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标题: 真女神转生4 最新加长版 PV, 强大制作阵容曝光 [打印本页]

作者: netnight    时间: 2012-10-5 20:59
标题: 真女神转生4 最新加长版 PV, 强大制作阵容曝光
本帖最后由 netnight 于 2012-10-9 00:50 编辑





http://megaten4.jp/

文字轉自巴哈
http://gnn.gamer.com.tw/5/71665.html
ATLUS 制作,预定 2013 年在 N3DS 上推出的角色扮演游戏《真·女神转生 4(真・女神転生IV)》,官方网站于今(5)日全面翻新,公布制作阵容资讯与释出第 2 波宣传影片的未剪辑版,供玩家参考。

  《真·女神转生 4》是睽违近 10 年的老牌经典角色扮演游戏《真·女神转生》系列的最新作,将由玩家熟悉的金子一马担任剧本原案与系列恶魔设计,并网罗曾经手先前系列作的制作班底操刀,包括:


    剧本原案与系列恶魔设计:金子一马
    总监:山井一千(《真・女神转生 III NOCTURNE》与《恶魔召唤师 葛叶雷道》系列)
    角色设计:土居政之(《神使之杖》与《医院风云 6 医师》)
    美术总监:石田荣司(《魔剑 X》、《真·女神转生 III NOCTURNE》与《真·女神转生 奇幻旅程》)
    首席程式设计:大山智(《真·女神转生 III NOCTURNE》与《数位恶魔传说》)
    音效总监:土屋宪一(《真·女神转生》系列与《女神异闻录》系列)
    配乐作曲:小冢良太(《恶魔召唤师 灵魂骇客》新OP)













http://player.youku.com/player.php/sid/XNDU4MTEwNTY4/v.swf
作者: 潜狼夜眼    时间: 2012-10-5 21:00
沙发么~~~~~~
作者: 復活    时间: 2012-10-5 21:00
本帖最后由 復活 于 2012-10-5 21:08 编辑

其他大致都不錯,問題在於戰鬥方面...
作者: wqair17th    时间: 2012-10-5 21:04
看看女神....................
作者: u87hahaha    时间: 2012-10-5 21:04
看看~~                           
作者: 片翼之天使    时间: 2012-10-5 21:07
第一人称战斗不爽,别的都很爱.....
作者: dsdds    时间: 2012-10-5 21:08
不错,还是很期待的                                 
作者: jhgfd    时间: 2012-10-5 21:10
这战斗画面真对不起他正统续作的名头
作者: A9Gamer    时间: 2012-10-5 21:10
敌人都是纸片 纸片        
作者: jhgfd    时间: 2012-10-5 21:10
不要说机能不足哦,PSP都可以做到那种能看到人的战斗呢。。有P3P这样的移植作品为证,说白了就是诚意不足
作者: A9Gamer    时间: 2012-10-5 21:13
主角设定蛮帅

可惜战斗中看不到他帅气的一面

只看到纸片敌人抖动
作者: 龙如2010    时间: 2012-10-5 21:14
真女神转生4名副其实,就是真女神转生“死”,它粉碎了系列老玩家最后一丝期望,宣告了这个系列的死亡。再见!
作者: yhong1234567    时间: 2012-10-5 21:20
值得期待,战斗方式还是可以接受的吧~就是这男主角这么丑没人吐槽么
作者: 佐和山の狐    时间: 2012-10-5 21:21
LS觉得男主丑么...我觉得很帅啊....=.=
作者: netnight    时间: 2012-10-5 21:25

作者: wqair17th    时间: 2012-10-5 21:26
本帖最后由 wqair17th 于 2012-10-5 21:30 编辑

主角人色不错,移动场景碉堡..........战斗就有点像3D迷宫RPG那种了,做成P系列的多好............
作者: 空城    时间: 2012-10-5 21:47
妹的,                                                  
作者: 光ZOE500    时间: 2012-10-5 22:02
没事加那么多语音干嘛,还不如用3的模型做使魔战斗
作者: susan1989921    时间: 2012-10-5 22:23
龙如2010 发表于 2012-10-5 21:14
真女神转生4名副其实,就是真女神转生“死”,它粉碎了系列老玩家最后一丝期望,宣告了这个系列的死亡。再见 ...

