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标题: 这里有玩过苍炎的玩家吗? [打印本页]

作者: gumdan123    时间: 2005-5-31 00:36
标题: 这里有玩过苍炎的玩家吗?
泪2真的比前作难多了,玩过两个后还是觉得N记的苍炎好。特别是流星剑及必杀一击的发动,有生动的描写镜头。另外人物比泪2的人物大多了,看起来真的很舒服。相反泪2要我用机战中的“集中”来观看,这对玩家来说可以一大败笔(本来视力不好的说)。泪2优点:战略性大大提高(拿命的同时回全制),音乐较好,人设不错,通关时间较长,可以提高玩家的思考力。两作各有千秋,都是好作品,期待他们的续作。在这儿向大家推荐一下N记的苍炎,毕竟这是纹章的工业***作品,绝对强。.
作者: joyle220    时间: 2005-5-31 00:40
同意楼主的部分观点,其实我玩TRS2一般不开战斗的,也没什么心情看,一般看没见过的兵种和BOSS的
苍炎出在NGC上,NGC面5-15的玩家,难度自然不会高(但可以选难度)
苍炎玩过,虽然不是很深入,但是战争的气氛,剧情等等是远远不如TRS2的
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-31 01:32
苍炎已经无地自容了,一个没有灵魂的游戏
作者: soulneo    时间: 2005-5-31 02:09
这么说的话小心ngc玩家来战啊
作者: italic    时间: 2005-5-31 06:33
.......5~15....那来的数据阿..eg上的调查几乎都在20以上,25左右.30多的也不少......
作者: keliandan    时间: 2005-5-31 09:20
主机的销售层次和游戏的对应层次是没有关系的。。。。。就算针对高年龄层次的PS2,XBOX上也会有些低年龄层次的益智游戏。。。。。。

对于没有太多时间的高年龄玩家。。。也许TRS2不一定适合。。。。。
作者: vari    时间: 2005-5-31 09:21
苍炎偶玩的~~~买的Z版~~~
作者: yellow13    时间: 2005-5-31 09:31
都玩了,觉得TRS2更加具有难度和挑战性,而且我实在不习惯3D的纹章,TRS2的战斗画面不错的,技发动和致命攻击的时候很帅,特别是东方剑士,流浪剑士和大剑男
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 09:32
应该说是被逼迫买Z版的。。。改下机器要400多,那还不如买Z的,在怎么样也可以收藏,也算Z版。。。特别对于买的早的人来说
作者: 瞳の狩    时间: 2005-5-31 09:38
又见此类帖子...默默地祈祷和平~~~
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 09:42
快点删了或者锁了吧。。。现在应该在这里讨论的是BWS,前讨论BWS的结局都可以开战了。。。危险啊(要讨论苍炎还是去火花吧,那里民正言顺)
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 10:21
下面是引用joyle220于2005-05-31 00:40发表的:
同意楼主的部分观点,其实我玩TRS2一般不开战斗的,也没什么心情看,一般看没见过的兵种和BOSS的
苍炎出在NGC上,NGC面5-15的玩家,难度自然不会高(但可以选难度)
苍炎玩过,虽然不是很深入,但是战争的气氛,剧情等等是远远不如TRS2的
偶实在不敢认同,这里没玩过苍炎的人太多了。
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 10:32
下面是引用kingbigkyo于2005-05-31 01:32发表的:
苍炎已经无地自容了,一个没有灵魂的游戏
火纹是加贺一个人做的?笑话~

坂口博信自从电影版之后就离开了FF,你敢说没有坂口的FF10就不行了?

