Bahamut Lagoon
游戏中文名:圣龙传说
机种:SFC
类型:S.RPG
容量:24M
发售日:1996.2.9
1996年,由SQUARE制作发售的正统派空想模拟RPG,一个由剑与魔法,还有龙的世界就此诞生
多年以前,这款游戏所带给我们的感动至今都无法忘记,游戏的画面和素质在那时都是很高的
天空和龙的物语,
在这个故事的世界中,象地球一样的“大地”不存在,只有没有尽头连绵不断的“天空”。象云一样地浮在那里上的“岛”是在这里住的人生活的空间。
依靠自己力量使世界统一的年轻的皇帝,为了复兴自己的国家而反对帝国的人们...始终蓝地透明的天空,浮现出各种各样的人,就象是演出雄壮的电视剧吧。
人物
ビュウ
カーナ战龙队长。非常地年轻,剑技很出色。对龙的熟悉程度,也超出正常人。对他的成长经历没有特别的描写,是生长在オレルス新的世代的人。对在祖国的灭亡时,战龙队的败北,感到自己有着很大责任。カーナ陷落后,一直在各地寻找离散的龙。
ヨヨ
カーナ国王的独生女,カーナ国公主。国王在晚年的孩子。カーナ陷落时候被グランベロス软禁,以后的去向不明。故事以她为中心发展的。
センダック
カーナ战舰ファーレンハイト的老舰长,平时担任货物运输和交易船的舰长,也兼任通商政务官的职务,对年纪大而判断力下降而伤透了脑筋,曾亲眼见到祖国的灭亡.战后,成为反帝国组织的参谋长
マテライト
カーナ重装兵团团长,原本是垃圾处理商,在ヨヨ年幼时,因为照顾她的生活,而被别人称为公主情结的中年男人,在人情世故方面很脆弱
ワガハイ
マニョ、ムニョ、モニョ
对人有很深憧憬的小恶魔,由于其特殊能力的威力而被人们承认。
而オレルス混乱时期离散的マニョ、ムニョ、モニョ则被称为'三个火枪手'
サウザー
グランベロス帝国初代皇帝军的最高指挥官.提出兴国的理想,オレルス全境统一。年轻的战争天才,同时也有很大的野心
パルパレオス
サウザー的心腹好友,指挥皇帝直属部队。帮助有耿直倾向的サウザー,把他的理想和梦的实现作为自己的存在的意义。出生于贫穷的军人家。端丽的姿容和蔼的言谈是他的优点,也是能得到相当的信赖的男人,
系统
圣龙传说在拥有フロントミッション要素的模拟战斗同时,如何培育作为登场人物们的分身龙也是一大乐趣, 首先,游戏的自由行动,宛如RPG的一样。有个性的登场人物一边表演一边推进故事。同时,作为移动手段有“カーナ国旗艦”***海特,使故事更有弹性。能有最终幻想系列等RPG那样感觉的模拟RPG,也只有它了 。
战斗系统
采用的是一个单位4个人,最终幻想风格的侧面战斗。这个,在对于有RPG感觉的游戏有很大的作用。同时,由于魔法和技能的远距离攻击的特性,从而加入了地形变化要素。冻住水,毁坏城墙,这样一来,战略性将大大增加。
游戏战斗使用的是战棋式的方法,将光标移动到人物身上,查看队伍中队员的职业、等级、现在HP、MP等。还可以见到以下指令:
いどう:移动,根据打头队员的不同,移动力也不一样。主角的移动力是6,其他的是5,职业为ラートアーマー的三个人,移动力是18。
たたかい:近距离战斗。接近敌人后出现的指令。
フィールド:使用远距离攻击,职业的不同,使用的攻击的名称不同。技能都有属性说明和范围说明。
ドラゴン:设定战龙的行动模式。いけ:战龙将直接冲入敌阵,使用各种攻击。こい:战龙在主人身边不远处移动,使用恢复,接近敌人则攻击。まて:等待。战龙除了使用恢复魔法外,不做其他动作。
パーティー:进入菜单画面,在这里可以使用恢复魔法,恢复道具,装备武器,查看情报等。
しゅうりょう:终了。不做任何行动结束行动。
