣?那是我主楼说的精准打枪么?打枪有瞄准系统么?还是另一人提的GOW?你没看见人家跟我比掩体?比系统就是比GOW丰富有什么问题。




作者: allen24    时间: 2012-10-20 17:44
找了几个utube上观看次数最多的me3视频看看,个人感觉没发现吸引我的燃点,看来始终还是不是我的菜

话说这就一个人口味问题为啥好多人的口气就是好像自己的看法就是客观存在的真理,反对他的都是不客观呢,自然会引起别人的反感,加一句“个人认为”“我觉得”就不会显得那么中二

LZ都已经说“我觉得”了,人家怎么想你管得着么,真心感觉没兴趣就无视不得了,玩自己喜欢的游戏自己感觉也比较爽吧

鄙视链实在是太可怕了
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 17:48
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 17:59 编辑
克莉斯 发表于 2012-10-20 17:39
真要抬扛的话,COD一枪毙了以后为什么能重来。

系统平衡的情况下,越多的动作势必玩法越多。自然也越优 ...


要抬杠对吧?
丧尸围城系列玩法最多,战斗方式最丰富,服装最多,武器类型最多,是最高的僵尸游戏,生化危机6的战斗系统完全没法和他比。
满意了吧?这就是你用辩论的方式。
还“越多的动作势必玩法越多。自然也越优秀”,那么多纯打枪的fps都可以***了,没人会玩了,因为动作太少太无聊了嘛。诶?360综合讨论区满眼的高楼好像都出现同一个名字,《光晕4》,这是什么?好无聊,不就从头射到底吗?一点都不优秀。还有实况13版块里的那些在吐糟13加入了这么多新操作,什么右遥感控制队友跑位等等,实用性太低,不成功的人们看到你这句话估计要大笑不止了。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 17:50
allen24 发表于 2012-10-20 17:44
找了几个utube上观看次数最多的me3视频看看,个人感觉没发现吸引我的燃点,看来始终还是不是我的菜

话说 ...

所以我才说要玩下ME3的,ME3战斗燃点这玩意全靠在游玩中体现。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 17:51
allen24 发表于 2012-10-20 17:44
找了几个utube上观看次数最多的me3视频看看,个人感觉没发现吸引我的燃点,看来始终还是不是我的菜

话说 ...

我认为LZ这贴的问题在于他为了抬高生化6而打压了其他所有的“精确打枪”类游戏。
作者: yh58820552    时间: 2012-10-20 17:55
xiaya324100 发表于 2012-10-20 17:13
生6这么不堪入目,你居然会第一时间花了300。。。买之前功课就该做好啊,如果我是你,我宁愿买10张战争机 ...

没办法 生化FANS 生化7还是会预定 只是没想到这作的素质那么差 钱到不是大问题 300不多 就是至少素质对得起这300啊 目前看来 这货不值300而已
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:09
真红稻妻 发表于 2012-10-20 17:51
我认为LZ这贴的问题在于他为了抬高生化6而打压了其他所有的“精确打枪”类游戏。

我认为你的目的是把BH所有优点说成渣渣,抬高其他游戏。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 18:11
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:06
子弹威力比不过拳头不知道是谁先抬得杠。士官长打精英最多两拳,子弹一梭子上去没用。马库斯拿电锯枪一 ...

为什么我觉得打的是低难度?

HALO确实光能射,论动作要素比不过BH   麻烦玩下致远星
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:12
exam01 发表于 2012-10-20 18:11
为什么我觉得打的是低难度?

HALO确实光能射,论动作要素比不过BH   麻烦玩下致远星

玩了。纯打枪游戏。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 18:14
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 18:18 编辑
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:06
子弹威力比不过拳头不知道是谁先抬得杠。士官长打精英最多两拳,子弹一梭子上去没用。马库斯拿电锯枪一 ...