自从坂口走了以后FF就更火了~

FE是同样的道理,苍炎如果出在PS2上,卖的绝对比BWS多得多,就算现在出在了NGC上首发的销量也超过了BWS,还有什么好说的呢?
作者: cindy    时间: 2005-5-31 10:33
TRS2要的是团队合作,你把1个人练到满级能力全到上限冲到上面一样有很大危险被KO。里面的关卡敌方配置得相当变态,不动脑筋冲上去只有死。而FE系列则是一骑当千,相比之下,还是比较喜欢TRS2
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 10:37
下面是引用cindy于2005-05-31 10:33发表的:
TRS2要的是团队合作,你把1个人练到满级能力全到上限冲到上面一样有很大危险被KO。里面的关卡敌方配置得相当变态,不动脑筋冲上去只有死。而FE系列则是一骑当千,相比之下,还是比较喜欢TRS2
好象FE不动脑似的,苍炎的M难度玩过么?你不动脑冲上去试试看?
作者: zjxgy2001    时间: 2005-5-31 11:45
FE在动脑方面确实不如TRS2
作者: 幸存者    时间: 2005-5-31 12:03
感觉泪1更好玩  仓炎要简单点  整体不如泪2
作者: wuhaokus    时间: 2005-5-31 12:07
FF更火了?我觉得还是以前的经典一点
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 12:13
还是有人在比,有什么好比的,系统也完全不一样了,个有个的优点,你喜欢的并不是别人喜欢的,不能强迫,当然也有和你一样看发的,不管怎么样,2个都是不错的游戏,而且机种不同更没什么好比较的
作者: pandasama    时间: 2005-5-31 12:16
这里绝大多数人都没玩过苍炎
说苍炎太容易的也都是些跟风的人
所以没什么好讨论的-_-
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 12:19
呵呵,看来这个论坛里没有玩过某游戏,又爱对某游戏大言不惭的人还真不少,嫌简单的,通了M难度在来评论,自己选了简单的难度然后嫌游戏简单,真是有意思啊
作者: min    时间: 2005-5-31 12:25
一个好游戏需要和另一个好游戏比吗???如果真有一个比下去呢,到头来吃亏的还是咱玩家.如果是喜欢火纹的玩家,两作都不能错过.吐血推荐!!!!!!!
作者: 幸存者    时间: 2005-5-31 12:28
一个战略性很高的游戏制作在跟卡通动画似在  感觉不对  还是泪更好 更有气氛  火纹还是在SFC上最强!
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 12:28
楼上的楼上说的好,没什么好比较的,是好游戏就玩好了,都是***的东西有什么好争的
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 12:31
下面是引用zq19820128于2005-05-31 12:28发表的:
楼上的楼上说的好,没什么好比较的,是好游戏就玩好了,都是***的东西有什么好争的

作者: mm91378    时间: 2005-5-31 12:35
难不难的到没什么,我只是觉得ngc的火纹除了画面就没什么其他进步了。。。

你要把画面换成gba一样的感觉就和gba上面的三作差不多。

另外gba上面的三作就tmd是骗钱作品,系统相似度90%,而且越来越简单。
作者: 幸存者    时间: 2005-5-31 12:44
恩  楼上说的对!
作者: gumdan123    时间: 2005-5-31 12:46
赶潮流及玩经典系统的,绝对是苍炎强.
要玩经典面画的及玩战略性的,还是泪2好.
两者各有千秋.这是个人观点.
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 12:54
下面是引用幸存者于2005-05-31 12:28发表的:
一个战略性很高的游戏制作在跟卡通动画似在  感觉不对  还是泪更好 更有气氛  火纹还是在SFC上最强!
一听就是没玩过的人,苍炎的战斗画面整体色调偏暗,就是为了突出中世纪的气氛。2D象卡通还是3D象卡通偶也不说什么了,BWS为12桢,标准的卡通动画,苍炎为60桢,哪个象卡通啊
作者: gumdan123    时间: 2005-5-31 12:57
下面是引用zq19820128于2005-05-31 09:42发表的:
快点删了或者锁了吧。。。现在应该在这里讨论的是BWS,前讨论BWS的结局都可以开战了。。。危险啊(要讨论苍炎还是去火花吧,那里民正言顺)


此言差已,这里不是讨论游戏的吗?我对比一下游戏没什么不对.主要是大家注意一下言行就可以了.毕竟只是游戏.我们只能讨论,不能作人身攻击就行了.
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 13:01
下面是引用mm91378于2005-05-31 12:35发表的:
难不难的到没什么,我只是觉得ngc的火纹除了画面就没什么其他进步了。。。

