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标题: 有多少人觉得PSV的背触板是多余的,进来举个手! [打印本页]

作者: Lanmount    时间: 2012-7-15 22:29
标题: 有多少人觉得PSV的背触板是多余的,进来举个手!
把背触板的钱用在添设个L2、R2上该有多爽,背触板就是个鸡肋设计!
作者: 心碎的天空    时间: 2012-7-15 22:32
我觉得是多余。。。。
作者: lalaphin    时间: 2012-7-15 22:36
我觉得多余。两个摄像头也有点多余。
作者: sj77    时间: 2012-7-15 22:42
fifa背触射门很爽~                        
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-15 22:43
我也觉得是多余的
作者: 老弱妇孺任天狗    时间: 2012-7-15 22:46
朴念仁 发表于 2012-7-15 22:43
我也觉得是多余的

我觉得你是多余的,比任天狗还多余。
作者: Lanmount    时间: 2012-7-15 22:46
我觉得这它Y的这么设计就是防止模拟器用的
作者: sj77    时间: 2012-7-15 22:48
朴念仁 发表于 2012-7-15 22:43
我也觉得是多余的

有机子么?                           
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-15 22:49
VITA区一定要有机器才能进来讨论?这样把很多想买机器的都拒之门外了啊,对VITA在大陆的发展很不利啊!
作者: celtamido    时间: 2012-7-15 22:50
除了welcome park之外还没用到过背触,感觉设计也不太好,手大的同学很容易误操作
作者: lumikumi    时间: 2012-7-15 22:50
本帖最后由 lumikumi 于 2012-7-15 22:51 编辑
sj77 发表于 2012-7-15 22:48
有机子么?


不用理他我已經舉報了...3DS區BZ直接袒護于他...本区BZ又不管...

如果沒人理我直接PM 管理員bush
作者: yhong1234567    时间: 2012-7-15 22:54
是挺多余的,而且经常误操作,真心应该做一个背触开关,希望以后能加到系统里面
作者: sj77    时间: 2012-7-15 23:01
朴念仁 发表于 2012-7-15 22:49
VITA区一定要有机器才能进来讨论?这样把很多想买机器的都拒之门外了啊,对VITA在大陆的发展很不利啊!

又开始被害妄想症发作了?
回答有或者没有不就行了的问题   需要这么答非所问?
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-15 23:03
我说你们就不能好好讨论问题么,这楼都歪倒哪里去了
作者: aosumi    时间: 2012-7-15 23:04
我觉得任豚朴挺多余的,真的
作者: sj77    时间: 2012-7-15 23:07
是啊
一个没有机子的人都能来评价机子硬件部分使用感受如何如何   这不是信口开河么
你能让大家好好讨论问题么
作者: hm05flash    时间: 2012-7-15 23:10
其实背触有力度感应的,虽然应该比较粗糙就是
作者: makinoruki    时间: 2012-7-15 23:11
背触本身应用率不高,而且有些使用背触的游戏在操作体验方面做得不太好,比如捣蛋小精灵那个打地鼠游戏,自认手比较大但用正常握姿仍然玩得很痛苦……
作者: 首席技术官    时间: 2012-7-15 23:20
相比摄像头我觉得背板还是有很大用处的。当然特别讨厌忍龙这种为了背板而背板操作的做法。
作者: Lanmount    时间: 2012-7-15 23:55
还有那两个摄像头有个鸟用啊,就小游戏上能搞搞,而且前置的那个又不能做成人脸识别开机什么的,还不如做成单个500万像素的
作者: increase    时间: 2012-7-15 23:56
我覺得背觸不錯的 ~~~ 可以解決掌機按鍵不夠的問題 ~
作者: 天际线王子    时间: 2012-7-15 23:57
FIFA无脑射门非常不多余,另外此贴豚豚是多余的~~
作者: liutc    时间: 2012-7-15 23:59
L2、R2...你觉得如何能设计上去...
那两个摄像头是给AR游戏用的,别以为摄像头一定就是照相为主用的。。。
作者: cloud117    时间: 2012-7-16 00:15
我想知道L2,R2设计在哪,LZ说说你的设计,掌机是不可能添加这2个键的吧
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-16 00:16
简单啊,用L3 R3的地方放L2 R2就行
作者: cloud117    时间: 2012-7-16 00:16
不过背触板确实多余,感觉没必要
作者: gzfrozen    时间: 2012-7-16 00:17
就是因为做不到掌机上的L2,R2才设计背触的。