你要被我抓多少把柄才够啊。。。。
“士官长打精英最多两拳”,这是在背后偷袭前提下的好不,再说斯巴达战士本来就是改造人,小说里他年轻时候和海军陆战队打群架,3拳下***2个重伤一个,你生化危机6里都是超人不成,他们也都是斯巴达战士?都说了战斗系统是要根据世界设定观来制定的,生化危机世界观里的主角都是普通人,他们凭什么能做到斯巴达战士的强大肉搏能力?请你回答我。

那我现在还就用你的讨论方法在抬高丧尸围城了,生化6不论评分还是销量还真就比不过了,你也无可奈何。对了,顺便再抬高下丧尸岛,日商要做到这种程度还得赶欧美3年。对了,再抬高下忍龙,啊,要不要顺便抬高下怪物猎人系列啊,就把我喜欢的游戏都踩在生化6头上抬高下吧。

这下你懂了吧,有意义吗?

作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:16
真红稻妻 发表于 2012-10-20 18:14
你要被我抓多少把柄才够啊。。。。
“士官长打精英最多两拳”,这是在背后偷袭前提下的好不,再说斯巴达 ...

这么说来精英一身盔甲抗打能力等于普通人。你这算抓什么把柄。跟本难以自圆其说就宣布自己赢了?
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:17
本帖最后由 克莉斯 于 2012-10-20 18:19 编辑

刚玩完HALO4,背后偷袭,一个动作就够了,还用得着打两拳?
作者: exam01    时间: 2012-10-20 18:19
RB刺杀呢?虽然单拿出来很单调,但是结合战术装备组合很不错。
作者: 2223    时间: 2012-10-20 18:20
背后偷袭不就是一下的事吗
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 18:21
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:16
这么说来精英一身盔甲抗打能力等于普通人。你这算抓什么把柄。跟本难以自圆其说就宣布自己赢了?

服了
请你这个普通人有空去和精英战士和洪魔肉搏实验一次,记得把结果告诉我,你能挨几拳。
不送,走好。
连世界观平衡性都不懂,就会在那胡闹。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:23
真红稻妻 发表于 2012-10-20 18:14
你要被我抓多少把柄才够啊。。。。
“士官长打精英最多两拳”,这是在背后偷袭前提下的好不,再说斯巴 ...

说说SS围城多少万了,销量比不过?一代没破两百万,二代评分也渣了,销量不清楚,只知道首批两百万,一些零售店没几天就被上家强行搭进SS围城。


死亡岛又多少万了。忍龙多少万了。他们凭什么排在BH前面。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 18:24
真红稻妻 发表于 2012-10-20 18:21
服了
请你这个普通人有空去和精英战士和洪魔肉搏实验一次,记得把结果告诉我,你能挨几拳。
不送,走好 ...

无影脚一脚...............
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:26
真红稻妻 发表于 2012-10-20 18:21
服了
请你这个普通人有空去和精英战士和洪魔肉搏实验一次,记得把结果告诉我,你能挨几拳。
不送,走好 ...

你难以自圆其说怪我头上?科幻世界,不说皮糙肉厚的精英再加一身盔甲,人拳头硬了武器也更先进了。你怎么说都是士官长的拳头远比科幻时代的枪硬。还硬不止一点。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 18:45
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 18:54 编辑
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:26
你难以自圆其说怪我头上?科幻世界,不说皮糙肉厚的精英再加一身盔甲,人拳头硬了武器也更先进了。你怎么 ...


唉,生化危机6讨论不过人家就回避问题转移话题开始攻击光晕4。
好吧,我就回答你吧。
人家是科幻游戏,未来世界,这就是未来世界的优点,想怎么天马行空都可以,人家可以说雷神铠甲护盾可以穿透星盟护盾一拳上去直接打在敌人肉上,人家可以说斯巴达战士的拳力已经达到10T,一拳可以打死一头牛,还有光晕里护盾被打掉的敌人都是很脆弱的,用枪也能很快解决,人家想怎么说就可以怎么说。所以别在这个话题上较真了,这不是未来科幻类作品的软肋。
再说了,既然光晕肉搏攻击力如此之强,你哪见过玩光晕的人舍弃射击用肉搏当主要攻击手段的,但生化危机6则不行,生化危机6枪是辅助,而肉搏才是主要攻击方式。
还要针对光晕吗?所有问题都可以用一句“未来科幻作品”回应哦,但生化危机却不行,因为生化危机除了僵尸外其他都是忠于现实世界设定的,是发生在现代的一个故事。有空去看看美剧《行尸走肉》吧,之后你就会发现生化危机6的战斗方式有多么可笑。
真的别用这种论点了,对你毫无意义的。
对了,你还没回答我生化危机的主角是如何做到斯巴达战士如此强悍这个问题的,还有那个普通人的抗洪魔和星盟击打力也麻烦回答下。你的问题我可都一一回答了哦,而且完全没有强词夺理。

