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标题: 最新的赛车物理引擎 [打印本页]

作者: huruwen    时间: 2012-10-10 00:59
标题: 最新的赛车物理引擎
http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5Nzg2NDU2.html




独立团队BeamNG日前发布了一支全新的,次世代“软体物理物理引擎”的碰撞演示,相当逆天。这样一款专为拉力赛车游戏准备引擎,让我们不禁希望专注竞速的Codemasters升级他们的引擎来对决

个人感觉悬挂跳动做的实在太好了,就是不知道轮胎和G力的车辆动态物理怎么样.


作者: A9Gamer    时间: 2012-10-10 01:02
Codemasters是我最欣赏的越野赛车游戏开发商
作者: huruwen    时间: 2012-10-10 01:05
A9Gamer 发表于 2012-10-10 01:02
Codemasters是我最欣赏的越野赛车游戏开发商

确实,画面不错,游戏性娱乐和拟真兼备
作者: Dear-Li    时间: 2012-10-10 01:16
前排看看!!!!!!!!!!
作者: バサラ    时间: 2012-10-10 01:48
看看,.............
作者: 蓝波球    时间: 2012-10-10 02:15
本帖最后由 蓝波球 于 2012-10-10 02:15 编辑

连驾照都还没有的路过。。。

感觉真实竞速游戏还得对车有爱才会喜欢。。。个人倒是不怎么感冒。。。
作者: カルナス改    时间: 2012-10-10 06:43
了解一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: pencil    时间: 2012-10-10 06:46
我本来只昏fps类的,现在看来赛车游戏渐渐也没法玩了
作者: 违规昵称273421    时间: 2012-10-10 07:27
这只敢用车外视角来开
作者: htyhxl    时间: 2012-10-10 07:44
这方向盘转向的时候很诡异
作者: ryoso    时间: 2012-10-10 07:51
虽不明,但觉厉。     
作者: kidgemalie    时间: 2012-10-10 07:54
方向盘转傻了。。。。。。。。。。。。。
作者: klesdia    时间: 2012-10-10 08:08
这以后玩赛车游戏要带晕车药了啊~~
作者: gamehack    时间: 2012-10-10 08:19
这做的真是太棒了,这效果,就算是开着车到处转也会觉得很爽啊!
作者: hong8278556    时间: 2012-10-10 08:20
htyhxl 发表于 2012-10-10 07:44
这方向盘转向的时候很诡异

+1!转得也太奇葩了!
作者: yanzhengp    时间: 2012-10-10 08:36
kk............................................................
作者: nds    时间: 2012-10-10 08:50
看看怎么样,.                    
作者: iwasjj7788    时间: 2012-10-10 09:05
这能让老司机玩的晕车的引擎
作者: defdef12    时间: 2012-10-10 09:06
意料之内情理之中的引擎。
作者: doemer    时间: 2012-10-10 09:24
没有第三人称看车体运动啊  室内做的很赞

作者: 乱兵刹神    时间: 2012-10-10 09:47
看看再说。。。。。。
作者: zl1030    时间: 2012-10-10 09:50
晃得像坐快艇一样。。。。。。
作者: zl1030    时间: 2012-10-10 09:51
iwasjj7788 发表于 2012-10-10 09:05
这能让老司机玩的晕车的引擎

+1 这么搞一般人玩不了。。。
作者: 11198    时间: 2012-10-10 09:52
了解一下…………
作者: nyba_id    时间: 2012-10-10 09:59
轮胎对不同路面的反馈很真实啊,不错!没觉得会晕,开越野车在不平的路上就是这个感觉。就是方向盘转的太快了,有点1:1方向的意思,不真实。
作者: jackieronan    时间: 2012-10-10 11:18
没开车开到这路段还这么猛的。看上去好像挺真实的。
作者: u87hahaha    时间: 2012-10-10 11:27
看看~~                       
作者: 屌丝王    时间: 2012-10-10 11:37
估计是为次时代机器开发的,比如vita ,ps4
作者: ffcactus    时间: 2012-10-10 11:42
这树林做成RPG该多好。
作者: yama.p    时间: 2012-10-10 11:42
本帖最后由 yama.p 于 2012-10-10 11:42 编辑

期待早日为马尿赛车配上此引擎
作者: 后镜里的公路    时间: 2012-10-10 11:48
成本在提升啊...................对操作的提升大吗?
作者: vingame    时间: 2012-10-10 11:57
树叶太训了,震荡感很爽
作者: rayan    时间: 2012-10-10 12:06
后镜里的公路 发表于 2012-10-10 11:48
成本在提升啊...................对操作的提升大吗?