战斗将分为近距离战斗和远距离战斗。
近距离战斗:和敌人接近,进入战斗画面的战斗。进入战斗后选择要使用的攻击方式,有武器直接攻击,魔法/技能,道具使用,防御。选择后将根据战龙的したしさ值,来决定战龙是否出现支援。战龙支援同战龙直接对敌一样,随机使用魔法/技能攻击,对战斗有很大的帮助。之后的行动是根据人物的能力速度来决定顺序。速度相差不大时,攻击方优先行动。战斗后将会得到经验值和道具金钱。
远距离战斗:大多数的队员都有远距离的攻击技能。攻击技能随角色的职业的不同,有不同的名称。效果也不劲相同。技能/魔法选择画面,显示的是技能/魔法的属性、攻击范围、射程和技能的攻击属性(物理攻击或魔法攻击)。魔法名称后面是此魔法技能的等级,等级的级别是队伍中有相同魔法技能的队员魔法技能等级*队员的数量。远距离攻击是攻击敌人的多个小队。魔法单位常用的攻击方式。恢复也能恢复味方多个单位。
远距离战斗和近距离战斗的优劣:远距离战斗可以使攻击方不受伤害,技能/魔法的攻击能力叠加,威力比单个施放要强,可以改变战场地形,这个对于攻击多个敌人的效果好,所得经验值队员所得都相同。不足就是对BOSS战不实用,尤其是单个攻击能力强劲的单位,基本发挥不了作用,所得金钱和道具的数量减半。
近距离战斗可以发挥主角和重装兵的最大威力,小恶魔的攻击能力能发挥到极限。战斗后将根据队员的行动,得到不同的经验值。随打倒敌人时的攻击的属性,将得到不同属性的物品。金钱将能全额获得。不足:会被敌人攻击受到伤害,尤其是BOSS的强力攻击。行动有偏差会致使小队全灭。部分魔法技能将成为单体攻击。
近距离战斗后的奖励:战斗后所得奖励和战斗中的行动有关。经验值合计是:敌人经验值加行动的经验值。行动经验值是指使用技能,普通攻击,防御,最后打倒敌人的合计。使用技能所得的经验值就比普通攻击要多,而同样是使用相同的技能,所使用者的等级高,得到的经验值要相应的高,也就是等级经验值。同一个人,使用普通魔法所得经验值比高级魔法的经验值要低。被敌人攻击也有经验值加算,防御敌人攻击经验值加算还要高。所得道具是随使用的攻击属性来决定。一般都能得到好的武器防具。BOSS等强力敌人最好使用圣和暗的魔法技能击败,往往能得到意想不到的好东西。远距离战斗的奖励差不多。
人物能力说明:
从上到下依次为:
名称
人物职业
职业技能
HP:不多说了。
SP:SKILL PIONT施放技能的,魔法单位为MP。
EXP:NEXT:经验值
こうげき:攻击力。括号外是加上武具之后的补正值。括号内是人物本身的能力。下同。
ぼうぎょ:防御力。
すばやさ:速度。决定近距离战斗的行动顺序。
まりょく:魔力,决定魔法的攻击力。
ぶき:现装备中的武器。
ぼうぐ:现装备中的防具。
战龙养成
游戏的最大的亮点,目标就是将自己的战龙培养成最强。
HP:战龙的最大HP,最大值9999。
MP:战龙的最大MP,最大值999。
火:火属性值,影响到角色的火的魔法/技能和龙的火魔法等级。10点为1级,最大100,最高10级。
水 :水属性值,影响到角色的水的魔法/技能和龙的水魔法等级。10点为1级,最大100,最高10级。
雷 :雷属性值,影响到角色的雷的魔法/技能和龙的雷魔法等级。10点为1级,最大100,最高10级。
回復:回复属性值,影响到角色的回复的魔法、吸收技能和龙的回复魔法等级。10点为1级,最大100,最高10级。
毒 :毒属性值,影响到角色的毒、既死的魔法/技能和龙的毒魔法等级。10点为1级,最大100,最高10级。
STR:攻击力。战龙的物理攻击力。影响战龙的技能かみつき的攻击力。最大为250。
