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标题: 死或生5是个好游戏。 [打印本页]

作者: mwbt225    时间: 2012-10-11 10:50
标题: 死或生5是个好游戏。
我觉得死或生5在人设,打击感和系统上不比VF,TK差多少。系统值得好好研究,移动上加入了2和8的侧移,貌似可以闪招,弱化反技,使连击更流畅了,打击感是历代最好的,人设3D建模无与伦比啊!我是菜鸟,希望喜欢DOA的大家一起切磋吧?
作者: goldcruve    时间: 2012-10-11 10:52
反技弱化也还是严重破坏平衡
作者: danco    时间: 2012-10-11 10:52
侧移还是比较鸡肋,能闪的招太少了,侧移中攻击手段少的可怜
作者: 周易行    时间: 2012-10-11 12:02
楼主看法和我一致,不愧是vf5的老机友啊,向VF靠拢没什么不好的,只有带来更多的乐趣,现在重点关注的是平衡性,我是leejann怨念党
作者: seater    时间: 2012-10-11 12:25
danco 发表于 2012-10-11 10:52
侧移还是比较鸡肋,能闪的招太少了,侧移中攻击手段少的可怜

这个关键是先防,闪最后一下,就不用猜最后的段数了.

不过有的侧移攻击直接浮空的明显好用些.
作者: mcoy    时间: 2012-10-11 13:55
要知道隼龙的几个神龟流忍术都可以依靠侧闪打击躲过的
作者: lee13911002267    时间: 2012-10-11 14:02
哦,同意,确实是好游戏!
作者: code13    时间: 2012-10-11 14:18
我会说5的平衡性远不如4么?画面和场景也明显缩水了~不过至于TK之流的游戏,本来也是不如DOA的~
作者: 名尧丽煌    时间: 2012-10-11 16:13
觉得DOA的打击感比起VF和TK强远了,尤其是5代。
VF人物的动作太过追求真实性,所以看起来极度别扭古怪,有时好像还没打到对方,对方就自己倒下,很造作的感觉。
TK打起来感觉手感很飘,人物都跟个没骨头似地软绵绵的,打中对方的感觉就好像打到了一个塑料娃娃
作者: Love_jiao    时间: 2012-10-11 16:59
seater 发表于 2012-10-11 12:25
这个关键是先防,闪最后一下,就不用猜最后的段数了.

不过有的侧移攻击直接浮空的明显好用些.

头像碉堡了
作者: 麻油忘拿    时间: 2012-10-11 17:36
名尧丽煌 发表于 2012-10-11 16:13
觉得DOA的打击感比起VF和TK强远了,尤其是5代。
VF人物的动作太过追求真实性,所以看起来极度别扭古怪,有 ...

TK系列一直不喜欢,这次的TT2画面让人看了觉得眼花,头晕!
作者: rayan    时间: 2012-10-11 17:52
卖肉不代表系统没深度
作者: xiaojack1    时间: 2012-10-11 19:45
铁拳不打了2,3年不可能打的好,但是DOA估计打个半年左右就精通了。DOA的特色就是返技,猜段位。现在消弱了,感觉有点小没意思。如果说DOA的连技的话,只有浮空了才是真连技,其他地上打的都可以返掉。但是玩了下感觉这代bass还是强的逆天。
作者: satancal    时间: 2012-10-11 20:19
xiaojack1 发表于 2012-10-11 19:45
铁拳不打了2,3年不可能打的好,但是DOA估计打个半年左右就精通了。DOA的特色就是返技,猜段位。现在消弱了, ...

精通TK需要的时间的确比精通DOA需要的多,但原因不是TK的深度高于DOA,而是海量的人物和招式多于DOA。但说2-3年和半年的区别就有点过了,说是VF还信服一点。DOA5的返技削弱在于本作的初衷是希望强化打击来鼓励进攻,其实也没有什么不好,返本来就应该是一种迫不得已防御手段而已。另外DOA5的BOSS和DOA4的相比,就是学前班的小朋友和大四毕业生。
作者: csayame    时间: 2012-10-11 21:33
一师是个好学校。。。
作者: xiaojack1    时间: 2012-10-11 22:27
satancal 发表于 2012-10-11 20:19
精通TK需要的时间的确比精通DOA需要的多,但原因不是TK的深度高于DOA,而是海量的人物和招式多于DOA。但说 ...

