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标题: 我觉得本代机种就不要再出沙盘游戏了,简单评价一下睡狗 [打印本页]

作者: jackyllll    时间: 2012-8-16 21:36
标题: 我觉得本代机种就不要再出沙盘游戏了,简单评价一下睡狗
睡狗发售前报了很大的期待,昨天首发立刻去**310块拿下。 回家玩了一段时间,总的来说一句话概括吧,没有特别的冲动想不停的玩下去。



剧情方面  都说睡狗的剧情是整个游戏的精髓, 我没有打通并不好评价,但对于看过无数优秀电影的人来说,详细睡狗的剧情并没达到那种让你惊呼从未有见过这样的作品之类的。


画面给三颗星吧,受到机能的限制,睡狗的画面处理的一般,整体贴图都比较粗糙,公路的转弯处也比较生硬,棱角都很鸣谢,车体的建模也相对粗糙,另外人很少,如果说黑街圣徒3的画面是1颗星,GTA4是五颗星,那么我觉得睡狗给3颗星刚好。毕竟游戏的光影和人物还是很出色的。


操作的话 人物操作可以给4颗半,打架方面应该是沙盘游戏里面最强的,比神秘海域3要过瘾,枪战没玩上 不清楚,另外一些跑酷的小游戏挺有意思。唯一扣掉的半颗星是作为动作游戏主角居然没有跳。。。
         驾驶我给1星,可能有人觉得这次驾驶做的很好,车子想开就开,想停就停,想拐就拐,没有什么阻力和重力限制挺好,但睡狗我不觉得是类似黑街3那种比较恶搞科幻类的沙盘游戏,还是相对比较写实的,车子多少也要做出一点惯性吧,至少游戏中并不是所有车都是跑车。。。开一个轿车随便给给油 就冲起来了,点一下刹车就停住了,确实不容易撞,但真心觉得没代入感。

音乐不错 给个五星吧

自由度的话,给4星吧 ,比MAFIA2强,有不少支线任务。

整体我给个三星半吧   没有想象中那么好 ,但绝对比黑街3强多了。
可能只是我对画面和驾驶的感觉不好,没什么开车转转的冲动。。。总是想做任务,做完了赶紧过。
不想早年玩GTA4时候,经常做完一个任务开车四处转转,看看风景。呵呵


欢迎讨论 但如果是盲喷的话自己省几个字吧 保护一下你的键盘也是好的




作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 22:28
顶楼主,我是沙盘的忠实拥护。这游戏总觉得少了点啥。也许是对唐人街一样的设定有点厌倦了吧。
作者: 病态天使    时间: 2012-8-16 22:38
因为场景设定在香港所以会比其他的沙盘游戏多了一些玩下去的动力,就算是没有中文剧情也能大概猜个大概。驾驶这个还是一个人一个习惯吧,感觉到游戏乐趣是最主要的。
作者: evaklkl    时间: 2012-8-16 22:50
为什么要用不同类型的游戏比?
难道说神海现在是所有游戏的评价标准?

作者: 随风龙    时间: 2012-8-16 22:51
这游戏主题是香港,不管怎么说都能吸引一大批人。
作者: hulechao    时间: 2012-8-16 22:57
典型的日式沙盘游戏,基本上是如龙的游玩方式,拿来和GTA比较并不合适。除了画面外基本上完败GTA4,更别说未来的GTA5画面势必更加优秀。拿来和如龙比较更加合适。
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:00
hulechao 发表于 2012-8-16 22:57
典型的日式沙盘游戏,基本上是如龙的游玩方式,拿来和GTA比较并不合适。除了画面外基本上完败GTA4,更别说未 ...

我怎么觉得除了全程配音以及过场动画这一点完爆如龙以外,其他方面还有点不如如龙呢。。。主要是支线任务的剧情不如如龙,然后格斗上实话实说被如龙那爽快的操作完爆。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:02
hulechao 发表于 2012-8-16 22:57
典型的日式沙盘游戏,基本上是如龙的游玩方式,拿来和GTA比较并不合适。除了画面外基本上完败GTA4,更别说未 ...

呵呵 和如龙这种伪沙盘游戏比就更可笑了 不知道你玩了睡狗没有 睡狗是实打实的开放式游戏
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:05
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:01
其实目前为止我心目中的沙盘还是RDR最高。

大表哥确实是近乎完美的游戏,但是有一点讨巧,荒凉的西部可能比现代的城市更好做吧。但也正是西部题材,大漠英雄的意境,给人印象深刻。而且后续的僵尸版更是可玩性优秀~~~
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:07
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:00
我怎么觉得除了全程配音以及过场动画这一点完爆如龙以外,其他方面还有点不如如龙呢。。。主要是支线任务 ...

如龙那种街机清版的格斗 和 睡狗的真实风格格斗 没啥可比的 我觉得睡狗的格斗倒更有震撼力,包括各种终结技,***的表现一流~~~
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:12
notimetoplay 发表于 2012-8-16 23:07
如龙那种街机清版的格斗 和 睡狗的真实风格格斗 没啥可比的 我觉得睡狗的格斗倒更有震撼力,包括各种终结 ...

