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标题: 啊哈哈!啊哈哈哈哈!哈哈! [打印本页]

作者: rainbow-six    时间: 2005-6-20 14:32
标题: 啊哈哈!啊哈哈哈哈!哈哈!
小弟前几天,刚玩S忍,好爽,看过很多录象后,今天几次RETRY终于一刀了产土
哇现在手还在,颤抖
PS:昨天下午被产土打的,差点把手柄摔了
哈哈哈哈哈。。。。。。。。。.
作者: freedom813    时间: 2005-6-20 15:13
不错,加油吧,我以前也打得想丢手柄的
作者: 我不是忍者    时间: 2005-6-20 15:33
我才打忍时连L1的用处都不晓得,更不要说一刀斩了。第一次干产土是一刀刀砍的,砍了我40多分钟。当时砍完手颤抖个不停,大骂这个游戏太BT,现在觉得当时的我太垃圾了!!!!
作者: jin1yan2    时间: 2005-6-20 16:36
第一次背蓄时偶有这种感觉!!!
感觉手在抖!心在跳!凌晨2点了都不想睡觉!

哈哈!!

是不是更没出息的说!
作者: 真魔兽无双    时间: 2005-6-20 17:52
哎,到现在为止才一刀过产土一次,昨晚和今天下午又被产土蹂躏的不行了,郁闷~~
作者: rainbow-six    时间: 2005-6-20 18:47
是时候玩K忍了,哈哈哈哈哈哈
作者: tongding1981    时间: 2005-6-20 19:46
下面是引用rainbow-six于2005-06-20 18:47发表的:
是时候玩K忍了,哈哈哈哈哈哈
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背
作者: freedom813    时间: 2005-6-20 19:52
敢问楼上的,K忍哪里垃圾?为什么是“半成品”?
作者: rainbow-six    时间: 2005-6-20 19:59
被6楼的搞晕了,郁闷
作者: happypicachu    时间: 2005-6-20 20:02
K忍很好呀,我就觉得很不错,有了脚来破防和分身斩打法很灵活呀,难度也不是很小吧。
作者: 尚方咸鱼    时间: 2005-6-20 20:13
下面是引用tongding1981于2005-06-20 19:46发表的:
  
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背
不喜欢玩可以不玩,注意你的言行,K忍不比S忍差
作者: rainbow-six    时间: 2005-6-20 20:17
想问一下,鲜鱼,你在哪个学校??
作者: 香蕉    时间: 2005-6-20 20:20
K忍还是很好的作品的.....
作者: 鬼神    时间: 2005-6-20 20:21
对6楼不用多说什么了.............有胆现真身,拿个MJ在这乱说话算什么
作者: 南门yim    时间: 2005-6-20 20:28
下面是引用tongding1981于2005-06-20 19:46发表的:
  
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背

你这样的似乎大家也遇过不少了,觉得哪个好哪个不好没什么错,其他话我懒得再说了,以后再发现有这种不考虑他人感受的语言,如果你没有能服人的证据支持你的结论,我直接3贴。原因么——直接看版规去……
作者: 秀。花。    时间: 2005-6-20 20:32
和鱼鬼熊意见一致
作者: 天王宝宝    时间: 2005-6-20 20:37
下面是引用tongding1981于2005-06-20 19:46发表的:
  
