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标题: 强烈要求PS2上出2D版恶魔城!!! [打印本页]

作者: seyeeulb    时间: 2005-10-25 08:19
标题: 强烈要求PS2上出2D版恶魔城!!!
强烈要求!!

哪怕是前几作合集也行呀! .
作者: jiatu    时间: 2005-10-25 08:25
莫名其妙的人,你说出就出啊?
作者: 陆议    时间: 2005-10-25 08:37
合集倒是不错的创意…………
作者: 悲伤的孤独    时间: 2005-10-25 08:45
做成像洛克人x8那样3d图像,2d玩法  呵呵
作者: 猪头250    时间: 2005-10-25 08:46
你又不是小泉他爹
凭什么
作者: x9    时间: 2005-10-25 08:46
呵呵,KONAMI公司不会听你的
作者: xxxyyyill    时间: 2005-10-25 09:09
持赞同意见!!!2D风格阿~~~

真是的。合集都可以!~~

3D的简直就是混沌军势的加强版~
作者: nickky    时间: 2005-10-25 09:12
我也想玩2D的惡魔城啊,還是2D的比較有感覺~
作者: uzumaki    时间: 2005-10-25 09:13
月下复刻~续作都可以,但一定要是3D画面2D玩法!
如果制作人能想办法在全3D画面里面做出恶魔城独有的那种上下巨大的落差感
那3D玩法也无所谓~(怀念在月下地下水脉处不断用高跳往上蹦的那种超爽的感觉
作者: 七枷社    时间: 2005-10-25 09:20
貌似要带PS3时代才能达到楼上的要求
作者: shiori-x    时间: 2005-10-25 09:46
说到地下水脉就想起那动人的音乐!!!!!怀念!!!!最喜欢地下水脉和竞技场的音乐了,其他的也很喜欢!!
作者: star-fox    时间: 2005-10-25 09:52
2D的时代已经过去了,再出也是在掌机上出,如果出在家用机上KONAMI会被人笑死的

恶魔城的3D化其实在N64上就已经完成了,可惜操作稍微有点欠佳

想实现巨大的落差感觉并不困难,但是3D化以后操作会非常麻烦,如果空间感不足的话不容易掌握落点
作者: ixtab    时间: 2005-10-25 09:56
龙珠的新作空间感做得就不错,不过操作起来却比较费力。
作者: eshin    时间: 2005-10-25 09:56
美好的幻想阿!!
作者: txcicc    时间: 2005-10-25 09:59
哪怕是月下移植...= =
作者: johnny.tidus    时间: 2005-10-25 09:59
月下复刻~续作都可以,但一定要是3D画面2D玩法!
強烈同意
作者: zch123456    时间: 2005-10-25 10:46
强烈赞成楼上的!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 无视    时间: 2005-10-25 10:51
……………………不切实际……你自己去想想3D场景+卡通渲染的恶魔城是个什么景象……不要因为月下这个游戏就定死论调好不好………………楼主还是抱着你的SS吧~表去想什么3D鸟
作者: ddq    时间: 2005-10-25 11:09
如果制作人能想办法在全3D画面里面做出恶魔城独有的那种上下巨大的落差感