其实如龙也有很多武器和环境给你***终结的。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:13
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:12
其实如龙也有很多武器和环境给你***终结的。

但和睡狗的风格任然不同 更像是街机格斗  睡狗是请了UFC冠军来协助格斗动作的
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:24
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-8-16 23:25 编辑
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:10
我是超喜欢沙盘游戏。各种风格的都还算喜欢。其实如龙还算沙盘啦,虽然地图很小,但是100个支线让你满地 ...


如龙 蝙蝠侠 刺客 这些都是动作冒险AVG游戏  带有开放式元素  但还不是沙盘游戏 沙盘游戏起码有一个大城市大地图 有载具 能到处闲逛 杀人 和***对干 等等 也就是有GTA的那些基本定义
作者: jhgfd    时间: 2012-8-16 23:39
就开着个破车满世界溜达然后杀杀可怜的无辜NPC这就叫沙箱是么,好极了,如龙永远也不会是这样,因为如龙的主角不会滥杀无辜
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:40
An open world is a level or game designed as a nonlinear, vast open area with many ways to reach an objective.[6] Some games are designed with both traditional and open world levels.[7] An open world facilitates greater exploration than a series of smaller levels,[4] or a level with more linear challenges.[8] Reviewers have judged the quality of an open world based on whether there are interesting ways for the player to interact with the broader level when they ignore their main objective.[8] Some games actually use real settings to model an open world, such as New York City.

wiki上的定义。这些也是引用的很多专业人士的总结。
你可以说某些沙盘才是你心目中的真正沙盘,但是不能带着偏见去强行定义,否则你上wiki改改看,我保证很快就会被改回来。
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:42
另外蝙蝠侠1代我不觉得是沙盘,因为很多地方你去过之后就不会再去了。2代没玩不评价。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:43
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:37
刺客的规模不小。如龙是小了一点。你可以说如龙的地图很小气,但是麻雀虽小,五脏俱全,可以访问的要素很 ...

刺客的地图和沙盘游戏比已经算小了 也就是小城镇水平 只是你只能跑步 而且攀爬的东西多 感觉不算单调  骑马的地方也没多少

和如龙 刺客 蝙蝠侠 这些更多还是注重动作冒险方面   而不是沙盘把你置身在大城市里,能和现实一样各种互动 开车闲逛 你不作任何任务也能到处转 侧重都不相同  

所以很多东西都没啥好比的  要说睡狗是香港版GTA绝对没错 要是说和如龙类似 那还是偏颇   
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:45
notimetoplay 发表于 2012-8-16 23:43
刺客的地图和沙盘游戏比已经算小了 也就是小城镇水平 只是你只能跑步 而且攀爬的东西多 感觉不算单调  骑 ...

刺客不作任何任务你也可以到处跑把?那个罗马城很大了。你要嫌小,像辐射3那样把废土素材重复贴让你多跑一会就行了,这种方式不是王道,只能说是特色。另外你心目中的沙盘我帮你总结一下就是wiki上说的那种环境设定走真实路线比如纽约那样的沙盘。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:46
jhgfd 发表于 2012-8-16 23:39
就开着个破车满世界溜达然后杀杀可怜的无辜NPC这就叫沙箱是么,好极了,如龙永远也不会是这样,因为如龙的主 ...

因为上面有人拿如龙来比 我就做做评论 如龙最多算半个沙盘而已 还是偏重于动作冒险AVG  

而且你玩了睡狗的话 就知道 睡狗可以说是香港版GTA  但和如龙的区别还是比较明显 所以没啥好比的 我也没有其他意思
作者: coozi123    时间: 2012-8-16 23:47
自己喜欢就好~            
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:49
cgyldn 发表于 2012-8-16 23:46
我也喜欢沙盘游戏,简单说下自己的感受吧
GTA4,说实话,4代我不是特别喜欢,因为越来越真实,而以前最喜欢 ...

bully是R星最被低估难得的非M级精品游戏,没玩过的还号称喜欢沙箱的都应该去面壁。
作者: jhgfd    时间: 2012-8-16 23:50
如龙官方对其类型的定义是A.AVG,但是如果硬要说沙盘的要素,除了不会***,不会滥杀NPC,没办法开车闲逛以外,其他的要素还真不缺,小游戏的种类以及支线任务和NPC的互动都是很好的,夜店也是相当日本文化的要素
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:51
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:45
刺客不作任何任务你也可以到处跑把?那个罗马城很大了。你要嫌小,像辐射3那样把废土素材重复贴让你多跑一 ...

刺客你不做任务到处跑 只能收集东西  杀几个人也会重来 而且重在攀爬暗杀这些 主题仍然是动作冒险

睡狗你可以开各种载具   和***对干 在整个城市里为所欲为 是完全的自由度

你说到辐射  主体是RPG  更没有可比性了
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:52
是不是沙盘这个也不用争了,反正这里也不是争着给wiki改定义,只是说说内心的感受,你觉得是就是不是就不是,反正自己怎么想别人管不着。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:54
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:52
是不是沙盘这个也不用争了,反正这里也不是争着给wiki改定义,只是说说内心的感受,你觉得是就是不是就不是 ...

那你觉得睡狗和如龙有可比性么  你说拿GTA比还靠谱 难道不是么 呵呵
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:54
notimetoplay 发表于 2012-8-16 23:51
刺客你不做任务到处跑 只能收集东西  杀几个人也会重来 而且重在攀爬暗杀这些 主题仍然是动作冒险

睡狗 ...

