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标题: 疑惑:我就不明白了,那些说3代差的人是怎么想的!!?? [打印本页]

作者: 黄色闪光    时间: 2005-10-31 17:44
标题: 疑惑:我就不明白了,那些说3代差的人是怎么想的!!??
也不知道他们认真玩了没有!  上来就说不好了,什么比2代差了....

看到日本一些杂志评分给的低了,就跟着随声附和......  真有点看不起这种人!

其实他们日本也是一样的,游戏才刚发售,他们怎么就说的那么准!??  就玩了很透了!??

充其量就能算是个小的评测!


我仔细玩过之后,觉得3代在多方面都比2代有了提高!  

无论是场景,人设,系统,音乐,画面,还是模式!

战斗方面,手感和2代是略有不同,但我觉得有回归1代的倾向!!  

3代在游戏的内容上的充实程度可以说完全可以和一款大型的RPG相提并论!  

如此的格斗游戏,就算不说是后无来者,也绝对是前无古人!!!

同意的朋友顶了......





  .
作者: 挪威的海    时间: 2005-10-31 18:34
个人感觉灵魂能力3是自己目前遇到过最好的格斗游戏..........
作者: aodingno1    时间: 2005-10-31 18:48
画面比2代要提升了不少,让人眼前一亮
作者: 4791919191    时间: 2005-10-31 18:52
3代绝对是最强的,系统超丰富,人物招数大变革,就是玩单人游戏一样好玩!分支剧情也很爽,并且做得最好的是,在3代里斯格佛里德和Nightmare是属于两个人,他们的招数都不同,这点游戏公司绝对是用心做的!
作者: aodingno1    时间: 2005-10-31 18:58
只是多了一些乱七八糟的怪物角色让人,剔掉那些角色就完美了~~
作者: 00000000    时间: 2005-10-31 19:28
下面是引用挪威的海于2005-10-31 18:34发表的:
个人感觉灵魂能力3是自己目前遇到过最好的格斗游戏..........

同感!!!
作者: 41111201    时间: 2005-10-31 19:31
这贴要顶
楼主,我想说的你都说了,说真的这次的刀魂3玩起来又有第一次DC时见到刀魂时的感动
作者: 火焰神    时间: 2005-10-31 19:55
我也觉得3代无论是画面或要素都是历届最好。无非是AI高点,可正是格斗玩家最与要的
作者: vf4feng    时间: 2005-10-31 20:12
支持下楼主,不过不一定每个人都会喜欢.在好的东西也一定会有人说不好.玩自己的游戏走自己的路.不必太介意.可能自己感觉好的东西别人不一定会接受.这世界都是双面的何况游戏呢.我个人很喜欢这次的作品,期待这么久没让我失望.
作者: jackhate    时间: 2005-10-31 20:13
嗯……音乐嘛,我还是觉得SC1最经典,3原创音乐好听的不太多,我听着就一首,就是西格弗雷德和Night Mare拼剑场地的,其它音乐都是混音的1和2的,不过3的音效做得很出色。
作者: 菲恩    时间: 2005-10-31 21:35
支持楼主!!
各方面都有了长足的进步.
作者: deadflycat    时间: 2005-10-31 22:14
3代的节奏太快.不是很好找到那种格斗的感觉.适应了就好了.


不过刀魂系列都节奏快,3代突出一点而已.
作者: deadflycat    时间: 2005-10-31 22:18
下面是引用4791919191于2005-10-31 18:52发表的:
3代绝对是最强的,系统超丰富,人物招数大变革,就是玩单人游戏一样好玩!分支剧情也很爽,并且做得最好的是,在3代里斯格佛里德和Nightmare是属于两个人,他们的招数都不同,这点游戏公司绝对是用心做的!

1代就是2个人的说.

不过我个人感觉.3虽然好.但也没有超过1代.
1代还是太经典了.主要我船长的bug冲用起来过于顺手.呵呵.后来取消掉真是残念啊.3代最爽的事情就是船长实力回归.不错的说.2代的船长有点太平庸.
作者: 曾经跋扈    时间: 2005-10-31 22:22
日本杂志的评分还没出来呢...

GAMESPOT 8.2
IGN 8.5

说起来也不算低了
作者: wangzhi    时间: 2005-11-1 08:26
好游戏,支持楼主!!!!!
作者: wolfraider    时间: 2005-11-1 08:34
下面是引用deadflycat于2005-10-31 22:18发表的:


1代就是2个人的说.