这个能增加多少成本............
作者: jakeji    时间: 2012-10-10 12:12
次时代快点来吧。。不是还得升级显卡 受不了了
作者: JK小王子    时间: 2012-10-10 12:17
这是啥...?         
作者: zero风の子改    时间: 2012-10-10 12:28
方向盘转的太快了~~不真实~~                     
作者: key39    时间: 2012-10-10 12:41
A9Gamer 发表于 2012-10-10 01:02
Codemasters是我最欣赏的越野赛车游戏开发商

DIRT..........................................................

作者: 故人是非    时间: 2012-10-10 12:50
确实蛮真实,已经让我体验到现实中晕车的感受了。。。。。。
作者: 爱.西    时间: 2012-10-10 13:06
哎呦不错 很逼真         
作者: 布拉姆斯    时间: 2012-10-10 13:11
效果是很棒很真实,但真这么玩可能还真受不了啊
作者: 星の誓    时间: 2012-10-10 14:18
这晃的厉害…………
某些人玩的时间长了会不会吐满整个显示器………………
作者: jouker    时间: 2012-10-10 14:55
没看出来比rog好。。。。。
作者: 后镜里的公路    时间: 2012-10-10 15:11
rayan 发表于 2012-10-10 12:06
这个能增加多少成本............

物理模拟的数据采集成本很大啊
作者: rayan    时间: 2012-10-10 15:24
后镜里的公路 发表于 2012-10-10 15:11
物理模拟的数据采集成本很大啊

难道本世代采用havok开发游戏实际上是增加了成本么?
作者: bulletvaan    时间: 2012-10-10 15:38
車內視角的晃動的確做的很帶感~~~~~
作者: 特立独行    时间: 2012-10-10 20:25
kankan
作者: 后镜里的公路    时间: 2012-10-10 21:40
rayan 发表于 2012-10-10 15:24
难道本世代采用havok开发游戏实际上是增加了成本么?

不见的采集数据比拍脑袋想来的便宜吧.......
作者: chuhaihao    时间: 2012-10-10 21:44
不错 次世代应该要达到这个级别的
作者: 玉清    时间: 2012-10-11 00:26
看起来很不错。

不过Codemasters的游戏从来就不真实吧。。
作者: 我爱索饭    时间: 2012-10-11 01:09
最爱拉力赛车游戏,可惜现在没有正统拉力了。dirt越来越花哨  2代最高!
作者: ukraine    时间: 2012-10-11 09:26
能感到车轮的跳动了
作者: 地板玩家    时间: 2012-10-11 12:07
如果不翻车,你知道前面有玻璃吗?树叶花草可以直接穿过车体,没见有玻璃啊
作者: alex233233    时间: 2012-10-11 12:11
连驾照都还没有的路过。。。
作者: sony-bravia    时间: 2012-10-11 18:43
看看,.............

作者: lightsaber    时间: 2012-10-11 19:34
有那么颠簸么?我看到都想吐了。。。
作者: whmzy    时间: 2012-10-11 20:22
也没看出哪里强来啊
作者: InfiniteJustice    时间: 2012-10-11 21:07
撞了@。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xsmxzdj    时间: 2012-10-11 21:16
不知道看这贴的只有几个玩过【理查德伯恩斯拉力赛】 这些年多么希望有个新点的像样的模拟拉力赛呀 科林麦克雷和那个什么WRC那物理根本就没法和理查德伯恩斯拉力赛比 这个看着有点苗头 希望不要让我等一批理查德死忠太失望啦
作者: sugoi_walker    时间: 2012-10-12 14:51
一直盯着方向盘看有不错的催眠效果
作者: 屠龍者    时间: 2012-10-12 15:07
道路的起伏感觉表现得很好,话说真是看得很晕...
作者: nasdaq    时间: 2012-10-12 15:55
方向盘....................
作者: 370334525    时间: 2012-10-12 23:50
看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: zybruce    时间: 2012-10-14 06:01
xsmxzdj 发表于 2012-10-11 21:16
不知道看这贴的只有几个玩过【理查德伯恩斯拉力赛】 这些年多么希望有个新点的像样的模拟拉力赛呀 科林麦克 ...

RBR是神作,拉力物理上至今没人能超越。至于Codemaster的物理一直就诟病在中轴转向上,说CMR系列(以及后面的尘埃系列)拟真的你就看看笑笑好了,不过不得不说的是数码大师旗下的游戏车损都很漂亮。
关于这个物理的方向盘转向快的问题,其实如果什么都不调用360手柄玩RACE系列就这操性,一打就到底,不过这个是可以改的(或者干脆用盘子)。

新的模拟赛车只能寄希望于PC平台,iracing代表的就是个新的方向,但是太贵了 =A=




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