你可以杀哨兵好不好。GTA不做任务到处跑除了收集还有什么?杀杀路人就是你对沙盘游戏的定义?
作者: lalaphin    时间: 2012-8-16 23:55
本帖最后由 lalaphin 于 2012-8-16 23:56 编辑
notimetoplay 发表于 2012-8-16 23:54
那你觉得睡狗和如龙有可比性么  你说拿GTA比还靠谱 难道不是么 呵呵


至少格斗上面的比较还是有可比性的。你喜欢睡狗的真实系,我喜欢如龙的豪爽系,这就是比较的结果。
另外对支线剧情的安排上,也是可以比较的。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:56
jhgfd 发表于 2012-8-16 23:50
如龙官方对其类型的定义是A.AVG,但是如果硬要说沙盘的要素,除了不会***,不会滥杀NPC,没办法开车闲逛以 ...

我没有说如龙不好 我只是说睡狗和如龙没有可比性  因为侧重完全不同 类型也有差别
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-16 23:57
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:55
至少格斗上面的比较还是有可比性的。你喜欢睡狗的真实系,我喜欢如龙的豪爽系,这就是比较的结果。

睡狗的格斗明显是学蝙蝠侠的 Y反击为主的系统 加以各种抓人系终结技等等

和如龙的街机向更没可比的
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 00:00
lalaphin 发表于 2012-8-16 23:54
你可以杀哨兵好不好。GTA不做任务到处跑除了收集还有什么?杀杀路人就是你对沙盘游戏的定义?

你还没理解我的意思 不管你杀哨兵也好 刺客你不做任务 除了收集 就根本没啥意思

大沙盘才是完全的自由度  把你置身为城市的一员 可以完全的互动  

两个的侧重和感觉都不一样


作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 00:02
notimetoplay 发表于 2012-8-17 00:00
你还没理解我的意思 不管你杀哨兵也好 刺客你不做任务 除了收集 就根本没啥意思

大沙盘才是完全的自由 ...

我觉得我玩刺客也有完全的自由,也跟城市融入到了一起。我没觉得没意思。你觉得只有GTA有意思不能与没意思的游戏不是沙箱。
作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 00:03
notimetoplay 发表于 2012-8-16 23:57
睡狗的格斗明显是学蝙蝠侠的 Y反击为主的系统 加以各种抓人系终结技等等

和如龙的街机向更没可比的

不是同一个类型但是作为要素效果完全可以比。
比如我把如龙的格斗放在睡狗里,睡狗仍然是沙盘游戏,这不冲突。
作者: Justin_Yip    时间: 2012-8-17 00:03
在游戏~我专程开车到太平山上看夜景~~~~

不过上去一看~~~尼玛·~~那夜景太坑爹了~~~~~~

是我没有开到最高处吗???我在那个**上面看一下~~~~~

一点香港的感觉都没有~~~呵呵~~~

其他的~~~还没有更深入体会~~~
作者: Justin_Yip    时间: 2012-8-17 00:05
我  艹~~

维 多 利 亚 公 园 这几个字也***了??
作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 00:05
notimetoplay 发表于 2012-8-17 00:04
呵呵 你又来说定义 游戏是人玩的 我希望你能有体会 不同的游戏侧重都不一样 现在游戏本来就比较混搭

蝙 ...

没什么纯粹不纯粹。GTA的主线任务你也不能乱来,得跟着固定脚本设定好的固定路线跑。
任何一个游戏都是多种要素组成,R星自己也给GTA定义为动作冒险+开放世界,而不是什么纯开放世界。
作者: 火暴小猫猪    时间: 2012-8-17 00:10
如龙这种伪沙盘都出来比了。。。
作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 00:13
notimetoplay 发表于 2012-8-17 00:07
大的定义都没啥意思 游戏的侧重点 我相信你还是看得出来的

呵呵 我看咱们也别争了 其实好玩就行 只是 ...

风格不一样是好事情,增加了多样性,玩家可以各取所需。我只能说我个人是只要有沙盘要素而且将沙盘要素发挥的比较淋漓尽致的游戏就会很喜欢。像孤岛危机,标准的沙盘,完整的一个小岛,绝对真实。但是岛上没什么人没多少可互动要素,我就觉得非常无聊,从这个角度讲我更宁愿在如龙的小地图里到处转触发支线。
作者: zacwang    时间: 2012-8-17 00:19
黑街3比GTA4画面差距不大 黑街3和睡狗也不是一个受众面的游戏 别把黑街3贬的那么低 在另一个角度看黑街3比GTA要好 最起码有前所未有的爽快感
作者: 地板玩家    时间: 2012-8-17 00:21
评价太苛刻,就算还没有国人的代入感,这款游戏也是很值得玩的好游戏,第一作能这样已经非常棒了,还有你对剧情的评价,我觉得你更适合科幻小说
作者: 究极小白菜    时间: 2012-8-17 00:31
如龙剧情好么?完全不觉得那热血骚年漫画累的少年向剧情有什么好的,完全没有承认的感觉啊。如龙这游戏还是很不错的,剧情就别拿出来说了吧,起码主线还是算了,支线有的还不错。
睡狗引入的格斗和子弹时间都很不错啊,如果GTA5也有子弹时间就好了。
车开着方便对我这种车盲来说是好事,GTA的时候就没有能开过3分钟的车,不过客观来说这不是好事就是了。
作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 00:32
究极小白菜 发表于 2012-8-17 00:31
如龙剧情好么?完全不觉得那热血骚年漫画累的少年向剧情有什么好的,完全没有承认的感觉啊。如龙这游戏还是 ...

