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标题: 求科普一下,什么叫硬派动作游戏 [打印本页]

作者: 我是杰洛    时间: 2012-9-26 16:02
标题: 求科普一下,什么叫硬派动作游戏
最近在玩鬼泣1,被高难度虐得死去活来,然后查资料的时候发现不少人说鬼泣1非常的硬派,然后我想到之前恶魔之魂系列也有人说是硬派游戏,在我看来这两者的共同点就是难度都够可以的,搞不好就一管血没了,然后攻击时机也得把握的比较好,不能血拼,硬派游戏难道是指的这种被摸一下就死的游戏么?那鬼泣3还有忍龙奎爷魔女这些的叫什么?普通ACT?
作者: AV高达    时间: 2012-9-26 16:25
敌人不是不伦不类的  人物正常比例 够男人
像鬼泣这种小怪 人不像人鬼不像鬼的  打起来像练习模式  硬派动作世嘉的比较代表 超级忍系列 忍龙系列 对了 还有部3D格斗硬派代表作VR战士系列
作者: libin761210    时间: 2012-9-26 16:34
本帖最后由 libin761210 于 2012-9-26 16:35 编辑

世嘉的几作游戏,不论是动作闯关类,还是格斗类的,3散装光盘的,基本都蛮硬硬派的,
比如,我知道的几个,像 刑事快打2、VR战士、如龙等等
作者: tor112358    时间: 2012-9-26 16:40
其实玩游戏何必在意别人凭借主观印象给出的定义呢?选适合自己的玩就好,你说对不LZ
作者: yangzhongyan    时间: 2012-9-26 16:53
总之很难打的,老是死的,就是硬派了。。。。
作者: solidsniper    时间: 2012-9-26 16:55
分这个有啥意义么。。。忍龙和魂系列都是难度很大的游戏,但是玩多了你就发现最高难度也就那么回事,想死都死不了
作者: tonyyl    时间: 2012-9-26 16:56
我认为对应硬派的应该是doa这样的。反正猎天使魔女肯定算不上硬派。
作者: h530112182    时间: 2012-9-26 17:26
...硬派act么.     想说马里奥的飘过 .........碰几下就挂.....没装背 的
作者: 我是杰洛    时间: 2012-9-26 18:14
tor112358 发表于 2012-9-26 16:40
其实玩游戏何必在意别人凭借主观印象给出的定义呢?选适合自己的玩就好,你说对不LZ

嘛,我只是想了解一下这个概念而已,鬼泣1和恶魔之魂都是好游戏
作者: 我是杰洛    时间: 2012-9-26 18:15
solidsniper 发表于 2012-9-26 16:55
分这个有啥意义么。。。忍龙和魂系列都是难度很大的游戏,但是玩多了你就发现最高难度也就那么回事,想死都 ...

没打算分什么,只是想了解一下硬派到底是个什么定义
作者: stefsun    时间: 2012-9-26 18:37
难度高系统复杂,需要修炼才能上手,熟练之后乐趣倍增,成就感非常满足的游戏吧。

真魂斗罗堪称经典。
作者: gamer789    时间: 2012-9-26 18:45
应该从游戏风格和系统两方面考虑
虽然马里奥的平台跳跃做的很出色,但游戏风格明显不是所谓的硬派
而魔女这种因为女主角体现的柔美感,也难以说硬派
战神风格是有了,但系统不上档次,所以也免谈
所以算得上硬派的,就是指那些很有刚阳之气,而且系统出色,难度不会很低的游戏
如:忍龙,超级忍(男忍),鬼泣,神之手等
作者: 索安    时间: 2012-9-26 18:47
就是难度高的游戏...         
作者: kusanagi916    时间: 2012-9-26 18:48
魔女官方定义是climax act
作者: asd45    时间: 2012-9-26 18:55
***的动作游戏吧.....
作者: danteng    时间: 2012-9-26 19:02
硬派动作游戏专指没有女人,基本只有一群汉子的游戏
作者: benny1018    时间: 2012-9-26 19:03
这个概念太久了,我记得出现的最频繁的就是在现在已经死亡的杂志电子游戏软件上,那时有个叫风林的编辑极力推荐很多所谓硬派大作。我映像最深的就是DC梦游美国,街霸3等游戏。而且那人很喜欢世嘉。但我那时就发现我享受不来他推荐的那些东西。现在听楼主说起硬派,才发现世家,电软,DC都死了好久了。
作者: fukurou    时间: 2012-9-26 19:11
忍龙这种类型的,很考验技术的,弄不好就死……………………
作者: 我是杰洛    时间: 2012-9-26 19:27
benny1018 发表于 2012-9-26 19:03
这个概念太久了,我记得出现的最频繁的就是在现在已经死亡的杂志电子游戏软件上,那时有个叫风林的编辑极力 ...