你要把画面换成gba一样的感觉就和gba上面的三作差不多。

另外gba上面的三作就tmd是骗钱作品,系统相似度90%,而且越来越简单。
GBA三作除了圣魔有点垃圾外,封印,烈火都绝对是经典之作,加贺本人也给予了封印之剑很高的评价,法米通也打了36分。说到骗钱,老任骗你钱了?你的钱都叫盗版商骗走了,去找他们去
作者: 傲雪凝霜    时间: 2005-5-31 13:51
奇怪了~~楼上一个苍炎FANS不在苍炎区发帖跑BWS区来干什么?喜欢苍炎不喜欢BWS就在苍炎区聊呀。是独具慧眼的发现BWS诸多缺点,心中正义感萌发阻止大家不要上当去玩BWS?还是挑起争端找骂来了?
作者: zq19820128    时间: 2005-5-31 14:00
看来还是战帖恢复率最高,喜欢的人最多
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 14:24
下面是引用傲雪凝霜于2005-05-31 13:51发表的:
  奇怪了~~楼上一个苍炎FANS不在苍炎区发帖跑BWS区来干什么?喜欢苍炎不喜欢BWS就在苍炎区聊呀。是独具慧眼的发现BWS诸多缺点,心中正义感萌发阻止大家不要上当去玩BWS?还是挑起争端找骂来了?
就是看你们这些没玩过某游戏又在这里对某游戏唧唧歪歪的人不爽才来的明白了么?没玩过就没玩过,还在对某游戏叫嚣,好像生怕别人不知道你有红眼病一样
作者: 狗航    时间: 2005-5-31 14:28
全玩才是王道…………
各有各的好。
作者: 傲雪凝霜    时间: 2005-5-31 14:29
下面是引用dian2634于2005-05-31 14:24发表的:

就是看你们这些没玩过某游戏又在这里对某游戏唧唧歪歪的人不爽才来的明白了么?没玩过就没玩过,还在对某游戏叫嚣,好像生怕别人不知道你有红眼病一样
唉~~被揭穿就露出无耻模样了~
作者: dian2634    时间: 2005-5-31 14:42
呵呵,又在拼命的护短了,偶不过发表点客观的言论,就一下刺痛了喽罗的伤口,好吧,我的错
作者: ps2psgba    时间: 2005-5-31 15:01
支持dian2634!dian2634说的很客观!
作者: soulneo    时间: 2005-5-31 15:13
感觉加贺离开后,文章系列越来越流行化了,难度,系统,剧情越来越缺乏深度,但面向的年龄层次也越来越广了。而泪系列则保持剧情的深度,游戏的难度。系统也在不断变革,带给我崭新的体验和感动。
作者: malas    时间: 2005-5-31 16:32
画面上TRS2实在没什么可说的,渣。


系统上TRS2和苍炎算是各有特点,两种不同风格的作品吧,我都喜欢。
作者: 小布    时间: 2005-5-31 17:59
下面是引用dian2634于2005-05-31 10:37发表的:

好象FE不动脑似的,苍炎的M难度玩过么?你不动脑冲上去试试看?
苍的M难度不就是增加敌人数量和属性点的炮灰模式吗?
作者: min    时间: 2005-5-31 19:05
也~~~!这个饭馆生意还可以啊!有吃饱了撑的,有饿的发慌的,有吃多了吐的,有吃了一半不吃的,有一边说难吃一边还在吃的,也有光说不吃的,还有进来讨饭的.不好意思,我是吃饱了散步的.
作者: jiangqiyu    时间: 2005-5-31 19:13
40楼一看就知道没玩过苍炎,苍炎的m难度的战略性比bws强多了,敌人的思考模式比其他难度更加强了,不像某种游戏靠命中率加难度
作者: italic    时间: 2005-6-1 01:15
.........是不是有的人连gc啥样都没见过啊
作者: 无情的冰雨    时间: 2005-6-1 01:21
42楼一看就没怎么玩过bws,都这年头了还能说出难度靠命中率提升这种话
作者: 老蝈蝈饼    时间: 2005-6-1 01:34
dian2634你真的是一个大***阿~~~~~~
作者: dian2634    时间: 2005-6-1 10:46
下面是引用老蝈蝈饼于2005-06-01 01:34发表的:
dian2634你真的是一个大***阿~~~~~~
有个小孩子嘴贱,版主看着办吧~
作者: it_emperor    时间: 2005-6-1 10:49
下面是引用dian2634于2005-06-01 10:46发表的:

有个小孩子嘴贱,版主看着办吧~

不用和这个人置气了,他一共发了7帖,全是骂人帖~~~直接封ID好了

不过你也是,别在这争了,现在不管是制作方还是玩家,都已经把此作和火纹系列区别对待了,我早就不合他们争了,讨论火纹和TRS1的话还是天龙火花或者任天堂世界讨论吧。
作者: 游戏老王子    时间: 2005-6-1 12:23
NGC面向5-15?哪个说的,老夫27了,觉得NGC上很多游戏比ps2要好玩.
另外那个说"FE系列则是一骑当千"的,我怀疑你玩了苍炎没有
作者: aznabu    时间: 2005-6-1 12:27
没有NGC的路过............
作者: mele    时间: 2005-6-1 12:47
看到那么多人没玩过苍炎,还在一个劲在P它,另人心寒...
看来大多实际年龄都不大...
作者: it_emperor    时间: 2005-6-1 13:23
苍炎还是到天龙或者任天堂世界讨论吧,虽然火纹之父加贺是TRS的参与者,但BWS和火纹已经是完全的两个游戏了