沙盘玩的就是支线。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 00:33
lalaphin 发表于 2012-8-17 00:28
“就比如 睡狗吧 我可以开车听歌  围着四个区域转 转到海边 在开个船继续听歌  然后上岸 从警车里拿枪 找 ...

但是规模和多样性还是差不少  刺客剧情以外的还是收集为主,好玩的就是各种墓穴了。刺客其实本来就是混搭型,可以说是本世代一种启发式理念。后来有一些游戏都模仿刺客的一些东西。包括睡狗的跑酷也是学刺客的。还有最近卡婊的新作REMEMBER ME怎么看都像未来版刺客呢 呵呵
作者: 究极小白菜    时间: 2012-8-17 00:40
lalaphin 发表于 2012-8-17 00:32
沙盘玩的就是支线。

主线怎么说也是一个游戏的根基,弄好点没损失吧。如龙那各种狗血的主线我完全感觉不到燃,只感觉到囧。我还是倾向GTA那种阴暗点的,极道嘛,一个个都跟主角那么三好学生也太囧了吧?我记得游戏初代发售时,名越说是给成年人的游戏,可是一步步走到现在,主线部分那还有给成年人看的感觉,把全体角色都换成高中升完全不违和啊,或者不如说换成高中生比较合适吧。像睡狗啊GTA啊这种主角能开枪敢开枪的成年人才觉得比较现实吧。
作者: 香蕉    时间: 2012-8-17 00:44
lalaphin 发表于 2012-8-17 00:28
“就比如 睡狗吧 我可以开车听歌  围着四个区域转 转到海边 在开个船继续听歌  然后上岸 从警车里拿枪 找 ...

同意。别的我不清楚,但刺客2很明显就是沙箱游戏嘛,除了做主线任务你也可以骑骑马,爬爬楼,看看风景之类的,还有小偷和信使让你抓。。。世界也够大的,佛罗伦萨和威尼斯都有得逛了,总之世界是开放自由的,这点和gta没有问题什么不同。
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 00:45
究极小白菜 发表于 2012-8-17 00:40
主线怎么说也是一个游戏的根基,弄好点没损失吧。如龙那各种狗血的主线我完全感觉不到燃,只感觉到囧。我 ...

你是不是玩游戏玩糊涂了?大街上拿把枪随便杀人叫现实?
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 00:49
看来必须得拿把枪在大街上乱杀人才能叫成年人,否则就是三好学生,什么情义,道义,仁义,都是扯淡
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 00:50
就从你这番话,你没玩过如龙,你只看过主线的剧情视频
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 00:54
jhgfd 发表于 2012-8-17 00:49
看来必须得拿把枪在大街上乱杀人才能叫成年人,否则就是三好学生,什么情义,道义,仁义,都是扯淡

呵呵 游戏就是游戏 选择在于你 这才是自由度的表现  和现实没啥可比的 呵呵

如龙和GTA根本没啥可比性呢 完全两种风格
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 00:59
香蕉 发表于 2012-8-17 00:44
同意。别的我不清楚,但刺客2很明显就是沙箱游戏嘛,除了做主线任务你也可以骑骑马,爬爬楼,看看风景之类 ...

呵呵 古代现代 地图大小 内容的区别还是不小的 刺客我也很喜欢 但我不会觉得和GTA是一类  刺客主体还是动作冒险,只是放置在一个开放的地图里。可以算是波斯猴子的延续加入了开放式元素 呵呵
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 01:01
究极小白菜 发表于 2012-8-17 00:53
那大街上随便捶人家一顿踩人家脸就现实了?一个人冲到饭馆去手持两把***碰碰放倒所有人,结果用的是练习 ...

你举的这都什么乱七八糟的例子?大街上不能踩任何人,那是遇敌战斗之后才能进行的,那是随便捶么,那是小混混上来找茬,活该的,这不现实?这比当街乱杀人可现实多了
冴岛大河当时的心情是怎样的,一个人单枪匹马去杀人,他并不知道自己手里的枪装的是警用练习弹,干架还有时间想这个?早被人干翻了,本来就很害怕了,干完这些事以后,冴岛去做了什么?去自首了!他明显是认为这些人已经被自己杀了,没有去顾及确认这些人是否真的死了,所以才被有心者所利用,这是如龙4的主线剧情之一,你是不是4代视频都没看完啊?这么乱七八糟的事都能扯出来。。还说现实不现实。。唉
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 01:06
我觉得LS的如龙FAN们也没必要争了 真的没啥可比的 觉得好玩就行 呵呵
作者: 究极小白菜    时间: 2012-8-17 01:21
本帖最后由 究极小白菜 于 2012-8-17 01:25 编辑
jhgfd 发表于 2012-8-17 01:01
你举的这都什么乱七八糟的例子?大街上不能踩任何人,那是遇敌战斗之后才能进行的,那是随便捶么,那是小 ...