不过我个人感觉.3虽然好.但也没有超过1代.
.......

一代的船长那叫无耻
二代的船长平庸? 我可不这么认为
只是很多实用的东西 难发而已
拥有全员最痛COMBO的角色怎么也说不上“平庸”吧  
三代的船长 现在看来 能否达到二代的水准都成问题
一个iGDR无法改变整体实力下降的事实
作者: crazyjojo660    时间: 2005-11-1 08:36
3代我也认为是系列最厚道的了
作者: sun84109    时间: 2005-11-1 09:19
大概是因为上手不易吧。
又想起昨晚被电脑虐了5555555555
作者: 独游游    时间: 2005-11-1 12:24
不爽了不爽了。。。。
灵魂能力3是目前为止绝对超越任何3D格斗游戏的。
神作~~~~
游戏嘛
不可能做的非常完美的。因为游戏本身也要生存下去嘛。
SC3已经接近完美了。不想用太多言语来形容了。
还有和2比起来。2的很多地方也没发和3比。最不喜欢2了。
原本最喜欢DC那作。不过现在3出来了。爱上他了~~~~~
作者: 不吃鱼的猫    时间: 2005-11-1 12:57
首先人設上非常非常不爽,完全不合東方人的口味,就算日語配音也是怎麽聽怎麽奇怪。

古怪的浮空感覺和判定,大幅減少的吹飛距離,是系列里爽快感最低的一作。

感覺這代裏面,對ai用長兵器可以佔到大便宜。

slg模式的雜兵戰浪費太多時間,完全沒有了1,2代雜兵戰直接秒殺的緊湊感。

唯一優點大概就是隱藏要素和模式夠多。

打那麽多格鬥遊戲,sc3是唯一金手指用意的。
作者: tiga    时间: 2005-11-1 13:20
格斗游戏都一模一样那游戏公司可以别混了,杂兵必须直接秒杀?干脆站着直接给你当靶子好了,能不能把人打飞看你打法的再说这个游戏擂台设定很小,动不动就被打飞出很远还得了……
作者: luckyland    时间: 2005-11-1 13:32
下面是引用不吃鱼的猫于2005-11-01 12:57发表的:

古怪的浮空感覺和判定,大幅減少的吹飛距離,是系列里爽快感最低的一作。

.......

同意,感觉SC3的攻击判定越来越像铁拳了,
可能是为了增加对战的乐趣,
以前的SC,不了解系统的新手也能蒙死老手,这在SC3里已经很难了。

这也导致了好多像我一样LU,感觉不好上手,
其中偏激者就来发言说3不好,甚至骂垃圾。
其实不是不好,而是不适合。或者说你还没玩进去。

我想制作小组进行这种变革也是有理由的,
他们想把SC系列提到一个高度。
没准明年的斗剧2006就有SC3了。
作者: ironmokujin    时间: 2005-11-1 13:41
不比以前好,是因為1代拿十分,2代拿9.9分,3代拿9.8分.不是差很遠.
如果亂說Sc3不好,我估計那個人根本就不是忠實的玩家,我自己來說,我喜歡這個系列,一定會把他練熟跟朋友再打.
還有,格鬥上有新的手感,這才是好事,如果各一集都一樣,就會變得沒意義,你看KOF,年年一個新作,年年的手感都差不多,不用重新去學重新練,沒新鮮感,一個八神估計能殺到 2009,這是好事嘛?
而且,我覺得整體上改變是好事,不是變差.
玩兩下就放手的朋友,也別玩SC了,你再花時間也不會得到這遊戲的樂趣.
要玩無雙的朋友,回去開無雙吧,每年都有新作,夠你玩的了,而且要花很多時間.
作者: momomangu    时间: 2005-11-1 16:02
支持楼主~但这的确是好游戏~没话说
作者: 冰姬    时间: 2005-11-1 16:14
虽然才出就有了那么多bug  让人有点不快乐  但是还是很支持它的
作者: spiderman67    时间: 2005-11-1 16:39
本人三代超过前两代,心情不好时就是光看看场景也是一种享受啊
作者: kamiru1234    时间: 2005-11-1 16:43
好游戏 让爱说的人说去吧 sophitia萌~
作者: 不吃鱼的猫    时间: 2005-11-1 17:49
太過向其他格鬥遊戲的手感靠近不見得是好事,3代實在找不到玩SC系列的感覺。

