
| 游戏名称 | 永遠のアセリア―この大地の果てで― |
| 对应机种 | play station2 |
| 游戏人数 | 1人 |
| 游戏类型 | SLG+AVG |
| 对应人群 | 12岁+ |
key word 主要登场人物

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3 B' S& ~) e9 ?4 o( q% u- d( \4 Y/ E
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key word 世界观及基本剧情简介
$ @% |* l$ j; \8 v0 ]: j
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key word 关于操作以及系统



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青属性特点:HP成长中等,攻击高,防御以及魔防低,攻击者为其家传职业,不过拥有能封住红、绿属性魔法的アイスパニッシャー、エーテルシンク的她们,客串支援者的表现也还是不错的吧.....6 Q Z1 H4 g' u2 f& z, A" e: o
绿属性特点:HP以及防御成长非常高,攻击一般、魔防低,;此外,支援魔法以单体、群体HP回复、复活、提升全体物理防御等为主(エスペリア还拥有一个攻击力为2000的エレメンタルブラスト群体攻击魔法,不过多半没什么时间用了...)
红属性特点:低HP、低防御、低攻击、高魔攻 。嗯。。。2位拥有群体魔法的红妖精オルファ、ナナルゥ就是如此了....
黑属性特点:在敌方全能队伍***现最多的就是黑妖精了。由此可见此属性的实力了。不俗的HP、攻击、魔防成长...物理攻击技能使用次数多,每回合施放的攻击回数也是最多的;青妖精的アイスパニッシャー、エーテルシンク对其支援魔法无效。。。
无属性特点:...全能吧..也就我们男主角一个是这个属性的...高物理攻击,高物理防御,而且能回复队伍的HP和提升队伍全员的能力....- -...就是满强的..养成之后以后其实单独编队问题也不会太大....4 Y2 e, B( s9 v, ^7 X
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| 建筑物名称 | エーテルコンバータ | 训练所 |
| 作用 | 将マナ转换为エーテル | 提升等级的地方 |
| 最大等级 | 5 | 1 |
| 所需空间 | 4 | 2 |
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| 建筑物名称 | 研究所 | 塔 |
| 作用 | 减少建筑所需回合数 | 防守据点时提升攻击防御修正值 |
| 最大等级 | 4 | 5 |
| 所需空间 | 2 | 2 |
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| 建筑物名称 | 苍之水玉 | 炎之祭坛 |
| 作用 | 提升据点青属性值 | 提升据点赤属性值 |
| 最大等级 | 5 | 5 |
| 所需空间 | 2 | 2 |
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| 建筑物名称 | 常绿之树 | 月之祭坛 |
| 作用 | 提升据点绿属性值 | 提升据点黑属性值 |
| 最大等级 | 5 | 5 |
| 所需空间 | 2 | 2 |
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| 建筑物名称 | 回复设施 | ssHP回复设施 |
| 作用 | 人物待机时HP回复量增加 | ssHP回复 |
| 最大等级 | 1 | ∞ |
| 所需空间 | 2 | 0 |
序章
| 「1.私のために行かないで!」 | オルファ:MIND+2 | |
| 「2.夢のためなら、私待っているから」 | エスペリア:MIND+2 | |
| 「3.私もついていく」 | アセリア:MIND+2 | |
| 「1.好きだから、庇い通す」 | エスペリア:MIND+2 | |
| 「2.罪は罪だから自白するように説得する」 | アセリア:MIND+2 | |
| 「3.密告する」 | 悠人:MIND-5 | |
| 「1.子供」 | オルファ:MIND+5 | |
| 「2.妻」 | エスペリア:MIND+5 | |
| 「3.自分自身」 | アセリア:MIND+5 |
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第一章
| 私の名前はエスペリアです? | 悠人:MIND+2 | |
| エスペリアはあなたを知っている? | 无 | |
| エスペリアも俺と同じでリクェムが嫌い? | 无 | |
| 俺はリクェムが嫌だから、食べさせる? | 悠人:MIND+2 |
发生時期:MISSION2后
| 気を取り直して訓練する | 无 | |
| ニムを探してみる | 活动 |
