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标题: 《龙之教条》销量破百万 CAPCOM考虑出续作 [打印本页]

作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-25 11:58
标题: 《龙之教条》销量破百万 CAPCOM考虑出续作
CAPCOM近日宣布5月22日推出的《龙之教条》如今销售成绩已经突破百万大关,而该游戏也成为了CAPCOM公司历史上第55款突破百万销量的游戏。

  根据CAPCOM公司表示,《龙之教条》的首周销量已经突破了他们过去十年的记录,CAPCOM还称看到游戏拥有如此出色的销售成绩之后,他们已经开始考虑要为这款游戏推出续作,并将其打造成CAPCOM的新品牌。


BUS上看到的消息,这么快已经过百万了?


看来续作目指啊,期待更大的地图,更多的怪!!!



作者: hotcoklat    时间: 2012-6-25 11:59
日本人贡献了销量的一半
自家人支持,
续集可以有
作者: gyg01    时间: 2012-6-25 12:01
有续作的话期待能有美杜莎。。。。
作者: lu_mkⅡ    时间: 2012-6-25 12:04
CAPCOM的游戏不怕没续作~         
作者: 星雨狼    时间: 2012-6-25 12:04
根据CAPCOM公司表示,《龙之教条》的首周销量已经突破了他们过去十年的记录

首周不可能比BIO5多吧
作者: kusanagi916    时间: 2012-6-25 12:08
这么快百万了?不是说欧美销量一塌糊涂么
作者: no3no4    时间: 2012-6-25 12:10
本帖最后由 no3no4 于 2012-6-25 12:13 编辑

距离当初打出的口 号,
1千W销量还有很远的距离啊

能有 100W销量已经是佳音了
坐等续作进一步消息
作者: hibiki2046    时间: 2012-6-25 12:11
加入更多地图,更多种类的怪物,加入联机
作者: milkwoody    时间: 2012-6-25 12:22
一百萬應該差不多了,希望下作完善點           
作者: 唐四公子    时间: 2012-6-25 12:25
这游戏也许会代替MH,沙盘式任务,大地图,战斗难度适中也有超难BOSS挑战,继作加入联机是必须的了
作者: peachy_piggy    时间: 2012-6-25 12:55
唐四公子 发表于 2012-6-25 12:25
这游戏也许会代替MH,沙盘式任务,大地图,战斗难度适中也有超难BOSS挑战,继作加入联机是必须的了

替代MH系列的作品?这个帽子戴的太高了,DD尽管是一个很优秀很欢乐的ARPG,但是和MH这样的act有嘛可比性?说实话DD里没有一个大型怪物的讨伐能和MH相提并论... 打ur-dragon的刺激程度还比不上...大怪鸟= =
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-25 13:06
MH玩过,但就是不感冒。。。。。话说MH里的怪物都很厉害么
作者: pedrohuo    时间: 2012-6-25 13:15
期待续作。一定买
作者: kusanagi916    时间: 2012-6-25 13:16
peachy_piggy 发表于 2012-6-25 12:55
替代MH系列的作品?这个帽子戴的太高了,DD尽管是一个很优秀很欢乐的ARPG,但是和MH这样的act有嘛可比性? ...

也别太神化MH了,这个系列现在就吃点老本,没啥新意,怪翻来覆去建模就那么几个招式就那么几种,打起来也就砍几刀滚几下
作者: 天翔乱姬    时间: 2012-6-25 13:37
本帖最后由 天翔乱姬 于 2012-6-25 13:37 编辑

我等卡表在2代开放剩下的95%的地图
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-25 13:48
kusanagi916 发表于 2012-6-25 13:16
也别太神化MH了,这个系列现在就吃点老本,没啥新意,怪翻来覆去建模就那么几个招式就那么几种,打起来也 ...


可是偏偏这样DD还是望尘莫及啊

难道你觉得不是么?
作者: adamleong    时间: 2012-6-25 14:15
日本市场贡献了80%销量

作者: peachy_piggy    时间: 2012-6-25 14:20
kusanagi916 发表于 2012-6-25 13:16
也别太神化MH了,这个系列现在就吃点老本,没啥新意,怪翻来覆去建模就那么几个招式就那么几种,打起来也 ...