严重同意,3D是大势所趋,不可能再出2D的了,只不过要在上下的空间感上多下功夫,上一作让人感觉恶魔城很矮,就那么3 4层高。还有就是所有区域连接起来不要再分开进入,主要是因为上一作是一个试验品
作者: mwwww    时间: 2005-10-25 11:24
个人认为,2D的恶魔城在于高,3D的在于广.3D地图只要能做到区域之间的相互连接,同样能有2D的效果.
感觉前作的区域间相互独立,找不到探索的快感.
作者: deemaster    时间: 2005-10-25 11:51
为弥补小泉纯X郎的过失!在PS2上出一个GBA恶魔城的合集!!!
作者: nanparen    时间: 2005-10-25 11:55
期待psp复刻月下比较现实
作者: jiajukomal    时间: 2005-10-25 12:10
我希望月下移植PSP
作者: 煌天会心    时间: 2005-10-25 12:23
不能以时代来限定游戏的方向,好想再玩2D版的说,3D通关游戏真不少了
作者: 绝代小盈盈    时间: 2005-10-25 13:19
2D毕竟是过去的玩法呢,楼主想玩2D可以买部nds玩晓月2,我想玩但是没有钱买,只能等模拟。。。。。。
作者: nuanhu    时间: 2005-10-25 13:38
支持楼主建议,如果画面再优化一下就更好了。
作者: takki83    时间: 2005-10-25 13:39
楼主在这里发一千个贴都没有用.....的确莫名其妙~你说汉化还比较实际点!
作者: LeeMinWoo    时间: 2005-10-25 14:02
K社好象说过2D恶魔城不会出在PS2上了~~2D以后就是掌机领域~
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 15:05
希望明年恶魔城诞辰20周年的时候
KONAMI能送上这个礼物!
作者: 纯战士    时间: 2005-10-25 15:06
其实是个不好的苗头,恶魔城从FC开始就是2D的,成3D之后已经基本可以说是变成另外一个游戏了,暂且不说变成的这个东西好不好,出新类型原本没什么错,但是也没必要抛弃掉2D玩法吧。
要就要新作,不要复刻,同样的游戏再玩一遍,只是换个主机来玩,有多大意义……
实话说,3D的恶魔城我都是把他当鬼泣来玩了,与其说他跟恶魔城系列接近,还不如说跟鬼泣更类似点呢
3D没什么不好,但是都3D就很无趣了,想玩2D还非得是掌机了,哎~RPG游戏2D变3D,玩法并不会改变,但是ACT的话,就真的完全变成另外一个东西了,这年头,敢逆天的公司确实是少啊
作者: 飞舞的馒头    时间: 2005-10-25 15:06
我看合集的可能性是最大的啊!
作者: 匣子    时间: 2005-10-25 15:06
都去YY吧,2D恶魔城估计只能在掌机上实现了..............
作者: 飞舞的馒头    时间: 2005-10-25 15:08
回楼上的!PSP这样的掌机出2D的可能性都不大……
作者: 纯战士    时间: 2005-10-25 15:17
就剧情来说,3D的依然是恶魔城,就操作玩法来说,3D的跟鬼泣都比跟恶魔城相近点
复刻有什么意义?还不是相同的玩意换个机器玩罢了,要是重制还勉强有点意思,不过这都基本是不可能的……
作者: 200112101    时间: 2005-10-25 16:43
3D,2D无所谓了,只要玩起来有感觉就好...

难道大家没有想过把月下复刻到PSP上么?那样的话卖血也得买个PSP
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 16:55
如果排除ARPG
直接从原来的ACT过度过来的话
也不会对3D化有这么大的分歧了
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 16:57
恶魔城的特色改变从月下开始的
月下太经典,又开创了ARPG的新历史
以后的作品一味的模仿的话会显得不伦不类
作者: 纯战士    时间: 2005-10-25 17:08
月下是模仿银河战士
其实也类似坷拉米世界
恶魔城2就已经是ARPG了,月下并不是特色的改变,但是到3D开始真的是质变了……
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 17:29

忘记2代了
月下给人感觉上和原来ACT系的恶魔城有不同的感受
可能是机能改变带来的效果吧
作者: bayabaya    时间: 2005-10-25 17:33
2D的时候最大的开心就是研究敌人傻傻的运动模式了~~
PS2上的3D一开始还真不适应...觉的自己好象在玩随便哪个游戏一样
在看新做的预告的时候我一直盯着敌人的运动...ME发现自己还是不可救药的喜欢研究他们的运动模式
作者: 纯战士    时间: 2005-10-25 17:36
月下操作比过去的系列要流畅(或者说容易),画面音乐当然也随机能而提升,其实打法跟2代还是有很多共同之处的,但是更精良
获得成功后之后的几作都沿用了这种模式了,但是操作方式还是没怎么变的,是2D横版游戏的基本操作方式
作者: 猿飞佐助    时间: 2005-10-25 17:38
啧啧啧啧,像楼主这种比较喜欢老式风格的不是少数......