VIT:防御力。战斗的对物理攻击的防御能力。影响战龙的技能たいあたり,最大为250。
DEX:素早。对敌攻击的命中率和回避敌攻击的回避率有关。影响战龙的技能つめ的威力。最大值250。
MIND:魔力。魔法攻击和对魔法防御的能力影响。影响战龙技能ちょうおんぱ的威力。最大值250。
?:いじけ度。影响龙的突然变异。最大值100。
??:うにうに度。いじけ度100时出现,影响龙的突然变异。最大值100。
かしこさ:知能。战龙的性格值,最大100,分5个阶段。 主要是是否听从命令,魔法使用的区分等。80往上主要使用远距离攻击方式,通常能攻击到复数的敌人。
0~40:不管攻击回复,只要是会的魔法与技能随机使用。无视命令。
41~59:可以对敌人的弱点属性使用魔法。无弱点属性随机使用其他攻击。
60~79:可以对敌人的弱点属性使用魔法。无弱点属性将使用等级高的魔法。
80~99:使用敌属性之外的威力最大的魔法。
100:选择能对敌人造成最大损伤的魔法和技能。敌弱点魔法优先使用。
したしさ:友好度。战龙的性格值,最大100。无阶段。近距离战斗时援护出现的几率。
变异 :变异。隐藏的数值。使用道具おうじょの???,强制变化。共5个阶段。后祥。
土:土属性。进化到一定程度出现的属性。影响到角色的土的魔法/技能和龙的土魔法等级。
圣 :圣属性。进化到一定程度出现的属性。影响到角色的圣的魔法/技能和龙的圣魔法等级。
暗:暗属性。进化到一定程度出现的属性。影响到角色的暗的魔法/技能和龙的暗魔法等级。
土、圣、暗三属性出现条件。
土:当水、火、雷三个属性都到LV1时出现,等级是三个属性等级的平均值。
圣:当水、火、雷、土。回都到最大等级,力或防御任意一个到最大值后出现。初始级别就是最大。
暗:当水、火、雷、土。毒都到最大等级,力或防御任意一个到最大值后出现。初始级别就是最大。
要想培养一最强的战龙,就要喂龙各种物品,熟悉各种物品对战龙能力的变化是很重要的。这里推荐个道具。
どくどくキノコ HP+18 DEX+1 雷+1 ?+10 ??+2
けばけばキノコ HP+20 MIND+1 毒+1 ?+4 ??+5
ぐろぐろキノコ HP+24 DEX+1 回+1 ?+10 ??+1
从数值上不难看出,在可以买到的道具里,加HP是最多的,而且还有难得的回复。价格又很便宜,是游戏初期最好的东西。
加MP的只能依靠マジックジン,价格是1500,第一遍想把MP加到最大,就要有能力打过那个最难的迷宫,或者花大量的时间去战斗得钱。
其他属性依靠战斗中得到的属性武器等,一般一场战斗下来,能得到不少的东西。每个龙的初始属性都各有各自的特点,对应着龙的特点来培养,能使前期的战斗容易很多。
サラマンダー
主角的爱龙。初始属性火。能力很强,フェニックス、エフエックス ,这最后的两种形态能力,魔法攻击力高。在进化为マスタードラゴン后,HP更是无限,冲锋型的。
アイスドラゴン
初始水属性的龙,攻防能力低,属魔法型单位。ブラックバスター、セイントウェポン,魔法威力是最高的。
サンダーホーク
初始属性雷。攻防能力最高,HP高。属肉盾型的。专属形态ドルムキマイラ、キマイラブラック,其物理攻击威力不可小看。没有暗属性魔法。
モルテン
初始属性回复。后援专用。ライデン、ヘルムート,MIND高。
ツインヘッド
能力较为平均的一个。专属形态是ラストギガンテス、ベルゼバブ 。
ムニムニ
能力也较平均,初始的能力不错。オーディン、くろりゅうきし ,圣魔法是斩铁剑,暗魔法是暗黑剑。是即死和HP百分比的攻击魔法。
