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标题: 无尽传说剧情有够烂的,不懂日语也罢 [打印本页]

作者: marszb    时间: 2012-9-17 13:34
标题: 无尽传说剧情有够烂的,不懂日语也罢
嘛,我自从玩了pS2宿命传说2的中文版后就认为传说系列还是日文版的好了,反正我可以理解70%,宿命传说2里的一些对话我觉得有够***的,看中文只会让我不舒服。传说系列圣恩以后剧情就越来越烂,无尽传说更不怎么需要理解剧情了,最后结局大致意思就是日本许多小说游戏通用的圣母思想,被侵略者(主角们)不但没有憎恨侵略者,而且非常理解侵略者的难处,共同走向繁荣的明天(***共荣圈?)。有个支线源灵匣最为典型,说主角们到研究所发现有不少リーゼ・マクシア人,都是侵略军抓来的平民,才发现巴兰的源灵匣是用这些人做人体实验才研究出来的。巴兰还辨称是在这些人同意理解下进行的。这些人被抓到一个一无所有一无所知的世界,不是被逼的走投无路,会冒着生命或是有后遗症的危险做人体实验?看来日本如果拍731部队的话,一定会说那些抓来的平民和抗联战士在日本军医的劝说下,为了伟大的人类进步做贡献,自愿做人体实验。
作者: flysoer    时间: 2012-9-17 21:37
这只能说是个市场定律,系列作品到最后都会成为快餐游戏的一员,实在觉得没意思就玩点别的吧,下个月无尽传说2恐怕也是我购买的最后一款传说了,实在是无力吐槽现在的剧本了,该放弃的时候还是要放弃啊
作者: stanlywang    时间: 2012-9-17 23:55
理解他人,为人服务,大家和睦相处有什么不对的?这里指的人是全人类,而非某地区或国籍的人
难道楼主想教育下一代以牙还牙的处事手段吗?被人打了一定要打回去才是正确的?
我当然也觉得无尽传说里的剧情安排是有点仓促和不足,好多事情都没交代清楚就发展下去了,特别是那结局,高潮完全高不上去,最后让我想起了最终幻想X的结局
作者: 黑川片羽    时间: 2012-9-18 02:52
你用看扭曲青漫的眼光来看周刊JUMP那不是找罪受吗。

作者: tskyling    时间: 2012-9-18 03:21
楼主说的好像就无尽是玩圣母拯救世界一样   



作者: 雨色风景    时间: 2012-9-18 06:26
我也觉得很烂 提到JRPG 第一反应就是中二拯救世界 同样的剧情类型来个十几遍谁都受不了  这估计也是jrpg小众化的原因 我现在玩传说剧情占的乐趣微不足道 好的剧情是亮点 渣的剧情也无所谓...
作者: eternity0079    时间: 2012-9-18 08:58
本帖最后由 eternity0079 于 2012-9-18 09:03 编辑

单说剧情的话 TOV>TOX>TOGF
TOV前、中期还行,后期又俗套了。

而且你是不是搞错了,JRPG的受众玩家是学生、年轻人,你们这些奔三奔四的大叔们就不要整天喷剧情了。
作者: cesia    时间: 2012-9-18 10:03
说剧情圣母我同意,但是能让我吐槽一下“人体实验”吗wwww热血青年的被害妄想也不比剧本轻啊
作者: godeye    时间: 2012-9-18 18:16
TOS的人间牧场更重口~~~~~~~~~~~
作者: 合掌螳螂    时间: 2012-10-2 09:51
诚然,这就是日本人的逻辑。不过既然如此反感,LZ干嘛还要玩呢~?
作者: daocaobuguai    时间: 2012-10-10 20:58
tov 前中期剧情很好  后面依旧传说的老套
tox 说白了罩子外面的人类用2000年把精灵给榨***快死光了 接下来男主要他们继续榨尸体 作为精灵方的女主竟然还帮着榨
tox2 打算新男主来交代怎么榨尸体么?

作者: tiandaochou    时间: 2012-11-1 00:50
游戏玩多了,剧情89不离10,看个头可能就猜到结局了,电影和小说无外乎也跑不掉这个规律,这个不知道是悲剧还是什么。。。
作者: バサラ    时间: 2012-11-1 00:59
小孩儿拯救世界才是真理,因为有权利的成人基本都***了,不值得信任了!
作者: soray    时间: 2012-11-1 02:23
传说剧情我至今一直觉得永恒传说是最好的。。。。。。。。。
作者: xvabcjia123    时间: 2012-11-1 02:51
因为TOX剧情就是预谋2嘛。对小少年拯救世界没意见,啥时来个拐杖老爷掉牙大妈拯救世界也接受。老话题了,也没啥好争的了,另同13L了,拯救世界的烂俗主题,地球上到处都是,万变不离其宗。现在传说主要是玩着套路相似,流程模式差不多吧。你觉得***的对话我觉得有时还是挺欢乐的了,过于一本正经地玩它就没意思了。
作者: 二之宫峻护    时间: 2012-11-1 04:10
最近流行这种"封印一块地当成一个世界.然后主角们会再发现原来外面还有一个世界的游戏"- -!我自己也不知道在说什么...噗...
FF13也是这样...
最近刚通关了PSP的幻想水浒传百年交织也是这样...
作者: 浮游小粒子    时间: 2012-11-1 08:41
我只希望TOX到2就此完结,再来个3“米拉归来”的话,我估计真的就不厨这一系列了。
作者: xin2    时间: 2012-11-1 09:02
二之宫峻护 发表于 2012-11-1 04:10
最近流行这种"封印一块地当成一个世界.然后主角们会再发现原来外面还有一个世界的游戏"- -!我自己也不知道在 ...