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背
又是一个找骂的.上次在国度也有类似的家伙,说K忍是垃圾中的垃圾!!!当时小可气哦!!!! 现在在忍区又碰到一个!!!!拜托,别说那种 拉不出屎说马桶没吸力的话好不好!!
作者: 真魔兽无双    时间: 2005-6-20 21:49
S忍和K忍都是神作的说,没有什么好不好的~~
作者: heruoxi    时间: 2005-6-20 22:28
下面是引用freedom813于2005-06-20 19:52发表的:
敢问楼上的,K忍哪里垃圾?为什么是“半成品”?
这样说就不对了``K忍也不比S差```我个人感觉K忍的过关比S忍有难度``特别是11和12``````虽然很难过``但也无放弃```
作者: 桃花公主    时间: 2005-6-20 22:32
2楼是神人,佩服
一刀一刀砍铲土,要是super那还不吐血
作者: glacier    时间: 2005-6-21 09:03
tongding1981他在那里瞎吵什么啊~~~~他懂什么啊~~~那里来的~~~百字杀阵蓄力一刀斩~~~
作者: advancer    时间: 2005-6-22 15:45
 6楼的兄弟还真是快人快语...
 痛并快乐者,摔手柄?偶就差砸电视了,最终还是"忍"了 
作者: 变速龙    时间: 2005-6-22 16:08
女忍也很好玩的...
作者: allen3    时间: 2005-6-22 18:01
K忍很好玩的说啊 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 14:10
哼,果然你们这样的人还是比较多啊
要我说k忍的缺点是吧
没问题,其实我有点累了
不过一点一点地说还是可以接受

我不是来吵架的,k忍我也花了不少时间练习,当然远不及s忍了
那我就来一条一条来举k忍的缺点和“半成品”的原因,如果那一条我是胡说的,是莫须有的,那大家可以一起职责我
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 14:12
k忍缺点之一
人物比例变小,远不如前作那样看来有魄力
作者: しゅく君    时间: 2005-6-23 14:13
楼上知道什么是封IP吗?是封IP不是禁言啊,也就表示这所有的MJ都不能再上A9了,小心小心~!
作者: zxzx    时间: 2005-6-23 14:15
下面是引用tongding1981于2005-06-20 19:46发表的:
  
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背
本来还想在我那贴跟你道歉的,没想到居然敢说K忍是垃圾,肯定是自认为S忍达人却在K忍被地形***的人
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 14:28
下面是引用tongding1981于2005-06-23 14:12发表的:
k忍缺点之一
人物比例变小,远不如前作那样看来有魄力

视点可以自由调整,可以在S忍将袖珍变得很远,也可以在K忍将绯花变得很近,虽然我没觉得比例变小,但就算这样,也不代表大家都喜欢你说的更有魄力的那种……
作者: rainbow-six    时间: 2005-6-23 17:36
25楼很有勇气的说,正宗的 千夫指
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:13
下面是引用zxzx于2005-06-23 14:15发表的:

本来还想在我那贴跟你道歉的,没想到居然敢说K忍是垃圾,肯定是自认为S忍达人却在K忍被地形***的人
道歉吗??
其实说心理话,我觉得道歉确实可以增加你的风度和理智度呢
难道你不觉得吗???
s忍我就不多说了,没什么必要
k忍我承认我研究得远没s认真,也没s打地那么随心所欲,k忍我确实打得不好
不过也不至于你说的***,困难难度搞个什么轻伤一刀斩的也不是什么大事,怎么说我还是花了近100小时吧
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:18
下面是引用rainbow-six于2005-06-23 17:36发表的:
25楼很有勇气的说,正宗的 千夫指
千夫指???呵呵

你有资格吗??亲爱的楼主??这是论坛,还是你的贴,我们还是来谈论客观吧
我继续说吧
如果你觉得我是在凭空捏造,那你大可以指责
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:23
忍缺点之二
音乐不如前作,想想s  忍的音乐,每一关都有自己的特色!再就是boss战,a关的风格独特,b关的步步紧逼,更加上与产土时的决斗时的甚至有些悠扬的音乐,更是让人难忘,不对吗?
这是k忍的明显不足
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:28
k忍缺点之三
细节,大家仔细看看主角们挥刀时的刀锋,可以说是“棱角分明”,是ps2机能问题吗?当然不,因为前作这点做的很好,非常顺滑流畅的刀锋
明显是制作组的赶工
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 22:29
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:23发表的:
忍缺点之二
音乐不如前作,想想s  忍的音乐,每一关都有自己的特色!再就是boss战,a关的风格独特,b关的步步紧逼,更加上与产土时的决斗时的甚至有些悠扬的音乐,更是让人难忘,不对吗?
这是k忍的明显不足

