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标题: 技术穿越?WiiU处理器性能不及七年前Xbox360 [打印本页]

作者: 任饭    时间: 2012-9-22 01:06
标题: 技术穿越?WiiU处理器性能不及七年前Xbox360
http://www.vg247.com/2012/09/21/ ... s-challenges-tecmo/
Wii U: ‘CPU is less powerful than Xbox 360 & PS3, causes challenges’ – Tecmo

Xbox360和PS3面世将近7年,而CPU性能竟然超越2012年末登场的任天堂最新游戏机WiiU,让人不免想起现在国内热播的“穿越剧”,难道微软和索尼工程师也曾穿越到未来窃取2012年的最新科技?

《三国无双》制作人铃木亮浩坦言,由于WiiU处理器性能弱于XBOX360和PS3,开发工作遇到很大困难和挑战。当然这不是WiiU性能第一次遭到游戏制作人的诟病,铁拳制作人就曾经表示WiiU主频太低给游戏开发带来麻烦。而更加以技术为标杆的欧美游戏制作人的抱怨声音则更加是不绝于耳。WiiU作为刚刚面世的主机,游戏开发商就表示遇到性能瓶颈,而未来面对各种新引擎和特效,WiiU能否吃得消?

铃木亮浩表示,WiiU处理器性能不足使得开发团队不得不减少同屏人数的运算,而这对于《三国无双》这种强调同屏人数大范围砍杀的游戏,这种缩水是制作人和玩家都最不愿意看到的。但是铃木亮浩最后还是安慰了广大任天堂爱好者的心,他表示虽然同屏人数的气势缩减,但是开发团队会尽力去利用WIiU比较强的GPU功能,让画面看上去好过些。

任天堂一向以来精打细算、利润最大化为宗旨,WiiU的性能大家也有心理准备。当然如果对业界硬件性能指标比较感兴趣的玩家看到二手市场上仅卖10元一个的,曾经象征高端的奔腾4处理器,那么对任天堂能从IBM那里搜刮到比7年前XBOX360还弱(廉价)的处理器也就不足为奇了。
作者: rmgp    时间: 2012-9-22 01:08
嗯,好,再见            
作者: homeboyding    时间: 2012-9-22 01:09
哦? 是哦 好的  
作者: zjq1985    时间: 2012-9-22 01:09
终于来了,哈哈,来看戏
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-9-22 01:10
好像是这样的。。。
作者: 11198    时间: 2012-9-22 01:12
支持一下…………  
作者: paladinchino    时间: 2012-9-22 01:13
lz 刚放出来,果然又是消息不断啊...............
祝你早日 de retour
作者: 蓝波球    时间: 2012-9-22 01:13
这周特别需要平衡贴,可以理解。。。
作者: 屌丝王    时间: 2012-9-22 01:14
微软一定后悔穿越时候没顺便把省电工艺抄回去
作者: lucky☆star    时间: 2012-9-22 01:14
至于你信不信,我反正信了。如果真是Xbox360都不如还能运行那些公布的游戏,那我服了。绝对是火星科技了。
作者: megadrives    时间: 2012-9-22 01:15
PS3赢了!!                             
作者: nds    时间: 2012-9-22 01:15
爆料啊....内幕啊..越来越多了
作者: zerokim    时间: 2012-9-22 01:17
WiiU比Wii略强不如360这地球人都知道,就不烦LZ这么辛苦发消息了
作者: ashmoon    时间: 2012-9-22 01:19
更完整的采访在这里:
http://www.eurogamer.net/article ... -wii-u-launch-title
根据这采访WIIU的CPU确实是不如PS3和360的CPU
作者: 太正之风    时间: 2012-9-22 01:20
今天的帖挺早的嘛


作者: 任饭    时间: 2012-9-22 01:22
ashmoon 发表于 2012-9-22 01:19
更完整的采访在这里:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii ...

教徒们表示比developer更懂技术,比如10楼的
作者: legend1994    时间: 2012-9-22 01:23
wii u你好,wii u再见
作者: lucky☆star    时间: 2012-9-22 01:24
任饭 发表于 2012-9-22 01:22
教徒们表示比developer更懂技术,比如10楼的

呵呵,PS3的CPU如果论浮点运算也绝对比Xbox360的强,结果呢。技术不技术的现在说为时过早了,具体怎么样出了再说吧。当初PS360还说1080P呢,结果又有几个游戏1080p了
作者: lucky☆star    时间: 2012-9-22 01:25
而且非常鄙视开发商拿性能说事,好不好全看你是不是用心去做了。利益最大化这谁都懂。
作者: 任饭    时间: 2012-9-22 01:27
lucky☆star 发表于 2012-9-22 01:24
呵呵,PS3的CPU如果论浮点运算也绝对比Xbox360的强,结果呢。技术不技术的现在说为时过早了,具体怎么样出 ...