第一人称迷宫的,做得不错的话,还是可以很好玩的
话说那个有但丁的版本是《真・女神転生III ~NOCTURNE》吗?最近准备买一张回来玩。
作者: kjs1011    时间: 2012-10-5 22:25
再神的rpg看到第1人称也无爱了....
作者: 龙如2010    时间: 2012-10-5 22:26
本帖最后由 龙如2010 于 2012-10-5 22:28 编辑
susan1989921 发表于 2012-10-5 22:23
第一人称迷宫的,做得不错的话,还是可以很好玩的
话说那个有但丁的版本是《真・女神転生III ~NOC ...


苏珊你不明白,我们喷真4,绝对不是因为什么第一人称迷宫的问题。(况且真4在迷宫探索方面根本就不是第一人称,而是类似真3的第三人称迷宫探索)哎,不想多说,越想越气,你还是到专区相关帖子看看,就知道我们喷的是什么了。

有但丁出现的真3,是真3 狂热版。
作者: 乱叶飞雪    时间: 2012-10-5 22:31
看看。。。。。。。。。。。。
作者: aony    时间: 2012-10-5 22:33
真心不喜欢第一人称的RPG 怎么都学DQ啊,人家DQ好歹还有出现我方战斗画面的
作者: cloud117    时间: 2012-10-5 23:09
3DS机能不比PS2差啊,为什么4代比3代差这么多呢,看来女神异闻录才是A社的主力了
作者: 50641897007    时间: 2012-10-5 23:14
快做PS3版。。。。。。。。。。。。
作者: d123456    时间: 2012-10-5 23:15
祝暴死
作者: 永远的月海    时间: 2012-10-5 23:23
本帖最后由 永远的月海 于 2012-10-6 00:17 编辑

算了不评价~~

作者: chen8060    时间: 2012-10-5 23:47
不错    支持下~~~~~~~~~~~~
作者: caineitachi    时间: 2012-10-5 23:48
画面不错,3DS还是很强力!
作者: titanswang    时间: 2012-10-6 00:03
真3的引擎做了两个数码,做了两个隔夜,怎么就不能用在3DS上面?
难道真的是因为机器性能不行??
作者: Atlus87    时间: 2012-10-6 00:09
3ds明年买来先玩逆转5。这个看看wii u出不出完整版
作者: mishasage    时间: 2012-10-6 00:13
说战斗画面的应该没玩过之前的真女神系列吧。真女神不是persona,第一人称战斗画面的传统正如DQ的save音效那样,是系列特色。真女神的战斗相当简洁明快的,却又不适紧张感,这种战斗方式是最适合真女神系列的。
作者: 328928249    时间: 2012-10-6 00:20
额。。3DS游戏现在只剩下喷画面了吗。。真没意思
作者: 夜帝    时间: 2012-10-6 00:22
看看。                  
作者: dancingmaple    时间: 2012-10-6 00:59
3代亏惨了,所以4 代就这样了
作者: justis136    时间: 2012-10-6 01:03
纸片威武
强大制作阵容就折腾出这么一个不伦不类的东西
作者: 蓝波球    时间: 2012-10-6 01:45
反正对这个系列无爱==,没压力
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-10-6 01:51
女神整个系列都木碰过
作者: zctang305    时间: 2012-10-6 02:36
这一作不是因为一个PV已经被系列fans盖棺定论了吗?
作者: netnight    时间: 2012-10-6 02:38
本帖最后由 netnight 于 2012-10-6 02:40 编辑
zctang305 发表于 2012-10-6 02:36
这一作不是因为一个PV已经被系列fans盖棺定论了吗?


只是任黑们很想盖棺定论吧了........
就正如索索说怪物猎人不出 XX 就要死一样
作者: zctang305    时间: 2012-10-6 02:42
netnight 发表于 2012-10-6 02:38
只是任黑们很想盖棺定论吧了........
就正如索索说怪物猎人不出 XX 就要死一样

上次那帖子里不是说觉得不好的大多是系列fans吗?
作者: 光ZOE500    时间: 2012-10-6 02:55
标题: ,
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-10-6 03:15 编辑
mishasage 发表于 2012-10-6 00:13
说战斗画面的应该没玩过之前的真女神系列吧。真女神不是persona,第一人称战斗画面的传统正如DQ的save音效那 ...