貌似阁下被我勾起了不好的回忆啊...骚瑞
作者: Julii    时间: 2012-9-26 19:41
benny1018 发表于 2012-9-26 19:03
这个概念太久了,我记得出现的最频繁的就是在现在已经死亡的杂志电子游戏软件上,那时有个叫风林的编辑极力 ...

不是风林那秃子吧,我记得是天师才老把硬派挂嘴上,武装鹫狮,很典型哈哈。
作者: Julii    时间: 2012-9-26 19:44
gamer789 发表于 2012-9-26 18:45
应该从游戏风格和系统两方面考虑
虽然马里奥的平台跳跃做的很出色,但游戏风格明显不是所谓的硬派
...

魔界村不算很爷们儿啊,被爆甲还很猥琐搞笑,但依然被冠以硬派之名···
作者: sobe    时间: 2012-9-26 19:46
主要要hardcore才可以
不许娘
作者: solidsniper    时间: 2012-9-26 20:35
我是杰洛 发表于 2012-9-26 18:15
没打算分什么,只是想了解一下硬派到底是个什么定义

这种东西不像游戏厂商在背面印的游戏类型,都是玩家自己认为的。。。就好像神作这个概念,现在已然论斤卖了
作者: vivacola    时间: 2012-9-26 20:52
硬派基本是世嘉饭发明的一个词,从来没搞懂过含义
作者: 4biddenlove    时间: 2012-9-26 21:16
貌似是玩不了竞技游戏的自high者用的词
作者: benny1018    时间: 2012-9-26 21:20
Julii 发表于 2012-9-26 19:41
不是风林那秃子吧,我记得是天师才老把硬派挂嘴上,武装鹫狮,很典型哈哈。

是的,先生才是真软饭!我记错了!话说武装***狮。好像有2代据说是渣渣。
作者: バサラ    时间: 2012-9-26 21:24
战神,快打旋风...........
作者: foxxfh    时间: 2012-9-26 21:57
魔界村。。。。。。
作者: LEON.S.K    时间: 2012-9-26 21:59
魔界村、忍、神之手
作者: aamatrixboy    时间: 2012-9-26 23:29
这个无所谓了,作为饭与饭之间交流的通行证倒是真的
作者: gameboyxx    时间: 2012-9-27 02:44
本帖最后由 gameboyxx 于 2012-9-27 02:47 编辑

我认为硬派游戏的就是 不是单纯靠刷等级装备,必须有一定技术才能通的游戏,大部分有深入研究的价值

我可以吐槽撕或脱是石更派游戏么

PS:最早出现这个词的是FC的热血硬派吧
作者: ryb    时间: 2012-9-27 03:35
gameboyxx 发表于 2012-9-27 02:44
我认为硬派游戏的就是 不是单纯靠刷等级装备,必须有一定技术才能通的游戏,大部分有深入研究的价值

我可 ...

你是說兩個學生服的那個經典嗎?

其實是可以買飯糰升能力值的

作者: wyjdtc    时间: 2012-9-27 11:15
最近被忍龙1虐的死去活来的路过
作者: c_c    时间: 2012-9-27 11:40
魔界村,fc洛克人,fc忍龙一类的游戏
作者: danielchenchen    时间: 2012-9-27 11:44
mario
udemae
子长度不符合要求。 当
作者: suyitao2lx    时间: 2012-9-27 12:00
追求一个纯正的境界吧…不搞太多花里胡哨细枝末节的玩意…
作者: lichangliang    时间: 2012-9-27 12:18
本帖最后由 lichangliang 于 2012-9-27 12:20 编辑

世嘉博士苏维埃:

我对"硬派游戏"的定义  硬派游戏应该具有以下特征:游戏高难度、进程高速度、制作高质量、音画粗犷化、受众非大众化。

"硬派"一词源于日本,日本也有“硬派游戏”的说法(硬派ゲーム),他们使用此词的频率比国人低很多。现在它已经被我们彻底滥用了,许多"枪车球"类垃圾电子快餐也被冠以"硬派游戏"的头衔,实在是一种曲解与玷污。

硬派游戏的原始概念形成于80年代中后叶,在此之前,电子游戏的风格表达能力受到硬件机能的禁锢。硬派游戏由世嘉发扬光大,所以让我们觉得"硬派就是世嘉,世嘉就是硬派"。


作者: enishi-zero    时间: 2012-9-27 12:56
就是老外说的hardcore游戏

系统比较有研究性,玩的时候需要技术或者累计经验(不是游戏里面的经验值)来过关的

而不是靠刷刷刷或者无脑乱按就能通关的游戏


作者: 乌凸凸    时间: 2012-9-27 14:53
在我看来硬派就是出招直接,有效,不要华而不实的骚包动作...所以在我看来只有魂系列还有卡婊以前的那些街机游戏才算是硬派....硬....派....
作者: スラン    时间: 2012-9-27 14:57
好吧 我来歪楼的  硬派的就是只有少数人通过浪费了大量人森熟练操作才能打的好顺便自己的装逼心理得到满足的动作游戏
作者: kusanagi916    时间: 2012-9-27 15:00
ryb 发表于 2012-9-27 03:35
你是說兩個學生服的那個經典嗎?

其實是可以買飯糰升能力值的

买饭团那个是热血物语,热血硬派人物是正常比例的
作者: LMDKR    时间: 2012-9-27 15:30
應該是指需要技術的為硬派遊戲吧?

...怪不得這幾天看你一直在玩這個...渙熊完了是要白鬼泣嘛...

作者: ryb    时间: 2012-9-27 15:33
kusanagi916 发表于 2012-9-27 15:00
买饭团那个是热血物语,热血硬派人物是正常比例的

喔喔喔對


我以為硬派只有在SFC上呢

作者: dkshen    时间: 2012-9-27 15:33
硬派ACT,就是打击感强,难度高,玩的爽的- ,-个人理解,主要标准还是难度高,但要比较合理。
作者: 魔强菜鸟    时间: 2012-9-27 15:54
热血硬派玩过没有,鼻祖吧
作者: 彦太郎    时间: 2012-9-27 17:48
总之就是连招困难,打法固定,没有什么花里胡哨动作,更没有捷径可走
LS几位,不是难度高就叫硬派的(晕)
作者: 交易游戏plus    时间: 2012-9-27 18:47
就是有各种不合理的设计,以及各种不人性化的设计的,就叫硬派,基本是个贬义词
作者: akira905    时间: 2012-9-27 19:04
SEGA的動作游戲是硬派代表
如果沒玩過MD
就當我沒說
目前最硬派的當屬DOA5了
作者: Tyrion_Lanniste    时间: 2012-9-28 10:07
硬派到底是个什么定义?就是那种玩着玩着让你想摔机的
作者: lyfya    时间: 2012-9-28 12:08
鬼泣不算硬派动作游戏,恶魔城就更不能算了。
硬派并不代表难度
硬派一般没有太多华丽的连击,比较偏美式你一拳我一腿。敌人也都是普通人不能有外星人火星人蜘蛛人。
早期的比如快打旋风,格斗三人组这些,就是典型的硬派动作游戏代表,3D的硬派动作游戏代表作就是君临都市了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-9-28 16:04
SEGA早期动作游戏和如龙这样的。。
作者: alsldlfl135    时间: 2012-9-28 17:34
本帖最后由 alsldlfl135 于 2012-9-28 17:35 编辑

可以肯定的是这个词形容人时,确实最早有性别区分,但形容游戏的时候,和男女并没有直接关系。
看了每个人都有自己不同的说法,建议LZ还是抖抖让它算了吧。。以前就有人问过了,好像还不只有一次。
作者: 版主滚蛋    时间: 2012-9-29 22:46
不能存档的就是、、、、、、、、、




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