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第二章
! U: h& Y4 h# j6 p6 I2 S发生时期:MISSION3 后
| 「うん、大体わかった」 | 下一个说明 | |
| 「ごめん、もう一度頼む」 | 再次说明 | |
| 「説明は省略していい」 | 说明省略 | |
| 「そうだな、大丈夫だ」 | 下一个说明 | |
| 「悪い、もう一***えてくれ」 | 再次说明 | |
| 「問題ないよ」 | 下一个说明 | |
| 「もう一度」 | 再次说明 | |
| | 「わかったと思う。大丈夫だよ」 | 说明结束 |
| 「やっぱり、もう一度最初から教えてくれ」 | 再次说明 |
发生时期:MISSION5 后
| 「エスペリアと買い物へ」 | エスペリア事件 | |
| 「見つめるアセリアと会話してみる」 | アセリア:mind+5 | |
| 「部屋に戻って休む」 | 进入下项选择 | |
| 「このまま寝る」 | 无 | |
| 「街へ買出しに 」 | ネリー/シアー事件 |
发生时期:MISSION9 后
| 「声をかけてみる」 | ハリオン事件 | |
| 「声をかけない」 | 无 | |
| 「風呂へ行く」 | アセリア事件 | |
| 「部屋で身体を休める」 | 进入下项选择 | |
| | 「ナナルゥを調べてみる」 | ナナルゥ事件 |
| 「そんなことしない」 | 无 |
发生时期:MISSION11 后
| ああ。別にいいよ。 | オルファ事件 | |
| 悪ぃ、今日はやめとくわ。 | オルファ路线可能归0 | |
| 気になるから、話しかける | ニム、ファー事件 | |
| 仕事の邪魔はしない | 无 | |
| これは・・・ルクゥテだ! | 悠人:MIND+5 | |
| いや、ミクルーだな | 无 | |
| アセリア | アセリアMIND+5、愛情値+5 | |
| エスペリア | エスペリア:MIND+5、愛情値+5 | |
| オルファ | オルファ:MIND+5、愛情値+5 | |
| それ以外 | 进入下个选项 | |
| レスティーナ | レスティーナ:愛情値+10 | |
| 佳織 | 悠人:MIND+5 | |
| いないねぇ・・・ | 悠人:MIND+15 | |
| それ以外 | 无 |
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第三章
& B& @6 @" h. s( s# L# Z; n" S. Q发生时期:MISSION12 后
| 「俺は知りたいんだ・・・エスペリアのこと」 | エスペリア:MIND+10 | |
| 「触れてはいけない気がする」 | 悠人:MIND+5 | |
| 俺は・・・それでも佳織と帰りたい。 | 悠人:MIND-5 | |
| こうなったら、最後まで協力するよ。 | 悠人:MIND+5、レスティーナ:愛情値+5 | |
| 予定通り、第二詰め所へ | 无 | |
| 行ってみる | ヒミカ事件 |
发生时期:MISSION13 后
| 光陰に任せる | 今日子死亡確定 | |
| 自分でもなんとかしたい | 无 |
发生时期:MISSION14 中
| ウルカを探してみよう | ウルカイベント、ウルカ:MIND+10、愛情値+2 | |
| 街に出てみよう | レスティーナ事件 | |
| 訓練でもするか! | 无 |
发生时期:MISSION14 ,第 10 回合
| そんなことないだろ? | 悠人:MIND+5、ウルカ:愛情値+1 | |
| でも、ウルカがそう言うなら・・・ | ウルカ:MIND-5 |
发生时期:MISSION14 中,今日子部队被击倒
| 見間違いじゃない | 无 | |
| ・・・やっぱり、見間違いだ | 今日子死亡確定 |
发生时期:MISSION15 后
| 「もう・・・今日子たちと戦うしかないのか」 | 今日子死亡確定 | |
| 「絶対に俺は今日子たちを犠牲にはしない」 | 悠人:MIND+5、今日子:愛情値+5 |
发生时期:MISSION16 今日子事件中
| だったら、償えばいい! | 今日子:MIND+10、愛情値+10 | |
| そんなの俺達のせいじゃない。 | 今日子死亡確定 |
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第四章
发生时期:只限于エスペリアル事件
| 「結構、慣れたと思う」 | 悠人:MIND-5 | |
| 「やっぱり慣れないな・・・」 | 悠人:MIND+2 |
发生时期:只限于以第 2 章ファー事件发生之后
| 気を取り直して訓練する | 无 | |
| ニムを探してみる | 事件 |
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第五章
/ N' k* z, A6 Y: {/ o% \| 試す | MIND80以上+30MIND、80不足的情况下-5MIND | |
| やめておく | ユウト:MIND+5 |