好了,既然你在生化危机6帖里不谈生化危机6,那我建议至少谈些我感兴趣的,和生化危机有些关系的好不。我们别谈光晕了,谈《行尸走肉》吧?
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 18:57
我只问你士官长的拳头是不是比枪硬,别老什么斯巴达如何强大,再强大,强过了枪,我只能呵呵。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 18:58
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:53
还讨论不过?你还没解释为什么SS围城系统哪里比BH强,忍龙魔女为什么比BH6强。

科幻世界也有科幻世界的 ...

我还喜欢《怪物猎人》、《鬼泣》、《战神》、《战地》、《合金装备》、《刺客信条》
每部评价都比生化危机6要高,你想全部攻击过去吗?
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:01
克莉斯 发表于 2012-10-20 18:55
BH6散弹爆头打SS不也是一枪。

问题是你不是说了拳头比枪硬么?闲的蛋疼在玩致远星刷SR数时试过开无敌揍疯狂难度精英。两拳是揍不死的
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:02
真红稻妻 发表于 2012-10-20 18:58
我还喜欢《怪物猎人》、《鬼泣》、《战神》、《战地》、《合金装备》、《刺客信条》
每部评价都比生化危 ...

游戏不是看评分,怎么我这贴的标准是评分么?这都转移哪去了。
作者: aaa123123    时间: 2012-10-20 19:02
我们还是支持生化的 但是6还是让我们失望了 矮~~~~~
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:04
exam01 发表于 2012-10-20 19:01
问题是你不是说了拳头比枪硬么?闲的蛋疼在玩致远星刷SR数时试过开无敌揍疯狂难度精英。两拳是揍不死的

两拳揍不死靠子弹要更多了。光环的拳头怎么都是比枪硬。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:05
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:04
两拳揍不死靠子弹要更多了。光环的拳头怎么都是比枪硬。

我说过了,两枪而已。一枪蓄力破盾,一枪爆头。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:06
exam01 发表于 2012-10-20 19:05
我说过了,两枪而已。一枪蓄力破盾,一枪爆头。

不蓄力几枪?原来星盟的枪不蓄力只配蚤痒。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 19:08
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:02
游戏不是看评分,怎么我这贴的标准是评分么?这都转移哪去了。

这是你自己在转移话题。

别人都在针对生化危机6,你比不过,就开始攻击其他游戏。

对你太有利了,你只要找到一部游戏有做得比生化危机6差的,你就可以随意攻击。

你喜欢生化危机6这种主肉搏副射击的战斗方式是你的事,但你不能认为这就比那些主射击游戏要优秀。

再说真这么优秀,怎么会有很多人开喷?

人家GOW、COD、光晕等名作都什么评价,什么销量?你怎么比?我喷的不是生化危机6,是你这种硬要往自己脸上贴金的样子。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:12
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:06
不蓄力几枪?原来星盟的枪不蓄力只配蚤痒。

二十多枪。另外我再重复下,请对游戏设定初步了解后在来说。喷别的游戏必须要有一定的了解,否则就是笑话连篇
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:17
真红稻妻 发表于 2012-10-20 19:08
这是你自己在转移话题。

别人都在针对生化危机6,你比不过,就开始攻击其他游戏。

呵呵,先是对拳头威力比枪大如何不屑,面对士官长拳头比枪硬就想出一堆理由,结果还是拳头比枪硬。马库斯德雷克什么的,也可以不必解释了。

主贴表示BH6系统很有特色,其他自己描准的游戏都没有这么丰富的动作,是事实。也没说比其他游戏就综合就不如何如何了,你就受不了,非要你眼里那些其他游戏全都盖过BH6才行。

我貌似还没主动找游戏随意攻击,是你们这些人一会拿SS围城,一会拿忍龙,一会拿魔女,一会拿GOW各种秒。

我谈个系统,你又高潮了”看啊又吹生化了“,非要喷到一无是处才爽是不是?