小混混不是人了?以日本的法律而言,把人打那么惨属于违法了把我说?你要说找上门的干架不能缩卵也行,我也没觉得主角办错了啥,反正这例子我只是随口一说而已。
至于老虎,他很害怕我理解,可是如此之近的距离打到人却没见血还没注意到怎么说也不自然,老虎在组里也是骨干级别的,大场面多少见过点吧,这么明显的事都注意不到编剧是想说老虎是脑残么?还有练习弹能一枪把人打晕了?开玩笑呢吧?真枪打到的话人还能残喘一段时间知道失血过多休克呢,还是他们是吓晕了?十几号人一起吓晕了?最后刺杀组长的时候,老虎和他有长时间的对峙吧,这时候常识上该打哪,怎么想也是头吧,一枪下去没血没脑浆老虎也觉得成事了?还自首了?这糊弄谁呢?说来说去不就是编剧不想让主角们手上沾血么,你看哪一作主角是自己承担责任干掉敌人了,哪一作不是来个背黑锅的和BOSS同归于尽了?还有那用不烦的当枪口,这不是编剧在打主角脸是什么?
英雄主角当,黑锅基友背,这不是日本编剧的惯用思路么?说很多遍了,我没有否定主角们人格的意思,但是这剧情逻辑在我看来实在是说不通。本来如果不拘泥于那个***传统思路这个剧情能好的多。
如果你想理论可以,拜托有啥想说的点个回复吧。还有这楼歪了吧,要不去如龙区开个贴?还是算了,太危险了,我怕人多。

作者: lalaphin    时间: 2012-8-17 01:23
究极小白菜 发表于 2012-8-17 00:40
主线怎么说也是一个游戏的根基,弄好点没损失吧。如龙那各种狗血的主线我完全感觉不到燃,只感觉到囧。我 ...

初代还不错,后面狗尾续貂。当上老大了还满街跑打小混混是硬伤。
作者: 究极小白菜    时间: 2012-8-17 01:27
lalaphin 发表于 2012-8-17 01:23
初代还不错,后面狗尾续貂。当上老大了还满街跑打小混混是硬伤。

初代剧情确实不错,当上老大才要调教小弟嘛,老大的威信啊。到底只是游戏而已,战斗部分不必计较了,不然的话没人可打了多没劲。
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 01:31
lalaphin 发表于 2012-8-17 01:23
初代还不错,后面狗尾续貂。当上老大了还满街跑打小混混是硬伤。

四代目当了一天的时间,然后就退位了
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 01:35
因为当的时间过短,除了东城会的主要人员以外,一般的成员自然是只闻其名了,街头混混就更别提了

所以混混在大街上来找茬什么的也不是完全说不过去,总比大街上随便杀人来的强

从2代开始都是隐居之后因为某些事情再度出山,算不上是硬伤,游戏的环节而已
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 02:02
究极小白菜 发表于 2012-8-17 01:21
小混混不是人了?以日本的法律而言,把人打那么惨属于违法了把我说?你要说找上门的干架不能缩卵也行, ...

细节难免有点问题啊,哪个游戏能做到没有毛病的,只是你太过于注重结果,而忽略了过程。结果其实不用看都知道了,毕竟是传统日式,重要的是其中的过程,也就是你没有否定的主角们的人格。情义仁义道义,这才是如龙想要表达的东西。说到boss的话又有几个是真正十恶不赦非杀不可呢,以拳交心这种男子汉之间的交流方式不比一个枪子嘣了来的好吗,这实际上也是日式和美式所表现形式上的最大区别了,黑暗与杀戮并不适合如龙。
作者: 究极小白菜    时间: 2012-8-17 02:36
jhgfd 发表于 2012-8-17 02:02
细节难免有点问题啊,哪个游戏能做到没有毛病的,只是你太过于注重结果,而忽略了过程。结果其实不用看都 ...

拳头交心可以,不黑暗杀戮也不是不行,我想说的就是如龙初代之后的剧情做得越来越不行,见参和OTE没玩过不发表评论,老是按照初代的框子来,丢那几个一样的包袱只会让人厌烦吧?一代锦山自爆我觉得很不错,两人的恩怨不是几句话说得清的,这么个结局挺好,可是后来的那都是啥,完全接受不了啊。主题很重要,如龙的主题我还挺喜欢的,但是细节和逻辑也很重要,仅就4而言这已经不是细节的问题而是整体的问题了,亏我当时还好奇老虎当年有什么黑幕来着,结果居然是那么档子事儿。本来四代单拿出来小的部分有挺多亮点,整合到大主线里实在是囧啊,我没让你也这么想,只是觉得这游戏剧情搞成这样很可惜啊,明明可以做好的吧。不知掌机版的黑豹玩过没有,其实1代的剧情主线我觉得还可以来着,结果结局那个挡飞腿算什么事儿啊,历代都丢的这个鸟包袱你不觉得很傻么?多少好角色就这么莫名其妙的被搞掉了?到了阿修罗篇黑豹倒是很好的继承了本传剧情迅速垮掉的传统,完全不想称之为剧情。
作者: evanwu    时间: 2012-8-17 02:38
没有跳 == 特定时机就能跳 沙盘游戏要跳功能什麽用 你平常走在街上会莫名其妙地跳或蹲下吗!? 有飞踢足矣
作者: 后弈之子gp5    时间: 2012-8-17 05:39
就沙盘游戏来说,我仍然认为大表哥是最棒的。无论在剧情,画面,光影效果射击手感,收集要素等方面都比其他同类游戏要优秀很多。睡狗的格斗方面很出色,绝对是沙盘里最强。
作者: windsky    时间: 2012-8-17 07:31
这类游戏还是PS2时代那时候的那3款GTA最好玩了