的确,S忍BGM更好是公认的,但你能保证你每次写的音乐可以比以前更好吗?况且由于K忍整体风格变化,用S忍风格的音乐不见得合适,这不足以成为说K忍是半成品的理由吧……
作者: zxzx    时间: 2005-6-23 22:31
我就期待你说k忍缺点之四,五,六,七,八,九,十了...
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 22:36
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:28发表的:
k忍缺点之三
细节,大家仔细看看主角们挥刀时的刀锋,可以说是“棱角分明”,是ps2机能问题吗?当然不,因为前作这点做的很好,非常顺滑流畅的刀锋
明显是制作组的赶工

K忍的场景更大,占用更多的机能是正常的,S忍的画面就很好了?忍的画面一向不算好吧……
作者: juicezsl008    时间: 2005-6-23 22:36
看来tongding1981还是很喜欢S忍的嘛,K忍的确缺点多,不过也不用你这么说吧,大家都是打忍的.........(都是人民内部矛盾,能有多大仇?)
人非圣贤,孰能无过?..........如果你真的不喜欢K忍 ...........就去好好连S忍吧.........放些影象和大家好好交流嘛,对不对,乖~~


作者: 鬼神    时间: 2005-6-23 22:36
你暂时说的这些缺点人人都知道................麻烦请你说点更严重的.................

如果就因为这些小小的缺点就说K忍是半成品垃圾游戏,那么我请你你后别再来忍区。
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:37
k 忍缺点之四
还是细节,在前作,各个boss 的设定堪成经典,其实大家也许忽略了一个小因素,那就是说是丰富且个性的杂兵,例如铜银的狐狸,金刚的“娃娃头”,玄九蛇的小毒蛇,朱刃的花瓣,飞蛾的小火蛾,变态的灵符~~~~不是吗???
那么k忍呢?????这其实就是在偷工减料
作者: zxzx    时间: 2005-6-23 22:41
下面是引用juicezsl008于2005-06-23 22:36发表的:
看来tongding1981还是很喜欢S忍的嘛,K忍的确缺点多,不过也不用你这么说吧,大家都是打忍的.........(都是人民内部矛盾,能有多大仇?)
人非圣贤,孰能无过?..........如果你真的不喜欢K忍 ...........就去好好连S忍吧.........放些影象和大家好好交流嘛,对不对,乖~~

表对他这么客气,明显是来找茬的,看他在6楼是怎么说绯花的!!!
作者: juicezsl008    时间: 2005-6-23 22:42
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:37发表的:
k 忍缺点之四
还是细节,在前作,各个boss 的设定堪成经典,其实大家也许忽略了一个小因素,那就是说是丰富且个性的杂兵,例如铜银的狐狸,金刚的“娃娃头”,玄九蛇的小毒蛇,朱刃的花瓣,飞蛾的小火蛾,变态的灵符~~~~不是吗???
那么k忍呢?????这其实就是在偷工减料
看来tongding1981 对S忍了解的好深哦!!!!!!!!!!


作者: ms010-zz    时间: 2005-6-23 22:44
其实啊,人都有点先入为主的想法,也有不少先接触k忍再接触s忍的人说s忍比k忍差的。但如果真正深入体会这两个游戏的话,就会发现两者都是不可多得的好游戏,只是风格有所不同罢了。即使是kelvin一上来接触k忍时也说过此类的话,后来也不是改变想法了?所以我想tongding只是还没深入研究k忍罢了。。。。。。。。。。。。
作者: 秀。花。    时间: 2005-6-23 22:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:47
k忍缺点之五
特写画面,有谁仔细看过杀阵的特写呢??想想s忍在发动的时候,画面迅速切割!电光火石干脆立落,再配合强有力的音效!可以说是种短暂的享受
那么k忍怎么样???在切割画面时不仅慢思条理,而且连切割线都变得粗糙了,音效也变“钝”,毫无前作的清脆爽快,难道不是吗??
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 22:48
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:37发表的:
k 忍缺点之四
还是细节,在前作,各个boss 的设定堪成经典,其实大家也许忽略了一个小因素,那就是说是丰富且个性的杂兵,例如铜银的狐狸,金刚的“娃娃头”,玄九蛇的小毒蛇,朱刃的花瓣,飞蛾的小火蛾,变态的灵符~~~~不是吗???
那么k忍呢?????这其实就是在偷工减料

