
又不是什么格斗竞技游戏。。。 话说索尼的掌机感觉不是掌机本身的定位有问题,而是厂商定位的问题,就是游戏制作人想当然的认为索尼的掌机上应该出什么什么样的游戏,结果其实感觉不咋地,感觉貌似日厂把psv和psp的年龄层定位的太狭隘了,游戏出的色调都比较阴暗,要么偶像派,其实日系比较擅长搞那种颜色鲜艳比较Q的游戏,一个最明显的区别就是nds和3DS出的FF跟psp出的完全两个方向,一个完全Q版复古风,一个走现代偶像风,其实日系写实风格的RPG感觉一直比较蹩脚,动作表情什么的,其实psp和psv本身没问题,只是厂商没有在上面出合适掌机的类型罢了,任系掌机上的游戏确实让人看起来更像掌机游戏,当然我觉得这个问题其实是索尼自家宣传或者公关的问题,psp和psv的问题都是过于跟家用机重叠了
虽然模拟器玩过了不过还是会再买一份收藏的!超喜欢这游戏。。。。华纳公司宣布《真人快打》在全球的销量已经突破300万份,这个数字甚至超越了CAPCOM的《超级街头霸王4》和《漫画英雄Vs卡普空3》。
另外,根据NeoGAF的信息,截止至2011年6月30日,《超级街头霸王4》售出了200万套,而《漫画英雄Vs卡普空3》则售出了160万套。这两款游戏的发售时间都远早于《真人快打》,这也从另外一个方面说明了本作的成功。
还忘了有这个,其实我还挺想求p4u出在psv上,球满足
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