360>ps3>wiiu 如何?
再怎么说也轮不到教徒谈性能吧
作者: yhong1234567    时间: 2012-9-22 01:28
第三方游戏1080P 60FPS,我还是很看好WIIU的哦~
作者: nero780    时间: 2012-9-22 01:30
我只知道PS3的CPU很强...
作者: zuokeyue    时间: 2012-9-22 01:31
转载的好慢呀~~
在tgbus早都见到这则新闻了~~
作者: maohua2003    时间: 2012-9-22 01:33
BUS上有新闻,的确是说WIIU CPU不如PS360,但GPU性能比较强,大蛇2画面比PS360好一些
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2012-9-22 01:33
噗……ゲームをするのだったらps3。
作者: lucky☆star    时间: 2012-9-22 01:33
本帖最后由 lucky☆star 于 2012-9-22 01:34 编辑
任饭 发表于 2012-9-22 01:27
360>ps3>wiiu 如何?
再怎么说也轮不到教徒谈性能吧


就单说CPU的话,
PS3是 Cell 3.2GHz, 1PPE+7SPE(其实我记得有一个核心是不用的吧。。。)
Xbox360是3.2 GHz PPC 三核心 Xenon(开发代码)
WiiU是IBM定制的三核心。不知道具体频率,但是应该低于他们,我想肯定是的。
作者: 永远的月海    时间: 2012-9-22 01:35
讲的CPU貌似,在euro也看到文章了
WIIU的GPU确实比先行机强不少,内存也充裕,但是CPU似乎是锁频还是怎么着让比较依靠CPU处理的游戏开发起来很困难
相反侧重GPU的游戏开发起来相对容易
作者: langrisser79    时间: 2012-9-22 01:36
客观帝复活了,绝壁支持
作者: 任饭    时间: 2012-9-22 01:37
永远的月海 发表于 2012-9-22 01:35
讲的CPU貌似,在euro也看到文章了
WIIU的GPU确实比先行机强不少,内存也充裕,但是CPU似乎是锁频还是怎么着 ...

GTA5看来只能残念了...........
同屏人数的话寂静岭系列倒是很适合
作者: lucky☆star    时间: 2012-9-22 01:38
GPU强的话更好开发。
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 01:40
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-22 01:41 编辑

已经无所谓了

WiiU无法跨过的DX11次世代之壁?

顶尖厂商都已经面向次世代DX11游戏了


作者: langrisser79    时间: 2012-9-22 01:40
怪不得刚才那贴里猩猩反复强调他总算有了块高清显卡和不到100块的2G内存
作者: バサラ    时间: 2012-9-22 01:41
看看..............
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 01:44
开始侧重GPU性能是种趋势

但是我们都知道体积小 低攻耗的WiiU缺少了什么
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-9-22 01:59
那ps4得多大才能满足你们的胃口。。。ps2 7w是小型机绝唱了么。。。
作者: zard888    时间: 2012-9-22 02:01
钱都花在拉拢第三方上去了 CPU差点倒是无所谓  只要保证硬件质量稳定不出意外就行  其实玩家关心的还是游戏多不多
作者: 任饭    时间: 2012-9-22 02:09
吹蛇的印度人 发表于 2012-9-22 01:59
那ps4得多大才能满足你们的胃口。。。ps2 7w是小型机绝唱了么。。。

任天堂无风扇散热的FC不是早成绝唱了?
马赛克游戏性倒是千古流传下来了
作者: 公安局长    时间: 2012-9-22 02:15
不会有这种事吧,游戏还是显卡最重要啊
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 02:17
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-22 02:23 编辑

听闻
WiiU架构比较适合跟360比较

360的GPU浮点运算性能240G每秒
WiiU有每秒400G的说法(越来越多人采信的数据)

WiiU的功耗被限制在75W(这是最高)

CPU很有弹性(反面的意思是 开发难度高)

重点是
如果下一代PS/XBOX 依然走高规格的话(看向游戏商们的动作应该是)
WiiU很快就要出局了,只想天天马里奥就无所谓了

作者: 压力帝sasori    时间: 2012-9-22 02:21
LZ辛苦了~~~~~~~~大家真是都懂的~
作者: dkshen    时间: 2012-9-22 02:32
有些客观事实,说黑也米用
作者: 小几    时间: 2012-9-22 02:33
楼主这图配的是什么意思...
作者: k_nakata    时间: 2012-9-22 02:46
看样子这位还不太了解皮卡皮卡丘的用法,喔说错了是GPGPU的用法。
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 02:50
k_nakata 发表于 2012-9-22 02:46
看样子这位还不太了解皮卡皮卡丘的用法,喔说错了是GPGPU的用法。