还是我回你的缺点2的话,你能保证每次设计的形象更成功?K忍空中的水母、黑刚的机械炮台、研究所的大刀矮忍、新宿的盾牌忍、大桥上的蚊形式神、黄金城的大型式神,你保证没人会记住他们的特征?如果我说,S忍从头到尾也都有飞头和蝙蝠忍、也是偷工减料,你认同?
作者: 秀。花。    时间: 2005-6-23 22:49
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:47发表的:
k忍缺点之五
特写画面,有谁仔细看过杀阵的特写呢??想想s忍在发动的时候,画面迅速切割!电光火石干脆立落,再配合强有力的音效!可以说是种短暂的享受
那么k忍怎么样???在切割画面时不仅慢思条理,而且连切割线都变得粗糙了,音效也变“钝”,毫无前作的清脆爽快,难道不是吗??
K忍突出的主题是现代~现代城市的结构是什么?S忍那样的古日本神秘风格?你还未进化完整吧~
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 22:50
下面是引用ms010-zz于2005-06-23 22:44发表的:
其实啊,人都有点先入为主的想法,也有不少先接触k忍再接触s忍的人说s忍比k忍差的。但如果真正深入体会这两个游戏的话,就会发现两者都是不可多得的好游戏,只是风格有所不同罢了。即使是kelvin一上来接触k忍时也说过此类的话,后来也不是改变想法了?所以我想tongding只是还没深入研究k忍罢了。。。。。。。。。。。。
呵呵
我是研究不算深,但也小有近百小时,轻伤一刀斩还是没什么大问题的
再有的什么附加模式更是看看了录像机
没时间玩
作者: skstormgg    时间: 2005-6-23 22:51
百忙复习中抽出时间来稍微放松下

结果就看到这个帖子了……

说真的,我还是部分支持tongding1981同志的观点的……

主要就是因为风格和操作手感的变化,让人觉得难以接受
风格的变化不用说,从古风尤存到现代化大型机械,那些东西哪里还是式神,简直就是中臣批量生产的机器人
蓄力斩从2倍伤害修正调整为20倍,使得BOSS斩最后一击不得不用蓄力,一用蓄力,BOSS战的流畅性就找不到了
操作手感也不用说了,飞花的刀比秀真的短了大约20厘米。结果在游戏里就出现,明明感觉应该能砍到敌人了,可是刀短了。而且没想到换用秀真还是觉得短了那么一点,这真的很不爽
很多敌人变“胖”了,导致一次侧D无法到达正背后,又是很不爽

综合以上原因,我把K忍的所有关卡S评价打出来后就没再碰了,打完以后觉得确实不如S忍感觉好

以上,K忍是一款不怎么合格的忍系列作品,但是仍然是一款神一级的ACT作品(不知道有没有过激或者有争议的言论,有的话还请大家指正)

PS:我是先打地S忍,再打地K忍,也许是因为先入为主,也许是因为个人口味,我还是喜欢S忍,百玩不厌啊~~~~
作者: zxzx    时间: 2005-6-23 22:53
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:47发表的:
k忍缺点之五
特写画面,有谁仔细看过杀阵的特写呢??想想s忍在发动的时候,画面迅速切割!电光火石干脆立落,再配合强有力的音效!可以说是种短暂的享受
那么k忍怎么样???在切割画面时不仅慢思条理,而且连切割线都变得粗糙了,音效也变“钝”,毫无前作的清脆爽快,难道不是吗??
什么叫有谁仔细看过杀阵的特写?这里有谁没看过?怎么不说S忍3人动作一样只是换个贴图,而K忍4人各有各的特色?再说K忍的特写几时慢思条理了?是你个人的感觉吧?不要因为喜欢S忍就把K忍贬低的一文不值好吧
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 22:56
下面是引用tongding1981于2005-06-23 22:47发表的:
k忍缺点之五
特写画面,有谁仔细看过杀阵的特写呢??想想s忍在发动的时候,画面迅速切割!电光火石干脆立落,再配合强有力的音效!可以说是种短暂的享受
那么k忍怎么样???在切割画面时不仅慢思条理,而且连切割线都变得粗糙了,音效也变“钝”,毫无前作的清脆爽快,难道不是吗??