箱庭世界嘛 算是一种常用的世界观设置了
作者: mooninman    时间: 2012-11-1 09:21
本帖最后由 mooninman 于 2012-11-1 09:22 编辑

很難找回toe的高度
其實什麼中不中二不是問題
只要編得好什麼設定都是好劇情

像異度之刃世界設定就只是兩個巨人
不過別人編得出那神劇情

作者: 剑月星神    时间: 2012-11-1 09:55
mooninman 发表于 2012-11-1 09:21
很難找回toe的高度
其實什麼中不中二不是問題
只要編得好什麼設定都是好劇情

异度跟传说,同样都是同名为传说系列。但是编剧的功底却相差十万八千里!!!异度的每一作的都可以成为经典之作+神剧情。
但传说就只有那战斗系统可以玩,剧情,根本不需要理会。

TOE已经成为了绝唱,我相信后面的很难可以超越到了。就算3D化后的称为经典的TOA跟TOV都不能比,这两作的剧情都是虎头蛇尾。
作者: 幸运骑士    时间: 2012-11-1 10:10
只玩战斗部分和人设的人路过....JRPG剧情反正是不会变的了,感觉很容易猜,没什么期待倒也没什么失望了。
作者: 25225614686    时间: 2012-11-1 10:31
剧情。。。对于传说来说。。很重要吗?
特色(战斗系统)做好了,剧情就算是翔都是神作。。像TOG那样。。。
作者: kof983214    时间: 2012-11-1 10:31
LZ不喜欢动漫就不要玩传说,OK?
作者: xin2    时间: 2012-11-1 10:32
异度传说就算了 我宁愿看传说的简单易懂剧情也不喜欢那种晦涩难懂的故事
作者: kaede112    时间: 2012-11-1 10:49
TOA是整個系列裏面最喜歡的+max!!那種劇情的完美程度實在是很難被超越的啊!!TOX的劇本寫手……是木賀不是奧田……
作者: pet3    时间: 2012-11-1 10:54
daocaobuguai 发表于 2012-10-10 20:58
tov 前中期剧情很好  后面依旧传说的老套
tox 说白了罩子外面的人类用2000年把精灵给榨***快死光了 接下 ...

這是因為找到新方法共存

但還需要等一下時間 去讓外世界的人
由使用石油發電改用可再生能源 (就像現實的問題一樣)

作者: taqikara    时间: 2012-11-1 10:59
小对话才是重点,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
作者: fukurou    时间: 2012-11-1 10:59
我更喜欢那些剧情凄惨点的,这种GOOD END的游戏已经不想看了,一点内涵都没有……………………
作者: blackwinghyj    时间: 2012-11-1 11:16
mooninman 发表于 2012-11-1 10:21
很難找回toe的高度
其實什麼中不中二不是問題
只要編得好什麼設定都是好劇情

其实现在反过来看TOE也是一样的,就是个JRPG传统式的从乡下跑出来的少年拯救世界
只不过在当时,游戏性,隐藏要素的确给人留下了很深的印象

作者: anhei234    时间: 2012-11-1 11:16
fukurou 发表于 2012-11-1 10:59
我更喜欢那些剧情凄惨点的,这种GOOD END的游戏已经不想看了,一点内涵都没有……………………

GOOD END一样可以写的很内涵很深度,但传说系列就别指望了,不,应该说JRPG已经不用指望了,离不开中二少年拯救世界之类的迟早是死路一条,这个世界变化如此之快,80年代玩游戏的现在都是大叔级别的,有多少人还能接受得了这些幼稚对白?他们编辑的就不能跟进这个变化吗?难怪现在JRPG现在全世界不流行。

现在社会的节奏很快,RPG这种超慢节奏的游戏如果想吸引人必须得有他的亮点,JPRG的亮点就是系统了,但再好的系统在几十个小时里也是离不开刷刷刷,一大部分人会厌烦,想要让他们玩下去,就得靠剧情编剧,来吸引着他们,想着,玩下去会发生什么?而不是那种中二少年拯救世界敌方洗白维护世界正义。
作者: daocaobuguai    时间: 2012-11-1 13:00
pet3 发表于 2012-11-1 10:54
這是因為找到新方法共存

但還需要等一下時間 去讓外世界的人

说到底还不是把精灵当作一种资源来压榨 而不是把精灵当作对等的生物来共存
只是压榨方法不同 以前是压榨到死 结果精灵快死光了 将来是压榨尸体 化石总有用光的时候

作者: pet3    时间: 2012-11-1 13:10
daocaobuguai 发表于 2012-11-1 13:00
说到底还不是把精灵当作一种资源来压榨 而不是把精灵当作对等的生物来共存
只是压榨方法不同 以前是压榨 ...

