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标题: 使泪2更有趣的几点想法? [打印本页]

作者: boss1985    时间: 2005-9-17 21:22
标题: 使泪2更有趣的几点想法?
BWS真是神作啊,相信N周目的人都有同感,真希望我们中国能早点出这样好的游戏来,到时候一定买上10套正版收藏.

不过觉得如果修改一下,游戏可能会更有趣,我提3个想法:

1.男盗等级20以上,短剑40以上,可转职为暗杀者,敏+10,可装备必杀80%的短剑,身付"追击"技能.

2.巫女觉醒后,双面神官可选择做专职拉兹神官,不能继续使用神圣及风\火\雷魔法,但可以使用陨石\狂乱\睡眠\死神等高级暗黑魔法,同时暗黑熟练度上升为30

3.巫女觉醒后,骑士团阵容既定,可举行全员比武大赛,玩家可任选一人控制,其他由电脑控制,最终胜出者受封"西浓第一勇士"并可在以下三项奖励中任选其一:
A.获得5点技能点数,自己决定加在哪项
B.可以获得"技能之书",可以学会任何一项技能(只能学一项,不让多学)
C.获得传说中的圣武器(耐久S,攻击+1,神圣属性+10)


以上是我的想法,大家还有什么其他有趣的想法?.
作者: wenxing    时间: 2005-9-17 21:48
哇```楼主你的想法我实在是太喜欢了```顶死你````可惜这也只是想法```
作者: 红盐和水    时间: 2005-9-17 22:12
还有我方至少应该有一个会“反击装备”的吧,搞的剑弓都会的人不爽啊
作者: 风瑟    时间: 2005-9-18 00:55
楼主真的是爱死BWS,我也很喜欢,真期待续作啊。

BWS还只是试验作品,竟能达此水平,震撼!!若沿续此方向改进实是大有可为!!!最怕是为了LIGHT USER或销售额等这些极具影响力的利益因素作出风格上的改变,就真的要含恨而死了。

还有是在PS3上发售的话也够郁闷了,这个可能性更大。不过就算在PS3上发售使很多人玩不到,我看也可开个专区而绝不冷清,只是滴在键盘上的口水会多了点。
作者: vpoint    时间: 2005-9-18 01:28
只怕到了泪6都用不上ps3的强大处理能力.
我倒希望它为light着想一点,毕竟我就是...
作者: 风瑟    时间: 2005-9-18 01:33
下面是引用vpoint于2005-09-18 01:28发表的:
只怕到了泪6都用不上ps3的强大处理能力.
我倒希望它为light着想一点,毕竟我就是...

有难度选择并调整好的话其实就可解决LIGHT OR CORE的问题了,不知道为什么没几个游戏可做好这点,我也想BWS*可卖好一点的。
作者: fox7    时间: 2005-9-18 02:11
非常实用的想法,但是如果是真的就好了
作者: さむい    时间: 2005-9-18 14:39
楼主的想法有破坏平衡性的嫌疑..........
作者: killmesoftly    时间: 2005-9-18 17:45
下面是引用风瑟于2005-09-18 00:55发表的:
楼主真的是爱死BWS,我也很喜欢,真期待续作啊。

BWS还只是试验作品,竟能达此水平,震撼!!若沿续此方向改进实是大有可为!!!最怕是为了LIGHT USER或销售额等这些极具影响力的利益因素作出风格上的改变,就真的要含恨而死了。

还有是在PS3上发售的话也够郁闷了,这个可能性更大。不过就算在PS3上发售使很多人玩不到,我看也可开个专区而绝不冷清,只是滴在键盘上的口水会多了点。

这类作品PS3算了,PSP吧,就这作,以后偶在班车上凹点……
作者: 4atyrant    时间: 2005-9-19 17:35
泪2就是泪2,不能加和纹章一样的东西,应该有自己的特色.不过难度的确得加个easy
作者: herosmj    时间: 2005-9-24 17:51
下面是引用さむい于2005-09-18 14:39发表的:
楼主的想法有破坏平衡性的嫌疑..........
    可以对法师和血女加“弱体”增加平衡性,毕竟只有敌方有。但有己方不能有的武器,可能是个败笔,转暗杀者的确是个好像法。
作者: 傲雪凝霜    时间: 2005-9-24 18:51
下面是引用vpoint于2005-09-18 01:28发表的:
只怕到了泪6都用不上ps3的强大处理能力.
我倒希望它为light着想一点,毕竟我就是...

火纹整个系列都是高难度的,走错一步全盘皆输,这就需要玩家进行缜密的计算和有对战场形式相当的把握,游戏的乐趣也在这里。
要是做成像现在幻水SLG版那种难度,那才是玩家的损失呢~~




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