这只是一种概念而已

PS3/360早有了
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-9-22 02:51
任饭 发表于 2012-9-22 02:09
任天堂无风扇散热的FC不是早成绝唱了?
马赛克游戏性倒是千古流传下来了

ngc比起ps2呢?     
作者: pokemon221    时间: 2012-9-22 03:42
不可能的。。。在官方公布前,都只不过是尔等黑子在脑***罢了
作者: 328928249    时间: 2012-9-22 03:46
720p  60zhen? xing?
作者: 蓝隼    时间: 2012-9-22 06:03
没事 10美元一台霸占全宇宙市场                     
作者: sony天国    时间: 2012-9-22 06:07
恩 坐等PSV真宇宙神作 一游入魂 出来秒你WIIU没商量
作者: goldenxman2    时间: 2012-9-22 07:17
噗,坐等机子出来后萌物被抽脸!
作者: 0w0    时间: 2012-9-22 07:41
2hits               
作者: justinwjz    时间: 2012-9-22 07:47
无视LZ  再玩篇生化6demo 上班去   
作者: 达利安    时间: 2012-9-22 07:52
本帖最后由 达利安 于 2012-9-22 07:57 编辑
lucky☆star 发表于 2012-9-22 01:24
呵呵,PS3的CPU如果论浮点运算也绝对比Xbox360的强,结果呢。技术不技术的现在说为时过早了,具体怎么样出 ...


结果就是神海2,3的画面是360超越不了的。。。。



当然WIIU也有优势,1G游戏用内存,和暂时不知道具体性能的GPU,不过很可能未来的游戏会和360一样,物理特效之类不怎么样,贴图比较强。。。。


当然。。。也不排除被任豚传为神的GPGPU 能有超强发挥
作者: 达利安    时间: 2012-9-22 07:54
吹蛇的印度人 发表于 2012-9-22 02:51
ngc比起ps2呢?

难道PS2的性能和N64一样?难道PS的性能和SFC一样?
作者: 大j8哥哥    时间: 2012-9-22 08:16
goldenxman2 发表于 2012-9-22 07:17
噗,坐等机子出来后萌物被抽脸!

已经被抽了,后遺症明显。
作者: haohehe1213    时间: 2012-9-22 08:23
不会吧          !
作者: 梦幻のFF    时间: 2012-9-22 08:27
有趣,果然稳赚不赔啊
作者: zeroyuki007    时间: 2012-9-22 08:32
意料之中的事。。。。。。
作者: ngyandts    时间: 2012-9-22 08:35
繼續wiiu罵戰吧....的得很開心-.-...
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-9-22 08:35
楼住这帖也发得慢了啊…


本世代高清机主频都是3.2G,日厂在这个频率下玩了这么多年习惯了,一下子换个低频的不适应吧?倒是不见UBI这么说
作者: 屠龍者    时间: 2012-9-22 08:38
WII U又被首发游戏的开发商捅了一刀...
作者: slamy    时间: 2012-9-22 08:47
老任主机从来就不靠什么画面、主频的,但还是有人买
作者: segayaoming    时间: 2012-9-22 08:56
发帖比积分多的人哦

作者: u87hahaha    时间: 2012-9-22 08:57
看看~~                           
作者: 六翼创天使    时间: 2012-9-22 09:07
我是来随便看看的
作者: kb0506    时间: 2012-9-22 09:10
wii u你好,wii u再见
作者: everyday    时间: 2012-9-22 09:12
没人讨论WIIU的CPU&GPU还要拖个手柄吗
作者: nissan91    时间: 2012-9-22 09:13
用别人淘汰的零件做世界上最畅销的游戏机是任大爷的理念啊
作者: virusjun    时间: 2012-9-22 09:15
本帖最后由 virusjun 于 2012-9-22 09:16 编辑

说实话2,3000的游戏机还在那关心机能。。。

真要画面,真的,别玩游戏机了,组装机满足你

NB的显卡一块就买你三台主机
作者: terry.fly    时间: 2012-9-22 09:23
“砸脚贴”??  是吧??!!!
作者: 索妮    时间: 2012-9-22 09:24
都什么年代了,还在说主频的问题。3G的i7和4G的奔腾谁强谁弱
作者: jackieronan    时间: 2012-9-22 09:27
CPU总是不至于不如xb360和ps3吧。都这么多年了,老任再抠门也该有个限制。
我估计可能性不大

