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标题: 灵魂献祭试玩版官方操作介绍及魔法介绍视频 [打印本页]

作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 18:31
标题: 灵魂献祭试玩版官方操作介绍及魔法介绍视频
本帖最后由 maohua2003 于 2012-9-21 19:24 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDUzMTE4MDIw/v.swf


http://player.youku.com/player.php/sid/XNDUzMTIxMTY4/v.swf

可以看到不少新东西,包括人物的自定义,和基本的回避,冲刺,心眼等要素


稍微总结一下:
基本动作包括闪避和冲刺,其中冲刺不消耗耐力(应该说没有耐力这个设定)

有一个心眼的基本能力,可以观察怪物弱点和在地图上发现隐藏道具

长按L键可以以选择的敌人为中心锁定视角

发动魔法有的要消耗贡品,有的要耗费自己的体力,每次任务可以带6种贡品,每种贡品根据不同按键可以发动不同类型的魔法

近战类魔法打击感很好,远程类魔法操作方式很多变,有的可以锁定敌人弱点,有的类似于MH里弓的曲射有弹道用来瞄准,敌人飞上天后用冲撞类的魔法可以让角色也飞到天上

关于救赎和献祭的设定,对于普通小怪,救赎可以恢复自己的体力,献祭可以获得贡品和增加自己的攻击力;对于濒死的队友,救赎必须消耗自己的体力,献祭可以发动强力的禁术,被献祭而死的玩家可以以类似灵魂的状态继续留在战场上给队友上BUFF或给BOSS上DEBUFF,当然对于坑死自己的队友是否要进行无私的援助全看个人意愿。

禁术也可以再自己的体力较低时由自己选择自我牺牲直接发动。



可以看到BOSS原本都是人类,而小怪可能是由宠物,家畜之类的东西变得,视频里看到救赎了一只小怪后变成小猫逃走了
作者: lyg5830557    时间: 2012-9-21 18:33
是沙发吗?????????????????????
作者: dthlzdy123    时间: 2012-9-21 18:34
很好               
作者: 过客匿名    时间: 2012-9-21 18:34
近战超爽的,打三头犬还是啥的时候一顿乱抽
作者: qq470303    时间: 2012-9-21 18:35
来看看。。。。。。总算不是YOUTUBE了。。。
作者: mgser00    时间: 2012-9-21 18:36
呵呵 猫猫 似乎没有怪物猎*** 大家都在期待这个
作者: tilulu    时间: 2012-9-21 18:39
本帖最后由 tilulu 于 2012-9-21 18:41 编辑

看到大拳头有点想到了NIER
话说这游戏是SCE的话应该可以期待下有中文的吧
作者: qq470303    时间: 2012-9-21 18:40
那个心眼到底有啥用啊??
作者: iuun_liu    时间: 2012-9-21 18:41
看看视频,有啥新东西。。。
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-9-21 18:41
看看新视频有啥东西
作者: 133133    时间: 2012-9-21 18:42
我去......太帅了.......二叔你赢了!
作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 18:43
qq470303 发表于 2012-9-21 18:40
那个心眼到底有啥用啊??

可以看到地图信息,发现隐藏道具之类的貌似
作者: 133133    时间: 2012-9-21 18:45
应该没有武器系统,武器融入在魔法里,魔法中有近战带武器的,有远程的,有辅助的
就像二叔说的,让大家看看什么才是真正的魔法
作者: 群众革命    时间: 2012-9-21 18:45
除非是好友,不然真的会有人救队友吗?队友死了还会留着帮加BUFF吗?从这几天几个试玩视频就能看出来了。。。。。
作者: qq470303    时间: 2012-9-21 18:49
maohua2003 发表于 2012-9-21 18:43
可以看到地图信息,发现隐藏道具之类的貌似