现在我还没打到最终boss,故事模式打到52。还没看到过。不过我指的是胖子bass感觉还是强的逆天,想当初三代最强人物就是bass还有个有横移的疾风。这游戏人物平衡性还是差了点
作者: alleni3    时间: 2012-10-12 02:33
我觉得把你说的,每一句都反过来看  更准确
作者: julianna    时间: 2012-10-12 03:58
有些人就喜欢蛋疼的比啊~~~你每个游戏都会玩?都打的好?就来这乱扯~~~
作者: 龙龙少爷    时间: 2012-10-12 14:00
诚心求DOA像街霸一样大众化就好,求街机,求pc版,求手机版。人气旺才是王道
作者: live&basic    时间: 2012-10-13 00:12
code13 发表于 2012-10-11 14:18
我会说5的平衡性远不如4么?画面和场景也明显缩水了~不过至于TK之流的游戏,本来也是不如DOA的~

说TK 差的... 搞笑之一
作者: live&basic    时间: 2012-10-13 00:14
名尧丽煌 发表于 2012-10-11 16:13
觉得DOA的打击感比起VF和TK强远了,尤其是5代。
VF人物的动作太过追求真实性,所以看起来极度别扭古怪,有 ...

说TK 差的... 搞笑之二            (一台PS3  一张铁拳TT2 足以   其他游戏都可以丢了 !! DOA 最近考虑要不要入   无非看看***)
作者: 还是处男    时间: 2012-10-13 00:45
本帖最后由 还是处男 于 2012-10-13 00:46 编辑
live&basic 发表于 2012-10-13 00:14
说TK 差的... 搞笑之二            (一台PS3  一张铁拳TT2 足以   其他游戏都可以丢了 !! DOA 最近考虑 ...


说起来,这几个3D格斗游戏,我不能接受铁拳。
喜欢的有VF和DOA,有点的搞笑的是偏偏南梦宫的两大格斗都不喜欢。
其实自己也分析了,铁拳优点很多,而我仅仅是喜欢VF(DOA)的类似‘拳脚挡’的操作及其他,要是更改各自的系统该多好...
前一阵子想买TT2,现在有钱买了,反而又犹豫了......
作者: wsdz    时间: 2012-10-13 01:04
说实话这次小弟们还是给力了一把。旧角色的设计,新角色的风格转变,VF人物的加入,以及格斗系统都做得不错。确实感到不只是单纯的在用女性角色来激发男性荷尔蒙了,还有格斗本身。
作者: live&basic    时间: 2012-10-13 01:14
还是处男 发表于 2012-10-13 00:45
说起来,这几个3D格斗游戏,我不能接受铁拳。
喜欢的有VF和DOA,有点的搞笑的是偏偏南梦宫的两大格斗都 ...




是铁拳6 让我中回电玩的!!!!
话说我以前是玩乐队的   后来街机房看到铁拳六到现在 的本市的2011 T6br冠军
铁拳带给我无数快乐和回忆  

至今回忆  打铁已经三年    从08年底开始!!!!!
依次建立了  德阳  绵阳铁拳联盟  及个别人物全国讨论群  

从西安两次16强  到成都前8强再到 绵阳前4强 一击最后的本市冠军
- -    也是铁拳陪伴的成长   

以及好***SN 好友  奖杯只有铁拳这个游戏   
一个游戏的好坏  大家可以不欣赏  但是不能否认

好吧!!!!!!!!!!!  有点激动了   现在也是娱乐娱乐 没以前那样疯狂了
QQ 344231675   欢迎交流

及PSN  KinwahWong
TT2 PSN 联机群 160585137
作者: alleni3    时间: 2012-10-13 05:47
3D格斗游戏最好玩的 我觉得还是VF  最有深度的也是VF  光这点DOA无法和VF比

其实玩过VF的都知道,DOA 从95年一代开始,就是抄袭VF的系统。 但是一直只是抄个表面 ,内在还是不行, 所以DOA我没记错的话, 之后都没出过街机

DOA5 基本上 是把铁拳TT2和VF5 FS全部借鉴了一遍, 但依旧有形无神,所以玩家也是玩个热闹, 无法深研。 就DOA这系统设置深研要骂娘的
作者: 周易行    时间: 2012-10-13 08:44
alleni3 发表于 2012-10-13 05:47
3D格斗游戏最好玩的 我觉得还是VF  最有深度的也是VF  光这点DOA无法和VF比

其实玩过VF的都知道,DOA 从 ...

doa抄袭vf系统我部分同意,但今次抄袭tk是哪里啊
说起系统深度和操作的高级技巧,doa5应该比tk深多了
作者: xiaojack1    时间: 2012-10-13 11:31
doa貌似没有很难的高级技巧。请问下谁知道DOA这游戏有没有帧数表什么的。
作者: antiash    时间: 2012-10-13 11:58
alleni3 发表于 2012-10-13 05:47
3D格斗游戏最好玩的 我觉得还是VF  最有深度的也是VF  光这点DOA无法和VF比

其实玩过VF的都知道,DOA 从 ...