剧情不错之外场景和剧情互动高,常可以利用任务周围的环境做出想不到的攻略方法

而且还有一堆密道可以走,发现时的感觉真的很爽


作者: 忍龙无敌论    时间: 2012-8-17 07:39
我X~~~一来就看到2个小屁孩为了芝麻大点事争了 好几页。。
作者: 忍龙无敌论    时间: 2012-8-17 07:44
我来给你们定义什么叫沙箱吧 沙箱就是说在一片蔚蓝的大海面前。躺着一张沙滩。在那上面有箱子。不管什么箱子都可以。只要游戏中有这个场景的我们叫他沙箱游戏。你们可以自己去验证。。。。
作者: jhgfd    时间: 2012-8-17 08:59
究极小白菜 发表于 2012-8-17 02:36
拳头交心可以,不黑暗杀戮也不是不行,我想说的就是如龙初代之后的剧情做得越来越不行,见参和OTE没玩过不 ...

不是不明白你的意思,如龙确实也有不足,但整体上还是不错的啊,剧情渲染的也很好,恩怨情仇,也没到幼稚的地步吧。虽然每代都有人挡枪和每代决战都在神室町大楼是有些厌烦了,但还是瑕不掩瑜的。因为这就好像马里奥老去救碧奇公主一样成为系列传统了,习惯就好。年底的5代看剧情背景将是系列首次的大冲突,值得期待。                                                              
作者: irson_lee    时间: 2012-8-17 09:34
GTA4的画面五颗星……    我真的不能理解……   非常不能理解
作者: 火暴小猫猪    时间: 2012-8-17 10:17
最强大表哥,不争了。。。睡犬最起码也是前十的水平。。。。
作者: 得其解    时间: 2012-8-17 10:20
我觉得跟黑街3没啥可比性,2个游戏说实在的不太同类,一个真实,一个娱乐,2个都喜欢,大家好才是真的好。
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:39
notimetoplay 发表于 2012-8-16 22:48
对于喜欢沙盘游戏的玩家 绝对不能错过

本作的可玩性不比任何沙盘游戏差  格斗系统 和 子弹时间 都是其他 ...

我觉得GTA5还是出在720上的好  人少是一个很大的问题  国际化的大都市 DOWNTOWN只有20几个人 你觉得合理么。。。。。
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:41
火暴小猫猪 发表于 2012-8-17 10:17
最强大表哥,不争了。。。睡犬最起码也是前十的水平。。。。

大表哥当然是神作了    无论是GTA4 还是大表哥   R星的沙盘游戏水平都代表着一个高度 严谨性上面是很高的


当然睡狗可以算除了R星之外 相对比较接近的一款开放类的游戏    再之前的话就是黑街1比较好玩  2  3  很无趣
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:42
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:39
我觉得GTA5还是出在720上的好  人少是一个很大的问题  国际化的大都市 DOWNTOWN只有20几个人 你觉得合理么 ...

呵呵 你怎么知道GTA5只有20几个人 游戏和机能会做出合理的平衡  这和游戏引擎有关

GTA5明年就要出了  世代末在画面技术已经没有余地了 只要游戏内容做的好就行  
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:44
irson_lee 发表于 2012-8-17 09:34
GTA4的画面五颗星……    我真的不能理解……   非常不能理解

虽然你不能理解 但我对你是表示理解的  因为即使奥黛丽赫本也绝对会有人觉得她相貌平平  每个人都有自己的审美  这点我是完全理解的  


你可以去搜索一下各大游戏杂志或者网站对于 睡狗和GTA4的画面评分 你可以对比一下  GRAPHICS方面 GTA4的评分我打包票再任何一个评分源上面都要高于睡狗   当然这些也不能左右你认为GTA4的画面不好  但是可以证明从大众的角度来卡 GTA4的画面还是要强于睡狗的   



作者: 火暴小猫猪    时间: 2012-8-17 10:44
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:39
我觉得GTA5还是出在720上的好  人少是一个很大的问题  国际化的大都市 DOWNTOWN只有20几个人 你觉得合理么 ...

就本世代的机能,想看人多还是玩FIFA吧,场边几W人。。。
作者: zh5277    时间: 2012-8-17 10:44
画面这么差 我觉得GTA4的画面就已经够差的了 我还满怀期待呢!这!到底要不要入手啊!
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:46
notimetoplay 发表于 2012-8-17 10:42
呵呵 你怎么知道GTA5只有20几个人 游戏和机能会做出合理的平衡  这和游戏引擎有关

GTA5明年就要出了  ...