作者: 新世界の卡密    时间: 2012-9-22 09:34
KT任黑判明,一切黑任的客观事实都是站不住脚的
作者: sx009    时间: 2012-9-22 09:36
发现被n多人唾弃没技术的日厂到萌物嘴里就成技术先驱了……果然是有理有据
作者: h530112182    时间: 2012-9-22 09:36
如果是真的任天堂可以直接倒闭了
作者: 舞月飘    时间: 2012-9-22 09:42
这个要看具体数据和实际效果的... 不是一个游戏制作者的话就是真理。
话说楼主是索尼请来的水军?
作者: guoguohohoho    时间: 2012-9-22 09:42
管它硬件如何,反正不会买了,买一台机器只玩几个游戏太不划算了。
作者: mgser00    时间: 2012-9-22 09:53
看看。。。。。。
作者: liaomin    时间: 2012-9-22 09:54
我是等着看戏的  妈***
作者: bbc_556    时间: 2012-9-22 09:57
任天堂=JS,反人类技术。看看诺基亚再看看苹果。任天堂将苟延残喘。祝它早日归西
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-9-22 10:02
A9Gamer 发表于 2012-9-22 02:17
听闻
WiiU架构比较适合跟360比较


400G?也就是说用的大概是HD4670?期待存片大神你用4670演示三屏输出哦
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 10:09
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-22 10:20 编辑
雷帝旮旮 发表于 2012-9-22 10:02
400G?也就是说用的大概是HD4670?期待存片大神你用4670演示三屏输出哦


外传就是R700系列中的中阶显卡没错
另外还有流传另外一种可能性 但是整体其实也没差多少

也听说被改良过

但是至少可以推测
Sampling/filtering的能力等级
shader数量
输出能力
内存脚位 带宽
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-22 10:14
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-22 10:15 编辑

几乎可以确定是DX10.1了

到时候DX11的PS4/720发售可能会大使计画喔
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-9-22 10:18
以前任系平台早期晚期游戏画面好象差别不大
看看进入高清时代的U有没有更多潜力可挖
作者: zoujilong    时间: 2012-9-22 10:19
任饭系列又开始了。
作者: misakinari    时间: 2012-9-22 10:27
穿越剧。,。,。,。,。,。,。,。
作者: wsdz    时间: 2012-9-22 10:31
看看实际情况到底如何。如果真是这样,那么WIIU可能连当年WII的昙花一现都难再有。
作者: susan1989921    时间: 2012-9-22 10:38
Wii U功率只有75W,所以设计成CPU锁频也很正常。
反正Wii U的设计这么可爱,肯定要买的。
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-9-22 10:45
玩创意玩过度是我最反感的。。
作者: 离奇不死    时间: 2012-9-22 10:55
hhhh......................
作者: wenjie2277    时间: 2012-9-22 10:56
靠,不是吧,又要大暴死了。。。。。。。。。
作者: rondom    时间: 2012-9-22 11:07
好帖子!在A9一定能大放光彩!~~~~
作者: njmzhang    时间: 2012-9-22 11:11
访谈说的是CPU比PS360弱,但是GPU强,所以画面会比PS360好,但遇到处理同屏人数这种需要CPU运算量的情况,就不如PS360了
看来老任是只要画面不要游戏性了
作者: 毁灭之刃    时间: 2012-9-22 11:12
360躺着中枪            

我就说一句:360或PS3的CPU,不需要WIIU这个规格的GPU和存储系统,带不动.
作者: 影シ無盡メ    时间: 2012-9-22 11:33
看看~~~~~~~貌似这有点说不过去
作者: 浅井茶茶    时间: 2012-9-22 11:34
哎呀。怎麼那麼爛
作者: bearkong    时间: 2012-9-22 11:52
哎呀,等游戏出来了再吵也来得及。

但说句实话,75w的功耗,我是很怀疑能不能做到真1080p+30fps的。
作者: 屌丝王    时间: 2012-9-22 12:01
技术不够,直接把老经验往新机子身上套,就会出现这样的结果。
话说pC上也有好多只知道榨取cpu频率的垃圾游戏,一千多的多核CPU的表现还不如三四百块的少核高频率。
作者: aony    时间: 2012-9-22 12:19
处理器性能若不济的话,显卡再好,游戏运行都会受影响。
各位可以试试用单核处理器加中高端显卡试试近两年的游戏就明白了
作者: 屌丝王    时间: 2012-9-22 12:26
aony 发表于 2012-9-22 12:19
处理器性能若不济的话,显卡再好,游戏运行都会受影响。
各位可以试试用单核处理器加中高端显卡试试近两年 ...

wiiu的cpu只是主频略低,有到单核那种地步么?

而且无双吃硬件比得上AC3  蝙蝠侠 COD 质量效应 这些游戏么

说白了,就是编程优化能力太弱。




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