原来如此。。。。。。
作者: shadowx    时间: 2012-9-21 18:50
capcom看着要要傻b了吧
作者: fatfat10    时间: 2012-9-21 18:51
为啥跑起来介么驼背···············
作者: 老衲法号囿囵    时间: 2012-9-21 18:52
好爽!自从FF零式发售后,那种恨不得立刻玩到游戏的冲动感又来了.....期待!
作者: 133133    时间: 2012-9-21 18:53
要等到2013年...天啊...看完介绍更忍不住了
作者: 老衲法号囿囵    时间: 2012-9-21 18:54
另外这游戏的手感看上去相当的不错!不愧是稻船
作者: 网速好我很能打    时间: 2012-9-21 18:55
看起来手感很厚重,如果画面细节再注重一些就好了,这个风格算是比较耐看的慢慢适应了
作者: balsamico    时间: 2012-9-21 18:56
爽啊~~              
作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 18:59
牺牲自己的魔法也可以由自己发动,看到视频里自己发动***的魔法变成火人步履蹒跚地向BOSS走过去很有一种悲壮感
作者: chen8060    时间: 2012-9-21 19:07
不错    支持下~~~~~~~~~~~~~
作者: njmzhang    时间: 2012-9-21 19:17
两个牺牲人的魔法分别是Gungnir和沙罗曼蛇
作者: 133133    时间: 2012-9-21 19:18
从宣传初期就以联机为核心,真的很棒
画面也非常对得起小V的机能,希望正式版也保持这样的流畅度,就完美了
手感、故事及耐玩度,有稻船在,不需要担心
作者: jackyfeng    时间: 2012-9-21 19:32
看起来很不错
就是人物外形挫了点。。。全是驼背
作者: onlyveo    时间: 2012-9-21 19:38
碉堡了...完爆那啥啥啥了...
作者: 梦幻のFF    时间: 2012-9-21 19:40
比mh有趣啊,这个可以买
作者: deadway    时间: 2012-9-21 19:41
看完视屏大期待啊~!!!!!
作者: klesdia    时间: 2012-9-21 19:43
问题是死掉的队友 boss战之后能得到奖励么????????????
作者: 123june    时间: 2012-9-21 19:44
原来救赎别人要耗损自己近五分之二的血…系统需要研究的东西很多。等不及了!!
作者: バサラ    时间: 2012-9-21 19:45
看看..............
作者: hzpwyf    时间: 2012-9-21 19:47
这系统不错 如果加入别牺牲的人可以捣乱报复那就更有意思啦 XD
作者: langrisser79    时间: 2012-9-21 19:49
好像没有装备防具概念。这样会不会少了点什么?
作者: スラン    时间: 2012-9-21 19:51
为毛感觉还挺不错的 ***魔人攻击很好 这种要“代价”来赢取胜利如果做的好应该能衍生出很多变化 做不好就另当别论了。。。救人分血这种设定也不错
作者: sj77    时间: 2012-9-21 19:54
上次演示的召唤石守卫  和  木属性的  长剑(太刀?)  没介绍么
比较好奇  有多少种不同魔法
作者: bloodalone    时间: 2012-9-21 19:56
sj77 发表于 2012-9-21 19:54
上次演示的召唤石守卫  和  木属性的  长剑(太刀?)  没介绍么
比较好奇  有多少种不同魔法

记者:这真是太严格了,另问一句,魔法会有多少种?试玩的时候我看见里面有18种魔法。

稻船:现在还不能说,如果你认为18种就接近全部了的话,到时候肯定会让你吓尿了的。不过玩家每次只能选择6个魔法,所以也不会多得让人找不到北的。
作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 19:57
sj77 发表于 2012-9-21 19:54
上次演示的召唤石守卫  和  木属性的  长剑(太刀?)  没介绍么
比较好奇  有多少种不同魔法

视频里介绍的应该是在试玩版里出现的魔法

估计今冬配信的试玩版就是这些内容了
作者: sj77    时间: 2012-9-21 20:00

蛇叔来了
作者: rong519    时间: 2012-9-21 20:03
看完这两个视频,大期待了……
作者: jinmaple    时间: 2012-9-21 20:15
赞美你呀 二哥
作者: justis136    时间: 2012-9-21 20:16
爽爆了
体验版快点配信啊
作者: sj77    时间: 2012-9-21 20:17
本帖最后由 sj77 于 2012-9-21 20:18 编辑
bloodalone 发表于 2012-9-21 19:56
记者:这真是太严格了,另问一句,魔法会有多少种?试玩的时候我看见里面有18种魔法。

稻船:现在还不能 ...