部分游戏CG
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5 L; B# ]7 s' i2 M8 _7 D


5 w4 v) v1 P/ ?3 x2 c



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攻略要点
隐藏人物
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key word 战役相关
战役1--ラースに潜む国籍不明スピリットを消滅させよ
战役2--敵を追撃し、ラキオス領土から駆逐せよ
战役3--魔龍サードガラハムを消滅させよ
% x7 \; z. V/ i- Y3 T
: Z- H! \5 l* S% s) U
战役4--リーザリオ、リモドアを制圧せよ
战役5--サモドア山道からの敵を殲滅せよ
% \+ Q: K- `! K5 s战役6--バーンライト王国首都を陥落せよ
战役7--ケムセラウト、ヒエムナを制圧せよ
战役8--ダーツィ大公国、制圧戦
战役9--イースペリアを救援せよ
战役10--アキラィスを制圧せよ

战役11--サルドバルトを制圧せよ
战役12--マロリガン共和国との戦いに備えよ
战役13--ヘリヤの道を進軍し、スレギトを制圧せよ
战役14--ランサを防衛せよ
7 s6 j9 A% }7 k5 i; ^, t- q

战役15--スレギトに進入し、マナ障壁を解除せよ
+ _& L+ ?! f4 x2 U战役16--マロリガン首都を制圧せよ
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战役17--マナ消失の発生を食い止めよ
战役18--法皇の壁を突破し、リレルラエルを制圧せよ
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3 L, z' B0 _8 ?6 u! l
战役19--秩序の壁を解除せよ
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战役19--帝都サーギオスに到達せよ
战役20--瞬を倒し、佳織を救出せよ


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5 g! H" H- z, h6 I4 F
0 ]2 C; J* p3 [9 F/ U





年表
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个日志了..

越来越近了% |5 m8 P# ]1 o2 Y4 n( f" j, {# z
& i5 a: T' M1 J/ W8 ?
那难道我就不喜欢可爱风格了么?* _% L I8 W( L% d6 t
& ]1 t# T, x; L% _5 R, e
- {7 n1 \- Y; X, t. Y
然后就看到怀旧金曲里..费玉清在讲笑话+ P1 A4 e9 u! t' z4 Z! O


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/ c6 H; Q% t/ Y3 l下面是引用破灭之吻于2005-06-19 19:58发表的:
印象中在楼主的贴子的回贴里就只有一味的支持啊,赞啊,我顶啊...却没有任何关于游戏实质性的讨论,这何尝不是女性玩家的另一种悲哀...


下面是引用locking于2005-06-23 22:52发表的:
楼主的攻略是电脑版的,PS2永远的阿赛莉亚追加了今日子和时深的结局.
在PS2版里アセリア>エスペリア>オルファリル>今日子>レスティーナ>ウルカ>时深.
PS2版中想要完成レスティーナ.ウルカ.时深的结局那今日子和碧光隐一定要死,不过做为补偿,
.......
下面是引用2471053于2005-07-10 14:15发表的:
那这个?{
セリア
今日子・光陰必须死亡.
4章サーギオス城内戦时セリア存活.}点做?
aaaaaaaaaaaaa| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |