
下面是引用joyle220于2005-05-31 00:40发表的:
同意楼主的部分观点,其实我玩TRS2一般不开战斗的,也没什么心情看,一般看没见过的兵种和BOSS的
苍炎出在NGC上,NGC面5-15的玩家,难度自然不会高(但可以选难度)
苍炎玩过,虽然不是很深入,但是战争的气氛,剧情等等是远远不如TRS2的
下面是引用kingbigkyo于2005-05-31 01:32发表的:
苍炎已经无地自容了,一个没有灵魂的游戏
下面是引用cindy于2005-05-31 10:33发表的:
TRS2要的是团队合作,你把1个人练到满级能力全到上限冲到上面一样有很大危险被KO。里面的关卡敌方配置得相当变态,不动脑筋冲上去只有死。而FE系列则是一骑当千,相比之下,还是比较喜欢TRS2
下面是引用zq19820128于2005-05-31 12:28发表的:
楼上的楼上说的好,没什么好比较的,是好游戏就玩好了,都是***的东西有什么好争的
下面是引用幸存者于2005-05-31 12:28发表的:
一个战略性很高的游戏制作在跟卡通动画似在 感觉不对 还是泪更好 更有气氛 火纹还是在SFC上最强!
下面是引用zq19820128于2005-05-31 09:42发表的:
快点删了或者锁了吧。。。现在应该在这里讨论的是BWS,前讨论BWS的结局都可以开战了。。。危险啊(要讨论苍炎还是去火花吧,那里民正言顺)
下面是引用mm91378于2005-05-31 12:35发表的:
难不难的到没什么,我只是觉得ngc的火纹除了画面就没什么其他进步了。。。
你要把画面换成gba一样的感觉就和gba上面的三作差不多。
另外gba上面的三作就tmd是骗钱作品,系统相似度90%,而且越来越简单。

下面是引用傲雪凝霜于2005-05-31 13:51发表的:
奇怪了~~楼上一个苍炎FANS不在苍炎区发帖跑BWS区来干什么?喜欢苍炎不喜欢BWS就在苍炎区聊呀。是独具慧眼的发现BWS诸多缺点,心中正义感萌发阻止大家不要上当去玩BWS?还是挑起争端找骂来了?
下面是引用dian2634于2005-05-31 14:24发表的:
就是看你们这些没玩过某游戏又在这里对某游戏唧唧歪歪的人不爽才来的明白了么?没玩过就没玩过,还在对某游戏叫嚣,好像生怕别人不知道你有红眼病一样

下面是引用dian2634于2005-05-31 10:37发表的:
好象FE不动脑似的,苍炎的M难度玩过么?你不动脑冲上去试试看?

下面是引用老蝈蝈饼于2005-06-01 01:34发表的:
dian2634你真的是一个大***阿~~~~~~
下面是引用dian2634于2005-06-01 10:46发表的:
有个小孩子嘴贱,版主看着办吧~
下面是引用mele于2005-06-01 12:47发表的:
看到那么多人没玩过苍炎,还在一个劲在P它,另人心寒...
看来大多实际年龄都不大...
下面是引用linbin于2005-06-01 15:05发表的:
个人的感觉是2是退步,是无奈的倒退,4年出一个游戏,并不代表是用了4年时间做出来的哦。不要都给骗了啊!!!喜欢火焰的话,还是跟着老任的好啊,以后可能永远都是这样的楼,当然不喜欢的可以无视我的贴子
下面是引用it_emperor于2005-06-01 15:22发表的:
确实还是花了一年多时间去做了,然后该发售的时候又花了将近3年时间打官司,打赢官司要赔钱了,就赶紧把3年前的东西做点改动推出来了,为了不再沾上官司做改动还是必要的,人设、画面和音乐都做好了,再做改动投入太高了,所以就加个乱数系统来区别,然后再把方格的改成6棱形的就基本OK了。
不过说实话,老任那缺了加贺的火纹也的确难让人找到系谱时候的感觉了。
下面是引用it_emperor于2005-06-01 15:22发表的:
确实还是花了一年多时间去做了,然后该发售的时候又花了将近3年时间打官司,打赢官司要赔钱了,就赶紧把3年前的东西做点改动推出来了,为了不再沾上官司做改动还是必要的,人设、画面和音乐都做好了,再做改动投入太高了,所以就加个乱数系统来区别,然后再把方格的改成6棱形的就基本OK了。
不过说实话,老任那缺了加贺的火纹也的确难让人找到系谱时候的感觉了。

下面是引用joyle220于2005-05-31 00:40发表的:
同意楼主的部分观点,其实我玩TRS2一般不开战斗的,也没什么心情看,一般看没见过的兵种和BOSS的
苍炎出在NGC上,NGC面5-15的玩家,难度自然不会高(但可以选难度)
苍炎玩过,虽然不是很深入,但是战争的气氛,剧情等等是远远不如TRS2的
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