不过的确不好用,极度违反人体工学。背面触摸板必需加一个比较大的向外突出的弧度才可能顺畅操作,不知sony当初设计的时候怎么想的。
作者: gzfrozen    时间: 2012-7-16 00:19
朴念仁 发表于 2012-7-16 00:16
简单啊,用L3 R3的地方放L2 R2就行

……何止是没掌机,看上去连手柄都没摸过……
作者: jia2719    时间: 2012-7-16 00:19
我觉得摄像头很好用,跟人skype可以视频聊天。
作者: veron925    时间: 2012-7-16 00:56
对于MGS用背触来抹脖子就知道是多余的
作者: hm05flash    时间: 2012-7-16 01:28
没有多余的设计,只有不合理的利用,墨鬼的背触磨墨算是比较符合其字面意思的,也增添了不少紧张感。算是还不错的方式,这个功能用l2或者r2实现就不可能。
作者: poss1982    时间: 2012-7-16 01:36
手大的经过表示讨厌背触板
作者: increase    时间: 2012-7-16 02:29
hm05flash 发表于 2012-7-16 01:28
没有多余的设计,只有不合理的利用,墨鬼的背触磨墨算是比较符合其字面意思的,也增添了不少紧张感。算是还 ...

嗯 ~ 墨鬼不錯的 ~~~~
作者: 不潔の羽翼    时间: 2012-7-16 06:18
目前多余,但是某些游戏很有趣。
作者: 四四二    时间: 2012-7-16 07:55
都快忘记还有背触……
作者: sakurayi    时间: 2012-7-16 08:12
PS3手柄的六轴。。。。现在才用过几次。。。?
作者: 示默鹿    时间: 2012-7-16 08:13
yhong1234567 发表于 2012-7-15 22:54
是挺多余的,而且经常误操作,真心应该做一个背触开关,希望以后能加到系统里面

確實尤其手大的這個背觸實在太要命了...........玩黑暗聯盟的時候那個背觸都賤死了..............
作者: jyaen    时间: 2012-7-16 08:15
偶倒觉得3DS的3D功能是多余的,开了费电费眼玩着还累…………
作者: Lanmount    时间: 2012-7-16 08:33
liutc 发表于 2012-7-15 23:59
L2、R2...你觉得如何能设计上去...
那两个摄像头是给AR游戏用的,别以为摄像头一定就是照相为主用的。。。

那你告诉我,NINTENDO的WIIU平板手柄又是怎么做到的?

作者: Lanmount    时间: 2012-7-16 08:36
自己百度“WiiU手柄背面的ZL和ZR按键部分或将改良”那部分去
作者: aosumi    时间: 2012-7-16 08:40
Lanmount 发表于 2012-7-16 08:33
那你告诉我,NINTENDO的WIIU平板手柄又是怎么做到的?

看这架势你准备带着萎油板出门玩了?
作者: deadway    时间: 2012-7-16 08:42
用背触代替L2、R2不就行了~实体按键的话又要占体积,而且掌机上多2个按键机器又要变厚,我觉得背触很必要~
作者: 朴念仁二    时间: 2012-7-16 08:44
大家肯定认不出我来了!
作者: yhong1234567    时间: 2012-7-16 08:49
Lanmount 发表于 2012-7-16 08:33
那你告诉我,NINTENDO的WIIU平板手柄又是怎么做到的?

你不看看那手柄长什么鸟样。。。。
作者: zrk_1234    时间: 2012-7-16 09:17
设计思路是好的,关键就是看以后的应用,就像PS3的六轴,没有应用支持最后就是多余的
作者: hohfai    时间: 2012-7-16 09:23
我觉得只是现在的游戏厂商还未掌握好怎么运用背触
作者: 堂島之龍    时间: 2012-7-16 09:32
玩NGS貌似就放忍法的时候点下。其他好像没有用==

随着软件的普及背触一定会跟有趣的玩法
作者: zkbskcwi    时间: 2012-7-16 09:32
在N年前  大家還認為平板電腦是多餘的
多不多餘 就看後續能有多少應用使用到,如果跟ps3的六軸一樣,那就是徹底的多餘
作者: 三文鱼烧    时间: 2012-7-16 09:38
有好的应用支持,就是不错的设计,没有的话……就显得鸡肋了。
作者: Lanmount    时间: 2012-7-16 09:40
本帖最后由 Lanmount 于 2012-7-16 09:42 编辑

