特立独行 发表于 2012-8-28 12:04 没办法,这个市场购买力最强的米帝喜欢射,就算同质化也喜欢。 放眼望去一大票FPS,要说有特色的还属Hal ...
空手指 发表于 2012-8-28 14:33 FPS需要创新 如战地的子弹压制效果。多载具,多玩法。让人眼前一亮
wodingxe 发表于 2012-8-28 19:43 我觉得别说讨论谁是最强ACT会喷成一片 许多人连ACT定义都不懂就进来无脑护主子的就很烦人 所以还是敏感话 ...
特立独行 发表于 2012-8-28 20:02 我是考虑LZ不是想热议嘛,不能引出对喷的题材,怎么热?
索安 发表于 2012-8-28 20:54 其实FPS属于真正的易学难精的游戏,易学难精其实是好游戏的一个重要指标,也难怪FPS吸引了众多的玩家。 ...
etimes2001 发表于 2012-8-28 20:59 现在的射击游戏全在学cod...剧情一股脑的搞现代,整的跟大片似的....早就没刺激度了...9月底一干射击游戏 ...
NeoGeng 发表于 2012-8-28 21:01 同意风格划分为COD类和halo类,大概就是写实系和科幻系
tking100 发表于 2012-8-29 12:46 ID出的RAGE就是一个不错的想法,融合下赛车游戏。。。 然后生化奇兵融合了RPG,边境之地融合了暗黑打装 ...
zacwang 发表于 2012-8-28 12:18 还好吧 战地为什么打的人多就是因为它里面增加了很多FPS没有做到的 比如场景的破坏 子弹的压制效果 小队的配 ...
foxlive 发表于 2012-9-6 14:12 应该这么分 入门级——完全民工类,基本上和拟真毫无关系,追求简单的爽快,玩的人最多,最易上手,只 ...