我确定这不是1和2的重制,女神12都是都20年前的SFC的游戏了,P1是PS游戏战斗画面早就进化了,初代过了10年到了02年XBOX的女神NINE已经是超进化的第三人称3D战斗画面了,还有3代再加上OL版的IMAGINE,女神系列用第三人称战斗的作品早超过1和2了,第一人称战斗画面什么时候变成女神专利了,现在可好战斗画面还不如10年前不要紧反而倒退了20年
10年前的画面
NINE.JPG
女神NINE1.JPG
作者: foxforesee    时间: 2012-10-6 03:16
3ds中文锁区,意味着我玩不到了。。这个游戏玩日文英文什么的话 一定会被逼疯的
作者: ?010101?    时间: 2012-10-6 05:43
女神饭们的战争和3DSPSV的战争是2回事哦,抽水的请小心(
作者: qinzhiming    时间: 2012-10-6 06:53
灰常讨厌第一人称rpg
作者: la19850102    时间: 2012-10-6 07:34
都什么年代了,还用纸片,还抖动。。。。。。
作者: nds    时间: 2012-10-6 08:04
看看PV.                 
作者: goplay    时间: 2012-10-6 08:38
金子你妹的真的去打酱油了么
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-10-6 09:43
随便看看。。。。。。
作者: star3346    时间: 2012-10-6 09:48
看走地图的时候觉得还挺好的,进入战斗突然就失落了。。。
作者: jhgfd    时间: 2012-10-6 09:53
这种明显的退步如果都还有人来维护的话,那真的可以肆意胡来了,也就别天天BB说日厂没落了,都是一群脑残弄的
作者: InfiniteJustice    时间: 2012-10-6 10:21
没心意,这个不是给3ds的吧。。。。。。。
作者: 晓月孤狼    时间: 2012-10-6 10:56
明显被P4G秒杀啊~
作者: yeezhao365    时间: 2012-10-6 11:16
看起来不错哦!支持女神系列!!!
作者: akihero    时间: 2012-10-6 11:20
为什么不是金子人设,别的都能忍啊!!!
作者: 清水琢也    时间: 2012-10-6 11:31
第一人称么。。。看看                                 
作者: paiowwr    时间: 2012-10-6 11:39
这游戏改名叫sj高级版多好..
作者: paiowwr    时间: 2012-10-6 11:44
328928249 发表于 2012-10-6 00:20
额。。3DS游戏现在只剩下喷画面了吗。。真没意思

这游戏出在哪都会被喷的
作者: titanswang    时间: 2012-10-6 11:45
出在3DS上被喷画面的应该会少一些。
作者: paiowwr    时间: 2012-10-6 11:45
某群体还真是***妄想症,什么都扯上主机战争上
作者: mishasage    时间: 2012-10-6 11:46
光ZOE500 发表于 2012-10-5 18:55
我确定这不是1和2的重制,女神12都是都20年前的SFC的游戏了,P1是PS游戏战斗画面早就进化了,初代过了1 ...

真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange Journey

除了III外其他的皆为第一人称战斗。III将turn的引用使得战斗模式具有实验性质,不予评价。

个人认为第一人称战斗视角是在3ds机能以及前作strange journey大受好评的考虑下的合理选择。

对于persona和真女的战斗方式,我更倾向于真女,简洁迅速。


作者: 光ZOE500    时间: 2012-10-6 11:53
mishasage 发表于 2012-10-6 11:46
真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange  ...

你说的第一人称战斗都是哪些平台的,IF也是超任的是和2同一年的游戏,STRANGE JOURNEY是DS的
上面那些都啥机能,3DS是什么机能还用第一人称战斗?我看这是任系传统不是真女传统吧
作者: 龙如2010    时间: 2012-10-6 12:09
本帖最后由 龙如2010 于 2012-10-6 12:11 编辑
mishasage 发表于 2012-10-6 11:46
真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange  ...