不爱玩DOA你何苦玩呢,别人爱不爱研究也不是你一个人说了就算的事。VF是3D格斗始祖没错,硬要说的话哪个3D格斗不是抄VF的,刀魂就算拿了武器出招还不是按来按去那几个键。当年的2D格斗始祖街霸都被抄成什么样了,结果自己也在反借鉴各种格斗中不断完善了自己,也没见过玩街霸的高手见着个2D格斗就说这游戏没深度,你们玩了也是瞎玩。喜欢支持自己的游戏没必要贬低别人喜欢的吧?
作者: julianna    时间: 2012-10-13 14:13
周易行 发表于 2012-10-13 08:44
doa抄袭vf系统我部分同意,但今次抄袭tk是哪里啊
说起系统深度和操作的高级技巧,doa5应该比tk深多了

不会玩别的就不要瞎扯淡好不~~~玩好自己的游戏~~~老这么蛋疼有意思?~~~
作者: satancal    时间: 2012-10-13 14:27
记得前几年,网游了个什么精武的对战网游,明明是抄VF,但是很多青年人只玩过TK所以就说是抄TK,之后DOAOL出来了,也说是抄TK。给人一种:都是抄袭CF。的感觉。
作者: alleni3    时间: 2012-10-13 16:05
周易行 发表于 2012-10-13 08:44
doa抄袭vf系统我部分同意,但今次抄袭tk是哪里啊
说起系统深度和操作的高级技巧,doa5应该比tk深多了

DOA 从最早就是抄铁拳 TT 的系统 , 2 VS 2 可以中间换人的。
作者: antiash    时间: 2012-10-13 16:15
本帖最后由 antiash 于 2012-10-13 16:16 编辑
alleni3 发表于 2012-10-13 16:05
DOA 从最早就是抄铁拳 TT 的系统 , 2 VS 2 可以中间换人的。


不好意思,我百度了下,DOA2发售是在98年,铁拳TT街机版是99年,PS2版2000年,有点不明白系统这个是怎么抄袭了?
作者: 还是处男    时间: 2012-10-13 16:20
live&basic 发表于 2012-10-13 01:14
是铁拳6 让我中回电玩的!!!!
话说我以前是玩乐队的   后来街机房看到铁拳六到现在 的本市的20 ...

看你的历程很不错啊!
乐队,还接触6后到冠军......
我初中见到VF2后无比喜欢却是到现在连招都出不全...
但是喜欢一样东西却是发自内心。
也很别扭,不知道算不算是理由,上学那阵子没有零花钱,各种弄钱。
然后不喜欢和别人对战,也不能说一点没对战,总之就是很爱惜游戏币的数量。
记得有个街机厅的boss最喜欢找别人对战,被我喷了......
拿vf来说,所在小地方也还是有几个人玩的,但是各种原因玩的很少。
或者是性格或其他,很少和别人一起碰了。
其次,就是菜,前一阵子还和VF群的人加了两个PSN,一个对战了十几局后就那啥了,另一个天才的死活没有想去对战过。
包括本区有个lovekasumi的朋友,我说要加,到现在也没有加,请多包涵了......

作者: alleni3    时间: 2012-10-13 16:23
antiash 发表于 2012-10-13 11:58
不爱玩DOA你何苦玩呢,别人爱不爱研究也不是你一个人说了就算的事。VF是3D格斗始祖没错,硬要说的话哪个3 ...