但你们不得不承认任天堂的确比索尼更好地把L1、L2这个问题解决了。
作者: Diweli    时间: 2012-7-16 09:44
个人觉得还是挺有意思的,目前背触用的最多的应该是捣蛋小精灵这个游戏了
作者: dkshen    时间: 2012-7-16 10:16
本帖最后由 dkshen 于 2012-7-16 10:17 编辑

我觉得还好,可以弥补按键不足,以后要出街霸4的话,背后触控代替重拳脚
作者: lulala027    时间: 2012-7-16 11:36
等小大出来 就知道 背触的作用了。。。。。。。。。 说啥都没用


作者: zbyyx    时间: 2012-7-16 11:47
fifa就因为背触玩起来很奇怪
作者: 蓝衫客    时间: 2012-7-16 11:53
不觉得多余,只是现在的游戏没有合理利用这个功能,才显得鸡肋
作者: 傲血狂剑    时间: 2012-7-16 12:03
我能告诉你只有在psv的FIFA里才能通过背触实现想要的射门角度吗?
作者: zhizhuchao    时间: 2012-7-16 12:13
重力少女的闪避应该从前屏改到后屏,最好后屏靠中
但有的游戏的确很容易误触后屏,或后屏功能还不如按键上的同样功能好用,这样就要有disable后屏的选项
作者: zhaoqian    时间: 2012-7-16 12:17
背触感觉在游戏中还是没多大用
作者: a6690159    时间: 2012-7-16 12:18
我也觉得是多余的
作者: martin1979    时间: 2012-7-16 12:39
有何人覺得樓主的post 是多餘的, 請舉手
作者: JJieHui    时间: 2012-7-16 13:33
玩fifa我想摔机,就这样,我对背部触屏的评价是玩fifa想摔机。
作者: rr7    时间: 2012-7-16 13:48
小v上没多余的东西
作者: susan1989921    时间: 2012-7-16 14:07
我觉得背触现在对应的软件不多,看上去多余。
以后能够模拟其他按键了应该就好了。
作者: lemonhohoho    时间: 2012-7-16 14:10
当初 我说ps3 的 六轴是多余的。。。结果被一堆人喷。。。。现在可好 都知道是多余的。。。。。。
psv我觉得摄像头更多余, 宅任的余孽设计竟然跑到psv上了。。。。。
作者: zl1030    时间: 2012-7-16 14:13
有就比没有强 多开放些功能万一有什么创意兴许就用上了
作者: blackwinghyj    时间: 2012-7-16 14:19
lemonhohoho 发表于 2012-7-16 15:10
当初 我说ps3 的 六轴是多余的。。。结果被一堆人喷。。。。现在可好 都知道是多余的。。。。。。
psv我觉 ...

PSP就有摄像头,只不过是外置
作者: hey3636    时间: 2012-7-16 14:21
我觉得背触的确多余,没实际意义!!!
作者: net22forme    时间: 2012-7-16 14:29
说不定某个游戏能使背板变成神应用。。。期待下。目前倒是没啥用处。。。
作者: jojosandel    时间: 2012-7-16 14:41
多余总比缺失的好嘛,就如某机缺了个右肢一样。。。。。。。。。。。。。

作者: sun420    时间: 2012-7-16 15:06
触摸本来就是多余
作者: 枪毙队长    时间: 2012-7-16 15:17
多余的,目前来说
作者: richterzero    时间: 2012-7-16 16:26
只是现在还没有把背触功能很好利用起来的游戏,多余到不至于
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-16 16:27
估计PSV-2000的时候 就没有这个东西了。
作者: 朴念仁二    时间: 2012-7-16 16:28
朴念仁 发表于 2012-7-16 16:27
估计PSV-2000的时候 就没有这个东西了。

那时也没有你这个东西了
作者: 朴念仁    时间: 2012-7-16 16:32
朴念仁二 发表于 2012-7-16 16:28
那时也没有你这个东西了

受不了你了,你已经成为了一名出色的跟踪狂,我一回帖你就回帖。

难道逼我以后都晚上12点以后回帖?
作者: LOVEVAI    时间: 2012-7-16 16:45
起码可以关掉啊~可以对应每个游戏进行详细的各项设置·不然真的很多余~经常的误操~
作者: 朴念仁二    时间: 2012-7-16 16:48
朴念仁 发表于 2012-7-16 16:32
受不了你了,你已经成为了一名出色的跟踪狂,我一回帖你就回帖。

难道逼我以后都晚上12点以后回帖?