现在都什么年代了?在前作都已经实现了3D恶魔建模的情况下,贵为系列正统的真4出现技术倒退,让我们去和只会抖动的纸片恶魔战斗,被喷难道不是应该的吗?如果你觉得真女神系列玩家就是要低人一等,就活该接受只能和纸片恶魔战斗的待遇,那我无话可说。

还有,别拿3DS机能说事,同为A社作品,同样以第一人称迷宫探索和战斗著称的世界树迷宫系列都已经实现了怪物3D化了,真女神系列会做不到?说白了,A社就是没有诚意,把老玩家当叫花子一样打发。
作者: カルナス改    时间: 2012-10-6 12:10
看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: 基拉な大和    时间: 2012-10-6 13:47
这作没预想的好,不玩。。。。。。。
作者: qiseqi    时间: 2012-10-6 13:52
看看。。。。。。。。。。
作者: 囧1985    时间: 2012-10-6 14:12
看看没什么兴趣的样子
作者: diablosang    时间: 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不少,厂商的资金很紧张,否则就应该上360/PS3平台了
作者: megadrives    时间: 2012-10-6 18:16
diablosang 发表于 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不 ...

自家前两个月出的世界树迷宫4同样是主视角,但是是3D怪物模型。怎么想的只有A社自己知道
作者: defdef12    时间: 2012-10-6 18:19
diablosang 发表于 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不 ...

我觉得3DS机能应该大于等于PS2,这完全就是制作商诚意的问题。
作者: donatzhang    时间: 2012-10-6 18:28
背景看起来还好  只是那建模真的像是纸糊上去的
作者: wubink9999    时间: 2012-10-6 19:05
战斗画面真的是倒退了啊!
作者: kkpixy    时间: 2012-10-6 19:25
宁等凯瑟琳引擎p5,无视怀旧返祖真4。
作者: titanswang    时间: 2012-10-6 19:30
又不是完全重做建模,真3的那套建模用了多少年了,连P4都在用,动作都是一样的。
这哪里有额外的成本。

3DS不会是因为做3D战斗读盘慢才放弃的吧?
作者: lss-12345    时间: 2012-10-6 19:38
mishasage 发表于 2012-10-6 00:13
说战斗画面的应该没玩过之前的真女神系列吧。真女神不是persona,第一人称战斗画面的传统正如DQ的save音效那 ...

3代和两代数码的战斗,好评度爆满,你不说?明明好好的系统不用,干嘛要倒退?
作者: 光头rambo    时间: 2012-10-6 19:45
goplay 发表于 2012-10-6 08:38
金子你妹的真的去打酱油了么

一个插画师你指望他能干什么,A厂可不是姓金子的
作者: 玛亚    时间: 2012-10-6 20:02
出在V酱上面的话一定支持。。。。3DS就算了。。。。
作者: 夜夜無夢    时间: 2012-10-6 20:29
雖然這種戰鬥是這作的傳統,可是做成P3、P4那種不是更好嗎……
作者: 大可又一城    时间: 2012-10-6 22:33
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作者: hzskyo    时间: 2012-10-7 05:25
3D迷宫做得再好,技能特效再花哨也掩盖不了纸片的暗淡
心里默默期盼PV的战斗只是假象..恩  是假象
作者: jhgfd    时间: 2012-10-7 08:44
diablosang 发表于 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不 ...

PSP都可以移植PS2上的P3,根本不存在机能问题
作者: netnight    时间: 2012-10-9 00:52
http://gnn.gamer.com.tw/5/71665.html

ATLUS 制作,预定 2013 年在 N3DS 上推出的角色扮演游戏《真·女神转生 4(真・女神転生IV)》,官方网站于今(5)日全面翻新,公布制作阵容资讯与释出第 2 波宣传影片的未剪辑版,供玩家参考。

  《真·女神转生 4》是睽违近 10 年的老牌经典角色扮演游戏《真·女神转生》系列的最新作,将由玩家熟悉的金子一马担任剧本原案与系列恶魔设计,并网罗曾经手先前系列作的制作班底操刀,包括:


    剧本原案与系列恶魔设计:金子一马
    总监:山井一千(《真・女神转生 III NOCTURNE》与《恶魔召唤师 葛叶雷道》系列)
    角色设计:土居政之(《神使之杖》与《医院风云 6 医师》)
    美术总监:石田荣司(《魔剑 X》、《真·女神转生 III NOCTURNE》与《真·女神转生 奇幻旅程》)
    首席程式设计:大山智(《真·女神转生 III NOCTURNE》与《数位恶魔传说》)
    音效总监:土屋宪一(《真·女神转生》系列与《女神异闻录》系列)
    配乐作曲:小冢良太(《恶魔召唤师 灵魂骇客》新OP)

作者: 370334525    时间: 2012-10-9 22:02
看看3***丝。。。。。。。。。。。




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