没有尝试就没有突破,出上30年2D的恶魔城的话不玩吐了才怪......
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 17:41
下面是引用bayabaya于2005-10-25 17:33发表的:
2D的时候最大的开心就是研究敌人傻傻的运动模式了~~
PS2上的3D一开始还真不适应...觉的自己好象在玩随便哪个游戏一样
在看新做的预告的时候我一直盯着敌人的运动...ME发现自己还是不可救药的喜欢研究他们的运动模式
玩无罪的时候最喜欢把镜头拉近,仔细的端详小兵了
从来没有这条件这么近距离的观察帅气的小兵了
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-25 17:45
恶魔城这个游戏真是特殊
呵呵...
我更想忘记月下
这样可以好好的体验新的尝试和改变了
3D的一直期待着
作者: 小-白    时间: 2005-10-25 18:47
不如出在PSP上……还是16:9大屏幕……
作者: lovepigeon    时间: 2005-10-25 18:51
要是能出月下的复刻版就好了~~个人感觉 GBA上的不错 收集好玩~
作者: 小-白    时间: 2005-10-25 19:13
感觉GBA上的……还是没PS上的月下华丽!…………我要华丽的恶魔城!PS2上我最欣赏还是第一关(默认)的场景最好!最有感觉
作者: 风鸟怨    时间: 2005-10-25 20:09
支持楼主,加油打电话到KONAMI..每天打,打到他出为止^_^
作者: 纯战士    时间: 2005-10-26 08:47
画面3D是好事,只是玩法3D变动太大了,相当于变成了另外一个游戏。而且就无罪来说,3D的玩法实在没有什么大的突破(不然就不会觉得跟鬼泣很像了)
来点新玩法是好事,但是3D之后其实也不是什么新玩法,而且只出3D不出2D实在有点可惜了
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 08:54
3D恶魔城还不成熟,就像早期的ACT恶魔城到ARPG月下这种游戏类型的改变,很难说是不是到了月下这种形式才是制作人最终追求的目标.所以遇到下一个理想的转变之前,需要时间来积累经验和开拓范围的.
所以,也得给3D一个发展的时间嘛
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 08:58
至少3D没有让人感到失望,作为动作游戏他是成功的,特别是由2D向3D的转变是成功的
以后的游戏3D是大趋势,如果不能随着发展改变自己,恶魔城的道路也就终结了.洛克人系列3D话转变就没有成功,貌似处在悬崖边上
作者: 纯战士    时间: 2005-10-26 09:02
恶魔城其实跟洛克人是一个道理,原来是2D玩法,改3D后就成了另外一个游戏了,只不过恶魔城变成的那个游戏比洛克人更让人认同一点罢了
2D玩法同样可以做得很好的啊,红侠JOE不就是2D玩法么?画面3D是应该跟上时代潮流,但是玩法也随大流就有点俗了
作者: 庸俗    时间: 2005-10-26 09:04
这要看科那美的意思,估计出的话也是出月下
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 09:18
问题是发展啊,怎么样让游戏可以发展下去,怎么样让游戏的生命力更长久.以现在的机能,只要K社认真做
出个比月下更强的经典绝对不是问题,玩家也不必发那么多牢骚来埋怨了,还能非常满足
但.......这可能就是玩家玩的最后一款恶魔城作品了.
K社现在极力开拓恶魔城新领域,是很明智的选择,易早不易迟,况且这种转型还是比较成功的.这为以后在3D游戏时代,能否继续将恶魔城这个传统的经典游戏继续发展下去奠定了基础.现在只是处在不断积累经验的初级阶段,恶魔城原来的东西势必会受到影响.但随着制作经验和技术的提高,恶魔城在3D领域的发展一定会有更大的突破的.
举个例子,即便作着最时髦的旧时代马车,也比不上开着个现代的普通宝马风光吧
作者: 纯战士    时间: 2005-10-26 09:26
楼上例子不够恰当啊
其实是冰淇淋变成了汉堡,尽管这个汉堡很好吃,但是也不能就不生产冰淇淋了吧……
2D到3D并不是发展了,而是根本性的变了
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 09:42
算了,争来争去也不会有什么结果,还会走到咬文嚼字的死胡同去.
现在2D和3D并存,也能满足玩家的不同口味了
就一句话,3D是新的尝试,需要时间来发展的,至于最终结果会怎样.引用ALUCARD的至理名言:如果他的存在不被认可,就让他自己消亡吧
作者: 纯战士    时间: 2005-10-26 10:00
并不反对3D尝试,只是对他不在PS2上出2D不满而已
从PS开始能玩到的2D游戏就很少了,PS2就更少了,恶魔城在PS还是2D的,PS2也没有2D了,只是不希望这种游戏方式就此消亡罢了
作者: evaeva    时间: 2005-10-26 10:02
出2D版的话
只希望他能多些心意
我们不要画面
对画面的要求是舒服

