蚩尤 发表于 2012-8-6 21:52 各行如隔山。个人喜欢的游戏不同很正常。我个人觉得doa的系统很有趣而且非常容易上手。打返投相生相克,打击 ...
周易行 发表于 2012-8-6 21:59 我说的这个当年玩DOA4大概是北京最牛的吧,228的好友99
notimetoplay 发表于 2012-8-6 21:45 铁拳TT2街机成熟 角色多 复杂程度高不少 DOA5看正式版了 系统还需要时间来考验
amurolee 发表于 2012-8-6 22:15 kyzero99?不是吧。。。你也跟他说doa啊。。。别浪费口舌了 刀魂我不玩,谁是北京最强我不知道
周易行 发表于 2012-8-6 22:15 铁拳TT在我看来是最垃圾的一个 TAG模式明显抄袭DOA2代就开始的换人连技,人家都玩剩下的它捡起来玩,人设 ...
周易行 发表于 2012-8-6 22:18 这小子口才十分了得,哥插不上嘴,在这小子眼里,刀魂5才是世界上系统最好的格斗
周易行 发表于 2012-8-6 22:21 我记得他好像是第一个SS的?我记不清了,比你和13都早,北京我知道玩DOA的当时就你们3,其余不认识
notimetoplay 发表于 2012-8-6 22:19 呵呵 可能你对铁拳街机了解的少 各花入各眼 铁拳肯定不只是浮空而已 要不然也不会在日韩街机那么火 那 ...
amurolee 发表于 2012-8-6 22:22 他哪儿拿过SS,S都没拿过~最早拿SS的是13啦
周易行 发表于 2012-8-6 22:23 目前看到的视频印象最深的就是人物漫天飞,但TAG换人连技抄袭DOA的毋庸置疑,凭这点我就鄙视它
amurolee 发表于 2012-8-6 20:20 LZ现在是网通还是电信呢?
notimetoplay 发表于 2012-8-6 22:28 如果看看视频就能评价一个格斗系统的话 那我也只能呵呵呵了
周易行 发表于 2012-8-6 22:32 6代买过一张盘,被画面恶心到了, 还有动作设计不喜欢,好像放慢一样, 远没有VF和DOA流畅,后来不知丢到 ...
蚩尤 发表于 2012-8-6 22:22 喜欢某个游戏就老老实实玩,对其他游戏横加指责是很无趣的事。这位仁兄好歹没像某人铁匠大哥那样,特地 ...
hpj8866 发表于 2012-8-6 21:25 前一阵一直玩 刀魂呢。。。。由于老被虐,现在基本不玩了 只玩UMVC3了
周易行 发表于 2012-8-6 22:44 只要喷的有理,喷喷也无妨,就怕胡喷乱喷,让别人抓住破绽猛轮,那是很没趣的事了 关于那位刀魂高手说的DO ...
蚩尤 发表于 2012-8-6 22:52 硬直了可以摇,另外也可以直接出返来择,这是乐趣之一啊。更何况打出硬直本身就是一种爽快感——铁拳被打 ...
周易行 发表于 2012-8-6 22:56 晕太常见了,而且摇也不是件容易的事情,至少要短时间输入4个方向,所以哥从不摇,那么摇要累死哥的
蚩尤 发表于 2012-8-6 23:03 据说高玩们摇硬直很快的,听老玩家说高手选择摇杆玩doa,目的就是摇硬直快。 打出硬直打出状态本身就 ...
柏青哥 发表于 2012-8-7 01:04 关于TAG模式的争论,图自己看,结论自己出,错误自己纠正
叶帆 发表于 2012-8-7 09:10 我个人是很喜欢DOA的硬直系统的,我认为这也是DOA成功的一个要素, 我在玩DOA之前,VF ,铁拳,刀魂都很喜 ...
周易行 发表于 2012-8-7 07:58 钢珠哥,我说的是TAG连,,不是TAG模式,
code13 发表于 2012-8-7 10:17 路过,笑而不语~~~
柏青哥 发表于 2012-8-7 09:16 1.真人快打是TAG模式,没人能够否认真人快打在格斗游戏历史上的诸多创新,包括浮空连和隐藏BOSS,但这里明显说 ...
蚩尤 发表于 2012-8-7 10:09 如此说来,你指的tag是组队方面的啊。 那么确实如趴青哥所言,真人快打1就有了组队战的要素了。(同时, ...
周易行 发表于 2012-8-7 11:33 铁拳TT1 有通过快速换人达到取消招式硬直到达继续有利或形成连击的系统吗,有TAG投技吗,没有就是打着TA ...
iorik 发表于 2012-8-7 12:26 明显有的吧 我都看过tag投技合集和combo视频 当然我说的确实是1代 不是现在的2代
周易行 发表于 2012-8-7 11:57 其实我也不知道如果改成VF那种是否会更好,改成那种的话,整个系统就要大动了,甚至反都要重新设定,小状态 ...
叶帆 发表于 2012-8-7 12:38 刀魂5中,只有个别角色具有弹剑的招数,并且都有限制。 JG这个看起来类似于街霸3的BLOCK系统,但是JG的 ...
周易行 发表于 2012-8-7 12:48 DC版系统根本就没完善,横移躲不开竖斩,2代才开始修正的
叶帆 发表于 2012-8-7 12:57 DC版是刀魂巅峰的一代,40分满分,DC主机那么疲软,都还是过了百万,系统也是比较完整的,你说的横移躲不 ...
周易行 发表于 2012-8-7 13:02 我记的被哥们船长的66B\斧头的66K\黄的66KKK踢的很惨,反正就是移不了,横竖斩没区别,反正也躲不开 2代加 ...
周易行 发表于 2012-8-6 22:50 候鹏举 我是418,我说最近不见你打刀魂了
zzplus 发表于 2012-8-8 11:48 尽管多次强迫自己去尝试,但是无论如何也没法喜欢上铁拳,甚至越来越讨厌。 其它几个如VF、DOA、SC我都非 ...
叶帆 发表于 2012-8-8 14:37 同意帅哥的说法: 铁拳的指令输入的确比较复杂,那回收拾东西的时候,看到了自己以前在课堂上在作业本 ...
hpj8866 发表于 2012-8-8 18:45 铁拳之前没玩过,当时是因为看了有拉斯这个人物,才去接触的。。。。玩后发现,原来这个游戏是这么 这么不 ...
还是处男 发表于 2012-8-8 19:02 我也不喜欢铁拳。 但是铁拳有我最喜欢的vf多的多的优点,真是……
周易行 发表于 2012-8-8 22:25 这个真看不懂了,比vf多的多的优点,还不喜欢?
还是处男 发表于 2012-8-8 22:49 额…… 比如: 1,有开头动画和结局动画
周易行 发表于 2012-8-8 23:03 其实我也有点类似 以前不喜欢TK现在看到TK抄袭DOA创意,更鄙视,即使他作的更好
蚩尤 发表于 2012-8-8 23:30 ps2版铁拳5片头cg,是我认为有史以来最棒的格斗游戏片头,没有之一!! 其次是真人快打6和8。相比之下do ...