K忍杀阵特写,画面四处溅血,经过位置处理的大魄力镜头,再配合式神消失的呜咽声,怎么我觉得这也是个短暂的享受。K忍的主角是绯花,风格变飘而没那么硬也在情理之中,不过我的确不满K忍减少特效杀阵的种类……
作者: 鬼神    时间: 2005-6-23 22:58
如果你真那么喜欢S忍的话,以前发那几贴算什么?说什么yim的特效杀阵没意义,无聊。

现在又跑来谈杀阵??真不知道你到底怎么想的.............
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 23:01
k缺点
关卡冗长,对于这么强调速度的游戏这可不好吧
大家都是希望通过对boss  的不断研究来提高实力,那么k却完全忽略这点,适得为了打个boss要长途跋涉,这还不算完,在本作中一但干掉了boss就强制结束,包括玩家不小心的二刀斩之类的失误
而在s中,只要没完全黑屏,玩家即使是成功一刀***boss后仍然可以按暂停选择再次挑战,这可是制作人用心的小地方却给我们带来了方便快捷
k忍完全相反
作者: 秀。花。    时间: 2005-6-23 23:04
下面是引用tongding1981于2005-06-23 23:01发表的:
k缺点
关卡冗长,对于这么强调速度的游戏这可不好吧
大家都是希望通过对boss  的不断研究来提高实力,那么k却完全忽略这点,适得为了打个boss要长途跋涉,这还不算完,在本作中一但干掉了boss就强制结束,包括玩家不小心的二刀斩之类的失误
而在s中,只要没完全黑屏,玩家即使是成功一刀***boss后仍然可以按暂停选择再次挑战,这可是制作人用心的小地方却给我们带来了方便快捷
k忍完全相反
怕是你心理素质不够吧~关卡长才符合忍的精髓~一刀斩后没有选择的余地~不然哪还像个忍者~
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 23:06
[quote]下面是引用skstormgg于2005-06-23 22:51发表的:
主要就是因为风格和操作手感的变化,让人觉得难以接受
风格的变化不用说,从古风尤存到现代化大型机械,那些东西哪里还是式神,简直就是中臣批量生产的机器人
蓄力斩从2倍伤害修正调整为20倍,使得BOSS斩最后一击不得不用蓄力,一用蓄力,BOSS战的流畅性就找不到了
操作手感也不用说了,飞花的刀比秀真的短了大约20厘米。结果在游戏里就出现,明明感觉应该能砍到敌人了,可是刀短了。而且没想到换用秀真还是觉得短了那么一点,这真的很不爽
很多敌人变“胖”了,导致一次侧D无法到达正背后,又是很不爽

综合以上原因,我把K忍的所有关卡S评价打出来后就没再碰了,打完以后觉得确实不如S忍感觉好

以上,K忍是一款不怎么合格的忍系列作品,但是仍然是一款神一级的ACT作品(不知道有没有过激或者有争议的言论,有的话还请大家指正)

PS:我是先打地S忍,再打地K忍,也许是因为先入为主,也许是因为个人口味,我还是喜欢S忍,百玩不厌啊~~~~
[quote]

绯花的刀杀伤力不如恶食,如果这样也能在背后一刀斩,估计又会给一些人“K忍BOSS菜”的印象吧 = = 不习惯绯花的刀短,是因为你先玩S忍,没从恶食的长度改过习惯来,K忍所强调的和S忍不一样,S忍是兜后一刀斩,K忍是破甲破防小太刀连击,S忍地面战爽快,K忍是连续滞空的手段,如果抱着S忍的思路来玩K忍,必然有麻烦。
我是两作都同样喜欢,所以我相信我能比较客观地作出评价……
作者: ps2lyh    时间: 2005-6-23 23:09
下面是引用tongding1981于2005-06-20 19:46发表的:
  
