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标题: 偶爆汗 泪2算难吗? [打印本页]

作者: 好心的狼    时间: 2005-6-2 18:47
标题: 偶爆汗 泪2算难吗?
刚刚去火花论坛上看看了,好多FANS都说此游戏难度不高。。。.
作者: さむい    时间: 2005-6-2 18:51
所谓难度其实就是看个耐心.........考验玩家的战术素养什么的总觉得是完全不靠谱........
作者: laolong    时间: 2005-6-2 18:51
一般~~~适应系统后还过得去~~

比776好些~
作者: 怪盗    时间: 2005-6-2 18:54
楼主如果不用SL大法通关,再来说这游戏简单吧。
作者: 啊了宁波人    时间: 2005-6-2 18:55
这游戏不算难..那ps2上的游戏有哪个算难的?你倒列出一个来?
作者: deadman123    时间: 2005-6-2 18:56
玩都后面你就知道了  其他我不说 武器断到后面 你还玩的下去?人家就是叫你断武器
作者: arca    时间: 2005-6-2 19:06
十四章
主角
打坏三把攻击加一的剑
十五章开始
昏厥
没有地方买剑!
当然这不算难
只是我没经验
作者: 好心的狼    时间: 2005-6-2 19:10
下面是引用怪盗于2005-06-02 18:54发表的:
楼主如果不用SL大法通关,再来说这游戏简单吧。
现在游戏不都是SL大法吗,无论街机的投币续关,
还是现在魂斗罗死了连版,说穿了就是SL大法。
考验玩家的小心和仔细。用SL大法不为过!!
作者: 好心的狼    时间: 2005-6-2 19:11
偶也认为游戏比较难 但偶喜欢。
作者: laolong    时间: 2005-6-2 19:12
下面是引用好心的狼于2005-06-02 19:10发表的:

现在游戏不都是SL大法吗,无论街机的投币续关,
还是现在魂斗罗死了连版,说穿了就是SL大法。
考验玩家的小心和仔细。用SL大法不为过!!
所以说776难~~~就是因为不能S/L
作者: aodingno1    时间: 2005-6-2 19:14
其实我感觉吧,最令人恼火的是不断的增援,本来已经可以控制大局了,然后不断的出现增援,令布局变的散乱,还要从新调整。
作者: 啊了宁波人    时间: 2005-6-2 19:14
下面是引用laolong于2005-06-02 19:12发表的:

所以说776难~~~就是因为不能S/L
不好意思偶776用模拟器玩的..能随时记录..难度为0的游戏..
作者: puww    时间: 2005-6-2 19:15
现在郁闷第九章20回合的增援
作者: laolong    时间: 2005-6-2 19:16
下面是引用aodingno1于2005-06-02 19:14发表的:
其实我感觉吧,最令人恼火的是不断的增援,本来已经可以控制大局了,然后不断的出现增援,令布局变的散乱,还要从新调整。
这就是典型的无知之累了,首次游戏是不可避免的~
第二遍就没这些事了~
作者: 啊了宁波人    时间: 2005-6-2 19:17
下面是引用puww于2005-06-02 19:15发表的:
现在郁闷第九章20回合的增援
第九章还行了..SL十多次差不多了....实在不行在左边浅滩上和他们打..那里有地型优势..再说那关没回合限制..慢慢磨就是了..
作者: 迷律    时间: 2005-6-2 19:18
ps的1代玩的很上瘾
这次不知道怎么样  玩了1章感觉有点陌生
作者: laolong    时间: 2005-6-2 19:20
下面是引用啊了宁波人于2005-06-02 19:14发表的:

不好意思偶776用模拟器玩的..能随时记录..难度为0的游戏..
776随时S/L的话,可以凹点,可以赌捕获命中,最后被BOSS秒杀了也不用重打3个小时~~的确就没难度了~
作者: 好心的狼    时间: 2005-6-2 19:21
火纹老头觉得FANS智商太高了,所以一款一款系列提高难道。
圣战系谱靠情商,766开始就靠智商了,结果偶看到只要是纯火纹FANS都说难度还可以,
偶汗死。。 估计下款还难。
记得玩系谱的时候,FANS说实在太简单就想着变态玩法,比如沙漠那章去救地枪。
。。。
作者: 木木三石君    时间: 2005-6-2 19:28
中期还好,后面就晕了,我决定13章后用老金了
作者: 天苍明    时间: 2005-6-2 19:31
其实我觉得还可以,每个人都有擅长的游戏类型。像我就是动作游戏苦手,看那些UCG里热血最强的录象我就发觉自己好弱……
作者: 啊了宁波人    时间: 2005-6-2 19:34
下面是引用好心的狼于2005-06-02 19:21发表的:
火纹老头觉得FANS智商太高了,所以一款一款系列提高难道。
圣战系谱靠情商,766开始就靠智商了,结果偶看到只要是纯火纹FANS都说难度还可以,
偶汗死。。 估计下款还难。
记得玩系谱的时候,FANS说实在太简单就想着变态玩法,比如沙漠那章去救地枪。
。。。
下作再加难度偶就不买了..估计EB社再变态也不敢加难度了..看看FAMI通对它的评价就知道了..想在回头再想想给30分也是不为过的..毕竟这难度不适合广大玩家..也就是面向的对象不广...这样子怎么能够畅销?
作者: 好心的狼    时间: 2005-6-2 19:43
下面是引用啊了宁波人于2005-06-02 19:34发表的:

下作再加难度偶就不买了..估计EB社再变态也不敢加难度了..看看FAMI通对它的评价就知道了..想在回头再想想给30分也是不为过的..毕竟这难度不适合广大玩家..也就是面向的对象不广...这样子怎么能够畅销?
我无所谓,只要操作感和画面风格还是原来火纹风格,
偶就喜欢的要命,难不难都玩.
作者: 天苍明    时间: 2005-6-2 19:46
同意楼上的,像这种有点难度的SLG已经不多见了。
作者: lee.rei    时间: 2005-6-2 19:56
觉得要是一出来有普通和难2个选项就好了~

让骨灰玩家去玩难的吧~

我们普通玩家就玩玩普通好了~
作者: lls    时间: 2005-6-2 20:02
老实说确实难,刚刚玩的时候拿把全新武器一下还没挥舞就被砍断,傻眼了,
作者: 召唤之夜    时间: 2005-6-2 20:16
下面是引用lee.rei于2005-06-02 19:56发表的:
觉得要是一出来有普通和难2个选项就好了~

让骨灰玩家去玩难的吧~

我们普通玩家就玩玩普通好了~
恩,这点老任的做到了,为什么泪指2不这么做......
作者: lkkkkkkkk    时间: 2005-6-2 20:18
同意21楼的。

本作系统给人感觉很不错,难度个人感觉没776难,而且这种难度才像火纹一贯风格。。。。

我没有NGC,苍炎所以没玩。不过就GBA上3作来说一作比一作简单,可能任天堂把人贯坏了

至于说不用S/L大法,那就只买主机不要买记忆卡好了。
作者: sgundam    时间: 2005-6-2 20:33
本作就是打起来节奏比较慢,难度的确不能算特别高,776明显比较难。命中低这是敌我双方一样的,我得人敌人也经常砍不中,再说还能记录的,通关难度不大。
作者: fly0609    时间: 2005-6-2 20:56
还没有PC上的天地劫难.
那个游戏才是真变态.特别是要完美结局更难.
作者: pikaqiu    时间: 2005-6-2 20:58
其实难倒是不倒,就是有些方面比较让人郁闷,总感觉不是玩游戏而是被游戏玩。
作者: lkkkkkkkk    时间: 2005-6-2 23:34
天地劫是好游戏,天地劫系列都是经典。我最爱汉堂了。汉堂的游戏我可都是买的Z版。比起PS2上游戏来说它们太便宜了。。。。。还有炎龙经典啊。。。国产没出几个像样的SRPG。。。。
作者: lkkkkkkkk    时间: 2005-6-2 23:36
版主如果觉得郁闷可以用金手指三
作者: ixtab    时间: 2005-6-2 23:38
这作还有当铺的说~很有意思~~

