下面是引用vieriitaly于2005-06-17 23:41发表的:
既然没显示出来就当不存在吧。体力决定握力,体力好,就不会脱拍,体力不好,就容易脱拍
敏捷性就当速度好了,速度快,敏捷自然高,反之则相反

下面是引用dokoham于2005-06-18 23:28发表的:
各位對小V的看法有何高見呢?
下面是引用basyard于2005-06-19 10:15发表的:
没 隐藏值
敏捷度取决于身高
握力取决于力量和HP
下面是引用basyard于2005-06-19 10:15发表的:
没 隐藏值
敏捷度取决于身高
握力取决于力量和HP

下面是引用皇帝沉醉于2005-06-19 11:53发表的:
只知道速度,技术高低影响硬直时间。
体力没了握拍力自然下降。
[s:83] 
下面是引用dokoham于2005-06-19 12:30发表的:
那東京獅子... [s:83][s:83]

下面是引用dokoham于2005-06-19 12:43发表的:
What is AGI??
C only??
555~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面是引用dokoham于2005-06-19 12:54发表的:
那DEL你有何高見呢?
Ps. BSB的新CD超正~~~~~~~~~~~~~~~~ ^^

下面是引用dokoham于2005-06-19 13:16发表的:
还应该会多2首歌~~
which two??
下面是引用delpiero于2005-06-19 13:35发表的:
这就不清楚了...

下面是引用dokoham于2005-06-19 14:00发表的:
特別版??![]()
下面是引用dokoham于2005-06-19 14:29发表的:
DS是PAST TENSE
小V是 PRESENT TENSE
下面是引用vieriitaly于2005-06-19 14:39发表的:
DS网球区的水王,那是公认的。问谁都知道

下面是引用dokoham于2005-06-19 14:44发表的:
沉醉會挺我的
下面是引用dokoham于2005-06-19 12:29发表的:
你是怎麼知道的呢??
下面是引用dokoham于2005-06-19 14:49发表的:
移动也會消耗HP?? (在SH2中)

下面是引用dokoham于2005-06-19 14:57发表的:
我用此法在剧情里顶上对决 1回合用疾部把手冢HP减为0
How to use??
下面是引用basyard于2005-06-19 15:00发表的:
让手冢不停移动 自己用O回球
大战30回合他就挂了!![]()
前提是要是自己的发球局 不然对削减他的HP不利
最好是在自己的发球局减他HP
.......

下面是引用dokoham于2005-06-19 14:58发表的:
如果這樣...ZONE不是可以減少體力流失?
下面是引用dokoham于2005-06-19 15:01发表的:
Yanagi...你太邪惡了...![]()

下面是引用basyard于2005-06-19 15:01发表的:
手冢领域是费招!发动后消耗HP更加快 你只需要不停用O回球就行了
就看他不停用X回球一会就没HP了

下面是引用basyard于2005-06-19 15:03发表的:
让他HP变白后很爽 你可以不停发必杀***他 肯定掉拍!![]()
那种犀利哗啦的掉拍声实在是太好听了


下面是引用basyard于2005-06-19 15:42发表的:
不 是在原有战意基础上提升1级

下面是引用dokoham于2005-06-19 15:43发表的:
那也不是太可怕...
下面是引用皇帝沉醉于2005-06-19 16:08发表的:
握拍力看电脑是测不准的,掉拍的方式大部分是不恰当的回击位置和不恰当的回球球种,(电脑则是狂犯这种低级错误)少部分就是电脑中了像迹部那种减握拍力的必杀,用XVSX必掉,真田也不例外。
下面是引用皇帝沉醉于2005-06-19 17:59发表的:
掉拍的大前提是体力不足,美技B中了必掉拍必减握拍力,落地的美技B就没有那个威力跟特性了=没中,就像发球一样,比如发出时是200公里/小时,落地无论球威时速都大减。
只要有黄色以上体力,力,技差不是8级以上谁都不会掉拍。
下面是引用delpiero于2005-06-19 18:03发表的:
握力的最大值是数值+特技
但美技B如此恶毒的必杀,会令握力值降低
掉拍率是把握力 当时的体力 接球方式等一起算
下面是引用vieriitaly于2005-06-19 18:04发表的:
不过如果象真田体力一直满的,就算美技B多少次降他的握拍力也没用
下面是引用delpiero于2005-06-19 18:06发表的:
因为体力占了最大比重
下面是引用皇帝沉醉于2005-06-19 18:09发表的:
简单说就是体力>回球方式,位置>握拍力>力差。
下面是引用dokoham于2005-06-19 23:12发表的:
真田的體力基本上是無限的~ HOHO~
鐵壁 + 回復 ^^
下面是引用vieriitaly于2005-06-19 23:38发表的:
可惜,在SH2里还是一样的不行

下面是引用dokoham于2005-06-19 23:41发表的:
SH3![]()
![]()

下面是引用vieriitaly于2005-06-19 23:43发表的:
最多2005的程度
但还是没迹部强![]()

下面是引用dokoham于2005-06-19 23:46发表的:
一定OVER跡部![]()
下面是引用dokoham于2005-06-20 02:30发表的:
可能不可能?
到時自有答案~
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