算了吧
k忍那样的几乎垃圾的续作还有必要玩???精彩的游戏都玩不过来,还要浪费在这么一个人家明摆着趁s忍的东风和拿个***肥臀的女人来讨好那些只会***的“忍饭”的半成品游戏??
还是好好玩玩s忍吧
虽然现在其实没必要玩了,真的没必要再联系了,一句话,再强的高手也抵不过运气背
自己烂玩不出味道就说什么游戏垃圾,s忍k忍各有特色,能象你这样去评的吗?估计你是连k忍里可以用秀真都不知道,k忍的内容很多,你挑完了再说吧
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 23:09
[quote]下面是引用秀。花。于2005-06-23 23:04发表的:

怕是你心理素质不够吧~关卡长才符合忍的精髓~一刀斩后没有选择的余地~不然哪还像个忍者~[/qu
呵呵
你说点有用点的好不好,强行说话你觉得有意思吗?
记好了,是在讨论不是在吵架
在言行中提高点你的素质吧
作者: skstormgg    时间: 2005-6-23 23:09
可能确实存在南门所说问题。不过没办法,改不过来了 [s:83]
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 23:13
下面是引用tongding1981于2005-06-23 23:01发表的:
k缺点
关卡冗长,对于这么强调速度的游戏这可不好吧
大家都是希望通过对boss  的不断研究来提高实力,那么k却完全忽略这点,适得为了打个boss要长途跋涉,这还不算完,在本作中一但干掉了boss就强制结束,包括玩家不小心的二刀斩之类的失误
而在s中,只要没完全黑屏,玩家即使是成功一刀***boss后仍然可以按暂停选择再次挑战,这可是制作人用心的小地方却给我们带来了方便快捷
k忍完全相反

K忍每经过一个区域就可以RETRY,虽然会减分,但对新手来说这是最有帮助的。关卡长?你没看见最速纪录仍然都是2、3分钟的成绩吗?觉得关卡长,只是因为你对关卡本身不够熟悉而已。杀阵特写不能按暂停也算半成品理由?你觉得不方便大概是因为失误两刀斩后往往还是忍不住把最后一刀砍下去吧……
作者: ss820128    时间: 2005-6-23 23:14
偶怎么觉得很难啊~~~~~~~
作者: 小小牙齿    时间: 2005-6-23 23:18
下面是引用南门yim于2005-06-23 23:13发表的:


K忍每经过一个区域就可以RETRY,虽然会减分,但对新手来说这是最有帮助的。关卡长?你没看见最速纪录仍然都是2、3分钟的成绩吗?觉得关卡长,只是因为你对关卡本身不够熟悉而已。杀阵特写不能按暂停也算半成品理由?你觉得不方便大概是因为失误两刀斩后往往还是忍不住把最后一刀砍下去吧……
还是男忍更方便吧
朋友们都是这样觉得的
作者: ps2lyh    时间: 2005-6-23 23:22
我觉得手感只有砍人的时候有差别,特别用男角色在空中,好象长出一段剑风再鞭过去那样!但这也没什么啊,完全不影响玩的乐趣
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 23:22
下面是引用南门yim于2005-06-23 23:13发表的:


K忍每经过一个区域就可以RETRY,虽然会减分,但对新手来说这是最有帮助的。关卡长?你没看见最速纪录仍然都是2、3分钟的成绩吗?觉得关卡长,只是因为你对关卡本身不够熟悉而已。杀阵特写不能按暂停也算半成品理由?你觉得不方便大概是因为失误两刀斩后往往还是忍不住把最后一刀砍下去吧……
抱歉,请不要把我当成你,谢谢
作者: skstormgg    时间: 2005-6-23 23:24
插一句:刚开始感觉tongding1981是在讨论。不过看到这里怎么觉得他是在蓄意找茬……列出来的那些缺点似乎都不能成为判断一个游戏不好的根据……
个人感觉那些"缺点"更像是在比较S忍和K忍的不同……