不过,平心而论,这个难度的确过高了些,直接使得面向人群缩小了很多很多。
作者: 啊了宁波人    时间: 2005-6-2 23:39
一边说:没错这游戏不难的..超简单..
一边疯狂SL疯狂的凹...
这样的人也太自欺欺人了..
作者: cindy    时间: 2005-6-2 23:47
一般只要涨了武器技能点数我都认,你看到后面那些强人的能力值有多牛?全都是技能值满点,好的武器,一般精度都比较少,技能高了就是保证。那些牛人全都是60技能值,所以打起来你砍中他,他也砍中你,而且他们的武器也很好,所以打到玩家的人身上自然也很痛。
作者: 惰性气体    时间: 2005-6-2 23:53
下面是引用fly0609于2005-06-02 20:56发表的:
还没有PC上的天地劫难.
那个游戏才是真变态.特别是要完美结局更难.

除了某关的韩无砂费点时间其他我完全看不出难度在哪里.......随便用个技能敌人都是一堆一堆往地上躺......
作者: 55    时间: 2005-6-2 23:59
没觉得有多难,现在所谓的难只能说是不适应吧,毕竟现在玩游戏的人素质和SFC、SS时代是有很大差距的
作者: fantasychan    时间: 2005-6-3 00:04
下面是引用55于2005-06-02 23:59发表的:
没觉得有多难,现在所谓的难只能说是不适应吧,毕竟现在玩游戏的人素质和SFC、SS时代是有很大差距的

我想玩这个系列的大部分是从FC时代过来的………………
作者: lkkkkkkkk    时间: 2005-6-3 00:05
回35楼,200块帝国比较安逸哈
作者: 55    时间: 2005-6-3 00:06
真是从FC玩过来的话我想不应该会有这么多人抱怨
身边很多战友都和我是一个论调,我想这“玩”过来和“混”过来差别还是满大的吧
作者: fantasychan    时间: 2005-6-3 00:09
下面是引用55于2005-06-03 00:06发表的:
真是从FC玩过来的话我想不应该会有这么多人抱怨
身边很多战友都和我是一个论调,我想这“玩”过来和“混”过来差别还是满大的吧

爱它才骂它,骂它是为了下一作能更好
作者: 55    时间: 2005-6-3 00:11
……汗
这么说的话我也就不好对楼上的话有什么评价了。其实片汤我也挺爱吃的,改天一起去吃?朝阳有一家小馆子很不错~~
作者: sami8315    时间: 2005-6-3 01:49
下面是引用puww于2005-06-02 19:15发表的:
现在郁闷第九章20回合的增援
那个叫援兵的家伙~~在刚上桥时被我主角追到~~然后用必杀剑把他给做了~~~哦活活活活~~
注意~~他的回击好象必怒~~主角不要被砍到~~这样可以退回来~~要不是下回合突突四人组会下来~~把你主角突突突突的~~~
作者: fantasychan    时间: 2005-6-3 01:54
第九章用持久战术,难度归于无
作者: kinshin    时间: 2005-6-3 02:01
算好距离,一回合搞定了三个,幸好之前存档了,可以试试战术
作者: saml    时间: 2005-6-3 02:24
下面是引用惰性气体于2005-06-02 23:53发表的:


除了某关的韩无砂费点时间其他我完全看不出难度在哪里.......随便用个技能敌人都是一堆一堆往地上躺......
汗..你看攻略玩的吧...第一次玩的时候所有隐藏宝箱位置都不知道,很多物品无法炼化,而且5魂也不知道如何搭配..很多技能都无法学会...搞不好主角都到后期了,还只会一个无方飞剑和点射星驰...别说敌人一片片倒了..能勉强过关已经是很不容易了.无攻略的情况下,这个游戏够难的了.败阵是家常便饭.
作者: nj-蓝天    时间: 2005-6-3 02:30
对于新手来说。。这个游戏还有点难度。。战棋游戏老手不算太难的了




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