如果當成全新作品來考量,而不是作爲SC系列的一作,説不定評價反而會高一些。
作者: paulee    时间: 2005-11-1 17:54
1代开创奇迹
2代上升到新的高度
3代是神作
作者: wolfraider    时间: 2005-11-1 18:11
神作?
系统严重缺陷的作品也能称为“神作”?
作者: paulee    时间: 2005-11-1 18:18
下面是引用wolfraider于2005-11-01 18:11发表的:
神作?
系统严重缺陷的作品也能称为“神作”?
你觉得系统严重缺陷是你自己的事,偶觉得是神作,麻烦你走开
作者: wolfraider    时间: 2005-11-1 18:33
30楼的既然这么想 我也不愿意和你多废口舌 ~
作者: 真田幸次    时间: 2005-11-1 19:31
30楼的请客气些,你知道W大是谁?他是中国刀魂联盟网站的创建人,赫赫有名的船长达人,你也不掂量一下自己有资格和他叫板吗?W大本来谈的是对游戏的看法,你凭什么对他本人说那些话?
作者: 海克托鲁    时间: 2005-11-1 20:02
达人这个名号,是大家给予的尊称,自己知道就好,但拿出来显就好玩了
作者: marc    时间: 2005-11-1 20:07
ヒーホー!有得玩就不错了,挑三拣四,不吃蔬菜长不高的说~~~~~~
体谅一下没有游戏玩的人的雪山bear留~~~~~~~~ [s:83]
作者: paulee    时间: 2005-11-1 20:07
下面是引用真田幸次于2005-11-01 19:31发表的:
30楼的请客气些,你知道W大是谁?他是中国刀魂联盟网站的创建人,赫赫有名的船长达人,你也不掂量一下自己有资格和他叫板吗?W大本来谈的是对游戏的看法,你凭什么对他本人说那些话?
你很无聊啊,他是谁关我什么事
作者: newalbert    时间: 2005-11-1 20:17
支持30楼,自己觉得好玩就行,人玩游戏,又不是游戏玩人
作者: 黄色闪光    时间: 2005-11-1 20:19
32楼的很无聊,自己觉得是神作就是神作!    本来也没强加给别人!

那个船长达人,您可以说说3代怎么个系统严重缺陷!!????
作者: 史狄芬.周    时间: 2005-11-1 20:37
下面是引用不吃鱼的猫于2005-11-01 12:57发表的:
首先人設上非常非常不爽,完全不合東方人的口味,就算日語配音也是怎麽聽怎麽奇怪。

古怪的浮空感覺和判定,大幅減少的吹飛距離,是系列里爽快感最低的一作。

感覺這代裏面,對ai用長兵器可以佔到大便宜。
.......
日!~你不喜欢的人设就是完全不合东方人的口味啊!~你能代表谁啊?你算哪根X啊
我就是冲着3的人设去的.觉得这次人设最出色了!~ [s:108]
作者: forest_noir    时间: 2005-11-1 20:49
hehe.雪华的无限B+G投取消,和JFGI都能反击的极限防御2+G。你说这些BUG如何?
作者: 史狄芬.周    时间: 2005-11-1 20:57
下面是引用forest_noir于2005-11-01 20:49发表的:
hehe.雪华的无限B+G投取消,和JFGI都能反击的极限防御2+G。你说这些BUG如何?
非常抱歉,我玩游戏的侧重点是在人设上...
在这个区的朋友都喜欢刀魂这个游戏,但喜欢的原因确是十人十色的.
刀魂3不敢说是神作,但在我眼里已很完美了.
作者: forest_noir    时间: 2005-11-1 21:21
我玩游戏也看人设,我说的系统问题是说给这里某网友听的。

不过我觉得喜欢画面而觉得SC3完美有点欠妥。FTG毕竟是靠VS MODE吃饭的。

当然SC3是很不错游戏,大家喜欢就行了。
作者: wolfraider    时间: 2005-11-1 22:10
这个没什么好争的
个人侧重点不一样而已
作者: taki    时间: 2005-11-1 22:35
某些人也别说WF什么了,  我想,作为最忠实的SC FANS, 现在内心都非常 非常的痛苦.
作者: NAMCOFAN    时间: 2005-11-2 01:04
哈哈.....................
作者: 真田幸次    时间: 2005-11-2 01:09
下面是引用paulee于2005-11-01 20:07发表的:

你很无聊啊,他是谁关我什么事

所以说宁跟明白人吵架,不跟糊涂人说话,你这样的人我都没兴趣说你什么,但是希望你以后别这么自以为是,不然再让我看到了说话就不会这么客气了
到此为止
作者: wolfraider    时间: 2005-11-2 01:23
46楼的 你笑的很诡异哦 ~
近来研究出什么好东西 快拿出来分享吧
作者: 冰姬    时间: 2005-11-2 01:55
发现现在很多论坛都在争论这个话题  sc3到底好不好  每个人都有自己的看法 当然没必要把主观的意愿强加给别人  其实我对它的系统还是比较满意的了  虽然存在bug  不用也就行了呀  非要让它的系统很严峻 玩vf好了  总觉得有点缺陷的系统才是sc
所以wf 就不用和他们争了  他们说是神作  也不见得有你那么投入...........
作者: mm91378    时间: 2005-11-2 02:09
...寒,知道有bug不用就行了!

97bug更多,谁说他不是神作了。
作者: NAMCOFAN    时间: 2005-11-2 02:47
这个BUG我试了,大概是手笨,到现在为止只成功过一次,而且用AS打XIANGHUA完全不可能出现,她的A太快
作者: 不吃鱼的猫    时间: 2005-11-2 07:45
KOF 97不是神作,KOF 98才是。
作者: aruma    时间: 2005-11-2 09:05
现在的人“看”游戏的多于“玩”游戏的,我就没看到那些说SC3“神作”的人能在游戏系统上说出个所以然来,事实证明一切,多说无益。
作者: qxf13    时间: 2005-11-2 09:17
偶就是觉得3代画面有时有一点点拖慢
其他都很完美
作者: weiyng    时间: 2005-11-2 10:00
下面是引用真田幸次于2005-11-01 19:31发表的:
30楼的请客气些,你知道W大是谁?他是中国刀魂联盟网站的创建人,赫赫有名的船长达人,你也不掂量一下自己有资格和他叫板吗?W大本来谈的是对游戏的看法,你凭什么对他本人说那些话?


论坛里面人人平等,只要玩这个游戏的人就谁都有权利发表自己对这个游戏的意见。船长达人又怎么样?中国刀魂联盟网站的创建人又怎么样?什么又叫作有资格没资格?搞笑!!

此致。。

作者: forest_noir    时间: 2005-11-2 10:06
比较激动的玩家也有资格说话,但他说的话带有挑衅意味在先。再说W兄确实说出SC3系统问题出在那,其他人只在说画面……

认真问个问题先,除去系统BUG,本作平衡性到底如何?非原创+17把原创之间的实力差距有多大?
作者: 达拿都斯    时间: 2005-11-2 10:13
作为一个格斗游戏,人物之间的实力悬殊要当达到你心中的绝对平衡是不可能的,至少我玩过的格斗游戏中没有一个是绝对平衡的

做一个游戏总要考虑到实用,华丽或其他的因素,N社在制作的时候就会避重就轻,选最容易让大众接受的面来搞。也许达不到这里某些达人啊,神仙的要求,但对大多数普通老百姓,平民来说,S3算是成功了

原创17把有几个非常厉害,这是不争的事实,但只要自己能力够,多练练,再弱的人物在你手中也会春满田园
作者: forest_noir    时间: 2005-11-2 10:19
这点我知道。原创的几把短兵器实在心寒。

我就苦练过SC2的最强和最弱角色各一名,弱角色在对应部分角色时很吃力,强角就是通吃。

这带的小飞和NM的实力有一段差距……心疼。
作者: 达拿都斯    时间: 2005-11-2 10:25
好多人都还没玩。。。。。我就单单剑匠模式通了3次,实在是累,现在原创人物还有5个没到50级

角色强弱的问题,从诞生格斗游戏的那天起就一直硝烟弥漫的,其实自己放好心态,开心游戏才是正确的。如果你觉得他弱了,可以不用他,但实在喜欢的话,就得下功夫来练他。。。。想起侍魂2里的娜可露露。。。我就是那天天练的人。。。
作者: weiyng    时间: 2005-11-2 10:40
所谓的平衡性,是相对来讲的,很多招数对人和对AI的作用根本就是两码事。系统上我不做评论,因为我本身对SC系列没做过深入的研究。但是有一点是肯定的,SC2我玩了1天就放弃了,SC3却从发售玩到现在,这就够了

