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标题: PC版好像比主机版,降低了难度 [打印本页]

作者: boen    时间: 2012-9-15 21:25
标题: PC版好像比主机版,降低了难度
刚玩了PC版,人物初始负重变高,干掉不死院大屁股怪,魂也变多还多个人性。是否真降低了难度?
作者: 拉达丁    时间: 2012-9-15 22:47
PC版做了许多改动,火鸡场水井听说人性变3个了
作者: xbird    时间: 2012-9-15 22:48
人物初始负重变高?是你选了不同的出身吧?
作者: zhizhuchao    时间: 2012-9-15 22:50
新内容的难度让后面的四王变得无比简单……
作者: 死天然    时间: 2012-9-15 22:53
人物负重改了吗?????????????????????求详细= =尼玛这会吧号全废了的
作者: boen    时间: 2012-9-16 01:21
拉达丁 发表于 2012-9-15 22:47
PC版做了许多改动,火鸡场水井听说人性变3个了

对的,就是三个人性。打一些过场老怪(比如从高塔跳斩的恶魔),PC版提高了经验值,还给人性。
作者: boen    时间: 2012-9-16 01:24
xbird 发表于 2012-9-15 22:48
人物初始负重变高?是你选了不同的出身吧?

不会错的。比如:主机盗贼启始负重43,PC提高到49。
作者: xbird    时间: 2012-9-16 01:34
boen 发表于 2012-9-16 01:24
不会错的。比如:主机盗贼启始负重43,PC提高到49。

正常游戏,持久力最低的是魔术师,8点持久力,48负重,这已经是下限了。盗贼初始持久力是9,负重是49,一开始已经是这样。所以,肯定是你搞错了~

第一页有个挖坟的高亮帖给顶了上来,讲的就是不同出身的初始点数,你可以对照一下~
作者: xbird    时间: 2012-9-16 01:35
本帖最后由 xbird 于 2012-9-16 01:36 编辑
boen 发表于 2012-9-16 01:21
对的,就是三个人性。打一些过场老怪(比如从高塔跳斩的恶魔),PC版提高了经验值,还给人性。


PC版提高了经验值?

这给魂量和1.04是一样的,说明你之前只玩过没升级的版本~
作者: boen    时间: 2012-9-16 08:05
本帖最后由 boen 于 2012-9-16 08:11 编辑
xbird 发表于 2012-9-16 01:35
PC版提高了经验值?

这给魂量和1.04是一样的,说明你之前只玩过没升级的版本~


噢,我的主机版是1.0。因该是这个原因,乌龙了o_O
再问一下,带太阳骑士杀双石像鬼,1.0版给750魂,1.04版给10000魂?现在PC就这么多^O^
作者: boen    时间: 2012-9-16 08:26
zhizhuchao 发表于 2012-9-15 22:50
新内容的难度让后面的四王变得无比简单……

昨晚打灵犬,是比大狼手段多,物理、闪电、冲击波都会
作者: notfreeman    时间: 2012-9-16 10:12
难度一降低,这游戏就毁了呀。。。。。
作者: 死天然    时间: 2012-9-16 12:02
boen 发表于 2012-9-16 08:26
昨晚打灵犬,是比大狼手段多,物理、闪电、冲击波都会

狼能放雷了= =?这什么设定
作者: ramielbilly    时间: 2012-9-16 15:13
死天然 发表于 2012-9-16 12:02
狼能放雷了= =?这什么设定

他说的是灵庙圣兽,一只奇美拉(或者说是蝎狮)
作者: 死天然    时间: 2012-9-16 15:31
ramielbilly 发表于 2012-9-16 15:13
他说的是灵庙圣兽,一只奇美拉(或者说是蝎狮)

啊趴.........那货不是狼............怎么看都是哈士奇啊我说
作者: boen    时间: 2012-9-16 23:00
今天把散盘升级到1.04版,才发现的确初始负重和杀怪魂增加已有,不是PC版问题。纯粹自己乌龙:-(
作者: ddz_zj    时间: 2012-9-17 17:27
圣兽动作好捕捉,除了断尾麻烦点,总体上感觉比大狼简单多了。
作者: lch0394    时间: 2012-9-17 18:30
z之魂系列只有1.00才是真正的难度
作者: boen    时间: 2012-9-18 07:50
本帖最后由 boen 于 2012-9-18 07:54 编辑
lch0394 发表于 2012-9-17 18:30
z之魂系列只有1.00才是真正的难度


个人以为,越难越好。先玩魔法远攻,再挑战近身肉搏:-)
作者: boen    时间: 2012-9-18 07:52
本帖最后由 boen 于 2012-9-18 07:56 编辑
ddz_zj 发表于 2012-9-17 17:27
圣兽动作好捕捉,除了断尾麻烦点,总体上感觉比大狼简单多了。


用法师好打,竖盾放追踪。过两天试试盗贼肉搏:-)
作者: fgjkfj    时间: 2012-9-18 17:18
PC版已经通关 用修改器 物品修改器 无限魔法 无限人性

转玩PS3版

在最开始上台阶处死了三次 到不死城最初台阶死了九次

不敢玩PS3版了
作者: boen    时间: 2012-9-18 20:15
fgjkfj 发表于 2012-9-18 17:18
PC版已经通关 用修改器 物品修改器 无限魔法 无限人性

转玩PS3版

修改器像毒品,过瘾以后是无尽的空虚T_T
作者: gamer789    时间: 2012-9-18 23:12
算上良性bug的话,pc版难度实际上是增加了
作者: Suess    时间: 2012-9-19 00:07
魂系列只是相对rpg在动作上难度高了。恶魔之魂我都不觉得有多难,只是有几个boss有点难度。黑暗之魂就更简单了,大多数boss我都是抱着轻松的心情进雾门一次过的。
其实我一直都很不喜欢fromsoftware总是在发现武器不平衡后就发补丁针对削弱的做法,一次就毁一批武器,这一点在装甲核心系列更明显,一个补丁之后一批武器就不能用了,所以他们纯网战的armored core V我就没买
作者: 佚名艺术    时间: 2012-9-19 03:58
lch0394 发表于 2012-9-17 18:30
z之魂系列只有1.00才是真正的难度

一块活尸盾+强力法盾,防御一切,这算真正的难度??不过确实很多杂鱼在1.04降低了不少。。。
作者: 佚名艺术    时间: 2012-9-19 04:00
notfreeman 发表于 2012-9-16 10:12
难度一降低,这游戏就毁了呀。。。。。

放心,难度实际上比1.04要高,而且高不少
作者: lch0394    时间: 2012-9-19 10:12
佚名艺术 发表于 2012-9-19 03:58
一块活尸盾+强力法盾,防御一切,这算真正的难度??不过确实很多杂鱼在1.04降低了不少。。。

除掉BUG以外,还是最初版本难度高啊,杂兵攻击力高,给钱还少(有的还不给钱)。恶魔之魂也是
作者: beng19    时间: 2012-9-19 17:11
PC可以很方便的S/L……
作者: boen    时间: 2012-9-20 11:10
本帖最后由 boen 于 2012-9-20 11:11 编辑
lch0394 发表于 2012-9-19 10:12
除掉BUG以外,还是最初版本难度高啊,杂兵攻击力高,给钱还少(有的还不给钱)。恶魔之魂也是


同意。我玩了1.04后,感觉比1.0的容易了。不过PC版几个Boss 还是有实力的




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