这倒真不错  50以上我就满足  能到100的话。。。。。


之前看报道是这样说的
根据制作方的说明,由触媒道具和魔法种类的组合的不同,游戏中会有数百种魔法登场。


也就是说 某些魔法根据贡物的不同 其形态和效果也会随之不同?
希望真如2叔所说
给魔法这一概念注入更多的灵魂,给它赋予更高的平衡性和全新的概念。


作者: micnorton    时间: 2012-9-21 20:17
年底的试玩版超级期待啊~
作者: njmzhang    时间: 2012-9-21 20:19
sj77 发表于 2012-9-21 19:54
上次演示的召唤石守卫  和  木属性的  长剑(太刀?)  没介绍么
比较好奇  有多少种不同魔法

官网上还有植物的剑和雷人像的斧
mainimg_off_5_nm1.jpg
mainimg_off_4_nm2.jpg
作者: 竹笋炒肉    时间: 2012-9-21 20:21
二哥在TGS上表现抢眼啊,同时期待与小弟合作的新游戏《忍龙Z》!
作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 20:21
sj77 发表于 2012-9-21 20:17
这倒真不错  50以上我就满足  能到100的话。。。。。

我觉得100种是打底的。。。。。
作者: sj77    时间: 2012-9-21 20:24
njmzhang 发表于 2012-9-21 20:19
官网上还有植物的剑和雷人像的斧

雷人斧还没正式演示过吧
不过那个剑给我印象挺深的  植物飞舞盛开的特效很赞
作者: maohua2003    时间: 2012-9-21 20:26
本帖最后由 maohua2003 于 2012-9-21 20:28 编辑
sj77 发表于 2012-9-21 20:24
雷人斧还没正式演示过吧
不过那个剑给我印象挺深的  植物飞舞盛开的特效很赞


TGS展前发布会公布的宣传视频里也有几种新魔法,有一个镰刀类的近战,还有一个类似于浮游炮的远程魔法,还有抛物线扔火球的冰属性版本
作者: mouse2212    时间: 2012-9-21 20:29
最好能3月前出来,3月要留着奎爷,对这游戏大大的期待啊
作者: 游戏abc    时间: 2012-9-21 20:32
看看····································

作者: zoujilong    时间: 2012-9-21 20:49
稻船总算做了一个经典的游戏。
作者: sj77    时间: 2012-9-21 20:55


另外关于这个GIF  有2点值得关注  
一个是 蛇头插在地上时  地面倾斜 导致人物身体随之倾斜  意味着游戏里也包含了许多环境影响?
第二个就是图中角色的装备明显比较华丽和帅气  对比之间演示里的着装 显然不是一个时期的产物   所以虽然没有传统意义的装备  但应该还是存在时装之类的系统
作者: a164956466    时间: 2012-9-21 21:04
兴趣大增 期待试玩
作者: 怨念14    时间: 2012-9-21 21:45
果然超期待发售

话说差不多应该介绍据点了吧
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-21 21:47
要素很丰富啊。。。。。。。。。。。。
作者: dx999    时间: 2012-9-21 21:49
看到不少帅气华丽的魔法。。。。。。
作者: NG6    时间: 2012-9-21 21:53
看着真激动啊!!!!!
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-21 21:57
把人活祭后 召唤魔法威力好强大
作者: A9Gamer    时间: 2012-9-21 22:14
明年三月大型狩猎优先选择
作者: 晓静天使    时间: 2012-9-21 22:44
值得期待~~                     
作者: siping5huang    时间: 2012-9-21 23:02
好爽啊,真期待啊~~~~~~~
作者: njmzhang    时间: 2012-9-21 23:12
sj77 发表于 2012-9-21 20:55
另外关于这个GIF  有2点值得关注  
一个是 蛇头插在地上时  地面倾斜 导致人物身体随之倾斜  意味着游 ...

Fami有访谈文章,似乎没有物理装备系统,防具也是魔法变出来的
http://www.famitsu.com/news/201209/20021452.html

――装備の概念はないのでしょうか?

鳥山氏 装備も、魔法で使う形になっています。たとえば剣を使いたければ、剣を作り出す魔法を使う。同様に鎧を作る魔法なども存在します
作者: 25786153    时间: 2012-9-21 23:16
日本人就那么爱男女和声装恐怖么?
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-9-21 23:31
牺牲自己,救赎他人么?游戏的背景故事和主题还真的是很有意思。
作者: 小小の鸟    时间: 2012-9-21 23:36
高素质画面才能有这种表现力啊!!!
作者: lws8891    时间: 2012-9-21 23:43
感觉手感非常好,很流畅。。。
作者: sj77    时间: 2012-9-22 00:04
本帖最后由 sj77 于 2012-9-22 00:04 编辑

1.jpg
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人物周围一堆腾 未知新魔法?
作者: heluping    时间: 2012-9-22 00:32
禁术好霸气。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: nds    时间: 2012-9-22 00:44
看看介绍.                  
作者: 小缺    时间: 2012-9-22 02:28
看来应该是个不错的作品啊!!!