此致。。
作者: wangzhi    时间: 2005-11-2 10:44
BUG每个游戏都有!!!游戏只要玩的高兴就行了!!!!
作者: msgp-01    时间: 2005-11-2 11:11
流畅度不够,也没有可以使我爽快的格斗时间.招数限制太多了,格斗中用不上
作者: ironmokujin    时间: 2005-11-2 13:22
有一點bug,有時可以給玩家尋找和發掘,不一定是壞事,有時更會成為經典,你看當年的SF2無影投,令我現在也記得他的存在.
大家知道這個bug,對戰時有點厚道,不利用這個bug來取贏不就可以了.
就一個小bug就說這個遊戲這麼差勁.要令其他人都不玩這遊戲嘛?
作者: wolfraider    时间: 2005-11-2 13:30
首先 国内的人不会有这么好的素质 有些人就是喜欢用这些来欺负他人取乐
再次 强制禁用的话 打起来缩手缩脚 也很不爽
最后 象我这种2代 2G 练到条件反射的人 对战时难免。。。
作者: 冰姬    时间: 2005-11-2 16:16
哈哈   说是这么说  今天在打的时候  我也无意中用了无数次...............
作者: forest_noir    时间: 2005-11-2 16:22
无法领悟高深技巧+坚决不耍赖的人路过。
作者: 不吃鱼的猫    时间: 2005-11-2 16:26
下面是引用aruma于2005-11-02 09:05发表的:
现在的人“看”游戏的多于“玩”游戏的,我就没看到那些说SC3“神作”的人能在游戏系统上说出个所以然来,事实证明一切,多说无益。


說得好。

不過我玩sc3遠沒有玩sc1和sc2投入,sc2還ps2、xbox各通了一次劍匠模式。
作者: axisknight    时间: 2005-11-2 16:27
下面是引用独游游于2005-11-01 12:24发表的:
不爽了不爽了。。。。
灵魂能力3是目前为止绝对超越任何3D格斗游戏的。
神作~~~~
游戏嘛
不可能做的非常完美的。因为游戏本身也要生存下去嘛。
.......
没玩过或者不会玩VF4EVO的请不要对"超越任何3D格斗游戏的"这句话妄下结论,老兄!!!!
作者: 光軍    时间: 2005-11-2 16:29
确实不错!好东西啊!支持楼主!
作者: forest_noir    时间: 2005-11-2 16:40
糟糕刚去吧哈转转就明白了那个防御的原理-_-瀑布汗
作者: ogamiichiro    时间: 2005-11-2 17:01
刚出来的美版配音实在受不了~~~~~~~~~~~~~~
还是等11月的日版了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 真田幸次    时间: 2005-11-16 11:37
下面是引用luckyland于2005-11-01 13:32发表的:


同意,感觉SC3的攻击判定越来越像铁拳了,
可能是为了增加对战的乐趣,
以前的SC,不了解系统的新手也能蒙死老手,这在SC3里已经很难了。
.......
怎么现在还有人讲刀魂能新手蒙死老手呢???我真是无语了。。。。。。我只有忍耐,我发过誓以后不会再在网上骂人的。。。。。
我只知道一个常识,任何竞技类游戏都不可能新手蒙死老手的,如果有这种情况那只能是“老手”的水平还不够,只是比新手稍微好一点而已,处于这个水平段的人最容易被新手乱殴致死。而真正的老手是绝不可能被新手蒙死的,以前有人也讲过类似的话,结果说这话的人被上海的非才子连胜百局而没有“蒙死”对手一局。如果SC新手能蒙死老手,我们也不要花那么多时间和精力来研究了,大家都来蒙就是了
作者: 樱·桃    时间: 2005-11-16 11:52
下面是引用ogamiichiro于2005-11-02 17:01发表的:
刚出来的美版配音实在受不了~~~~~~~~~~~~~~
还是等11月的日版了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
配音能改,兄弟
作者: 新手上路    时间: 2005-11-16 12:53
感觉还可以

不如DC的一好

其实从2开始基本已经放弃这游戏了

画面好?人物明显P少,比2少,比例小比2小。场景倒是丰富了,但也很有限。感觉花哨倒是花哨但用到的特效不多!~
作者: mitake    时间: 2005-11-16 18:58
靠~那都些LJ!~

说SC3差的人全是小白!~

最后说一句~SC1,2,3全是神作




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