本身MH和DD不是一个类型的游戏,确实没啥好比啊。我指的是大型怪物讨伐,DD里面的猛兽从奇美拉到海德拉,除了第一次看到略有新鲜感,完全没有其他任何给人留下深刻印象的地方。很多怪物你甚至可以上个高台就直接屈死... MH系列再不济,每种怪物哪怕是亚种都有令人津津乐道的招式和具有针对性的讨伐方式。

不过说到MH,也是够令人寒心的,一堆掌机续作大卖,就是不出一个真正次时代的MH...表是准备吃老本吃到死...也罢,花更多精力在新产品上对玩家来说应该是好事,但是就目前DD出的那些dlc任务来看,还是只能用坑爹二字形容= =
作者: devilsin    时间: 2012-6-25 14:42
我想到一件事...發賣前不是說可以賣到1000萬嗎?
現在100萬就滿足啦...
另,鄙視dlc...
作者: 白真弓    时间: 2012-6-25 14:48
不知道哪裡聽來的

歐美那邊的人可以接受渣得一塌糊塗的戰鬥手感,卻沒辦法接受渣劇情

這點正好刺中龍條要害... OTL

作者: kusanagi916    时间: 2012-6-25 14:49
enishi-zero 发表于 2012-6-25 13:48
可是偏偏这样DD还是望尘莫及啊

难道你觉得不是么?

望尘莫及也很正常,毕竟是个新游戏,各方面都有新的尝试,我是在这个游戏里看到不少潜力,MH第一作那个销量和口碑也不说了,就看卡婊自己准备怎么办了
作者: 唐四公子    时间: 2012-6-25 14:51
peachy_piggy 发表于 2012-6-25 14:20
本身MH和DD不是一个类型的游戏,确实没啥好比啊。我指的是大型怪物讨伐,DD里面的猛兽从奇美拉到海德拉, ...

如果比怪物数量当然比不上MH了,MH怎么也出了这么多代了这些都是慢慢积累的MH1代也没多少经典怪物了,MH的大部分难度在于规则设定上,任务中死3次直接任务失败,药水携带数量有限,无法升级,高级装备只能靠刷怪物材料做,问题是MH明显发展到极致了游戏模式都固定死了,所谓富不过三代,像DD这种难度适中还有剧情,也不需要你拼命刷BOSS的游戏挺好的,CAPCOM不是***当然也知道这个道理了,MH看样子以后也就专攻掌机之类的平台了
作者: kusanagi916    时间: 2012-6-25 14:57
peachy_piggy 发表于 2012-6-25 14:20
本身MH和DD不是一个类型的游戏,确实没啥好比啊。我指的是大型怪物讨伐,DD里面的猛兽从奇美拉到海德拉, ...

嘛,MH就不在这里讨论了,mhp2能高台屈死的怪也不少,还有很多躲墙角无敌打法
dd最主要就是是个arpg,人物一有等级的设定,后期必定没啥难度,加上剧情也很薄弱,但到底是第一作,如果有续作还是可以期待一下的
作者: adamleong    时间: 2012-6-25 15:05
龙信等级高了可玩性就降低了不少,如果出2代能加入类似上古的同步升级系统,可
以大幅增加耐玩度
作者: 天翔乱姬    时间: 2012-6-25 15:33
白真弓 发表于 2012-6-25 14:48
不知道哪裡聽來的

歐美那邊的人可以接受渣得一塌糊塗的戰鬥手感,卻沒辦法接受渣劇情

其实我那天看了一个日本人评论,说起码从剧情动画来看,和式芝居的成分比较浓重,估计欧美那帮家伙也理解不了,再加上剧情确实不咋样。
作者: tao7903    时间: 2012-6-25 15:49
不错,龙条成功的地方在于,并没有一味的学怪物猎人,而是做出了自己的特色。这个游戏潜力很大,希望capcom好好把握
作者: 普利尼-14    时间: 2012-6-25 15:51
续作要考虑,这游戏1小时就喜欢了,不错的游戏,希望做的更全面些
作者: evil-eye    时间: 2012-6-25 15:55
我的情况是刚上手觉得一般,后来越玩越上瘾。

期待续作
作者: 雨色风景    时间: 2012-6-25 16:28
白真弓 发表于 2012-6-25 14:48
不知道哪裡聽來的

歐美那邊的人可以接受渣得一塌糊塗的戰鬥手感,卻沒辦法接受渣劇情

看来我跟老外一个感觉..手感我觉得蛮不错的 剧情?这游戏有么?
作者: gyg01    时间: 2012-6-25 16:32
这游戏刚公布的时候我就很期待,玩到之后就更期待能有续作了~~~~~~~~~~~~
作者: sunyantingmk    时间: 2012-6-25 16:33
联机才是必须要加进来的要素啊~
作者: djsam1113    时间: 2012-6-25 16:48
續作的話!希望劇情可以更生動一點!~主角從頭到尾一句台詞都沒有!~~很可惜!~
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-6-25 17:56
期待下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: maohua2003    时间: 2012-6-25 17:59
续作有几点希望:
1.人物建模和装备做好看点,不要求有欧美大作的画面水平,起码要达到黑暗之魂那样吧