你们这些打枪大爷别踩过来我已经很满足了。还去喷你们心中的神作?我没这么闲。

人家GOW,HALO评价高了,所以拳头比枪硬这点就不傻了,搁生化身上就是傻到无以附加是不是?
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:19
exam01 发表于 2012-10-20 19:12
二十多枪。另外我再重复下,请对游戏设定初步了解后在来说。喷别的游戏必须要有一定的了解,否则就是笑话 ...

基本上我对拳头力量大于枪没什么意见,是有些人喷BH的时候HALO中枪了。

哦,那我明白了,HALO的设定就是士官长两拳的威力等于二十多枪。差点就闹了笑话。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2012-10-20 19:20
我对生化6的唯一不满也就是取消了储物箱,那道具栏真的不怎么好用。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:29
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:19
基本上我对拳头力量大于枪没什么意见,是有些人喷BH的时候HALO中枪了。

哦,那我明白了,HALO的设定就 ...

如果你这么理解的话,我是不是可以认为沙丘里的匕首比子弹还厉害,人家能破屏障哎
约翰穿雷神那一拳精英护盾那一点所受冲击的强度你明白?不明白。狙击枪视精英类型而定。游骑兵是一枪破,一枪爆头,其他从两枪开始往上,将官大约6-7枪。
作者: 真红稻妻    时间: 2012-10-20 19:32
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:19
基本上我对拳头力量大于枪没什么意见,是有些人喷BH的时候HALO中枪了。

哦,那我明白了,HALO的设定就 ...

我用光晕虽然战斗方式简单但是世界上最火的游戏之一,和实况13虽然加了很多动作但玩家不待见来反驳你动作越多越优秀的观点。
你自己非得扯上士官长的肉搏威力上去,而且还可笑的把斯巴达战士和生化危机的普通人主角们放一起比较。
你自找的,怪谁。
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:33
exam01 发表于 2012-10-20 19:29
如果你这么理解的话,我是不是可以认为沙丘里的匕首比子弹还厉害,人家能破屏障哎
约翰穿雷神那一拳精英 ...

说得再多还是拳头大于枪击。枪还必须爆头才一两枪,拳头随便打哪都行。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:33
为什么我要扯狙击呢?关于一点冲击的类比。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:36
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:33
说得再多还是拳头大于枪击。枪还必须爆头才一两枪,拳头随便打哪都行。

麻烦去了解斯巴达战士是经过什么样的改造加上雷神锤的辅助才能理解那一拳的冲击力。OK?多了解不会惹笑话
作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:38
真红稻妻 发表于 2012-10-20 19:32
我用光晕虽然战斗方式简单但是世界上最火的游戏之一,和实况13虽然加了很多动作但玩家不待见来反驳你动作 ...

你不是失忆吧,二四楼不知道谁在说拳头大于枪击有多么不平衡。现在BH傻了,HALO神了是不是。

我没说动作越多越火。但即使不火系统也是BH6更丰富,有问题么?


作者: 克莉斯    时间: 2012-10-20 19:39
exam01 发表于 2012-10-20 19:36
麻烦去了解斯巴达战士是经过什么样的改造加上雷神锤的辅助才能理解那一拳的冲击力。OK?多了解不会惹笑话

多强不知道,只知道威力比枪大,还不是大一点半点。
作者: exam01    时间: 2012-10-20 19:44
克莉斯 发表于 2012-10-20 19:39
多强不知道,只知道威力比枪大,还不是大一点半点。

你还真说对了。比一般武器所造成的伤害要大




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