PS:苍炎我玩了,而且就是为了它才买的NGC(其实也就这一个游戏而已,呵呵)
感觉苍炎的系统秉承传统,但游戏背景,或者说历史感和游戏世界观比起系谱确实还有欠缺。TRS1是个好游戏,应该说绝对可以和系谱比肩的强作,但TRS2已经是另外一回事了。
作者: gumdan123    时间: 2005-6-1 13:26
下面是引用mele于2005-06-01 12:47发表的:
看到那么多人没玩过苍炎,还在一个劲在P它,另人心寒...
看来大多实际年龄都不大...

我都觉得。其实如果苍炎出在PS2上,大家就对它另眼双开。而且有部分玩家听说火炎做成3D,就直接把它往外排,他们根本就没接触过。
作者: linbin    时间: 2005-6-1 15:00
还是用1和2来比的好啊!我不多说了,大家自己看着办好了,为什么1和2的区别会如此的大呢??应该好好的讨论一下,顺便问一句2的销量如何啊,我看和一应该没的比,一个无奈的选择,也是不很明知的选择,这作到底如何还是要看日本本土的玩家的反映如何,而不是我们这些6块钱买张D,然后大言不惭的人,也包括我在内,无赖的HDL拥护者,还是不要争了只是几块钱好吧,还是因为怕惹到官司,所以才改动的系统能接受的就接受不能接受的就不耍,没什么大不了的,何必在这里开骂呢,我也知道喜欢火焰的人是多,不过也不要太专一了好不好啊!!2我也不是很喜欢,不过不要钱不打白不打,我们不是游戏的评论员,何必如此呢,望大家仔细的想想。游戏只是娱乐不是不可缺少的,不要都那么的认真了。
作者: linbin    时间: 2005-6-1 15:05
个人的感觉是2是退步,是无奈的倒退,4年出一个游戏,并不代表是用了4年时间做出来的哦。不要都给骗了啊!!!喜欢火焰的话,还是跟着老任的好啊,以后可能永远都是这样的楼,当然不喜欢的可以无视我的贴子
作者: it_emperor    时间: 2005-6-1 15:22
下面是引用linbin于2005-06-01 15:05发表的:
个人的感觉是2是退步,是无奈的倒退,4年出一个游戏,并不代表是用了4年时间做出来的哦。不要都给骗了啊!!!喜欢火焰的话,还是跟着老任的好啊,以后可能永远都是这样的楼,当然不喜欢的可以无视我的贴子

确实还是花了一年多时间去做了,然后该发售的时候又花了将近3年时间打官司,打赢官司要赔钱了,就赶紧把3年前的东西做点改动推出来了,为了不再沾上官司做改动还是必要的,人设、画面和音乐都做好了,再做改动投入太高了,所以就加个乱数系统来区别,然后再把方格的改成6棱形的就基本OK了。

不过说实话,老任那缺了加贺的火纹也的确难让人找到系谱时候的感觉了。
作者: 暗星天狼    时间: 2005-6-1 15:25
下面是引用it_emperor于2005-06-01 15:22发表的:
  

确实还是花了一年多时间去做了,然后该发售的时候又花了将近3年时间打官司,打赢官司要赔钱了,就赶紧把3年前的东西做点改动推出来了,为了不再沾上官司做改动还是必要的,人设、画面和音乐都做好了,再做改动投入太高了,所以就加个乱数系统来区别,然后再把方格的改成6棱形的就基本OK了。

不过说实话,老任那缺了加贺的火纹也的确难让人找到系谱时候的感觉了。
无语了,你以为一个游戏就能这样随便改改就行了的啊~~
作者: 海棠    时间: 2005-6-1 15:29
仓炎的战争感没TRS2强,但爽快感强多了
作者: linbin    时间: 2005-6-1 15:30
下面是引用it_emperor于2005-06-01 15:22发表的:
  