马甲,影子,跟不跟你说了算
作者: fr0m    时间: 2012-7-16 16:58
容易误操作是其一,但是这个设计在玩NDS时候就想过,因为玩某些主要用按键操作的游戏,偶尔的触屏操作很影响节奏,如果被触就好很多,但是误操作这问题挺杯具- -
作者: jcejcejce    时间: 2012-7-16 18:15
四个肩部按键可能还没想好设计吧,毕竟厚度要控制。
至于背触,只能说存在可能性,就像nds和wii,真正发挥全部特性的只有任天堂的第一方游戏。而sony的第一方本来就比较弱…创造力不足
作者: toukoushi    时间: 2012-7-16 18:29
对于目前已出的绝大多数游戏来说,确实多余
作者: justis136    时间: 2012-7-16 18:34
触摸本来就是多余的     
作者: pigpig    时间: 2012-7-16 18:39
是挺多余 背触只适合随意触击和随意滑动的操作 因为根本不知道准确的触摸位置 无法精确操控 而且做的过大 极易误触到
作者: zy926t    时间: 2012-7-16 19:00
觉得多余的可以不用~你不需要不代表别人不需要~
作者: link1988114    时间: 2012-7-16 20:19
误操作太严重了, 其实我觉得触屏都有些多余, 能用按键的地方还是按键方便
作者: 我那霸响    时间: 2012-7-16 20:28
我觉得忍龙里面那个触摸增强忍法的设定还算有点意思,比如水刃杀和百雷鎚,火炎龙那个触摸就不太准  
作者: Lanmount    时间: 2012-7-16 21:03
而且那个背触板只要充电中游戏就会失灵甚至无响应,那些需要长时间奋战且需要背触的游戏关键时刻就是个悲剧。
作者: lyq511    时间: 2012-7-16 21:13
我觉得还好,没有无用的设计,只是传统玩法大家熟悉了,来点新的不适应罢了。
作者: 钢粽窝子    时间: 2012-7-16 22:35
那射门 老影响我拿机器的姿势。。。。。
作者: ds_hideo    时间: 2012-7-17 00:09
用背触版直接就能模拟出R2,L2,连R3,L3都能做出来
作者: 邋遢鬼    时间: 2012-7-17 11:42
还可以,就是触感不习惯                  
作者: xinpo    时间: 2012-7-17 12:04
为了背触而背触肯定觉得多余,希望有游戏能完美利用起来
作者: whalucard    时间: 2012-7-17 14:03
标题: RE: 有多少人觉得PSV的背触板是多余的,进来举个手!
老弱妇孺任天狗 发表于 2012-7-15 22:46
我觉得你是多余的,比任天狗还多余。

同意!!!!!!!!
作者: egos    时间: 2012-7-17 14:10
玩了忍道2 觉得背板经常误操作!!!
作者: 结成    时间: 2012-7-18 20:33
张继不能弄那么厚,薄了放不下。

所以背触就是留做“L2&R2”  用的。
作者: ky_kiske    时间: 2012-7-22 02:20
用触摸的L2,R2不如不要,L3,R3不能向下按也是个问题,
玩3d怎么快速切视角啊
作者: smkpp    时间: 2012-7-22 06:52
本来就是多余的 玩无双时你就知道 小心单手拿机子太激动摔坏.摄影头不要也无所谓 那破像素 虽然不喜欢拍照 但感觉2个也很多余 另外想说的是 有时候一直解锁不了 郁闷
作者: waci11    时间: 2012-7-22 09:34
加l2,r2不用增加体积啊~用背触不就模拟出来了
作者: alanmn    时间: 2012-7-22 10:42
何止鸡肋简直狗血,玩仙境老是转方向,暗黑自动放保险,有能关的全部关了。
作者: smintheus    时间: 2012-7-22 11:54
个人觉得并不多余……只是现在的游戏可能没运用好而已
有些游戏切换武器什么的,背触应该要比正触流畅
作者: 鑫淼    时间: 2012-7-22 12:15
沒甚麼用..有些遊戲不小心摸到背触版還會停下來




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