但是人物样子造型就不能好看一点么,难道你弄的美型一点我会亏待你么…………
作者: ozyyzo    时间: 2012-9-22 08:00
很喜欢这感觉,PSV真正的原创作品.希望能成为系列.
作者: chuhaihao    时间: 2012-9-22 09:16
这个介绍系统的视频非常好
作者: heluping    时间: 2012-9-22 09:21
25786153 发表于 2012-9-21 23:16
日本人就那么爱男女和声装恐怖么?

感脚男声声音太大了,应该加大女声像倩女忧魂中姥姥那种声音才对味。。。。
作者: 屠龍者    时间: 2012-9-22 09:33
游戏质量没问题
就剩耐玩度了
希望BOSS能耐打一点
不要像MHP3一样,想起双刀全杀+低难度就觉得不想玩了...
作者: cloud117    时间: 2012-9-22 10:06
画面很赞,期待了
作者: defdef12    时间: 2012-9-22 10:28
这游戏的刷刷刷要素是什么?
作者: trabe    时间: 2012-9-22 11:05
一定要把所有内容都公布了再发布游戏吗?
作者: myqzwj    时间: 2012-9-22 18:06
看了之后好想玩,可惜要明年了。靠啊!
作者: zack0010    时间: 2012-9-22 20:13
这几天的演示都让我觉得这是一个“用远程魔法狂轰近距离攻击单薄”的游戏,所以一度失望。
现在看到这魔法演示视频总算恢复不少信心。
作者: 二次元世界    时间: 2012-9-22 20:40
怎么没有介绍装备系统...这样感觉就是纯动作游戏了啊...
作者: 单65    时间: 2012-9-22 23:48
我的psv总算有用武之地了~~~~~期待中文版~~~快来吧~~~~~~~~~
作者: 熊仔卷    时间: 2012-9-23 00:25
学校限速,看不了视频,不过看到你们发的图片很激动,
希望这是一匹黑马!
作者: faf9100    时间: 2012-9-23 02:18
的確是PSV上必玩的作品.
作者: x_rkenshin    时间: 2012-9-23 03:52
这两套衣服不错呀
屏幕快照 2012-09-22 下午02.55.06.png
作者: 愤青北极熊    时间: 2012-9-23 04:08
这个要期待!!!!!
作者: ukraine    时间: 2012-9-23 08:23
魔法花样非常繁多
作者: yqyu    时间: 2012-9-23 09:14
“通过代价和救赎的不同选择会导致玩家进化的不同方向”这一点还没能体现出来。
然后看魔法介绍里面各种大大小小的就知道魔法的使用和素材是直接挂钩的。。。。刷了啥素材就能用啥魔法。。。如果有招数和素材上的组合要素的话那的确值得探索
然后感觉近身魔法还是少了,希望完成品能多一些物理性武器而且攻击力不浮云,不然像试玩里那样各种远程炮就没意思了。
召唤系最好每个大系能有一个吧。。。。光是食人花不够啊
作者: lpymgd    时间: 2012-9-23 09:18
yqyu 发表于 2012-9-23 09:14
“通过代价和救赎的不同选择会导致玩家进化的不同方向”这一点还没能体现出来。
然后看魔法介绍里面 ...

之前的视频不是有召唤出来石像么
作者: yqyu    时间: 2012-9-23 09:28
lpymgd 发表于 2012-9-23 09:18
之前的视频不是有召唤出来石像么

没留意。。有就好。。。。我是希望像FF那样有很多帅气的召唤兽啦。。。虽然要那么多不太科学。。土木水火雷各一个大型的大概就差不多啦
作者: aseele    时间: 2012-9-23 09:37
不知道会不会有中文版。
作者: 370334525    时间: 2012-9-23 11:43
期待。。。。。。。。。。。。。
作者: 素袔Suke    时间: 2012-9-23 18:50
犹豫到底是弑神者还是灵魂献祭~




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