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标题: 真·北斗无双 修罗之国篇 第一关视频 [打印本页]

作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-23 16:43
标题: 真·北斗无双 修罗之国篇 第一关视频
本帖最后由 夜静听雨 于 2012-9-23 19:59 编辑

画面表示:根据视频里2个解说员的话语 从前作的30帧提升到了60帧 同屏人数增加
          血量不再是一长条 分为几段的样式(个人觉得不好看!)
         目前选择中的传承奥义直接表示在画面中 (个人觉得正确 前作中经常忘记自己当前选的是哪个 需要再按十字键确认)
         前作中的必杀槽变成了纯粹的表示当前无双量的累积槽
         增加了comb数表示
         前作中可使用的奥义数从4→3
                战场上攻防都数值可直接升级 似乎不再需要前作中的XXの才
         吃一个***物品(life+1000)的同时 加一格无双槽
         单个场景都有单个场景的评分 ABCD这种
QTE方面:BOSS战QTE仍然存在 从劲乐团式的QTE→变成了战神式的QTE
操作变更:挑衅从L1+L3→L2     从而得知前作中按L2为斗气觉醒的这一系统在本作中没有 我擦!(同理 斗气觉醒状态下的真·传承奥义也不复存在)
          X为冲刺/闪避  跳跃哪去了?根据解说员的话语 似乎是没有跳跃 这让以空中战见长的南斗系人物情以何堪?(此关使用的是法鲁哥 法鲁哥的右腿为假肢 才设定的他不能跳?原作中法鲁哥也能跳啊 还单腿站在拳四郎的拳头上有木有啊!)
          切换奥义只支持左右键 而不支持上下键
演出效果:放奥义后不报招式名(未确定有无选项调整 大多数是没有 为了增强流畅性)
          剧情CG变成漫画形式的CG来得以体现(这应该是部分吧?)
目前就这些
以上
http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzNDk2NTk2.html
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-9-23 16:45
本帖最后由 松林雅鹤 于 2012-9-23 16:53 编辑

没有跳跃不大可能(除非它想做成鬼武者),没有报招特写也不大可能,设定选项里肯定有开关,只不过这个试玩版里可能没有设定选项。
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-23 16:51
前作都还没通关      
作者: zyku_2004    时间: 2012-9-23 17:03
不错 前作全成就了。。。。。。
作者: 囧字神珠    时间: 2012-9-23 17:06
不报招名还是北斗么
作者: dancingmaple    时间: 2012-9-23 17:14
稍微有点想要了阿,希望能用的人物再多点
作者: assdfe123    时间: 2012-9-23 17:16
看看            
作者: 潜狼夜眼    时间: 2012-9-23 17:17
看到了有某某要素的升级,难道这回成长系统变成升级的了??
作者: 潜狼夜眼    时间: 2012-9-23 17:19
招式不报名确实增加了游戏速度,但好像缺少了气势
作者: wgoenitz    时间: 2012-9-23 17:23
咋搞的像战神一样一个区域一个区域的?不过确实帅啊,必入。
作者: narukana    时间: 2012-9-23 17:23
這CG也太水了 大部份都是靜態畫面
QTE改了很好 前作實在蛋痛

作者: 奶油朱古力    时间: 2012-9-23 17:25
法鲁克! 无名修罗都登场了,好
作者: 黄金的狮龙    时间: 2012-9-23 17:25
感觉漫画过场略坑爹啊!尼玛至少给个CG吧,居然全是静止帧图片角色最都不动。
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-9-23 17:25
narukana 发表于 2012-9-23 17:23  這CG也太水了 大部份都是靜態畫面  QTE改了很好 前作實在蛋痛

估计是容量问题,这一作比上一作内容翻倍了,再塞动画进去可能要超载。
作者: kjs1011    时间: 2012-9-23 17:36
必入首发 不用解释~                        
作者: 秋天的血Ⅱ    时间: 2012-9-23 17:40
还起来,还可以嘛,终于可以没有烦人的8X8 QTE了,希望练人不要跟以前一样麻烦,除了无法者,其他9个角色都练满用了150多小时
再等之后之后视频了。
作者: boyssbe    时间: 2012-9-23 17:45
之前~~~~~~支持!!!!!!!1
作者: defdef12    时间: 2012-9-23 17:47
看看                 
作者: AV高达    时间: 2012-9-23 17:47
想看看拉奥VS加奥的对决
作者: myqzwj    时间: 2012-9-23 17:48
不错不错~看的真热血
作者: 一水隔天    时间: 2012-9-23 17:49
不报名不给力啊     这座绝对会火
作者: wgoenitz    时间: 2012-9-23 17:51
看了视频,感觉操作用了海贼无双的系统了。
作者: 11198    时间: 2012-9-23 17:53
松林雅鹤 发表于 2012-9-23 16:45
没有跳跃不大可能(除非它想做成鬼武者),没有报招特写也不大可能,设定选项里肯定有开关,只不过这个试玩 ...

              +1
作者: 晓月孤狼    时间: 2012-9-23 17:55
等不及了!!!快来啊!!!!!!!!!!!!!
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-9-23 18:21
QTE变成战神那样倒是不错。。
作者: 真.机战传说    时间: 2012-9-23 18:21
看着很爽,看来有必要去补完下原作的后面的剧情了
作者: magiceift    时间: 2012-9-23 18:36
看看……………………………………感觉还不错……和前作比有点进化的……
作者: nimingcs    时间: 2012-9-23 18:38
海贼无双的QTE。。。果然资源再利用了。。
作者: 爱.西    时间: 2012-9-23 18:43
60帧就看起来相当流畅, 整体感很强
作者: dmc0515    时间: 2012-9-23 18:47
交代剧情要么用动画 要么用漫画 现在这个表现形式绝对坑爹 偷懒王
作者: Julii    时间: 2012-9-23 18:50
松林雅鹤 发表于 2012-9-23 16:45
没有跳跃不大可能(除非它想做成鬼武者),没有报招特写也不大可能,设定选项里肯定有开关,只不过这个试玩 ...

确定一定以及肯定?
作者: wodingxe    时间: 2012-9-23 18:53
介绍视频不会用自己的眼睛确定六十帧吧 我是不大相信 暗荣现在的无双作品 能做到三十稳定就谢天谢地了 再说北斗的画面又不差
作者: jhgfd    时间: 2012-9-23 18:55
BOSS战时的终结QTE明显是和OP无双一样的。。我感觉各方面都和OP无双一样啊。。囧

漫画场景的过场,X键冲刺或回避,BOSS战时的QTE等等、、都是一样的。。
作者: carcianero    时间: 2012-9-23 19:06
本帖最后由 carcianero 于 2012-9-23 19:06 编辑

不说其他的就这个静态剧情事件,毫无诚意,上过海贼无双当的人不会再上当,买了前作的玩家也会对这个失望,质量销量堪忧
作者: 魔力龙骑士    时间: 2012-9-23 19:08
看到这熟悉的场景,让我感慨万千啊。又回忆起当年第一次看北斗神拳漫画的情景了。

健次郎看清楚了,这是我法鲁克最后的一拳!
作者: custone    时间: 2012-9-23 19:11
嗯,各方面进化的比较满意,斗气槽的设定取消太好了。从视频来看,取消了大地图(也有可能是此关卡特殊?),敌武将貌似也不再像以前那样恶心地到你眼前就防御。
没有跳跃稍微有些不习惯,没有CG有点可惜。
作者: hzpwyf    时间: 2012-9-23 19:12
看回复好多人喜欢报无双名?我相反。。觉得好烦严重影响流畅度
作者: 破龙击    时间: 2012-9-23 19:17
斗气槽我觉得挺好的,不知道为啥取消。而没有跳跃的动作游戏不习惯啊,为啥跳跃和回避不能同时存在呢。
作者: goldenxman2    时间: 2012-9-23 19:21
这个只能等英语版了,日语实在是看不懂!
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-23 19:23
custone 发表于 2012-9-23 19:11
嗯,各方面进化的比较满意,斗气槽的设定取消太好了。从视频来看,取消了大地图(也有可能是此关卡特殊?) ...

为啥取消斗气槽是好事啊?不明白
作者: 索安    时间: 2012-9-23 19:27
开始一点点绝望了,这片伤、这攻击范围,北斗无双看来是要冥然众人已~~~~~~~~         
作者: lkjhgfdsa    时间: 2012-9-23 19:27
看起来不错啊                 
作者: wangzhi    时间: 2012-9-23 19:28
CG变成漫画,是哪个想出来的,坑爹就是!!!不报名,不给力,可以设置开关不就行了
作者: 夜帝    时间: 2012-9-23 19:33
看視頻。                  
作者: カルナス改    时间: 2012-9-23 19:34
期待。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: 基拉な大和    时间: 2012-9-23 19:38
期待发售。。。。。。。。。
作者: chen8060    时间: 2012-9-23 19:41
不错    期待下~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 竹笋炒肉    时间: 2012-9-23 19:44
感觉不错,不知道有没有DEMO可以玩,看到健次郎的招式变快了很欣慰,前作的出招实在太慢了。
作者: custone    时间: 2012-9-23 19:45
夜静听雨 发表于 2012-9-23 19:23
为啥取消斗气槽是好事啊?不明白

前作斗气槽+无双槽有部分设定个人觉得很不爽....
记忆有点模糊了,貌似是斗气槽耗光后自动耗光无双槽?斗气状态下使用无双会耗完所有斗气槽?
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-23 19:58
custone 发表于 2012-9-23 19:45
前作斗气槽+无双槽有部分设定个人觉得很不爽....
记忆有点模糊了,貌似是斗气槽耗光后自动耗光无双槽?斗 ...

但是斗气状态下可直接破防啊 攻击力也上升 虽然会用掉所有的无双槽 但真·传承奥义的威力可不是盖的啊 比一般按○的牛多了
关键时刻拥有扭转局面的能力
作者: hyhaha    时间: 2012-9-23 19:58
法鲁哥啊
作为友军角色实在是太强了,结果就被作者找了个不入流的理由干掉了
这是偶对北斗全篇最不满的情节没有之一
如果他不死的话拳四郎的修罗国之旅就会轻松不是一点半点了吧
作者: klesdia    时间: 2012-9-23 20:00
必入啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: custone    时间: 2012-9-23 20:03
夜静听雨 发表于 2012-9-23 19:58
但是斗气状态下可直接破防啊 攻击力也上升 虽然会用掉所有的无双槽 但真·传承奥义的威力可不是盖的啊 比 ...

嗯,这些我也大都明白。
只是纯粹的觉得和无双槽挂钩很不爽
作者: 晴耕雨读    时间: 2012-9-23 20:16
有这些不足明显是为猛将传预留的!
哦,对了,对北斗无双来说叫国际版
作者: eva1987517    时间: 2012-9-23 20:36
想起海贼无双。。很多地方。。
作者: mgser00    时间: 2012-9-23 20:53
贱次郎。。。。。。。。。。。
作者: 夜追风    时间: 2012-9-23 20:57
这个到时出个试玩吧!
作者: 绝霜    时间: 2012-9-23 21:03
更向无双靠了,手感也是
作者: 乱叶飞雪    时间: 2012-9-23 21:03
我擦,不用CG。。。。。。。。。
作者: 邋遢鬼    时间: 2012-9-23 21:06
暗荣喜欢自毁谁也拦不住                              
作者: 竹笋炒肉    时间: 2012-9-23 21:11
又看了一遍,好爽啊,不过对北斗第二篇的剧情不熟,看来要去补补课了。
作者: jhgfd    时间: 2012-9-23 21:15
法鲁哥的死法和冥界篇的金牛很像啊。。。
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-23 21:25
hyhaha 发表于 2012-9-23 21:12
无名修罗实力多少是有一点的
但是毕竟只是下级修罗
看看拳四郎的修罗国之旅,各路敌手,即便是前两个罗 ...

无名修罗之所以一开始能把法鲁哥搞得那么惨 因为他又不像拳四郎那样 公平对抗 自封一只脚 他的目的只是胜利
法鲁哥和拳四郎一战的伤尚未好 拳四郎也说了 法鲁哥腿没断的话 绝对不是对手 法鲁哥最后也把修罗给干掉了
至于汉和豹 拳四郎打得也不算轻松吧
凯奥的话 个人觉得他的魔斗气简直就是个bug 在拳四郎未领悟北斗宗家拳这个大补丁之前 任谁也破不了的 即使是拉奥
此时已经是打败拉奥的拳四郎 无想转生也照样被凯奥破掉
作者: 鲇川星星    时间: 2012-9-23 21:31
好像不错哟··········
作者: 拳王ラオウ    时间: 2012-9-23 21:36
hyhaha 发表于 2012-9-23 21:12
无名修罗实力多少是有一点的
但是毕竟只是下级修罗
看看拳四郎的修罗国之旅,各路敌手,即便是前两个罗 ...

又看到有人黑魁王。魁王的实力应该是要强过罗王,相信看过原著的人有目共睹。拳之所以都说魁王敌不过罗王是因为罗王心中有爱而魁王舍弃了爱。
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-23 21:45
拳王ラオウ 发表于 2012-9-23 21:36
又看到有人黑魁王。魁王的实力应该是要强过罗王,相信看过原著的人有目共睹。拳之所以都说魁王敌不过罗王 ...

魁王...罗王....
这翻译 不就是凯奥和拉奥吗
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2012-9-23 21:55
没跳跃么?看来是走海贼的路啊...估计南斗的人会追加可以直接使用的空中连击C技...
个人觉得真传承奥义不一定没有,有可能也改成和海贼一样通过长按消耗一条以上无双槽来使用...
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-9-23 21:58
夜静听雨 发表于 2012-9-23 21:45
魁王...罗王....
这翻译 不就是凯奥和拉奥吗

这个跟拳四郎一直被国译叫成健次郎一样,拉奥这种翻译明显就是国语音译......
作者: dtcdrq    时间: 2012-9-23 22:17
前作全成就了,进来报道
作者: djboyx2000    时间: 2012-9-23 22:24
脑残QTE终于去掉了……
作者: 10月29日    时间: 2012-9-23 22:45
法鲁哥很强
作者: sevencai    时间: 2012-9-23 22:52
健次郎速度进步明显。。。。。
作者: 防弹鱼丸    时间: 2012-9-23 23:07
坐等首周销量暴死,哈哈开玩笑的,十几万应该还是卖得到的。
前作的素质本来就只能算是三流,但硬是被拿来和“正统”无双系列比,比成了一流。
北斗神拳的号召力与“无双”的神奇魔力,促成了前作的成功。但失去了新鲜感的续作恐怕就不会再那么幸运了,至少在这段试玩看不到任何亮点。
作者: znszs    时间: 2012-9-23 23:23
多谢楼主分享视频
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-24 00:00
防弹鱼丸 发表于 2012-9-23 23:07
坐等首周销量暴死,哈哈开玩笑的,十几万应该还是卖得到的。
前作的素质本来就只能算是三流,但硬是被拿来 ...

前作的素质只是三流... ...
别把北斗无双跟只借OP名义的海贼无双来相比
作者: thinkhome    时间: 2012-9-24 00:07
60FPS???大惊喜啊,我说呢,看试玩就觉得眼睛舒服,前作30FPS其实不算低,蛇2也基本稳定在30FPS,但我玩的就是有点晕,加上战斗节奏慢,中途就放弃了
作者: 申猴子鼠    时间: 2012-9-24 00:44
这个可以入呀~~~~~~
作者: nds    时间: 2012-9-24 00:52
看看第一关.            
作者: Mr.sodalo    时间: 2012-9-24 00:56
没有跳,boss血槽分段,X键回避,漫画过场。。。。。。。。。这不是海贼无双么喂,暗荣你可别再把北斗也毁了
作者: 11198    时间: 2012-9-24 01:12
carcianero 发表于 2012-9-23 19:06
不说其他的就这个静态剧情事件,毫无诚意,上过海贼无双当的人不会再上当,买了前作的玩家也会对这个失望, ...

   前作的CG挺有诚意的,这回的确太偷懒了。
作者: moriyasana    时间: 2012-9-24 01:42
过场这样处理真是制作人脑残了....
作者: 潜狼夜眼    时间: 2012-9-24 06:14
夜静听雨 发表于 2012-9-23 19:58
但是斗气状态下可直接破防啊 攻击力也上升 虽然会用掉所有的无双槽 但真·传承奥义的威力可不是盖的啊 比 ...

难道说玩家只能发一般招式,只有在Boss战QTE键时才会出现像以前爆气后的真传承奥义?
作者: mucessy    时间: 2012-9-24 07:05
前作全成就了,期待一下新作
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-24 07:05
潜狼夜眼 发表于 2012-9-24 06:14
难道说玩家只能发一般招式,只有在Boss战QTE键时才会出现像以前爆气后的真传承奥义?