2.配音用心点,最好别用英语了,反正你拼命讨好欧美玩家结果也没卖出去几份。非要用英语拜托请专业点的配音演员。

3.地图大一点,怪物多一点,怪物平衡性做好一点

4.联机模式,不多说
作者: 90452    时间: 2012-6-25 18:20
希望技能设置再丰富点   职业不要那么细了  大弓小弓的  烦死了。。。。也不喜欢这样乱转职  没了个性   现在10个里有8个追求效率  那些加攻击力的技能会转职去学   多没意思啊
作者: 爱丝袜    时间: 2012-6-25 19:08
感觉画面和怪物种类偷懒之外没啥缺点




作者: dda229    时间: 2012-6-25 19:11
出续作了必买~!希望续作能把PAWN的性格能细化一点,现在这AI实在太屎了!
作者: abigdog    时间: 2012-6-25 19:37
龙之信条的卖点就是“动作”游戏,卡婊还是有自知之明的。
官方预计150万的总销量,应该是妥妥的。


作者: emu13    时间: 2012-6-25 19:52
续作可以有,可改进的也很多。
作者: 虛無    时间: 2012-6-25 20:17
gyg01 发表于 2012-6-25 12:01
有续作的话期待能有美杜莎。。。。

同感 希望加入更多希臘神話的怪物
作者: dean2k    时间: 2012-6-25 22:34
完了,這代依卡表的婊性,年度版和導演版預定可能
作者: 3961896ww    时间: 2012-6-25 23:58
希望MH系列也搞个开放世界 ARPG
DD里的怪 很多都有MH的影子。
作者: 諾愛兒=朱紅    时间: 2012-6-26 00:00
3961896ww 发表于 2012-6-25 23:58
希望MH系列也搞个开放世界 ARPG
DD里的怪 很多都有MH的影子。

根本是放棄MH了..........
作者: ricyouhaku    时间: 2012-6-26 01:03
下作可以考虑职业单一化,设定职业由低到高转职,让每个职业都有特色,而不是现在清一色的刺客或者巫师到200,培养出来的人物大同小异
加入874那样的6人连线系统,每个职业都有用武之地
作者: dean2k    时间: 2012-6-26 01:28
ricyouhaku 发表于 2012-6-26 01:03
下作可以考虑职业单一化,设定职业由低到高转职,让每个职业都有特色,而不是现在清一色的刺客或者巫师到20 ...

8742刷gr真rmd蛋疼,刷到後面不想玩了,紀錄停留在最終boss前
作者: ricyouhaku    时间: 2012-6-26 01:41
dean2k 发表于 2012-6-25 12:28
8742刷gr真rmd蛋疼,刷到後面不想玩了,紀錄停留在最終boss前

其实MH也是组队刷素材,只不过多点技术性,美其名曰延长游戏寿命,PSV的RO,pc的pso2诸如此类游戏都是
作者: ricyouhaku    时间: 2012-6-26 01:43
本帖最后由 ricyouhaku 于 2012-6-25 13:53 编辑

多人可以这么弄,纯YY

                      战士                  游侠               法师              牧师               
                     ↙    ↘              ↙    ↘            ↙    ↘          ↙    ↘
                ??     ??        ??    ??     ??   ??    ??    ??

战士剑盾专精:决斗大师(物防最高,会挑拨)
战士双手武器专精:剑圣(物理攻击力最强)
游侠匕首专精:刺客(灵活,二段跳,翻滚独有,会小几率一击必杀)
游侠弓箭专精:长弓手(射程最远,打弱点容易)
法师元素魔法专精:巫师(魔攻最强,会陨石等大范围华丽魔法)
法师召唤类专精:死灵召唤师(可召唤肉盾和强力打手,增加输出)
牧师治疗专精:神官(队伍里面不可或缺)
牧师辅助状态类专精:司祭(增强队伍整体战斗力,会附魔)

战+游=游击骑士(可使用弓箭,远近皆可,物防强)
战+法=奥法骑士(可同时使用物理和魔法技能)
战+牧=神官骑士(血最硬,物防较高,续战力持久)
游+法=魔匕手 (可使用魔弓和魔法匕首,瞬间移动+隐身)
游+牧=灵刺手(可使用魔弓和魔法匕首,瞬间移动+吸血)
法+牧=大魔法师(超高魔防,对状态抗性最强,可魔攻以及补血)

混合类职业可以使用混合武器或者多面手但是专精方面比专精类职业要差不少,而且转职要求要高很多
作者: dda229    时间: 2012-6-26 02:07
ricyouhaku 发表于 2012-6-26 01:43
多人可以这么弄,纯YY

                      战士                  游侠               法师         ...