這次是化石 用人的力氣(sp ) 復活
化石精靈不會有損耗

作者: daocaobuguai    时间: 2012-11-1 13:28
pet3 发表于 2012-11-1 13:10
這次是化石 用人的力氣(sp ) 復活
化石精靈不會有損耗

不是复活吧  我记得有一个支线提到 具体忘记了 记得有明确提到使用的是精灵化石积累的mana 并且还说了因为2000年的压榨 化石数量非常多
至于不消耗化石并没有提到 我也没玩白金 说不定有漏掉的对话没看到 但以那个支线分析应该不至于不消耗化石 不然也不会去特意提到化石数量非常多
作者: xin2    时间: 2012-11-1 13:38
anhei234 发表于 2012-11-1 11:16
GOOD END一样可以写的很内涵很深度,但传说系列就别指望了,不,应该说JRPG已经不用指望了,离不开中二少 ...

说来说去还是吐槽少年拯救世界的你也高明不到哪里去就是了
作者: pet3    时间: 2012-11-1 13:40
本帖最后由 pet3 于 2012-11-2 08:16 编辑
daocaobuguai 发表于 2012-11-1 13:28
不是复活吧  我记得有一个支线提到 具体忘记了 记得有明确提到使用的是精灵化石积累的mana 并且还说了因为 ...


因為用新方法發電
成效比舊方法效率差

所以說有大量精靈一起做就能解決效率變低的問題

另外不是 "消耗" 代石中 瑪娜 是用人我sp 去激活他們 復活

就像被封閉的世界中
人們能直接用體內力量 給供精靈 , 精靈就會工作( 可永恆使用)


外邊世界的舊方法是
人使用黑匣, 不供給能量直接要精靈工作,精靈工作後死亡

外邊世界的新方法是
人的力量>精靈匣>轉化提供力量給 化石復活精靈 > 精靈工作(可永恆使用)
轉化 會失真, 所以效率變差


因為效率變差 ,所以要讓全世界人改用精靈匣
數量就必須多,因為不多 計劃就不可能完成
他特別補充說數量多就是這樣
TOX-2 劇情就是希望不斷優化源靈匣


還有地方不懂嗎 ?
作者: daocaobuguai    时间: 2012-11-1 14:04
pet3 发表于 2012-11-1 13:40
因為用新方法發電
成效比舊方法效率差

好吧 我错了
但是精灵不是复活 是再现 第一次见到使用时有说过
即使化石可以无限利用 一样改不了男主把精灵当作一种资源来利用



作者: pet3    时间: 2012-11-1 14:14
daocaobuguai 发表于 2012-11-1 14:04
好吧 我错了
但是精灵不是复活 是再现 第一次见到使用时有说过
即使化石可以无限利用 一样改不了男主把 ...

不供給力量就會變會化石

但供力量時 的確是復活了.....( 我說的復活是這意思)


你說是利用.....
但精靈本來就是存在給人利用嘛........(互相利用)

人類給你能量
你給他工作

很公平的事,不論封閉世界還是精靈匣,2者都是互有收獲

錯的只是舊方法
單方面要精靈付出
作者: 螺旋空圈    时间: 2012-11-1 16:00
对传说系列一直不是很感冒的路过~
作者: anorld    时间: 2012-11-1 16:09
剧情随便了,哎。。。。
作者: 木下秀吉     时间: 2012-11-1 18:42
xin2 发表于 2012-11-1 10:32
异度传说就算了 我宁愿看传说的简单易懂剧情也不喜欢那种晦涩难懂的故事

為什麼劇情不能不九曲十三彎?美國大片不都是直接一群黑叔叔白叔叔掏槍出來掃個痛就能有高票房的嗎?............
心2你的羊駝好萌
作者: 南夢芽    时间: 2012-11-1 19:55
不懂日语是你自己说的... 不懂你能看懂剧情??
作者: rain668    时间: 2012-11-2 08:04
烂不烂我就不吐槽了,只吐槽看不懂却喷剧情烂的
作者: 红白魂    时间: 2012-11-2 09:03
LZ的理解能力可不是你们能比的哦,看人家脑补出来的剧情多透彻多内涵
作者: kailuhage    时间: 2012-11-2 11:40
木下秀吉  发表于 2012-11-1 18:42
為什麼劇情不能不九曲十三彎?美國大片不都是直接一群黑叔叔白叔叔掏槍出來掃個痛就能有高票房的嗎?...... ...

这辈子看过电影没?
作者: 15935723    时间: 2012-11-2 12:00
传说就是玩个华丽的连续技 看看华丽的奥义。剧情很多年前就无视了

作者: wazq97    时间: 2012-11-2 12:53
想玩带剧情的搞galgame去




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