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标题: PSV的屏幕分辨率是不是定的过高了? [打印本页]

作者: ruu    时间: 2012-7-11 14:12
标题: PSV的屏幕分辨率是不是定的过高了?
本帖最后由 ruu 于 2012-7-11 14:19 编辑

现在大部分3D游戏都不能点对点显示,随之而来的就是模糊、锯齿等问题,这对掌机来说是比较尴尬的一件事。
如果当初设计硬件的时候考虑到机能限制,不把分辨率定那么高(比如定成720*408之类),这样所有游戏都点对点显示,效果会不会更好一些?
作者: 逆天而动    时间: 2012-7-11 14:28
我觉得低了,不够细致····
作者: sun420    时间: 2012-7-11 14:40
没写轮眼,看不出什么点对点
作者: sj77    时间: 2012-7-11 14:42
qhd级别而已  对掌机不错了  在便携设备中也不算很高   何况是5寸屏   再提高的话对游戏成本以及续航影响就不划算了
至于游戏的配对问题   时间会慢慢解决的   从未来来说标准往高的走总比被低标准限制住好
   
作者: hero_being    时间: 2012-7-11 14:44
全屏不开很高的反锯齿 照样狗牙
作者: wangsssjing    时间: 2012-7-11 14:44
==还好吧。。。。。。。。我觉得没啥问题
作者: yeyehas    时间: 2012-7-11 14:48
本帖最后由 yeyehas 于 2012-7-11 19:42 编辑

那些说原生分辨率不重要的就别来恶心人了
对电视可能印象小但是对手持设备来说是致命的
严重影响体验
游戏的原生分辨率非常重要
像ip4的原生游戏根本不需要抗锯齿 视距合适边缘直接平滑
另一方面ipad 3部分所谓的适合retina屏的游戏不是减分辨率就是缩水特效 体验反而不是很好

对此只能说psv和ipad机能不够 最起码目前是没发掘出来
作者: hero_being    时间: 2012-7-11 14:57
再不济也没至于跟苹果的破游戏一档次
作者: hero_being    时间: 2012-7-11 15:01
hero_being 发表于 2012-7-11 14:57
再不济也没至于跟苹果的破游戏一档次

不好意思,不是针对你LS,没注意你加上了IP4那段,刚才只有说ipad
作者: chamberlain2003    时间: 2012-7-12 17:57
我也觉得分辨率似乎定的过高
这给游戏开发商很大压力
如果按照这个分辨率开发点对点游戏
画面是好看 但成本很高
怎么跟对手竞争呢
作者: ssszzz1990    时间: 2012-7-12 18:57
在这个retina屏幕的时代,这个分辨率真不高
作者: rr7    时间: 2012-7-12 18:57
我觉得挺合适的 关键屏幕的效果也好
作者: 光和影    时间: 2012-7-12 19:06
“这对掌机来说是比较尴尬的一件事”
作者: whalucard    时间: 2012-7-12 19:08
对不上点?会错位??不懂。。
作者: 罪歌丶Tokyo_Dog    时间: 2012-7-12 19:09
还好吧,反正游戏都是这个分辨率优化的,也不碍事
作者: 囧1985    时间: 2012-7-12 19:46
没写轮眼无压力。
作者: chanking    时间: 2012-7-12 20:16
这还高啊?现在手机高端画面720P,3D游戏画面都自适应,点对点,
作者: ⑤冄の雨    时间: 2012-7-12 20:39
这么说没到1280*720都是太低了
作者: larrabee    时间: 2012-7-12 20:43
用这4.3寸的HD面板的手机表示就PSV的QHD分辨率还真的不高甚至是有些低了,如果是HD分辨率就完美了
作者: 心碎的天空    时间: 2012-7-12 21:12
我还嫌太低了呢,连720P都不是。。。。。
作者: cbais7890    时间: 2012-7-12 23:43
yeyehas 发表于 2012-7-11 14:48
那些说原生分辨率不重要的就别来恶心人了
对电视可能印象小但是对手持设备来说是致命的
严重影响体验

同感,对于这些近距离观看的设备来说分辨率不是点对点的话看起来真的很难受

不过相信我,1-2年之后PSV的游戏分辨率应该都能点对点,目前开发商对机能的发掘完全不到位

现在既有画面既华丽而且分辨率也点对点的游戏(WipEout这类),也有画面一般般反而不是满分辨率的游戏

说到底还是机能没发挥出来,当年PSP初期还锁频到222呢
作者: yanzhengp    时间: 2012-7-13 00:03
同意lz~~~~~~~~在玩神海 觉得画面其实很棒了 但是分辨率上的拉伸 让画面显的补够清洗
作者: kelvin0707    时间: 2012-7-13 00:58
本帖最后由 kelvin0707 于 2012-7-13 00:59 编辑

分辨率來說PSV剛剛好了,
除了因為是非通用分辨率令視頻轉換比較麻煩外.......

分辨率太高除了成本外,在應用上也會出問題,
例子有SONY VAIO 的Z系筆記本,
13吋全高清在看網頁時根本是惡夢........
作者: sdoptx    时间: 2012-7-13 01:35
本帖最后由 sdoptx 于 2012-7-13 01:41 编辑

PSV分辨率當初西川善司就有提到過


PSV的機能真的非常好  無論CPU.GPU.RAM都非常的完善

是各種方面都考量過的完美主機  也為了提高電量使用了卡帶與有機LED


但是由於過高分辨率   完全討不到便宜

要原生分辨率會犧牲掉畫面與機能  如果要多邊型.光影.貼圖都到位


分辨率就只能用拉伸的  造成畫面模糊沒有點對點

還好PSV用的是有機LED    可以用高對比與色彩來修繕

如果用一般TFT    PSV看起來會平淡無奇


不過看那3DS   其實老任就是當玩具來推廣  機能上跟PSV沒有可比性.......................................

如果分辨率再高   畫面會更慘   而且老任要搞3D的話  機能也欠缺考量

老任大概不知道開3D也是會吃掉機能吧?


作者: lss-12345    时间: 2012-7-13 03:17
貌似回帖里的很多人都没弄清楚物理分辨率和游戏原生分辨率吧?
嫌PSV物理分辨率低的,还说要720P的,额,想想看,优酷渣画质全屏到19寸显示器近距离观赏的效果.

物理分辨率再高, 游戏原生分辨率不达标,靠差值出来的画面,在近距离游玩的设备上,还是有所XX的.

除非不计成本的堆硬件~~~~
作者: 史莱姆KING    时间: 2012-7-13 06:14
过高?

说真的,我觉得这屏幕应该上1280X720的,甚至1920X1080
作者: lr2    时间: 2014-6-27 14:24
屏幕换成480P后画面应该会清晰点,544不是点对点太糊了
作者: timeline    时间: 2014-6-27 18:09
cbais7890 发表于 2012-7-12 23:43
同感,对于这些近距离观看的设备来说分辨率不是点对点的话看起来真的很难受

不过相信我,1-2年之后PSV的游 ...

话说有没有地方可以查游戏原生分辨率?
作者: db520star    时间: 2014-6-27 21:01
我怎么觉得分辨率低了~~~~
可以向水果机看齐。。。。。。。。。。。。。
SONY第一方都放弃了,独立游戏,手游移植不是更方便~~~~~~~~~~~




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