同志们,我收回之前"同意tongding1981观点"的话,站到你们这一边来了
作者: tongding1981    时间: 2005-6-23 23:26
下面是引用ps2lyh于2005-06-23 23:22发表的:
我觉得手感只有砍人的时候有差别,特别用男角色在空中,好象长出一段剑风再鞭过去那样!但这也没什么啊,完全不影响玩的乐趣
恩,你这个贴倒是很中肯啊
k忍的斩杀感确实稍差,不过在不在意也确实象你说的
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 23:28
下面是引用tongding1981于2005-06-23 23:22发表的:

抱歉,请不要把我当成你,谢谢

好的,不过也请不要把别人当成你,谢谢。自己不适应的系统,不代表别人也不能适应……
作者: rings    时间: 2005-6-23 23:46
看到大家都很热闹在讨论,我也来说一下 吧.
我以前也是先玩S忍的,当我买了K忍后,玩了3,4关后觉得那视角不太适应,以为K忍很差,比不上S忍.于是把K忍放在一边不理了.之后自己觉得S忍玩得还可以(还是菜鸟),又看到大家很多是玩K忍.于是又把K忍拿出来,玩了之后觉得不错(也许慢慢适应它的视角了吧,现在还是有一点不太适应)也许这样的情况就是象大家说的"先入为主"吧.现在也喜欢了K忍(现在很菜啊).
如果你想知道某一游戏是否好玩的话,还是要自己去慢慢体会,研究.
作者: 南门yim    时间: 2005-6-23 23:57
对视角的调整正是老千他们和大家的重要差距之一,仔细看录象就会发现,在他们盲标的时候,都是同时用R3在作调整的……
作者: rainbow-six    时间: 2005-6-24 00:02
其实大家根本没必要和他说这么多,他不喜欢就不要玩,咱们剩下时间可以研究一下K忍,破一下自己纪录什么的
作者: ???    时间: 2005-6-24 07:04
看了上面不少人的回贴,好像说明了这个?

K忍有很多不足,这里大部分人都能忍受(其中某些也并不认为是不足之处),但 tongding 1981 不法忍受。

还有别的什么没?

PS:K忍就是那么个样子,不会因为这里任何一个人的评价而改变。
作者: code13    时间: 2005-6-24 10:56
《K忍》别的都好~唯一的遗憾就是BOSS太渣了,和关卡难度不成正比...顺便问一下,有多少人能用绯花在HARD难度下达成全无伤?本人只有前几关能做到,后面的能保证不RETRY就不错了...呵呵~
作者: 库拉    时间: 2005-6-24 11:00
路过~回了闪人咯!!!
作者: 小小牙齿    时间: 2005-6-24 20:57

对了,请问tongdong1981,你以前是经常去FuLlcodes 吗?还经常发《忍者龙剑传》的贴?
作者: tongding1981    时间: 2005-6-25 09:26
下面是引用小小牙齿于2005-06-24 20:57发表的:

对了,请问tongdong1981,你以前是经常去FuLlcodes 吗?还经常发《忍者龙剑传》的贴?
恩?是啊,没错,怎么?
作者: 变速龙    时间: 2005-6-28 10:36
靠!他要没侮辱过我,我才懒得骂他,你去看这贴:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=256730&fpage=2
你算个鸟啊,不就是个MJ吗,你会玩忍吗?再废话拔了你的牙!!!!!!!


楼下的南门版主说的很有理,既然他了不起就让他证明一下吧
作者: 南门yim    时间: 2005-6-28 10:39
行了,把看到的骂人贴都3了,这位MJ既然如此崇拜TONGDING为何不学习他那样好好说话,不过就算他真是高手,但对忍区朋友却并没有像你说的对忍那样的理解,这点从前面大家的反应就能看出来,了不起的人到处都有,到底是不是就看能不能证明了……




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