以GTA系列对画面的要求来说  绝对是在保证建模和贴图与车辆数的条件下牺牲同屏人数   总之绝不会超过GTA4的同屏人数  不信你就到时候看看


今年不是2005年了 不是我们对360机能还在懵懂的时期了  360能做到什么程度你应该很清楚了  GTA5可能在游戏性上面要超过GTA4一倍  这一点我可能相信  但如果说在画面画质上比4有个质的飞跃 ,已经是不可能的了。
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:47
zh5277 发表于 2012-8-17 10:44
画面这么差 我觉得GTA4的画面就已经够差的了 我还满怀期待呢!这!到底要不要入手啊!

玩游戏又不光是玩画面, 睡狗的画面我觉得可以接受 , 比黑街3要强一些吧 感觉  毕竟是香港为蓝本 看着比较亲切
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:48
火暴小猫猪 发表于 2012-8-17 10:44
就本世代的机能,想看人多还是玩FIFA吧,场边几W人。。。

丧尸围城1的人就很多。。。。。。。。。。。。。。。。。还是人多过瘾
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:48
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:44
虽然你不能理解 但我对你是表示理解的  因为即使奥黛丽赫本也绝对会有人觉得她相貌平平  每个人都有自己的 ...

你把相隔几年的游戏来比画面,呵呵  技术是在进步的 你怎么不把在PS2年代画面牛逼的游戏拿来比呢
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:50
zh5277 发表于 2012-8-17 10:44
画面这么差 我觉得GTA4的画面就已经够差的了 我还满怀期待呢!这!到底要不要入手啊!

这个你可以放心呢 主机版的 睡狗画面绝对比GTA4好 LZ这比较本身就搞笑 把隔几年的画面拿来比  就好像把本世代早期画面和现在画面比   根本没得比
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:51
notimetoplay 发表于 2012-8-17 00:00
你还没理解我的意思 不管你杀哨兵也好 刺客你不做任务 除了收集 就根本没啥意思

大沙盘才是完全的自由 ...

沙盘游戏至今为止 只有两个游戏深深的打动我

1.GTASA

2.大表哥


这两款游戏在各方面 我都给五颗星



我对于沙盘游戏最高境界的理解就是  你可以不做任何任务 ,不解任何成就,单单开机就想进游戏转转  随便做点什么都很HAPPY   


而不是像对于GTA4或者睡狗,虽然都是好游戏 ,但还是按照传统游戏的进度,做任务,解成就,然后通关休洗
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:52
notimetoplay 发表于 2012-8-17 10:50
这个你可以放心呢 主机版的 睡狗画面绝对比GTA4好 LZ这比较本身就搞笑 把隔几年的画面拿来比  就好像把本 ...

还是那句话  自己去查查两款游戏对于画面的评分 你就明白你是有多么小众了


请你告诉我睡狗的画面到底好在哪里 我怎么一点也没看出来

粗糙的贴图  模糊的远景图  汽车建模一般到粗糙



也许凤姐在你眼里也是美女   当然一万个人一万个哈姆雷特  我不敢认
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:53
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:46
以GTA系列对画面的要求来说  绝对是在保证建模和贴图与车辆数的条件下牺牲同屏人数   总之绝不会超过GTA4 ...

游戏制作组会合理的找平衡的 你以为GTA5有那么怪物级画面么  又不是孤岛危机系列  GTA一向是以游戏内容为核心
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:53
notimetoplay 发表于 2012-8-17 10:48
你把相隔几年的游戏来比画面,呵呵  技术是在进步的 你怎么不把在PS2年代画面牛逼的游戏拿来比呢

正因为技术有进步 即使睡狗做到与GTA4同等的画面都不值得赞誉 应该超越  但抱歉 睡狗的画面还未达到GTA4的水准
作者: jackyllll    时间: 2012-8-17 10:54
notimetoplay 发表于 2012-8-17 10:53
游戏制作组会合理的找平衡的 你以为GTA5有那么怪物级画面么  又不是孤岛危机系列  GTA一向是以游戏内容为 ...

是你一直纠结着画面 我没纠结着  我给游戏整体打分 不是只光给画面打分
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:55
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:52
还是那句话  自己去查查两款游戏对于画面的评分 你就明白你是有多么小众了

你可以现在就把 主机版的 GTA4 和 睡狗 拿来比 画面  隔好几年的游戏比画面  有这么比的么   
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 10:57
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:54
是你一直纠结着画面 我没纠结着  我给游戏整体打分 不是只光给画面打分

呵呵 是你才在比画面啊 不要怪我

什么如果说黑街圣徒3的画面是1颗星,GTA4是五颗星,那么我觉得睡狗给3颗星刚好 这是你原话 你不觉得搞笑么
作者: 火暴小猫猪    时间: 2012-8-17 10:57
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:48
丧尸围城1的人就很多。。。。。。。。。。。。。。。。。还是人多过瘾

丧尸围城1那可怜的多边形。。。。
作者: 火暴小猫猪    时间: 2012-8-17 11:02
别争了,要帧数稳定牺牲点多边形是正常的,又要多边形多建模好,又要远景不用贴图也建模运算,又要人物动作流畅玩的爽。。。那只能去膜拜卡马克大神了。。。本时代主机引擎就这水平。。。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:04
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:53
正因为技术有进步 即使睡狗做到与GTA4同等的画面都不值得赞誉 应该超越  但抱歉 睡狗的画面还未达到GTA4的 ...