パピー
两龙的后代,根据双亲的平均能力决定初始能力。一般是不被看好的。能力最弱。
魔法与地形
魔法的相克是这样的。
火-水
回-毒
圣-暗
对敌人使用和敌人同样属性的魔法,会回复敌人的HP,相反属性的则能造成较大的伤害。死灵系的敌人(同时有毒和暗两种属性),对其使用回复魔法能造成伤害,对敌人使用白魔法复活リターンライフ,则能一定几率既死。
地形的变化
战场上的地形是可变的。地形总共有:草地,建筑物,水,毒沼,冰层,机关陷阱等。
草地会影响单位的移动力,在草地上使用火魔法,可使草地燃烧,在火中的单位,每回合将受到HP百分比的损伤,火属性敌人会回复HP。使用水魔法能熄灭火,被火烧过的地方,移动力将恢复。
水不能通过,使用水魔法,能将有水的地方冻住,形成通路。火魔法可以破坏这个,在水中的单位将不能移动,个别单位还会消灭。
毒沼能大大降低移动能力,在毒沼中的单位会受到毒损伤,并有一定的几率中毒。毒属性敌人可以回复HP。使用回复魔法,能变成普通的沼泽,但是不可以冻住。
停在建筑物上,每回合回复HP,使用雷魔法破坏后,变成废墟,不能再回复。陷阱机关大多能用雷魔法破坏。
召唤魔法
召唤魔法普通有6种,由于有个召唤魔法的属性不表面化,这个魔法的级别提升就不好掌握。
ヴァリトラ
射程5范围3的无属性魔法。
级别同雷魔法级别。
リヴァイアサン
射程5范围4的水属性魔法。
级别同水魔法级别。
ガルーダ
射程5范围5的无属性魔法。
级别同恢复魔法级别。
ユルムンガルド
射程5范围2的土属性魔法。
级别同土魔法级别。
ヒューベリオン
射程5范围3的暗属性魔法。
级别同毒魔法级别。
バハムート
射程5范围5的火属性魔法。
级别同火属性魔法级别。
アレキサンダー
射程5范围6的暗属性魔法。
级别同火属性魔法级别。
隐藏要素:
隐藏人物ミスト加入方法:先去右上放的家,对话后出来,和所有的人对话后,进入右下的房间,不要和老头对话,到大树那,和树下的女人对话,下来个人就成功,之后去左上的屋子,剧情后加入。
隐藏的龙ベビーモス:
这个龙比较特殊,属于特殊的变异,要想变成此形态,需要おうじょの???,全部5个就能成为最强的龙。一旦当龙变化了后,那相应的和龙搭队的单位,魔法和技能将发生变化,只有一个,?ヒット,敌无属性攻击。消费还很省。龙将只有一近身攻击方法,变身。随机变成一种最强形态的龙(不是マスタードラゴン形态),使用圣和暗的魔法。由于攻击方式的变化,建议将此龙和小恶魔配合,这样将能发挥小恶魔的最大威力。
5个おうじょの???取得方法:
6章 公主房间的床上
12章 开始后,选タイチョー去打探情报,战斗后将追加剧情,之后在公主房间的床上
18章 公主房间的床上
19章 战斗后的战场商人那,首先决定结婚的两龙,然后再和商人对话就能得到。
22章 ヨヨ进入舰长室后去找ラッシュ。
特殊敌人プレゼンチャー
这种敌人只有6个,打倒它能得到意想不到的好东西。一般是比现在要高出一截的武器等。
3章 X11Y11的建筑物
4章 X21Y15的建筑物
6章 X19Y25的建筑物
7章 X10Y22的建筑物
9章 X07Y24的建筑物
18章 X12Y19的建筑物
下面是引用windfox于2005-07-25 14:02发表的:
KUMA把龙鞭留给我~~~!
下面是引用朽木kuma于2005-07-25 14:04发表的:
ピコ!你还真会强楼~~~~~
KUMA要独享~~~~
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