目前连以前爆气后可放的真·传承奥义有没有都要打问号呢
作者: 小白之钩    时间: 2012-9-24 08:01
比一代更期待了!
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-9-24 08:09
说起来,这种形式的过场确实很坑爹,相同的有猎天使魔女也是用的静态胶片过场,可那种过场人物虽然静态,但背景还是动态的,看起来还是很舒服的,而这种漫画场面用游戏里并不精细的3D建模来演绎,而且全部静态,这也太恶心了,还不如直接把漫画翻出来……
作者: jhgfd    时间: 2012-9-24 08:34
松林雅鹤 发表于 2012-9-23 21:58
这个跟拳四郎一直被国译叫成健次郎一样,拉奥这种翻译明显就是国语音译......

ラオウ 不直译拉奥怎么译?这是人名好吗?

什么罗王之类的才是自己脑补出来的名字,和实际名字沾不上边
作者: ngyandts    时间: 2012-9-24 08:42
本帖最后由 ngyandts 于 2012-9-24 09:02 编辑

興趣大減..........
不能爆氣....興趣小了3成.....
跳變成衝刺倒不是太大問題
南斗的鬥士,應該會以招式中自帶挑高敵人+跳高來維持特色
幸好有看到最後,爆衣系統乃在
作者: xboxguo    时间: 2012-9-24 08:53
等发售,看视频应该比上作强很多
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-9-24 09:08
jhgfd 发表于 2012-9-24 08:34  ラオウ 不直译拉奥怎么译?这是人名好吗?   什么罗王之类的才是自己脑补出来的名字,和实际名字沾不上边 ...

日文只要不是外来语就不需要音译,你可以用日本雅虎搜索一下,RAO这个名字到底对应的是什么汉字……
作者: 天堂罗刹    时间: 2012-9-24 09:23
本帖最后由 天堂罗刹 于 2012-9-24 09:24 编辑

很想问候暗荣一声啊!60FPS是不错,不过视频里的改变除了去掉QTE,其他的都不见得是好事,连爆气和真报名技这北斗无双的特色都没了。还我CG过场啊!失望至极
作者: あいぞめ    时间: 2012-9-24 09:40
希望能快点玩到                                          
作者: gooke    时间: 2012-9-24 09:41
爽快度激增,但是画面么。。看不出来进化,至少优酷视频看着觉得比不上海贼
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-24 10:05
松林雅鹤 发表于 2012-9-24 09:08
日文只要不是外来语就不需要音译,你可以用日本雅虎搜索一下,RAO这个名字到底对应的是什么汉字……

其实拳四郎也是按照日文的ケンシロウ音译过来的 到了国内 直接被误翻译成了健次郎
作者: 晓月孤狼    时间: 2012-9-24 10:07
没报名啊!!这有点失望啊!!!!!!!
作者: 拳王ラオウ    时间: 2012-9-24 10:49
jhgfd 发表于 2012-9-24 08:34
ラオウ 不直译拉奥怎么译?这是人名好吗?

什么罗王之类的才是自己脑补出来的名字,和实际名字沾不上边 ...

你错了,武论尊曾经说过最初设定人物名字的时候,有些角色的名字其实是汉字,后来改成假名的形式。像三罗将的名字就是魁王,彪和磐。Jagi=邪鬼。还有,一些外国人的名字例如Yuda, Falcon这些都是英文改成假名的。
当然了,你想怎么叫那是你的习惯问题,但你不能***作者的初始设定说是什么大家自己脑补出来的,和角色名字不沾边。这些假名不是作者随便起的而是有来源的。
作者: liuer    时间: 2012-9-24 12:08
真·传承奥义没了挺可惜

看过试玩更期待了
作者: youjery    时间: 2012-9-24 13:05
看到前作的一个经典设定还保留着:
杂兵会傻傻地跳到一个地方集中起来,刚好可以让玩家跑位过去一个传承奥义秒光。
作者: zoujilong    时间: 2012-9-24 13:24
北斗无双还是支持吧。
作者: 夜静听雨    时间: 2012-9-24 13:30
youjery 发表于 2012-9-24 13:05
看到前作的一个经典设定还保留着:
杂兵会傻傻地跳到一个地方集中起来,刚好可以让玩家跑位过去一个传承奥 ...

这个是用挑衅后的效果 挑衅就是为了把杂兵**起来用奥义群杀的




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