DOA 加入 VF里的人物本身就是在向VF致敬,说DOA 抄袭 VF 并非在贬低DOA , 只是在陈述事实而已。  说DOA 系统不如 VF严谨, 也是希望KT社能加以改善 , 争取做出既好看又好玩的格斗游戏。  我没说过DOA玩了也是瞎玩,但是DOA的系统漏洞太多, 帧数设定只能用无脑来形容,所以事实是多数人确实在瞎玩。  喜欢一个游戏没有错, 但是真正喜欢一个游戏 是应该能接收并正视它的缺点的, 真正喜欢一个游戏是不会在乎别人怎么说的 。 VF被人贬来贬去也不是一天两天了,画面生硬 人物不好看 操作太难 受众面小。 但这又如何呢? 真正喜欢的人是会用行动支持而不会在乎别人怎么说的, 我见过很多VFer坚持了至少10年以上。  DOA呢 ?  看看泳装 看看** , 用无赖技打打电脑, 之后就扔到一边去了。 看看这版块里讨论的都是什么 。这就是你们所谓喜欢DOA的人 ? 游戏发售这么长时间了 , 没看到一个人发技术贴的讨论 。
作者: 还是处男    时间: 2012-10-13 16:25
alleni3 发表于 2012-10-13 16:23
DOA 加入 VF里的人物本身就是在向VF致敬,说DOA 抄袭 VF 并非在贬低DOA , 只是在陈述事实而已。  说DOA ...

说的在理            
作者: alleni3    时间: 2012-10-13 16:30
本帖最后由 alleni3 于 2012-10-13 16:35 编辑
antiash 发表于 2012-10-13 16:15
不好意思,我百度了下,DOA2发售是在98年,铁拳TT街机版是99年,PS2版2000年,有点不明白系统这个是怎么 ...


DOA2 抄 铁拳TT是指换人的系统  , 最早的DOA2 是不能换人的,到了99年家用机版才借鉴铁拳TT  加入了一个2VS2的模式 。 这次的DOA5 因为发售日和铁拳TT很近的缘故, 连游戏里叫法都和铁拳TT一样  DOA里叫TAG 。 真正正与死原创的系统 , 就是那个版边有爆炸物的系统 , 但是这个系统已经失去了格斗游戏的平衡性,所以被很多玩家批评不严谨 。这也是为什么DOA到现在也没办法和VF TK比的原因, 如果真的严谨 早就出街机了。 早就参加斗剧了
作者: antiash    时间: 2012-10-13 16:41
alleni3 发表于 2012-10-13 16:30
DOA2 抄 铁拳TT是指换人的系统  , 最早的DOA2 是不能换人的,到了99年家用机版才借鉴铁拳TT  加入了一 ...

我查了下,DOA2确实有个街机版本是最早的,不知道它没有TAG系统,确实是我无知了
作者: 周易行    时间: 2012-10-13 17:21
alleni3 发表于 2012-10-13 16:05
DOA 从最早就是抄铁拳 TT 的系统 , 2 VS 2 可以中间换人的。

你根本就不知道.tk  tt1和    doa的tag模式根本就不一样,doa2的tag是可以取消招式硬直达成连技的系统,并从2代开始就有tag投技,有反倒是tt2抄袭了doa tag模式里的所有元素包括取消招式硬直换人连和tag投,还有换人的出场方式

tktt***本没有这系统


作者: julianna    时间: 2012-10-13 17:45
周易行 发表于 2012-10-13 17:21
你根本就不知道.tk  tt1和    doa的tag模式根本就不一样,doa2的tag是可以取消招式硬直达成连技的系统,并从 ...

又来扯这些玩意了~你这么讨厌铁拳还关注这个?~大脑已经扭曲了~玩好自己的游戏会死?~不懂就别瞎评论要死?~
作者: 周易行    时间: 2012-10-13 18:04
标题: RE: 死或生5是个好游戏。
julianna 发表于 2012-10-13 17:45
又来扯这些玩意了~你这么讨厌铁拳还关注这个?~大脑已经扭曲了~玩好自己的游戏会死?~不懂就别瞎评论要死 ...

滚你妹的,垃圾,,,,
作者: 周易行    时间: 2012-10-13 19:04
alleni3 发表于 2012-10-13 16:30
DOA2 抄 铁拳TT是指换人的系统  , 最早的DOA2 是不能换人的,到了99年家用机版才借鉴铁拳TT  加入了一 ...

刚才没看仔细,不过你总算说了句公道话,doa 的tag系统是doa自己真正原创的,那说明后面出的sc4的塔模式里的换人连技,街霸揍铁拳,tt2,抄袭了这个系统,

至于换人的tag模式,铁拳tt不是首创,某2d格斗最早出现,我可以认为是tk tag最早抄袭此2d格斗游戏吗




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