你这话明显是爱屋及乌,喜欢GTA4没错,大家都喜欢 。

但是你要说几年前的画面技术 比现在好 那你是完全凭想象在说话

你可以自己现在把主机版GTA4拿出来玩   自己看看画面 和现在游戏的差距  

不是说你以前觉得震撼的画面 就永远是最好的  PS2战神画面当年震撼吧 放到现在还不是过时了
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:11
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:52
还是那句话  自己去查查两款游戏对于画面的评分 你就明白你是有多么小众了

主机版 GTA4 人物建模 光影渲染 绝对不如睡狗  不信你自己拿出来玩对比
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:13
火暴小猫猪 发表于 2012-8-17 11:02
别争了,要帧数稳定牺牲点多边形是正常的,又要多边形多建模好,又要远景不用贴图也建模运算,又要人物动作 ...

卡马克其实也逃不出技能限制 RAGE牺牲了好多 才换来了60帧数 贴图延迟 敌人没几个 整个大荒漠 呵呵
作者: taurs    时间: 2012-8-17 11:18
这世代的主机周期太长了,现在看来画面严重不行





作者: 黄金塞尔达    时间: 2012-8-17 11:22
沙盘游戏是一种态度。GTA3当时集3D射击驾驶动作为一体,而其中每一个要素单独来看并不出色,甚至可以说得上很糟,可DMA就是敢把它们做在一起。
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:22
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-8-17 11:23 编辑
taurs 发表于 2012-8-17 11:18
这世代的主机周期太长了,现在看来画面严重不行


孤岛危机2 出主机版后 技能已经就完全挖掘完了

画面如果不和PC比 也不需要那么高要求

一般世代末 都更注重游戏内容 也会出现很多好游戏
作者: dmc0515    时间: 2012-8-17 11:32
本帖最后由 dmc0515 于 2012-8-17 11:37 编辑

跟如龙比的话 觉得细节没有如龙精致 NPC也不够生动 不过如龙只是做一两条街 可以尽可能的做到丰富  战斗系统比如龙好很多 但是没有那种BOSS战 帮派战斗的那种气氛
和GTA比的话 我倒是觉得几乎各方面都比GTA出色 画面不差多少 甚至有的时候看起来比GTA要好很多 驾驶 战斗 都完胜 路人一样很少一样很二 大部分方面都持平 少数方面完胜 只是规模上和部分细节弱一些

另外最想吐槽的也是没有跳 射击部分比较生硬 而且高楼大厦看起来很简陋 商店也超小气 商业街里的服装店像夜市里的街边摊一样 这游戏把细节丰富起来 会出色很多很多

GTA涵盖的内容非常多 能做的事也超丰富 但大部分都不出彩 甚至很糟糕 胜在全面
如龙的世界很精致 但很小气
觉得本作将两者的长处结合的还算不错 也弥补了它们的很多短板 再用心打磨一下 会是很有竞争力的作品
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:37
dmc0515 发表于 2012-8-17 11:32
跟如龙比的话 觉得细节没有如龙精致 NPC也不够生动 不过如龙只是做一两条街 可以尽可能的做到丰富  战斗 ...

没有跳完全没影响 因为睡狗有完整的跑酷系统 障碍都可以越过  
作者: dmc0515    时间: 2012-8-17 11:40
notimetoplay 发表于 2012-8-17 11:37
没有跳完全没影响 因为睡狗有完整的跑酷系统 障碍都可以越过

不不不 我不是觉得玩起来不方便 只是觉得不自然 有很多地方我都会想跳 可是跳不起来
作者: notimetoplay    时间: 2012-8-17 11:42
dmc0515 发表于 2012-8-17 11:40
不不不 我不是觉得玩起来不方便 只是觉得不自然 有很多地方我都会想跳 可是跳不起来

呵呵 和刺客类似了 都融合在助跑里点A跨越了 还好
作者: irson_lee    时间: 2012-8-17 12:01
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:44
虽然你不能理解 但我对你是表示理解的  因为即使奥黛丽赫本也绝对会有人觉得她相貌平平  每个人都有自己的 ...

那是以不同年代的眼光去看
按你这么说GTA3的画面评分一样高的厉害
但是GTA3的画面好于黑街3了?

评分要根据所处的年代去衡量
你用一个已经出了N年的游戏,说他比一个新出的游戏画面好的理由,是他的评分高我不得不觉得你太狭隘了。

好不好自己看着来
GTA4的画面刚出的时候是挺不错,放到现在看
无论是大表哥   ***   黑色洛城   都要比他好
至少这些我都有,我也经常玩
用不同年代的画面评分去分画面好坏
看的我想笑
作者: aiwo3766009    时间: 2012-8-17 12:19
xbox3360版GTA4画面比热血无赖好?? 真不敢相信你的眼睛是怎么长的。。。本人也是特别喜欢GTA系列。但是是就是是 不是就是不是。 。你不要吹
作者: StupidA9    时间: 2012-8-17 12:20
什么阿毛阿哥弄个测评就能引这么多人回帖,奇




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