确实还是花了一年多时间去做了,然后该发售的时候又花了将近3年时间打官司,打赢官司要赔钱了,就赶紧把3年前的东西做点改动推出来了,为了不再沾上官司做改动还是必要的,人设、画面和音乐都做好了,再做改动投入太高了,所以就加个乱数系统来区别,然后再把方格的改成6棱形的就基本OK了。

不过说实话,老任那缺了加贺的火纹也的确难让人找到系谱时候的感觉了。
老兄的话是不错,系谱的确是一个里程碑,我很喜欢。
作者: gumdan123    时间: 2005-6-1 23:21
无论是PS2上的泪水好,还是GC上的苍炎也好.这两个游戏一定会为以后的火炎制作者,以及SRPG制作者带来很大的参考价值.
作者: 黄昏风音阁    时间: 2005-10-22 16:33
标题: 我对苍炎的评价(人物篇)
在下玩的是M难度,感觉和上面各位不太一样,我不凹点,不使用BUG武器(M难度奖励经验为正常的一半,想灌经验··我舍不得··)
对人物的使用:各位对小绿似乎多有不满,首先初期几关没有小绿想过去基本上就是不可能,大姐大我不考虑,否则后面我方没法混了,(我打到第9关,小绿和主角就满级了,军师17级)其成长经过两周目测试除了技和魔防,其他都没什麽问题,防的成长率比斯黛拉低一点(同等级相差大概3-4点左右,不过后期持平没问题),技的话给本技+2就够用了,由于HP的成长率比斯黛拉高不是一个档次,所以比斯黛拉的持续作战能力强不是一个数量级,武器我选择斧头,毕竟敌人都是枪兵出身,另外斧的威力也更可观一些,满级后,力速防HP基本封顶,完全不用担心,再加上我18关以前就25-27左右了,完全可以靠级别上的优势压倒对手。

天马和龙骑:说实话,龙骑在M难度好难混,低的夸张地命中和速度让我实在有些力不从心,又因为它是女的HP成长的劣势就显现出来了,我同级别的天马和龙骑HP居然是天马高···而天马除了守备不及她其他都高于它(最明显的差异就是回避),让它的价值更低了,后期更是无法追击敌人,唉····我已经用弓箭手把她替代了。

法师一伙人:说实话,我只用过塞内利欧、基尔罗伊、和伊雷斯(从未转职),第一位我无话可说(特技是连续和影),强到顶点(我的最强组合就是主角、小绿和他[互相支援]),基尔罗伊其实成长相当高,其速度是争论的话题,其实大家只要试试一关给他升10级以上看看速度的成长(我十级升了7个速度,最后魔、速、魔防封顶···)技巧就别说了··残念···,至于最后一位小美女,我实在不敢恭维,力的成长没有传说中高,而魔力和速度让我抓狂,他就一边歇着吧(我第一次让美女坐板凳··)密斯特由于有特殊的地位我就不做评论了(想想烈火中的普丽希拉姐姐,他们无论成长还是能力都十分相似,不温不火···)

关于动物们(不要叫半兽,不是说过要尊敬人家吗?!):首先是4个猫科动物,两只虎我都忽略了,速度不够··我喜欢回避,然后就是两只猫,大家都说蕾蒂强,我可不敢恭维,别的不说,莱登场时,我的蕾蒂比莱高4级,可是除了速度比莱高3点外其他就差太多了,级还比人家高,最大的差别就是那8点的防御差别,和9点的HP差别,剩下的我不用多说了。
两只鸟:也就顺风耳还凑合用用,好歹他人型状态下也加回避,生存率就高了很多。
舞男:太特殊了,不作评论··

两个弓箭手:说实话,西浓和约法不是一个档次的,首先就是22级的等级成长空间,约法的各项能力感觉更像骑士···太平均了,特别是防,我18级的约法力技速防分别是17、16、16、16,这个我绝对没凹点···

士兵姐姐一伙人:无可争议,本作重甲是废了,所以只能用士兵了,內芙妮的成长我感觉是速防超高,HP力技稍差,最头疼的就是初期要麼打不着人,要麼打着了也打不死人,非常难练,由于高回避,怒没用,转职后学月光就好练级了,满级时力上20应该没问题,技也就是17-20点左右,速防早就封顶了