不过月下的画面真的是很不错啊
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 10:09
下面是引用纯战士于2005-10-26 10:00发表的:
并不反对3D尝试,只是对他不在PS2上出2D不满而已
从PS开始能玩到的2D游戏就很少了,PS2就更少了,恶魔城在PS还是2D的,PS2也没有2D了,只是不希望这种游戏方式就此消亡罢了
他们可能考虑到制作成本,开发周期和效益什么的,放弃了PS2全力投奔掌机了.
偶很想看看在PS2上2D发挥最大效果会是什么样子的,呵呵..
KONAMI出的大乱斗的游戏里,恶魔城场景和小贝作的都不错

作者: 木木头    时间: 2005-10-26 10:17
月下在中国红的是一踏糊涂在日本海外 怕是***都是问题 中国再红也赚不了钱 亏本生意人家会做吗
作者: 游戏是非    时间: 2005-10-26 10:56
顶!支持楼主,相对3D的恶魔成,喜欢2D的多一点点,玩的不是很少苦,就更喜欢多一点点!要不咱们联名上书***呗,也许可能会有1/10000000成功的机会,努力吧~~~~~~
作者: huangfei    时间: 2005-10-26 15:07
支持一下      还是2D的好
作者: seyeeulb    时间: 2005-10-26 15:14
如果ドラキュラ 闇の呪印销量还是低迷,如果玩家还是骂声一片,如果2D版呼声一如既往的高,如果。。。。。。

相信恶魔城系列会有所转变的!!!
作者: 霜の哀伤    时间: 2005-10-26 15:18
创意不错~可惜现时是残酷的~默哀。。。。。。
作者: 悲剧森林    时间: 2005-10-26 15:19
还是2D的好,真的。
作者: iloveg8mo    时间: 2005-10-26 20:17
到科拿米官方說他才聽的到
作者: iwei    时间: 2005-10-26 20:21
很希望出个复刻月下........>_
作者: 402402    时间: 2005-10-26 20:42
我觉得PS3上的3D恶魔城也许会成为超过月下的精品。
要想超越月下,只有3D,2D最多达到月下一样的高度。
月下后这么多年了,音乐没一个比他强的,掌机上的2D游戏动作,收集要素等更不能比,怎么办?
只有期待3D。
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-10-26 21:08
是啊
PS2上的3D恐怕也就这样了
希望能在次时代主机上有大改观,特别是关卡的结构上,现在的过于简单了
ICO都比它要复杂
作者: 袁琦    时间: 2005-10-27 00:00
老玩家才会较在意这个
作者: scythe    时间: 2005-10-28 09:54
正如我所想,如果PS2上可以出月下之夜想曲的复刻版就好了。国因为这个真的是很经典的游戏,97年的游戏到现在都有很多玩。呵呵。




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