很RO的职业设定~~~~~
作者: lichmai    时间: 2012-6-26 02:09
支持  话说我也贡献了一套的说啊 像这种有创意的作品 将会是老卡 今后复兴的动力
作者: 梦幻魔实也    时间: 2012-6-26 02:51
續作希望的改進點啊,
①大型怪多一點
②地圖大一點
③傳送方便一點!!!!!!!
作者: zedra1    时间: 2012-6-26 09:08
出个DC版有2个存檔可用吧,這个真的必須有
最好再多加一个城...........
作者: Iphone498    时间: 2012-6-26 09:11
希望续作 能够多人合作 最重要的要有中文 哈哈
作者: gyg01    时间: 2012-6-26 11:25
本帖最后由 gyg01 于 2012-6-26 11:53 编辑
虛無 发表于 2012-6-25 20:17
同感 希望加入更多希臘神話的怪物


希望续作能把各个版本的众神之战里的怪物凑齐,要是能有泰坦和那个巨大的海妖战斗场面估计更震撼,不过希腊神话中的神棍怪物太多了(比如那些巨大的远古魔神泰坦)就体现不出龙的强悍了。。不过美杜沙这个妹子真的可以有
还有那个手持巨斧的牛头怪米诺陶诺斯(是叫这个名字吧。。),北欧神话的怪物也可以来点啊~~~然后能在游戏中刷出尼伯龙根指环~~~~
然后把种族也扩充一下,加入精灵和矮人啥的(自己捏出来的精灵感觉稍微差一些。。),就更有龙与地下城感觉了~~
作者: 虛無    时间: 2012-6-26 11:51
标题:
本帖最后由 虛無 于 2012-6-26 11:53 编辑
gyg01 发表于 2012-6-26 11:25
希望续作能把各个版本的众神之战里的怪物凑齐,要是能有泰坦和那个巨大的海妖战斗场面估计更震撼,不过 ...


希臘神話的怪物可加的還不少 像蛇髮女、牛頭人、人魚、人面獅身、蜘蛛女等都頗具特色
至於泰坦族就免了 一來體型太巨大 二來泰坦是屬於神族並非怪物 加入不就變成戰神了
作者: chiu1009    时间: 2012-6-26 11:56
本帖最后由 chiu1009 于 2012-6-26 11:56 编辑

如果出导演版我也会照买单的。
希望地图再大些(大个四陪左右差不多了)
剧情丰富些,支线剧情再深入点。
跟NPC的互动再多点。
大小型怪增加个两陪,增加变种boss,增加难度。
天气变化加上雨天雾天,夜晚增加月亮系统,圆月出来时不需要开油灯也看得见。
增加如MH般的动作演示,在夜晚不需要白站到天亮,可以选择坐下或躺着。
菜单系统再优化些。
武器防具搜集不要单单以开宝箱为主,用类似MH的打造升级系统。
不然在野外敲了那么多石头不懂干嘛。。。
作者: gyg01    时间: 2012-6-26 11:56
虛無 发表于 2012-6-26 11:51
希臘神話的怪物可加的還不少 像蛇髮女、牛頭人、人魚、人面獅身、蜘蛛女等都頗具特色
至於泰坦 ...

这个确实是,泰坦来了就变味了。。话说还可以有树人啥的,想起了capcom早期的那个街机游戏龙与地下城系列(1和2),那里的怪种类很多啊~~~~~~~~~
作者: daveq88    时间: 2012-6-28 02:00
这游戏没理由不火的,那天下无敌的战斗手感可以说是只此一家别无分店了。从来没有游戏可以把战斗做到这种程度啊,靠太爽快了。
作者: HIHIMRH    时间: 2012-6-28 02:06
好了, 过百万的奶粉钱都拿了, 还考虑甚麽?
作者: solitude34    时间: 2012-6-28 09:23
加天气.动作
温泉.地图开放.
***********
其实.DD打怪.亮点是可以在怪身上爬...
这感觉是怪物猎人感受不到的..
作者: neverbeg    时间: 2012-6-28 12:44
难度,难度,难度,高级后根本没有要把战斗系统发挥到极致的战斗。物品使用需要限制限制限制,刺客隐身要修改,变成一攻击就现身,像魔兽世界那样。
作者: hermesma    时间: 2012-6-28 13:31
maohua2003 发表于 2012-6-25 17:59
续作有几点希望:
1.人物建模和装备做好看点,不要求有欧美大作的画面水平,起码要达到黑暗之魂那样吧

捏人比DS好多了,比Skyrim也好很多,配音也很有名的,比如Higgins。
作者: akiraljy    时间: 2012-6-28 13:45
游戏是好游戏,就是DLC太无耻!
作者: 3961896ww    时间: 2012-6-28 21:33
快出第2代吧!增加联机要素
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-28 21:47
chiu1009 发表于 2012-6-26 11:56
如果出导演版我也会照买单的。
希望地图再大些(大个四陪左右差不多了)
剧情丰富些,支线剧情再深入点。 ...

这尼玛  必须大卖啊
作者: lss-12345    时间: 2012-6-29 01:39
下次任务指示还有回城给我做人性化点




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