斧头兵一干人等:波雷初期(指加入后的3级以内如果力和速的成长不行,就拽了吧,会被杂病追击的,我两次都是这样··),其他人不作评论···

3剑人··(我这麼说各位别扁我):首先我要大骂一句:***的剑圣咋就这麼SB呢?!!!只能用一个字“”!太弱了!!!成长不高先不说,也太没特点了(也怪他们生不逢时,苍炎中是枪兵的天下),流星太丢人了,月光又失传成人家士兵的职业奥义了,唉···(骂够了···大家别生气,下面进入正题)首先是优先加入小瓦优,H难度还好,敌人还不太过分,到了M难度,它的价值就成了登场时手里那两把如黄金般珍贵的剑(其实打到她出来那关时,我主角已经没武器了···)然后就去坐冷板凳了,待伏就是鸡肋,根本就杀不动人···杀不动人就没经验,没经验就长不了速度,长不了速度就是废柴一个(到此打住,估计有不少兄弟要爆走了···)第二位崔哈克,出登场由于级别较高,又因为是男士,所以HP和力量守备的优势比较明显,再加上在M难度下多打敌人一下是多莫的重要,使得他的地位暴涨,几把特效剑都给他了,专门对付特殊人物,再加上不俗的技和速成长,防御也时不时跳一点,使得它的价值高了很多(不过让他堵口是绝对不可能的,本作剑人在被克制的状态下回避实在是惨不忍睹,你说高等级时回避高,但他有那麼容易升到高等级吗?!),不信大家可以试试。最后一位一边凉快去吧····

说苍炎没难度的人,有本事就去玩M难度,他的前两个难度可以忽略。
作者: vpoint    时间: 2005-10-22 19:18
如果说我想买ngc,肯定是奔苍炎去的.现在只能希望今后在模拟器里面可以看到它,
作者: yanjiewen    时间: 2005-10-22 20:11
仓炎的画面见过。一般。游戏没玩过不知道

我只知道TRS2不是所有人都有勇气玩通一便的。
作者: 违规昵称129389    时间: 2005-10-22 20:47
2个我都有 bws2难度的确高 脑子要动 苍炎绝对不低啊 前期很累的 当然可以完美能力 但也不是没难度毕竟不能中途记录 而且难度高 如果你没认真完美人能力那么4 5个兵上来你就死了 BWS难度在于他的随即性太大 抬面上的数据不能说明什么 这个不太好 但战斗细节动作是BWS好 但画面是苍炎好 怎么比呢 太多缺点了 大家不要争论了 何况你们都没NGC的说
作者: 马甲雷    时间: 2005-10-27 18:16
孤曾在火花立下誓言:谁要是再敢拿fe强人战略一骑当千说事,摆什么bs乃高难度之玩意儿非老玩家不能胜任苍炎乃简单小儿科适合低年龄层等诸如此类的臭架子,朕就要和他好好聊一聊关于bs里凹捕获,赚资金,搞***,趁机培养,进而以最无聊模式通关的诸如此类能证明bs根本不需要动脑子,只要狂凹就会剩下只有猪脑子才会觉得难度高的问题。

谁想先来?朕现在正手痒痒呢。

————————————————————————

面对高难度不敢挑战,每每都用最简单最***的傻瓜级别程度通关,转脸却对那些不容自己使用傻瓜级别(或者说以他们的智商发现不了可以把游戏变得简单,lu的玩法),每每折腾的自己死去活来的游戏大唱赞歌。

这叫什么?一个字——

————————————————————————

好高骛远,叶公好龙者鉴!
作者: 说话要客观    时间: 2005-10-27 18:29
楼上的真是挺无聊的
作者: 马甲雷    时间: 2005-10-27 18:35
有什么样的小白,就要有什么样的药材。
作者: 昆仑    时间: 2005-10-31 23:31
下面是引用joyle220于2005-05-31 00:40发表的:
同意楼主的部分观点,其实我玩TRS2一般不开战斗的,也没什么心情看,一般看没见过的兵种和BOSS的
苍炎出在NGC上,NGC面5-15的玩家,难度自然不会高(但可以选难度)
苍炎玩过,虽然不是很深入,但是战争的气氛,剧情等等是远远不如TRS2的

晕,偶也想不开战斗,就是日文一窍不通,现在还米找到关闭找都画面的法子~~~~~~~实在郁闷啊~~
作者: 昆仑    时间: 2005-10-31 23:35
晕,回了帖才发现这里已经成为战场鸟`~~~~

其实难与易也没什么好争的,你们觉得容易的偶都觉得难,你们觉得难的偶更是感觉难~~~

人是有差距的,所以难也是有差距的~~~
作者: 极致yy人士    时间: 2005-11-1 10:18
哎,战场来了~

大家冷静下把。




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